© Hiro Mashima, Kodansha/Fairy Tail Committee, TV Tokyo © Koei Tecmo Games CO., Ltd.
Mens videospilltilpasninger av populære anime nå er mer enn vanlig, er få anime like godt egnet å hoppe mellom mediene som Hiro Mashimas fehale. Med sin viltvoksende fantasiverden, omfattende rollebesetning av fargerike karakterer og fokuserer på eksplosiv handling, er det ikke rart at det er mer enn et dusin sammenhengende videospill basert på den populære serien. Det siste av disse spillene er Koei Tecmos Fairy Tail 2, som tilpasser Alvarez-buen som avkortet den originale mangaen og anime. Anime News Network hadde muligheten til å spørre serieskaperen Hiro Mashima om dette siste spillet via e-post, så vel som hans bredere tanker om suksessen til arbeidet hans.
Kanskje Fairy Tail 2s sterkest salgssted er hvordan det legger til nye historier som ikke er til stede i anime eller manga til denne endelige buen til Hiro Mashimas mest populære historie. “Scenariene som de presenterte meg overgikk forventningene mine. Hvis det er muligheter som dette igjen, vil jeg gjerne la dem legge til mer originale scenarier, ”sa Mashima om disse tilleggene til arbeidet hans. Denne holdningen passer til Mashimas historie om å spille den raskt og løs med arbeidet hans i stedet for å holde kanonmateriale som sakrosankt. Det er mange crossovers mellom hans første Manga, Rave Master og Fairy Tail, som ofte involverer maskotkarakterer som Plue eller The Jingle Butt Gang Gag-figurer. Mashima skrev til og med en crossover-serie med ett volum som involverte Rave Master, Fairy Tail og Edens Zero kalt Mashima Hero’s, der hovedrollen fra hver av disse seriene går på et eventyr sammen. fri > Mashima uttrykte også at han var”veldig glad”med antall ganger Fairy Tail har blitt tilpasset til et videospill, med Fairy Tail 2 som det siste eksemplet. Mashima er en ivrig spiller, med sitt arbeid med inspirasjon fra episke RPG-er som Dragon Quest og Final Fantasy . Han har til og med tidligere skrevet Monster Hunter Oraze, et verk basert direkte på den berømte videospillfranchisen. Dessuten publiserte han sine fem beste spill i 2020 og har en videoserie der han designer et spill i Unreal Engine 5.
Når det gjelder Fairy Tail 2, la han til at”nøyaktighetsnivået er høyt, Og det er fantastisk å kunne gå til steder som faktisk var i mangaen. ” Å gi spillet en mer levende følelse bygger på en nyere innsikt Mashima delte om arbeidet hans. I sin siste New York-tegneserieopptreden, avslørte Hiro Mashima at Fairy Tail ble født av sin ensomhet. “For å fortelle deg sannheten, skrev jeg historien fordi jeg ikke hadde noen venner. Min ensomhet er det du ser, ”sa Mashima som svar på et panelpublikumsspørsmål om motivasjonene hans bak å lage serien. Ideen om at Fairy Tail ville stamme fra et sted med ensomhetsspor, ettersom et av de overordnede temaene i Fairy Tail er hvor kult det ville være å gå på eventyr med et halvt dusin av vennene dine hele tiden. Ønsket om å utforske og samhandle med lokalbefolkningen som er til stede i Fairy Tail 2 gir enda større mening, ettersom de er designet for å fremkalle nysgjerrighet og et ønske om å utforske dem med nære venner.
Karakterdesignene i Fairy Tail er også en stor del av franchisets suksess. Mashimas mer forenklede kunststil er gjenkjennelig på et øyeblikk, og karakterene hans endrer ofte kostymer mellom eller under forskjellige buer. På spørsmål om designforholdene hans sa Mashima:”Jeg liker badedraktene og kaninjente-antrekkene fordi de er morsomme å tegne.”Dette svaret skal ikke være overraskende for mangeårige eller til og med tilfeldige fans av Fairy Tail, ettersom fan-tjenesten som er til stede i serien har vært et snakkepunkt for store deler av seriekjøringen. Dette fokuset på karakterdesign og antrekk manifesterer seg i Fairy Tail 2, med alle basisspillets spillbare karakterer som har minst ett alternativt antrekk.
På spørsmål om hvilke videospill han spiller for øyeblikket, bemerket Mashima at han liker Activision-Blizzards gratis-å-play Hero Shooter, Overwatch 2. Et energisjold og massiv hammer som gjør ham ideell for å beskytte lagkamerater i varierte kamper og lede siktelsen i nærkamp. Mashima har også uttrykt sin takknemlighet for spillet og dets karakterer. A few months after the release of the original Overwatch in 2016, Mashima
Det endelige spørsmålet om dette intervjuet sentrerte seg om den varige populariteten til Fairy Tail. På spørsmål om hvorfor han trodde serien var en slik hit, gjettet Mashima, “Det kan være karakterene eller romantikkelementene. Jeg er ikke helt sikker på meg selv. ” Det er noe med ideen om at seriens romantikkelementer driver den varige suksessen. Flere karakterer er i uavklarte forhold som spenner over hundrevis av kapitler. Videre har det større antallet støttende karakterer og seriens vekt på å skape kule situasjoner for dem alle å henge med til at fans sammenkobler karakterer opp når de ser passende. Det er over 22 000 resultater for”Fairy Tail”på Fan-Fiction Platform Archive of Our Own. Videre har Fandom Shipping Wiki en dedikert side for Fairy Tail , som inneholder dusinvis av sammenkoblinger for dets utallige karakterer. Mashima har bare drevet denne inderligheten rundt karakterene sine og deres forhold til forfatterskapet hans. Innen Fairy Tail and Fairy Tail: 100 Years Quest, Multiverse kolleger av populære skip, som Natsu X Lucy og Gray X Juvia, er i kanoniske forhold og har barn. Mashima har også en forkjærlighet for å tegne motivene til disse skipene i intime situasjoner, som fans av serien har lenge dokumentert . Selv om den originale mangaen ble avsluttet i 2017, mellom utgivelsen av oppfølgeren Manga Fairy Tail: 100 Years Quest, den nylige anime-tilpasningen av den oppfølgeren Manga, og nå utgivelsen av videospillet Fairy Tail 2; Det er tydelig at denne Shonen-serien kommer til å holde seg lenge. Tross alt er serien enormt lønnsom, og i det samme panelet som avslørte Mashimas originale motivasjoner bak serien, uttrykte han at 100 år søk til meg å ha en oppfølger. ” Fairy Tail fortsetter mer av hensyn til fansen enn noen andre nå, noe som betyr at så lenge dette publikummet forblir betydelig, vil de sannsynligvis ha mer Fairy Tail Manga, Anime og spill å se frem til i årene som kommer. Fairy Tale 2 er tilgjengelig for PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4 og PC.