Game geplaagd als”chibi character battle”
De digitale versie van de 49e uitgave van Shueisha’s Weekly Shonen Jump magazine onthulde maandag dat SEGA en NextNinja een nieuwe smartphonegame zullen lanceren, gebaseerd op de Gintama-manga van Hideaki Sorachi. De aankondiging plaagde het spel als een’chibi-personagegevecht’.
©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス ©Bandai Namco Entertainment Inc.
src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/news/99761/gintamagame.jpg-large.jpeg”width=”300″height=”151″>Gintama inspireerde zijn eerste smartphonegame met de titel Gintama Kabukichō Daikatsugeki (afbeelding rechts) voor iOS en Android, gelanceerd in 2017. De service van de game eindigde in januari 2019.
Bandai Namco Entertainment lanceerde de game Gintama Rumble (GintamaRanbu) voor de PlayStation Vita in 2018. Namco Entertainment Asia heeft de game op dezelfde dag als Japan uitgebracht in Singapore, Maleisië, Thailand, de Filippijnen en Indonesië met Engelse ondertiteling.
Sorachi’s originele manga heeft ook eerdere games voor de Nintendo DS, PlayStation 2, Wii en PlayStation Portable geïnspireerd.
Sorachi’s originele’science-fiction-periode-drama-komedie’-manga begon in 2003 en eindigde in juni 2019 met meer dan 55 miljoen exemplaren in omloop. De manga heeft verschillende anime-tv-series geïnspireerd met in totaal 367 afleveringen, evenals drie eerdere anime-films. De nieuwste anime-serie ging in première in juli 2018. De manga heeft ook verschillende originele video-anime (OVA), evenementenanime, twee live-actiefilms en twee live-action net-spin-offs geïnspireerd. Viz Media publiceerde de eerste 23 delen van de manga in het Engels.
De anime-aanpassing van de spin-off romanreeks van de manga getiteld GINTAMA-Mr. Ginpachi’s Zany Class (3-Nen Z-Gumi Ginpachi-Sensei) door Tomohito Ōsaki debuteerde op 6 oktober.
Bron: digitale uitgave van Weekly Shonen Jump 49