Releasedatum: 28 juni 2022 (Noord-Amerika)
Ontwikkelaars:  Otomate, Red Entertainment
Uitgevers:  Idea Factory International
Platformen: Nintendo Switch
ESRB-beoordeling: T (Teen)

SYNOPSIS

Vijftien jaar na de Heiji-opstand heeft de Heike-clan het toppunt van zijn macht bereikt, terwijl de Genji-clan verwoest blijft door een nederlaag. Diep verborgen in de bergen van Kurama woont Shanao, de jongste overlevende mannelijke erfgenaam van de naam Genji. Shanao herbergt echter een diep geheim waarvan maar weinigen bekend zijn.

De jongste erfgenaam van de naam Genji is geen man.

Haar avontuur brengt haar ertoe nieuwe dierbare relaties te vinden, evenals iets dieper dan de vete tussen de rivaliserende clans.

KUNST EN MUZIEK

Bekende animator/illustrator Koji Haneda had de leiding van het karakterontwerp van Birushana. Als je veel anime kijkt, ben je waarschijnlijk bekend met een paar van zijn bekende projecten als Animation Director, met een paar voorbeelden zoals Persona 5 The Animation, Food Wars, Hakuoki Demon of the Fleeting Blossom, Hiiro no Kakera , Initial D, Utapri Revolutions en nog veel meer.

Ook de soundtrack voor Birushana was ronduit indrukwekkend. Ik was geschokt toen ik 歌い手 (coverartiestensensatie) Amatsuki hoorde, de OP van de game uitvoerde en ED-thema.😍 Niet alleen dat, maar hij sprak ook een van de zijpersonages in de game uit (Takatsuna). WAT EEN TREAT!😱 Mijn favoriete nummer zou het ED-thema [花鳥諷詠] moeten zijn , die Amatsuki zelf componeerde samen met Takuya Watanabe.

Birushana’s achtergrondmuziek was ook behoorlijk goed. De gevechtstracks waren geweldig! Het spel crediteert componisten; Ryo Kurata en Tomoaki Oga voor zijn partituren. De officiële soundtrack van deze titel en een Audio Drama-cd worden meegeleverd wanneer je Birushana’s Limited Edition-exemplaar koopt in de IFI-onlinewinkel. 

Voice Acting
Een van de vele opvallende kenmerken van Birushana was de uitstekende voice-acting van een zeer getalenteerde seiyuu-line-up. Speciale shout-out naar AMATSUKI, die een absoluut genot was om als Takatsuna te spelen. Ik geloof dat dit zijn eerste rol was waarin hij een otome-spelpersonage uitte, en ik vond echt dat hij het geweldig deed!

Kengo Kawanishi als”Noritsune”-Rosho Tsutsujimori (Hypnosis Mic) , Nansen Ichimonji (Touken Ranbu), Gen Asagiri (Dr. Stone), Munakata (Hiiro no Kakera), Harumi Makino (Lover Pretend)

Yuichiro Umehara als “Benkei” – Canus Espada (Café Enchanté), Demento (Period Cube), Shingen Takeda (IkeSen), Sage (Nekopara Catboys Paradise), Rain (Shiro to Kuro no Alice), Paschalia (Radiant Tale), Oochidori (Touken Ranbu)

Soma Saito als “Shungen” – Mineo (CollarxMalice), Levi (Psychedelica of the Ashen Hawk), Tsurumaru (Touken Ranbu), Yumeno Gentaro (Hypnosis Mic), Takuma (Kitty Love), Yves, (Shuuen no Virche)

Makoto Furukawa als “Yoritomo“ – Lugus (Psychedelica of the Ashen Hawk), Allan Melville (Cupid Parasite), Crius Castlerock (zelfs als Tempest ), Adage (stoomgevangenis), Ookurikara (Touke n Ranbu), Kazuma Kamikubo (Lover Pretend)

Jun Fukuyama als “Tomomori“ – Vyn Richter (Tears of Themis), Mozu (BUSTFELLOWS), Ito Keita (Gakuen Heaven) , Rin (Togainu no Chi), Aido (Vampire Knight), Tokiwa Etsuya (Dairoku)

Takashi Kondo als “Tsugunobu” – Kogistunemaru (Touken Ranbu), Shiba (EPHEMERAL) , Subaru (Diabolik Lovers), Miki Saburo (Hakuoki), Kuro Usagi (ALICE=ALICE), Majima Yoshiki (Chou no Doku)

Katsuyuki Konishi als “Tadanobu“ – Avido Crudele (Code Realize), Tetsuya Niwa (Gakuen Heaven), Keisuke Yamanami (Bakumatsu Renka Shinsengumi), Reiji (Diabolik Lovers), Xeno Gerald (MidCin)

Ryota Osaka als “Shigehira“ – Shuu (Dairoku), Suzukake (Ken ga Kimi), Shishiou (Touken Ranbu), Hisui Hoshikawa (Nil Admirari), Kai (Princess Closet), Brian (Angelique Retour)

PERSONAGES EN ROUTES

Birushana’s verhaal/plot is erg lineair, dus alle routes gaan door ongeveer hetzelfde segment van gebeurtenissen, behalve met verschillende scenario’s. De routes van Noritsune, Benkei en Shungen zijn vanaf het begin beschikbaar, terwijl die van Yoritomo en Tomomori zijn vergrendeld totdat je een van de vorige drie hebt voltooid. De ontwikkelaars van het spel bevelen deze afspeelvolgorde aan: Noritsune → Benkei → Shungen → Yoritomo → Tomomori.

Ik speelde in dezelfde volgorde en dacht dat het perfect was om wat onthullingen over de heldin, Shanao, op te bouwen. Ik vond de route van Shungen ook een goede inleiding tot het verhaal van Yoritomo; vandaar de reden waarom hij heeft geadviseerd om voor de laatste te spelen. Als je het spel wilt spelen terwijl je langzaam’spoilerige details’over Birushana’s plot onthult, raad ik je ten zeerste aan de bovenstaande volgorde te volgen.

Walkthroughs:

NoritsuneBenkeiShungenYoritomoTomomori

NORITSUNE TAIRA

vijanden voor loversgay voor Shanao

Noritsune is de neef van Taira no Kiyomori (leider van de Heike ) en is Tomomori’s neef. In tegenstelling tot de andere heren van de Heike, die door de welvaart van hun clan in extravagantie leven, is Noritsune alleen gericht op beter worden als samoerai. Hij is een zeer goede tacticus en staat bekend als de beste generaal van de Taira-clan. Hij is vijandig tegenover Shanao en heeft een vreemde fixatie om hem altijd te willen overtreffen.

Noritsune’s was de beste manier om het spel mee te beginnen, aangezien zijn verhaal je eerlijk laat kennismaken met de strijdende sfeer van het spel tussen de Minamoto en de Taira-clans. Ik had ook het gevoel dat Noritsune zijn eigen route voerde, en zijn gebeurtenissen gingen door zonder al te veel op andere personages te vertrouwen. Het was leuk om hem zo gefocust te zien op zijn enige ultieme doel, en dat is een één-op-één-duel met Shanao, dat hij ondanks alle tegenslagen en hindernissen effectief heeft weten te bereiken. Zijn karakterontwikkeling was de meest geloofwaardige van alle cast, en ik vond het geweldig dat hij zeer consistent bleef met zijn vastberadenheid en doelstellingen, zelfs nadat hij wist dat Shanao in feite een vrouw was.

Wat me opviel, was dat Noritune en Shanao’s echt goede dynamiek en chemie op deze route. Het begon met deze intense rivaliteit tussen de twee die elkaar probeerden te overtreffen in de strijd, en ontwikkelde zich tot wederzijdse vriendschap en respect, wat op hun beurt hun relatie uiteindelijk tot iets heel speciaals bracht. Het was op zijn zachtst gezegd heel romantisch! Wat zo goed is aan Noritsune als een liefdesbelang, was dat hij Shanao als gelijken beschouwt en behandelt. Hij waardeert haar als iemand die het waard is om voor te vechten en om mee te vechten. Het was ook heel duidelijk dat Noritsune van Shanao hield en ze aanbad, ongeacht haar geslacht, en dat was voor mij echt mooi. Door hun relatie moest ik tranen wegslikken!  Ook rekwisieten voor mijn favoriet. seiyuu Kengo Kawanishi voor het uit het park slaan van deze rol!

BENKEI MUSASHIBO

papa beer, monnik himbo energie 🧸soft

Benkei is een krijgermonnik die in een tempel in de berg Hiei woonde. Vanwege een conflict tussen hem en de Heike, werd hij uit zijn huis verbannen en sindsdien daagt hij Heike-samurais in Kyoto uit in een poging hun zwaarden te stelen (dit is een eerbetoon aan de echte Benkei die 999 zwaarden verzamelde in Kioto). Nadat hij door Shanao is verslagen tijdens een incident bij de Gojo-brug, zweert hij zijn leven om een ​​van haar vazallen te worden.

Benkei is het geluid van de rede onder Shanao’s bedienden. Hij is zeer betrouwbaar en loyaal tot op het bot. Ik vind het geweldig hoe ze de zachtaardige-gigantische stijlfiguur in zijn verhaal speelden, wat vrijwel een van de redenen was waarom ik zo verliefd op hem was tijdens de gewone route. Hij is een zeer meelevend, goedhartig karakter, en zijn niet aflatende toewijding aan Shanao, was lof waard.

Helaas schitterde hij als liefdesbelang niet zo veel in vergelijking met de andere cast, die was een schande omdat Benkei op zich zo’n heerlijk personage was. Ik had het gevoel dat de schrijvers hem vies maakten toen ze hier te veel”Tomomori-inhoud”lieten zien-het leidde me een paar keer behoorlijk af, om eerlijk te zijn (lacht).😅 Ik hield van de zeer gezonde relatie tussen Shanao en Benkei, en ik dacht dat ze had echt leuke momenten samen. Een van zijn slechte eindes betrof non-con (met andere personages). Ngl, dat slechte einde werd een guilty pleasure van mij (gekakel) dus… neem dit zoals je wilt.

SHUNGEN

jeugdvriend geen shota

Shungen is het kind van Minamoto no Shigenari, een van de voogden van Shanao’s vader. Kort na zijn geboorte werd zijn vader samen met de rest van de Minamoto-clan tijdens de Heiji-opstand verslagen. Shungen werd daarna op hetzelfde moment als Shanao naar de Kurama-tempel gebracht. En beiden werden opgevoed door Lord Kakunichi. Omdat hij en de heldin al op jonge leeftijd samen opgroeiden, weet Shungen dat Shanao een vrouw is.

Shungens karakter was iemand waar ik nooit om gaf tijdens het begin van de game, maar nadat ik zijn route had gespeeld, was ik dat wel. enorm verrast door hoeveel ik van zijn verhaal had genoten. Het is ook een tijdje geleden dat ik Soma Saito een LI heb horen uitspreken, dus misschien ben ik gewoon bevooroordeeld? beetje van de relatie tussen Kuroyuki en Enju in Nightshade). Dit was ook de enige route waar Shungen als personage (evenals als liefdesbelang) kan schitteren. De voorafschaduwing in zijn verhaal was briljant, en ik heb genoten van hoe het leidde tot een zeer bevredigende onthulling aan het einde. Het voelde niet als een schoenlepeltje, wat altijd een pluspunt is!

Wat betreft hun romance, het is de zeer typische’jeugdvriend-ontluikende-in-lovers’-relatie. Als je van deze trope houdt, zul je hier zeker genieten van de dynamiek van Shanao en Shungen. Ik moet zeggen dat Shungen zijn gevoelens aan Shanao opbiechtte en ervoor koos om boven alles bij haar te zijn, een van mijn favoriete momenten in het spel was. Het was een echte wanhoopsdaad en het kwam hard (en goed) aan. Het was me heel duidelijk hoeveel hij echt om haar gaf. Hoewel je zou kunnen beweren dat zijn bezitterigheid borderline-yandere-achtig kan zijn (wat niet het geval was voor mij… maar voel je vrij om dit te interpreteren zoals je wilt?).┐(‘~`;)┌

YORITOMO MINAMOTO

kuudereaniue route

Yoritomo was veertien jaar oud toen zijn vader (de vorige leider van de Genji-clan) samen met zijn broers werd vermoord tijdens de Heiji-opstand. Terwijl hij gevangen werd gehouden in Kyoto, werd Yoritomo’s leven gespaard door de stiefmoeder van Kiyomori (leider van de Taira-clan), Lady Ikenozeni. In plaats van de doodstraf te krijgen, werd hij verbannen naar de provincie Izu, waar hij vele jaren onder toezicht van de Heike leefde.

Ik dacht dat deze route de meest actievolle in het spel was. De vechtscènes in het verhaal van Yoritomo waren absoluut een favoriet van mij, en ik vind het geweldig dat Shanao hier gewoon een brullende donder was! Het was intens, en ik vond het geweldig.😱 Dit was waarschijnlijk ook de route, met de meest angstaanjagende scènes. 😢

In de oude verhalen van de Heian-periode zouden de meeste literaire stukken Yoshitsune beschrijven als iemand die altijd klaar staat om zijn oudere broer Yoritomo te steunen en te dienen tijdens de Genpei-oorlog, en ik vond het geweldig hoe ze diezelfde personificatie incorporeerden van beide personages hier.

Yoritomo’s zeer gesloten, stoïcijnse persoonlijkheid komt voort uit het geïsoleerd opgroeien en zijn leven leiden onder het toeziend oog van de Taira-clan. Je kunt hem niet echt lezen, en hij draagt ​​​​zijn emoties ook niet onder zijn mouw. Als een man van weinig woorden was het zo verfrissend om te zien hoe hij zich langzaam openstelde voor Shanao.🥺 Ik vind het ook heel schattig als de heldin mijmert over haar gevoelens voor haar aniue (grote broer). Ik dacht dat hun relatieontwikkeling best goed was! En ja, ik ben me ervan bewust dat ze broers en zussen zijn (lacht).🤭 Alles wat ik kan zeggen is… Ik ben normaal gesproken iemand die griezelig wordt van brocon-relaties in andere games, maar ik kan je verzekeren dat dit een uitzondering is.

TOMOMORI TAIRA

🚩🗑️🚮🔥 als slechterik slecht, waarom s e x y? 🥵sus

Tomomori is de zoon van Taira no Kiyomori (leider van de Heike clan). Hij heeft meestal een ongestoorde houding, maar wanneer hij er maar zin in heeft, kan hij ook een uitstekende militaire commandant worden die zijn vijanden op het slagveld effectief kan vernietigen. Tomomori leeft een zeer hedonistisch leven. Hij is een ongrijpbaar, egoïstisch personage dat niets lijkt te geven om iets dat zijn interesse niet wekt.

Hier zijn we dan, eindelijk! De laatste baas van Birushana. Tomomori was vanaf het begin het meest verdachte personage. We zien hem Shanao overal achtervolgen (op de gemeenschappelijke route) terwijl hij een paar belachelijke zinnen uitspuwt om haar als zijn vrouw te willen nemen, begeerte op Shanao’s huilende gezicht en zegt hoe ze naar hem toe moet komen omdat ze”een van hen”is. Waar heeft deze man het over? 😳 En waarom is hij zo geobsedeerd door de heldin? Welk geheim heeft zijn route? (wachtrij in twilight zone-muziek) ᕕ( ᐛ )ᕗ

Op een gegeven moment deed hij me een beetje denken aan Kazama (Hakuoki), waar hij zo onvermurwbaar is om Chizuru als zijn vrouw te bestempelen. Het is hetzelfde met Tomomori, alleen met toegevoegde seksuele spanning.😳 Ik vind het interessant hoe hij zo gefixeerd is op het willen zien dat Shanao huilt en breekt. Het was morbide sexy op manieren die ik niet kan uitleggen.

Deze route nam ook een rare wending. In tegenstelling tot eerdere routes, waar de verhalen vooral gericht waren op de strijdende aspecten van de twee clans. Tomomori’s verhaal concentreerde zich sterk op de fantasie-elementen rond de plot. Toegegeven, er waren wat inconsistenties met betrekking tot de’grote onthullingen’in deze route, bovenop een kolossaal aantal plotgaten hier en daar. Maar om de een of andere reden stoorden ze me niet in het minst omdat ik zo van de rit genoot.🤣

Waar Tomomori’s personage echt interessant wordt, is wanneer hij meer aandacht begint te besteden aan de heldin. In het begin was zijn drive om Shanao in tranen te zien, maar nadat hij wat tijd met haar had doorgebracht, maakte hij een volledige 180 en wil in plaats daarvan haar lachende gezicht zien. Ik vond het ook geweldig hoe Shanao en Tomomori deze eigenaardige gehechtheid voor elkaar hebben ontwikkeld, en hoewel zijn route op het hoofd geil was, ontwikkelde hun relatie zich schijnbaar tot een heilzame. Ja, deze route was wild, maar het was zo goed, ik kon leg het niet neer.😂

SHANAO/YOSHITSUNE (Hoofdheldin)

Geboren als het kind van Minamoto no Yoshitomo, werd ze toevertrouwd aan Lord Kakunichi van de Kurama Temple en groeide op als een man in de hoop dat ze op een dag een leger op de been zou brengen, de Heike zou verslaan en de Genji-clan opnieuw voorspoed zou brengen. Terwijl haar werd geleerd om altijd de naam van de Genji achter haar rug te dragen, wil Shanao echt een vreedzaam leven in de bergen leiden, los van elk soort conflict.

Shanao is zo’n felle oorlogvoerende partij heldin, en ik zou echt willen dat ze een stemacteur had, want wauw, ik zou er alles voor over hebben om haar strijdkreten uit de eerste hand te horen. In mijn hoofd heeft ze de stem van Mutsumi Tamura (Jed in Psychedelica of the Ashen Hawk). (ᵘᆸᵘ)

Ik denk dat wat redelijk goed werkt in Birushana wat betreft het hebben van een badass vechtende hoofdrolspeler, was dat Shanao erg betrokken was bij de verhaallijn (ik bedoel, ze is tenslotte Minamoto no Yoshitsune). Ze verdwijnt niet naar de achtergrond en heeft ook niet het gevoel dat ze erbij is als toeschouwer tijdens scharniermomenten. Ze is een MC die het verhaal laat gebeuren en het verhaal ook vooruit helpt. Een ander vermeldenswaardig punt is dat Shanao niet alleen fysiek sterk was, maar ook mentaal en emotioneel gezond. Ze is erg ontvankelijk voor alle omstandigheden om haar heen en ze kan zich snel aanpassen aan elke situatie die op haar pad komt. Voor iemand van haar leeftijd vond ik dit behoorlijk indrukwekkend.

ALS EINDE

Het opmerkelijke aan deze titel is dat het tegemoet komt aan de behoefte en wens van de speler aan romantische pluisjes met bijpersonages die meestal worden omzeild in otome-spellen. Ahh, waren alle andere games maar zo!😭 Voorafgaand aan de Japanse release was ik al honderd procent aan boord met het personage Tsugunobu, om erachter te komen dat hij pas een op zichzelf staande route zal hebben tot de fandisc. Daarom was ik buitengewoon dankbaar dat de IF Endings bestaan ​​om me wat Tsugunobu-kruimels te geven.😩

Elke route, behalve die van Noritune, zal het”IF Ending”van een bijpersonage ontgrendelen. Je kunt de handleidingen bekijken die ik heb gemaakt om te zien welke route bepaalde zijpersonages ontgrendelt. Mijn favoriete”IF”was zonder twijfel Tsugunobu! Niemand kan ooit de beschaafde stem van Takashi Kondo in mijn boek overtreffen (kakelt).😁

SYSTEEM EN LOCALISATIE

Birushana biedt een aantal geïntegreerde functies die je gameplay soepel en beheersbaar. Het stroomschema helpt je bij te houden welke route of welk einde je hebt bereikt. Het laat je ook gemakkelijk navigeren en verschillende verhaallijnen en karakterroutes opnieuw afspelen.

Er is ook het”love catch”-systeem, dat aangeeft of de keuzes die je hebt gemaakt de juiste zijn bij het streven naar bepaalde eindes. Tijdens de gemeenschappelijke route verschijnen er elke keer dat u een keuze maakt vijf (kleurgecodeerde) bloemen. Een volledig geopende bloem geeft aan dat je het beste antwoord hebt gekozen waarmee je meer punten krijgt voor de LI die je wilt romantiek. Elke bloem komt overeen met een bepaalde liefdesbelang. Geel=Shungen, Rood Oranje=Noritsune, Roze=Yoritomo, Blauw=Tomomori en Groen=Benkei. Er is ook een informatiescherm waarmee je de relatiestatus met elk personage kunt controleren, naast het bekijken van de huidige aanleg van de heldin.

Wat het systeem zelf betreft, waren er enkele merkbare vertragingen in het spel, vooral tijdens de vechtscènes. De trage overgangen zorgen er soms voor dat het scherm onhandig vervaagt naar zwart tijdens gevechtsscenario’s. Het algehele systeem is ook nogal traag, en het overslaan van sommige hoofdstukken kan soms wel dertig minuten duren. Godzijdank is er een ‘Ga naar de volgende keuze, ongelezen sectie’, die een goedmaker werd om alle eindes te ontgrendelen.

De lokalisatie was ook behoorlijk goed. Ik heb tijdens het spel maar een paar typefouten gezien. Aan de andere kant merkte ik een paar fouten in de structuur/het voornaamwoord op. Er was bijvoorbeeld een scène waarin de stem van Tsugunobu zei:”Tadanobu (zijn broer) is verliefd”. Maar de Engelse ondertitels vertaalden het in plaats daarvan naar”I was lovesick”. Deze fouten kwamen echter zeer zelden voor en waren zeker niet onderdompelingsbrekend of iets dergelijks.

TRAILER

ALGEMENE GEDACHTEN

Het kostte me ongeveer 60-65 uur om Birushana: Rising Flower of Genpei te voltooien. Dit omvat het wissen van alle mogelijke scenario’s, inclusief de”IF Endings”en het ontgrendelen van alle woordenboekitems. De gemeenschappelijke route voor Birushana is uitzonderlijk kort (uit de hoofdstukken 1-3), en het kost je niet zo lang om een ​​specifieke route in te voeren. Het kostte me misschien 4-5 uur om één route te voltooien.

Wat het verhaal betreft, ik heb er echt van genoten! Natuurlijk waren er enkele kleine inconsistenties met de plot (vooral op de route van Tomomori). De game was zeker niet perfect, maar over het algemeen werkte het echt voor mij.

Allereerst was de Genpei-oorlog in de Heian-periode een van de interessantste, om nog maar te zwijgen van de intense burgeroorlogen in de Japanse geschiedenis. Daarom is het ontelbare keren aangepast, in verschillende vormen van media, inclusief otome-games. Om eerlijk te zijn, dit is niet de eerste otome-game die ik heb gespeeld die is gericht op de Genpei-oorlog. Ik heb een van Mirai’s Hoshi no Oujo-games gekocht tijdens een laatste uitverkoop December en was echt verrast door hoe vergelijkbaar het verhaal was met Birushana. In Hoshi no Oujo (宇宙意識に目覚めた義経), vermomt de heldin zichzelf als een man in plaats van haar overleden broer”Shanao”en hoopt de Heike te verslaan en de Genji-clan te herstellen. Dus ja, qua idee en concept zou ik niet zeggen dat Birushana’s erg’origineel’was. Maar dat wil niet zeggen dat deze game zijn eigen verdiensten niet had.

Iemand ooit citeerde dat Birushana de’spirituele opvolger van Nightshade’is, en ik ben het ermee eens. De structuur van het uitgangspunt voor beide games was vrij gelijkaardig. Geen verrassing, aangezien beide titels werden geregisseerd door Red Entertainment’s, Ito Ai. Beide games bevatten ook soortgelijke inhoudswaarschuwingen zoals incest, leeftijdsverschil en SA voor slechte doelen, dus houd er rekening mee als een van deze squicks je. Houd er rekening mee dat deze game ook is getagd als“historische fantasie”, en hoewel er veel wordt verwezen naar veel personages en gebeurtenissen tijdens de Japanse Heian-periode, moet je niet verwachten dat het boeknauwkeurig is. In feite namen de schrijvers grote vrijheden en gingen WILD met hun interpretaties met deze. Toch waardeer ik het dat ze enkele van de beroemde bekende verhalen/fictie uit de Genpei-oorlog in dit spel opnemen. Enkele citaten waren de intense strijd van de Kurikara-pas en Ichinotani, de vriendelijkheid van Hidehira Fujiwara en hoe keizer Go Shirakawa een bedrieglijke, sluwe mofo was. Als je van historische fictie houdt, zul je zeker een kick krijgen van deze kleine paaseieren erin gegooid.

Waar Birushana het meest uitblinkt introduceerde zijn zeer sympathieke hoofdcast van personages (inclusief subpersonages), wat naar mijn mening waarschijnlijk het sterkste aspect van deze titel was. Deze game maakte mijn’box-pusher’-neigingen echt mogelijk omdat ik gewoon van alle cast hield! De game laat je ook getuige zijn van verschillende perspectieven van verschillende personages tijdens de oorlog. Elke LI heeft verschillende motivaties die niet zomaar plat vallen, en ze vormen allemaal een speciale band met de heldin, een die heel anders is dan de andere.

De romantiek in Birushana was ook zeer verfijnd in die zin dat het niet op een laag pitje werd geschoven. Dus zelfs als je niet van historische fictie houdt, geloof ik dat je alleen al vanwege dat aspect van deze titel kunt genieten. Wat betreft de liefdesbelangen, ze waren allemaal zo goed, maar als ik een favoriete route moest kiezen, zou het een gooi zijn tussen Tomomori en Noritune. Hoewel mijn eigenlijke favoriete personage in het spel Tsugunobu zou moeten zijn, geen wedstrijd! Gevolgd door Shigehira, de tweede.🤣🔥 Ik kan niet wachten om de fandisc te pakken te krijgen en deze twee eindelijk te laten romancen!😭

Moet ik deze game aanbevelen? JA.
Birushana: Rising Flower of Genpei is een otome-spel voor liefhebbers van historische fantasie. Als je iemand bent die houdt van fictie over Japanse historische figuren en gebeurtenissen, dan is Birushana de perfecte game om op te pikken en jezelf in onder te dompelen. Deze titel is nu toegevoegd aan mijn andere hall of fame-planken, en het beste is dat ik merch ga verzamelen ervoor!😤 Ik heb duidelijk enorm genoten van dit spel, en ik denk dat jij dat ook zult doen, zolang je maar een paar kleine plotgaten over het hoofd kunt zien. Als je op zoek bent naar een andere game met een sterke, veerkrachtige hoofdrolspeler en een aantal smaakvolle samoerai-heren uit het Heian-tijdperk om verliefd op te worden, dan moet je deze game zeker spelen!

BEOORDELING VAN CHLO: 9/10

Categories: Anime News