Fans van Digimon hebben lang gewacht op een aanpassing van een videogame die echt slaagt in het doen van gerechtigheid aan de uitgestrekte wereld van Digimon. De Digimon-games hebben altijd op dat vlak geworsteld, met zelfs games binnen dezelfde sub-serie met wild verschillende mechanica en instellingen. Het goede nieuws is dat Bandai Namco de tijd, het geld en het elleboogvet heeft ingevoerd om ervoor te zorgen dat Digimon Story: Time Stranger niet teleurstelt. Hun doel was om een opvallende RPG te maken, en ik denk dat zelfs mensen die nooit een van de virtuele huisdieren hebben aangeraakt, er goed aan zouden doen om dit spel te bekijken.
© Bandai Namco
Time Stranger brengt u in de rol van een agent van Adamas, een geheime agentschap die supernaturale handelingen onderzoekt. Veel recente waarnemingen van”Fase Electron Life Vorms”-ook wel bekend als”Digimon”-zijn de laatste tijd gemeld, die verband houden met de publieke onrust. De omstandigheden leiden ertoe dat uw agent acht jaar in het verleden wordt geslingerd, waar ze proberen te voorkomen dat een ramp zich in hun toekomst ontvouwt. Onderweg bevindt uw agent zich in wat de trigger voor de ramp zou kunnen zijn: een voortdurende oorlog uit de digitale wereld van illiad tussen de Olympos XII, wezens van ondoorgrondelijke sterkte gebaseerd op het Grieks-Romeinse Pantheon, en de Titans, die zich bij elke beurt tegen zich verzetten. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/229402/01.jpg”width=”600″height=”338″>
Time Stranger heeft een beetje een bat van een ton van de bat. Wie zijn de Olympos XII? Waren ze in een van de anime? Waarom gaan Digimon van kleine mollige reptielen naar supermodellen in fetisj-outfits? Wat is zelfs een Digimon? Het goede nieuws is dat het spelerskarakter net zo in het donker is als jij. Het verhaal in Time Stranger is volledig op zichzelf staand, de wereld en de reilen en zeilen worden te zijner tijd uitgelegd en je hoeft je nooit zorgen te maken over bludgeoned met een stortvloed van de juiste zelfstandige naamwoorden. Zelfs de beslissing om zich te concentreren op de Olympos XII (die inderdaad nog nooit in de anime hebben gespeeld) is een slimme keuze, omdat het tijds vreemdeling in staat stelt om een deel van de OFT-genegeerde Digimon-overlevering te verkennen tijdens het opzetten van grandioze inzetten. Als je echt je anime-referenties nodig hebt, bevatten achtergronden een schat aan schattige opstellingen-als je weet waar je naar moet zoeken. Lange tijd fans kunnen ook uitkijken naar vocale uitvoeringen van fan-favoriete Digimon-stemacteurs zoals Richard Epcar. Ik, ik ben gewoon blij dat ik een verhaal heb dat niet opnieuw wordt gekaapt door de Royal Knights…
© BandaIn=”338″>
© BandaIn”600″338″>
© BandaIn”600″338″>
© BandaIn”. NAMCO
Wat echt helpt om de tijds vreemdeling te onderscheiden, zijn de karakterontwikkelingsmechanica. Digimon wordt niet betrapt, ze zijn getraceerd van gegevens die zijn verzameld door te vechten tegen andere Digimon, waarbij Digimon met een lagere fase gemakkelijker te kopiëren is dan hogere fase. Zodra je een Digimon hebt getraceerd, zit het in je verzameling om naar eigen inzicht te brengen. Een digimon kan naar een sterkere vorm digivolve zodra het aan de vereisten voldoet-normaal en een stat-eis bereikt. Maar elke digimon heeft verschillende vormen waar hij naar kan evolueren. Ter illustratie: één digimon in de trainingsstadium heeft misschien drie of vier rookie-fasen die het kan veranderen, waarbij elke rookie-podium met maar liefst zes verschillende kampioensformulieren kan worden die het kan worden. Er is eindeloze ruimte voor experimenten-en vanwege het obligatiesysteem (waarmee Digimon een percentage van hun huidige statistieken kan behouden bij het evolueren of de evolueren), wordt uw experimenten beloond met sterkere monsters, ongeacht wat u probeert.
© Bandai Namco
en je gaat je U let niet op typevoordelen. Time Stranger omvat een dubbel typesysteem waarbij Digimon wordt geclassificeerd door hun basistype (virus, vaccin of gegevens) samen met hun elementaire affiniteiten. Dit betekent dat op elk willekeurig moment de specifieke aanval die door uw team is gekozen, de normale schade tot 300% van 30% kan aanrichten-zolang u de juiste aanval van de juiste ma gebruikt. In onze speeltijd had ons gezelschap van meestal-vaccin-types moeite om een zinvolle vooruitgang te brengen tegen een baasmonster van het baas van hetzelfde vaccin. Een uur van slijpen later konden we in plaats daarvan een nieuwe troep van datetypes op kampioen niveau binnenbrengen, die een veel gemakkelijkere strijd hadden. Het helpt dat gevechten ook tonnen kwaliteit van leven hebben functies, zoals een handige auto-battle-modus en de optie om gevechten te versnellen. Druk op de knop, wacht op een podcast en wees de winnaar terwijl je buddies boterflys slash.
© BandaHAI namco
Je maakt gewoon een single omnimon op en rent de rest van het spel. Ten eerste is de rang van je agent: het verslaan van verhalenmissies of side quests levert je punten op die je kunt gebruiken om agentvaardigheden te ontgrendelen via een vaardigheidsboom. Deze omvatten uw limit-break-stijl cross-arts of algemene voordelen voor het verhogen van Digimon van specifieke rangen of persoonlijkheden. Bij gespecificeerde drempels neemt de rang van uw agent toe, die agentniveaus ontgrendelt. Dit is een goede manier om je aan te moedigen om het spel voort te zetten terwijl je je team in evenwicht brengt. Maar er zijn andere fanservice-y-vereisten die fans van de anime kietelen. Sommigen, zoals de tien legendarische krijgers van Digimon Frontier of het pantser Digimon van Digimon 02, vereisen dat je een specifieke elementaire geest of digi-ei in je bezit hebt. Dus als je wat vooraf vastgestelde kennis hebt, zal bepaalde Digimon zich gedragen zoals je zou verwachten van de anime.
Bandai Namco koos voor een fenomenaal karakterontwikkelingssysteem om te dienen als de ruggengraat van deze game. Veelzeggend probeert de rest van het spel te voelen als een goede RPG en niet alleen een monster-tamingspel. Er zijn wereldveranderende inzet en je reist tussen werelden, maar de doelen zijn veel hoger gesteld dan het beheersen van tamingmonsters. Het spel illustreert eerder hoe Digimon hun eigen samenleving analoog heeft aan mensen en hoeveel beide soorten profiteren van samenwerking. De digitale wereld is een rare plek… maar dat geldt ook voor onze eigen wereld. Digimon doen gekke dingen zoals praten in rap-teksten terwijl je je CD’s verkoopt… maar mensen ook. De vraag wat een Digimon echt hangt over het hele spel en zijn vele vignetten, maar aan het einde van de dag is het net zo ingewikkeld als uitleggen wat een persoon is. De wereld van Digimon is een fascinerende spiegel die weerspiegelt wat de kijker is. Met een kleine verbeelding is het niet moeilijk om te zien dat we niet zo anders zijn.
Het is jammer dat Digimon-verhaal: Time Stranger bestaat in de omstandigheden die het doet. Een spel als deze verdient beter dan gevangen te worden in het midden van een zinloze fandomoorlog of om op te worden opgehouden als een platonisch ideaal van hoe een spel eruit zou moeten zien of zou moeten doen. Op het meest cynische, Digimon-verhaal: Time Stranger is wat er gebeurt wanneer een team de tijd, ruimte en geld krijgt om zijn ideeën uit te voeren. En op die opmerking zullen Digimon-fans zeker tevreden zijn. Bonuspunten als ze ook hun favoriete’mon in het rooster van de game van 450 kunnen vinden-uit 1500 totale Digimon. Voor mensen die nog nooit eerder een Digimon-game hebben gespeeld, weet dat de hele reeks games van begin tot eind een wilde rit is geweest. Maar Digimon Story: Time Stranger weerspiegelt een verdomde goede RPG met een charmante cast, een kleurrijke wereld om te verkennen en veel mechanische diepte om je tanden in te zinken. Je loopt weg met een nieuwe favoriete freak van de natuur die langzaam in je hersenen zal roteren alsof het in een magnetron zit.