Op 21 augustus verzamelden fans van Turkije!-Time to Strike-zich in de Loft Plus One-bar in Shinjuku voor een talkshow met stemacteurs Hana Hishikawa (stem van Mai Otonashi) en Noriko Hidaka (Sumomo), Yutaka Ōmatsu en Gen Ōishi van animatiestudio Bakken Record, en Toshiya Kitabayashi van Pony Canyon. Het bijna 90 minuten durende evenement zat vol inzichtelijke verhalen, retrospectieven achter de schermen en een paar vragen van het publiek. Na het evenement had Anime News Network echter de gelegenheid om met Hishikawa en Hidaka te spreken over hun werk aan Turkije!-Time to Strike-en hun gedachten over bowlen, tijdreisverhalen en de Sengoku-periode (Strijdende Staten) in Japan.
Bowling en tijdreizen zijn een zeldzame combinatie voor een anime-serie. Wat waren enkele van je gedachten toen je het scenario hoorde?
Hana Hishikawa: Toen ik voor het eerst de pilot-PV aan het nasynchroniseren was om deze binnen het bedrijf te delen, kreeg ik materiaal te zien met middelbare scholieren en bowlen, en toen kwamen er scènes uit de Sengoku-periode [Strijdende Staten]. Bowlen en middelbare scholieren waren al een nieuw genre, maar toen de Sengoku-periode erbij kwam, was ik totaal verrast en dacht ik:”Dit wordt een heel intens verhaal”en”Dit is geen gewone anime.”
Noriko Hidaka: Bowlen was enorm populair in Japan toen ik rond de basisschoolleeftijd zat, en het maakte zo’n sterke indruk dat, ook al was het niet verfilmd Het was destijds een anime, het was een tijdperk waarin van bowlen live-action-drama’s werden gemaakt, bowlingtoernooien op tv werden uitgezonden en professionele bowlers in tv-commercials verschenen. Omdat ik die sterke indruk van bowlen heb, was ik verrast toen ik hoorde dat het vandaag de dag nog gebruikt werd.
Toen ik hoorde dat de serie zich zou afspelen in de Sengoku-periode, dacht ik:”Dat kan ik me echt helemaal niet voorstellen.”Het Sengoku-team bestond echter uit stemacteurs van mijn generatie, inclusief ikzelf. Ik dacht:”Dit is een hele mooie casting.”Ik voelde me erg aangetrokken tot de casting, omdat ze wilden dat we prinsessen uit de Sengoku-periode zouden spelen, en ik keek er naar uit.
Wat betreft de casting: toen ik zag dat Rei Sakuma, met wie je je carrière hebt gedeeld, in het Sengoku-team zat, werd ik aangetrokken door de serie.
HIDAKA: Rei-chan en Kikuko-chan allebei. Er is tegenwoordig echt geen anime meer in dit Reiwa-tijdperk, waarin stemacteurs van dezelfde generatie regelmatig elke week verschijnen. Meestal worden we in anime met jonge mensen gecast als leraren of moeders, dus ik dacht dat het een droom was dat wij alle vijf [Rei Sakuma, Kikuko Inoue, Miki Itō en Yūko Minaguchi] samen zouden kunnen verschijnen.
Wat was tot nu toe een opvallend moment in de serie voor jou? Zijn er ontwikkelingen waar je naar uitkijkt om de fans te zien of te horen praten in de tweede helft van de serie?
© BAKKEN RECORD, PONY CANYON INC./Turkije! Animeproductiecomité
HISHIKAWA: Mijn favoriete scènes zijn de regels van Sayuri, ongeacht welke aflevering het is. Toen ik erover nadacht waarom, besefte ik dat het de woorden [scenarioschrijver] Hiruta-san zijn, of beter gezegd, de manier waarop Sayuri de persoonlijkheid van Hiruta-san belichaamt. Telkens wanneer ik met Hiruta-san spreek tijdens etentjes en vertoningen, voel ik Sayuri’s karakter het meest, dus ik denk dat dit de reden is waarom er regels zijn die mij echt ontroeren. Daarom vind ik de teksten van Sayuri zo leuk.
Iets waar ik naar uitkijk? Nou, Turkije! begint met zorgen binnen de club, reist vervolgens door de tijd naar de Sengoku-periode en worstelt met de last van het leven – dat soort grootschalige zorgen. Maar later gaat het verhaal over op een grotere reeks zorgen. Ik ben dus heel benieuwd naar de reacties van het publiek als dat gebeurt, en hoe ze zich zullen voelen als ze ernaar kijken.
HIDAKA: Ik zei al dat mijn favoriete scène die is waarin alle middelbare schoolmeisjes proosten met ramune op het evenement van vandaag, en de reden daarvoor is dat ik het gevoel had dat er een hele pagina jongeren in die ene scène zat gepakt.
Maar toen ik aan het drama dacht, dat is Turkije! eerder was elke aflevering zo geweldig, zoals het verhaal over Sayuri en Suguri die bespraken welke levens ze moesten redden en welke niet. En dan is er de scène waarin Rei-chan, die ik eerder noemde, eindelijk verschijnt en een serieuze discussie heeft met Nanase over hoe ze wil dat dit land leeft, en of er een manier is waarop het land sterk kan worden zonder door anderen te worden beoordeeld. Dan is er de scène waarin Natsume zich verontschuldigt als ze ervan wordt beschuldigd onverantwoordelijk te zijn, maar ze leeft eerlijk volgens het verlangen van haar hart om haar eigen weg te gaan. Ik denk echt dat het geweldig zou zijn om zo te leven.
© BAKKEN RECORD, PONY CANYON INC./Turkije! Anime-productiecomité
HIDAKA: Hoewel ik in sommige opzichten zo leef, denk ik er ook vaak over na en houd ik me in, of geef ik dingen op. Dus diep van binnen heb ik een klein beetje verlangen, dat ik zou willen leven zoals Natsume. Maar mijn karakter, Sumomo, denkt na over de verantwoordelijkheid die ze tegenover iedereen heeft. Daarom kan ze het niet echt beperken tot slechts één ding. De aantrekkingskracht van Turkije! ligt in de manier waarop het ingaat op de gevoelens van elke prinses, en de middelbare schoolmeisjes zijn degenen die voor die katalysator zorgen. Ik hoop dat fans zullen zien hoe de familie Tokura, die momenteel stilstaat, zal veranderen door de ontmoeting met de middelbare schoolmeisjes. Ik zou ook graag willen dat fans aandacht besteden aan de veranderingen in de harten van de middelbare scholieren na de ontmoeting met de prinsessen uit de Sengoku-periode. Ik kan hier niet in detail op ingaan, maar het verhaal ontvouwt zich zo snel dat je echt met je ogen wilt knipperen, dus ik hoop echt dat iedereen dit verhaal tot het einde zal uitlezen.
© BAKKEN RECORD, PONY CANYON INC./Turkije! Anime-productiecomité
Welke aanpak heb je gevolgd bij het vormgeven van de stem en persoonlijkheid van Sumomo en Mai Otonashi?
HISHIKAWA: Mai is niet alleen behoorlijk opgewekt, maar heeft ook een beetje een berustende kant. En ze geniet niet echt van zichzelf, maar er is eerder een deel van haar dat zichzelf dwingt om plezier te hebben omdat ze dat wil. Het was dus moeilijk om deze innerlijke kant van haar tot uitdrukking te brengen, en ik had het gevoel dat de rol van Mai geen diepgang zou hebben tenzij ze de delen van haar verleden onder ogen zou zien die ze niet onder ogen wil zien. Dus creëerde ik de rol terwijl ik me de onaangename dingen uit mijn verleden en mijn leven herinnerde.
Zijn er ervaringen uit je leven die je hebt opgenomen in je vertolking van Mai?
HISHIKAWA: Ik houd er niet echt van om onaangename dingen te onthouden en wil ze zo snel mogelijk vergeten. Ik denk dat Mai waarschijnlijk hetzelfde is: ze denkt dat het het beste is om je alleen op de leuke dingen te concentreren, dus zij is degene die iedereen ertoe aanzet het leven het hoofd te bieden. En om dat naar voren te brengen moest ik een aantal pijnlijke dingen onthouden, dus met dat gevoel in gedachten heb ik hard gewerkt.
HIDAKA: Als prinses uit de Sengoku-periode is [Sumomo] qua leeftijd ongeveer net zo oud als Mai en de anderen. Maar het eerste waar ik voorzichtig mee was, was dat [Sumomo] haar levendige en opgewekte karakter moest verzachten dat moderne kinderen hebben. Sumomo is zachtaardig, maar ook een beetje verstrooid. Maar diep van binnen voelde ik dat ze een diep gevoel van overtuiging bezat. Dus hoewel ze slim, nieuwsgierig en vriendelijk is en snel een hechte band met Mai krijgt, wilde ik dat ze een vleugje van de gereserveerde gratie van een Sengoku-prinses zou behouden, zelfs als ze blij of opgewonden is. Dus met dat in gedachten heb ik het personage gemaakt.
© BAKKEN RECORD, PONY CANYON INC./Turkije! Anime-productiecomité
De belangrijkste cast, de meisjes van de Ikkokukan High School Bowling Club, wordt gecombineerd met castleden voor de personages uit de Sengoku-periode. Wat waren je gedachten of gevoelens toen je zag met wie je personage gepaard gaat en de bijbehorende stemacteur?
HISHIKAWA: Ik was in eerste instantie zo verrast dat ik dacht dat ik het verkeerd had gehoord. Natuurlijk wist ik van Sumomo-chan, en eerst kreeg ik te horen:”Een grote senpai zal haar stem inspreken”, maar toen ik naar de castlijst keek, was ik zo verrast dat ik dacht:”Huh?! Misschien is dit een typefout.”Ik luister al sinds mijn kindertijd naar de stem van Hidaka-san, dus het spelen van een rol van dezelfde leeftijd als haar personage en het hebben van zo’n intense dialoog met haar gaf me een mengeling van opwinding en nervositeit. Het voelde alsof mijn geest volledig overweldigd was.
HIDAKA: Toen mij de rol van Sumomo werd aangeboden, las ik het hele script tot aan de laatste aflevering, en ik begreep echt wat het voor mij betekende om dit personage te spelen. Met dat in gedachten, toen ik aan Mai werd gekoppeld, en toen ik voor het eerst de stem van Hana-chan hoorde, was het een ongelooflijk heldere, heldere, energieke en positieve stem. Ik voelde een gevoel van vreugde toen ik door die stem werd meegetrokken om Sumomo te spelen. En dit is de eerste keer sinds een tijdje dat ik een jong personage heb geuit, en de interesse die Sumomo heeft in Mai, die ik heb opgepikt van Hana-chan, het gevoel dat ik van haar stem hou, overlapte echt, en ik had het gevoel dat haar stem me echt meesleepte.
Hoe voel je je als je dit hoort?
HISHIKAWA: Ik ben zo blij dat ik kon huilen.
Wat is een detail over je optreden en karakter waar je van houdt? Wat is een detail over de prestaties en het karakter van je partner waar je van houdt?
HISHIKAWA: Wat ik leuk vind aan Mai is dat ze zowel speelse als serieuze kanten heeft, dus ze is een personage dat niet past in het typische’dit personage is zo’format. En je weet nooit wat voor soort uitdrukking ze zal laten zien, dus er waren veel verschillende manieren om haar te benaderen. Daarom kon ik haar met veel plezier en vrijheid spelen.
Wat ik leuk vind aan Sumomo-chan is dat ze al haar emoties laat zien in haar gebaren, stem en uitdrukkingen. Ze is een personage dat dat zo duidelijk en eerlijk uitdrukt, dus ik denk dat ze een lief personage is om naar te kijken.
HIDAKA: Wat ik leuk vind aan Mai’s karakter is dat ze heel positief en opgewekt is. En hoewel ze wat onhandig kan zijn, groeit Mai zelf naarmate het verhaal vordert en laat ze verschillende kanten van zichzelf zien, wat erg interessant is. Het was een leuk en gelukkig moment om dat van dichtbij te kunnen zien.
Wat ik leuk vind aan Sumomo is dat zelfs als er iets moeilijks gebeurt, ze niet al te overstuur raakt. Ze is een beetje kalm voor haar leeftijd, maar ze heeft ook een onschuldige kant, en ik vond het leuk om haar te spelen terwijl ze heen en weer gaat tussen volwassenheid en kind.
Heb je nog een boodschap voor je fans en fans van Turkije!?
HISHIKAWA: Voor degenen die begonnen te kijken naar het denkende Turkije! is een sportanime, het einde van de eerste aflevering was waarschijnlijk schokkend. En ik weet zeker dat iedereen zich afvroeg toen ze voor het eerst over het plot hoorden, waarom het zich afspeelt in de Sengoku-periode en waarom het over middelbare scholieren gaat. Maar als je kijkt, denk ik dat je een idee krijgt van wat de makers probeerden te communiceren. So for Turkey!, I think it’s perfect if you watch it frame by frame, analyzing every shot—even if you worry you might be overthinking it. Ik zou het leuk vinden als je ernaar blijft kijken terwijl je dat vreemde gevoel koestert.
HIDAKA: Mensen die naar Turkije kijken! Omdat ze denken dat het een bowling-anime is, vragen ze zich waarschijnlijk af wanneer bowlen zijn intrede doet. Maar de bowlingballen worden gebruikt om mensen op verschillende manieren te helpen, dus ik hoop dat je zult denken:”Ik heb nooit geweten dat bowlingballen zo kunnen worden gebruikt.”
Turkije! is ook een animatie met serieuze momenten die plotseling veranderen in hartverwarmende scènes, waarbij middelbare scholieren aan het kletsen zijn, waardoor je in lachen uitbarst. Ik denk dat het een werk is dat echt een breed scala aan emoties aanspreekt, en ik heb het gevoel dat het oké is om te lachen om de delen waarin je denkt dat je zou moeten lachen, ook al is de plot zo serieus. Ik hoop dat iedereen ernaar zal kijken en van het verhaal zal blijven genieten, zodat hun eigen emotionele reacties zich kunnen ontvouwen. Het einde is ook een ongelooflijke wervelwind van ontwikkelingen, maar ik geloof dat je je tegen het einde heel warm zult voelen en de grootsheid van Turkije zult gaan waarderen! Ik hoop dus dat je er tot het einde van zult genieten. En als iets onzeker voelt, kijk het dan alsjeblieft opnieuw en opnieuw.
Gezien het tijdreizen-en sportuitgangspunt van de serie, wat zijn enkele van je favoriete tijdreismedia (films, games, tv-programma’s, enzovoort) en sportmedia?
HISHIKAWA: Voor mij is het absoluut Back to the Future.
HIDAKA: Ik ook! Ik ook! Ik ook!
Het is een klassieker.
HISHIKAWA: Dat is het ook.
Back to the Future is een driedelige serie. Vind je Back to the Future specifiek leuk?
HISHIKAWA en HIDAKA: (denkend) Ja.
HIDAKA: Maar ik hou van alle Back to the Future-films. Ik hou van Michael J. Fox. Ik vind hem echt leuk.
HISHIKAWA: De kwaliteit van de film is hoog, en hoewel ik geen lange aandachtsspanne heb, is het een film die me de hele tijd’Wauw’laat denken. Het is dus een film waar ik echt van hou.
Als je Back to the Future en andere tijdreisverhalen goed bekijkt, kun je zien hoe de dingen veranderen. Bestaat er iets soortgelijks in Turkije!-Time to Strike-?
HIDAKA: Dat is waar. In Back to the Future zijn er mensen die opzettelijk proberen de geschiedenis te veranderen, maar in Turkije! proberen ze het veranderen van de geschiedenis zoveel mogelijk te vermijden.
HISHIKAWA: Dat klopt.
HIDAKA: Juist. Mai en de anderen leven in de Sengoku-periode en zijn bang dat ze niet naar hun eigen tijd kunnen terugkeren als ze de geschiedenis niet beschermen. Ze graven echter een warmwaterbron en beweren dat deze gunstig zal zijn voor het land. Maar ik denk dat ze het doen omdat ze weten dat er in de toekomst een hete bron zal zijn, en ze denken dat het goed kan zijn dat er op elk moment een hete bron verschijnt. Dus misschien bekijken ze het in die zin. In Back to the Future probeert Marty de toekomst te vermijden waarin hij nooit is geboren, dus ik denk dat ze in dat opzicht op elkaar lijken.
HISHIKAWA: Voor mij was mijn eerste indruk van Doc Brown en Nanase nogal sterk – dat het allebei vreemde typen artsen zijn – met kennis van zaken, maar op de een of andere manier een beetje anders dan andere mensen. Ik denk dat zonder iemand met een beetje vreemde kennis de personages nooit zouden kunnen terugkeren naar hun oorspronkelijke tijd. Ik ben dus blij dat ze allebei in elk van de werken zitten.
© BAKKEN RECORD, PONY CANYON INC./Turkije! Anime Production Committee
Bowling en de Sengoku-periode zijn prominente onderdelen van de serie. Welke ervaring heb je met bowlen? In dezelfde geest: welke gebeurtenissen tijdens de Sengoku-periode interesseren je het meest?
HIDAKA: De Sengoku-periode was een tijd van oorlog, waarin krijgsheren met elkaar vochten, dus er waren waarschijnlijk veel uitdagende momenten. Maar deze keer, nu Mai en de anderen naar de Sengoku-periode zijn gekomen, is er nog steeds oorlog. Ik denk dat één ding om naar uit te kijken is of er veranderingen zullen plaatsvinden in de manier waarop deze veldslagen worden uitgevochten. Wat betreft wie mijn favoriete Sengoku-krijgsheer is: ik hou echt van Taiga-drama’s [Japans periodedrama] en kijk ze al heel lang, dus ik kan er nu niet één kiezen. Maar eentje die ik altijd eng vind, is Nobunaga Oda. Ik heb altijd gedacht dat hij het soort persoon was dat, hoe goed je ook denkt dat je hem begrijpt, uiteindelijk toch niet lukt. Ik weet zeker dat hij een aantal geweldige eigenschappen had, maar ik dacht altijd dat het eng zou zijn om in het echte leven dicht bij hem te zijn. Dus ik ben blij Turkije! speelt zich af in de prefectuur Nagano, omdat Nobunaga daar niet is. In zekere zin was het een beetje een opluchting.
HISHIKAWA: Voor bowlen, voordat ik begon met opnemen voor Turkije!, was mijn score 53, wat een superlage score is. Ik heb echter onlangs aan een project gewerkt waarbij een professionele bowler mij les geeft.
HIDAKA: Echt waar?!
HISHIKAWA: Dat klopt. Ik had een intensieve cursus van 3 uur, en onlangs was ik aanwezig bij de Round One Tukey-samenwerking en kreeg één strike.
HIDAKA: Geweldig
HISHIKAWA: Maar mijn doel is om in Turkije een driecijferige score te behalen! wordt uitgezonden, dus ik blijf mijn best doen.
Interesse in de Sengoku-periode… Ik was een grote fan van Masamune Date toen ik op de middelbare school zat. Dus toen ik Turkije hoorde! naar de Sengoku-periode zou gaan, had ik een moment van hoop en dacht:”Wat!? Misschien zal Masamune verschijnen!”
HIDAKA: Ik snap het. (lacht) Het is tenslotte de prefectuur Nagano.
HISHIKAWA: Hij is echter niet verschenen.
Wat vind je leuk aan Masamune Date?
HISHIKAWA: Het begon allemaal toen ik verliefd werd op Masamune Date via een romantisch spel, en terwijl ik geschiedenis studeerde, leerde ik over zijn moed en ik vond de manier waarop hij de groep leidde leuk en hij was zo cool, dus dat is wat mij ertoe bracht. Het was een beetje een otaku-ding om mee te beginnen.
HIDAKA: Toen ik bowlde, als ik het me goed herinner, bowlde ik zonder een goot te krijgen,
HISHIKAWA: Echt waar?!
HIDAKA: En kreeg een score van 97, wat ik behoorlijk verbazingwekkend vind.
HISHIKAWA: Geweldig!
HIDAKA: Ik heb een record waarbij ik minstens één pin omgooide en een score van iets minder dan 100 punten behaalde zonder gootballen.
HISHIKAWA: Wauw.
HIDAKA: Op dat moment besefte ik dat ik geen talent had voor bowlen, maar misschien had ik wel een talent voor komedie. Maar ik heb al een hele tijd niet meer gebowld, dus ik ben benieuwd wat mijn score is als ik nu ga bowlen.
Misschien samen bowlen?
HIDAKA: Indien mogelijk. Ik zou graag een wedstrijd willen houden met Hana-chan en zien wie er wint.
HISHIKAWA: Whoa!?
Misschien is er een plan in de maak?
HIDAKA: Wat denk jij?
HISHIKAWA: Ik zal het doen.