Seriesammendrag: Etter å ha fullført videregående, starter Natsuko Hirose sin karriere som animatør. Talentet hennes blomstrer raskt, og hun debuterer som regissør på et blunk. Hennes første anime blir en stor hit, vekker et sosialt fenomen og får henne anerkjennelse som en kommende geni regissør. Hennes neste prosjekt er satt til å bli en romantisk komediefilm med temaet første kjærlighet! Men etter å ha aldri vært forelsket selv, sliter Natsuko med å forstå konseptet første kjærlighet, og som et resultat klarer hun ikke å lage storyboardet, noe som får filmproduksjonen til å stoppe.
Storyboard-artist.: Mitsue Yamazaki
Episoderegissør: Sumie Noro
Manusforfatter: Kimiko Ueno
Hvis du har sett de påfølgende trailerne for ZENSHU, du vil vite at det ikke er helt Shirobako, men en isekai-historie hvor hovedpersonen kommer inn i en anime-verden. Hovedpersonen Natsuko er en ung stjerneregissør – selv om denne første episoden, med tittelen «FIRST STROKE», klarer å vise sin nåværende udugelighet bedre enn å på en overbevisende måte fremstille hennes raske fremgang til suksess – og når hun ender opp i fantasy-animefilmen A Tale of Perishing , tar hun med seg kraften til storyboarding.
Det er to store problemer som plager ZENSHUs premiere, og det første er hovedpersonen. Selv om det er helt naturlig for Natsuko å ha feil for å muliggjøre premisset beskrevet av synopsis, gjør episoden det vanskelig å fortsette å se henne på skjermen i det hele tatt. Etter at en medarbeider (antagelig en produksjonsassistent) overlater nøkkelbildene hennes for å sjekke, ber Natsuko nonchalant om en fullstendig gjentakelse (zenshu, selve ordet som fungerer som seriens tittel) og vil heller ta på seg oppgaven selv enn å gi noen tilbakemelding. Å ha en drittsekkkarakter (eller en karakter som starter som en) er helt greit, men premieren byr ikke på mer enn det – ingen sympatisk vinkling, ingen spesiell kvalitet, ingen vridd selvrettferdiggjørelse for hennes nåværende temperament – så min første Inntrykket av Natsuko er at hun verken er interessant eller hatefull, men underholdende. Hun er bare irriterende.
© ZENSHU/MAPPA© ZENSHU/MAPPA
Det tar ikke lang tid før Natsuko blir irritert av å kveles mat, som sparer oss for å måtte se henne fortsette å være en plage for anime-produksjonsteamet hun er ment å lede, dessverre, isekai-showet vi får til gjengjeld er ikke en fantastisk handel, som er det andre problemet. Siden premieren ikke gjør noe for å gjøre Natsuko kjærlig utover å vise sin tidlige interesse for anime, slet jeg med å bry meg om at hun plutselig var i en verden der hun kunne bli drept av monstre. Episoden i seg selv klarer ikke å fremstille dette som en virkelig alvorlig knipe, og Natsukos karakter blir ikke mer severdig med landskapsendringen.
Dette vil bety at heltens fest i A Tale of Perishing må ta opp slakk, men ZENSHUs første episode gir ingen sterk grunn til å føle seg investert i fantasyfigurene, som også er tynget av uminnelige karakterdesign og en enhjørning som ser ut som om de er helt fra en annen anime. På grunn av det lykkes ikke Natsukos kunnskap om de mørke aspektene ved A Tale of Perishings historie å være en kilde til spenning.
Et annet problem med isekai-aspektet for øyeblikket er mangelen på trekk som A Tale of Perishings verden besitter. Dens profeterte helter, onde monstre og karakterdesignstilen gjør at den føles som en fantasi JRPG-innstilling (gjør dette til det sjeldne tilfellet hvor jeg skulle ønske en isekai-historie hadde uforklarlig spilllignende mekanikk), men den mangler så langt noe interessepunkt utover det. svak assosiasjon.
Selv om det er ødelagte strukturer og en bakgrunnssoldats kommentar om at det bare er én by igjen, er episodens historiekomposisjon og utførelse – og ZENSHUs generelle estetikk – klarer ikke å fremkalle en tone som passer til tilstanden til A Tale of Perishings setting. Det er ingen seriøs innsats for å faktisk få oss til å bry oss om overlevelsen til den siste byen, og karakterdesignsammenstøtet mellom Natsuko og A Tale of Perishings innbyggere gir en ytterligere mangel på fordypning. Det spiller ingen rolle at animasjonen og bakgrunnskunsten i ZENSHUs premiere stort sett er ganske bra, fordi totalopplevelsen mangler en prisverdig personlighet, og selv actionsekvensene klarer ikke å gi topper av nytelse.
ZENSHUs personlighet blir ikke bedre når det er på tide for Natsuko å bruke sin foreløpig uforklarlige magi-lignende storyboardkraft, som underholdende kommer med en henshin-aktig sekvens som er et av episodens sjeldne lyspunkter (ignorerer den bisarre beslutningen om å ha muntre sang av”zenshu”i bakgrunnen). Jeg vil ikke ødelegge de nøyaktige detaljene, men Natsuko tilkaller noe som ser ut som en klar referanse til et vesen fra en klassisk anime-film. Å referere til en annen anime i seg selv er ikke et problem, men når hovedpersonen din er en anime-regissør som sliter med å komme opp med storyboard-ideer, kan det være bedre å ha mer originalitet for det store øyeblikket hennes – selv om mangelen på det kan forklare diegetisk. hvordan Natsuko tegnet sine magiske storyboards på rekordtid.
© ZENSHU/MAPPA© ZENSHU/MAPPA
På dette tidspunktet er det eneste aspektet jeg føler seg i stand til å prise annet enn den overdådig animerte henshinen er Natsukos karakterdesign. Hennes Sadako-aktige”hår-over-ansikt”-stil gjør henne avskrekkende på en måte som passer karakteren hennes-du kan anta at hun gjør det for å både sette opp en vegg mellom seg selv og kollegene sine og for å unngå å se virkeligheten i øynene. filmens produksjon – og ansiktet hennes, når det avsløres, ser mange ganger bedre ut enn A Tale of Perishing-karakterene.
Det er ikke umulig at ZENSHU kan forbedre og til slutt gi en gripende historie med sterk karakterskriving og utvikling for alle, mens hun på en eller annen måte knytter Natsukos fantasiverdenerfaring med problemene med å lage rom-com-filmer (hvorfor historien ikke sendte henne inn i en romantisk anime er virkelig et mysterium) i en tilfredsstillende måte. Imidlertid gjør den første episoden av anime det vanskelig å bære slike forhåpninger. Det første inntrykket av karakterene er svakt, oppsettet av isekai-historien mangelfullt, og avhengigheten av Natsukos første kraftutfoldelse på et annet verks prestasjon er ikke noe godt å ha på toppen av det. Det er en premiere som sliter med å klare salgsargumentet både for isekai-aspektet og anime-regissørens hoved-gimmick, og selv om jeg er nysgjerrig på banen Natsukos reise vil ta i de følgende episodene, er jeg ikke veldig motivert til å følge den med min egne øyne.
ZENSHU strømmer på Crunchyroll.
Serieansatte
• Regissør: Mitsue Yamazaki (Søvnig prinsesse i demonslottet)
• Assisterende regi: Sumie Noro (regissør Saint Cecilia og pastor Lawrence)
• Seriekomponist og manusforfatter: Kimiko Ueno (komponist av Delicious in Dungeon-serien)
• Karakterdesigner og co-chief animasjonsregissør: Kayoko Ishikawa (Sarazanmai)
• Skaper: Mitsue Yamazaki
• Skaper: Kimiko Ueno
• Skaper: MAPPA
• Original karakterdesigner og miljøkonseptkunstner: Yoshiteru Tsujino (karakterdesigner for ulike Tengai Makyo-spill)
• Musikkkomponist: Yukari Hashimoto (A Sign of Affection)
• Animasjonsprodusent: Takahiro Ogawa (Bucchigiri?!, Campfire Cooking in Another World with my Absurd Skill)
• Animasjonsproduksjon: MAPPA