Bandai Namco heeft Digimon-verhaal gemaakt: Time Stranger onmogelijk om te negeren, het spel zoveel mogelijk promoten. Als je geen van de vele video’s hebt gezien die specifieke Digimon en hun unieke speciale bewegingen benadrukken, heb je in ieder geval het nieuws over Digi-Riding gezien. We kregen toestemming van Bandai Namco om een paar weken geleden een voorbeeld van Time Stranger te bekijken, voor meer een hands-on glimp in het spel. Let niet op monster-taming, het is een geweldige RPG, periode.
© Bandai Namco
Het plezier begint met de kwaliteit van het leven. Meteen vanaf het begin kun je de snelheid van gevechten regelen door simpelweg een analoge stick te flitsen. Dus of je nu alle mooie speciale bewegingen wilt zien of haast hebt om te malen voor ervaringspunten, je hebt opties. Het is ook mogelijk om partijleden te ruilen of een item te gebruiken zonder een beurt uit te geven, hoewel u dit maar één keer per digimon in uw feest kunt doen. Dit houdt gevechten snel en vermindert ergernissen van partijbeheer. Het is ook mogelijk dat je Digimon automatisch buiten de strijd geneest, op voorwaarde dat je een paar seconden stilstaat. Terwijl ik in de stroom van verkenning was, merkte ik dat ik dit vermogen vergat, maar het kwam van pas toen ik me aan het voorbereiden was op stoere veldslagen. Voor mensen die zich zorgen maken over moeilijkheid: maak je geen zorgen, er is een harde modus. En zelfs als je ervaren bent, vind je misschien in gespannen veldslagen; Onze verkenning in de vroege gebieden dwong ons om een chaosdramon te ontwijken. Omdat Chaosdramon een ultiem niveau is, en we alleen rookie-niveaus hadden, moesten we zorgvuldig betreden om te voorkomen dat ze worden afgeplat.
© Bandai Namco
Nadat de game ons in staat stelde om onze eerste Digimon-partner te kiezen (tussen Patamon, Gomamon en Demidevimon), worden we losgelaten om Digimon te bestrijden terwijl hij de stad Shibuya beschermt. Zelfs hier zijn er tal van kwaliteit van leven: u kunt een Digimon-partner laten een preventieve aanval nemen bij een van de digimon op het veld dat u ziet (een”digi-aanval”). Dit kan ook worden gebruikt om obstakels te vernietigen, maar het is beter om een broodnodige veeg in te krijgen. Ook als een vijand Digimon zo veel zwakker is dan de jouwe, kun je ze met slechts een digi-aanval verzenden zonder het gevechtsscherm in te gaan. Battles zelf zijn een kwestie van strategie: Digimon komt in verschillende typen, die voor-of nadelen tegen elkaar hebben (virussen die gegevens verslaan die vaccins verslaan die virussen verslaan). Maar ze komen ook in verschillende elementaire smaken. En hoewel elke Digimon zijn eigen unieke stap heeft, zoals Gomamon’s marcherende vissen, kunnen ze ook generieke bewegingen worden geleerd. Factoringtypen en elementen, de kracht van een aanval kan variëren van 50% tot 300% effectiviteit. Battles worden snel een kwestie van ervoor zorgen dat je Digimon gebruikt en aanvallen waar de vijand het zwakst aan is. Om nog maar te zwijgen van het feit dat het in uw beste belang is om zich te richten op zwakke punten, omdat dit uw kruis Arts in rekening brengt, die verschillende dingen kunnen doen, zoals buff uw partij of schade aan de vijandelijke partij kunnen toebrengen. Er zijn ook extra links, snelle evenementen die kunnen opduiken nadat een Digimon een normale aanval uitvoert. Deze vereisen een beetje timing en kunnen alles doen, van je in staat te stellen een tweede aanval te maken om je een buff te verdienen.
© Bandai Namco
We gingen door Shinjuku, vechten tegen Monodramon en Gatsumon-hoewel we er geen temmen. Omdat er een draai was om Digimon te verdienen: je verzamelde gegevens van de Digimons die je vocht. Nadat u 100% van de gegevens voor een bepaald digimon hebt getraceerd, kunt u een exemplaar van dat digimon in uw feest”kopiëren”, niettegenstaande fase. Het digimon dat u kopieert, zal echter sterker zijn als het sporenpercentage hoger is dan 100%, tot 200%. Het is in je beste belang om zo vaak mogelijk een bepaald Digimon te bestrijden totdat je het 200% traceerpercentage hebt. We deden dit met een handvol digimon op babyniveau en op training-niveau dat we tegenkwamen, en het resultaat was in staat om ze ter plaatse te digivolve in een verzameling vrij ongewone rookie-niveaus die onze basisgomamon heel mooi hielpen.
Zoals bekend is dat Digimon alles kan veranderen, van gepantserde koelkasten tot cyborg-dinosaurussen tot latex-geklede Goths, heeft Time Stranger ook een zeer vrije vormmethode om Digimon te verhogen. Elke mogelijke vorm is uitgesloten van een digimon, tenzij het de vereiste statistieken heeft. Op elk moment kunt u elke digimon in uw verzameling de digivolve naar een”lagere”podium verwijderen; Als u dit doet, kan een Digimon sommige statistieken erven uit de vorm van hogere fase. Dit is de sleutel om enkele van de zeldzamere en meer exotische vormen te ontgrendelen, omdat dit een Digimon in staat stelt de statistieken snel op te stapelen. Maar we hebben hiermee niet kunnen experimenteren; Probeer het zoals ik zou kunnen, ik had niet de tijd om de kudamon te evolueren die ik had gekregen van een 200%-getraceerde punimon in een kampioen niveau digimon.
© Bandai Namco
Wat we hebben kunnen experimenteren met een beetje was het persoonlijkheidssysteem. Elk Digimon heeft een persoonlijkheid, die zijn stat groei beïnvloedt. Omdat elk digimon beter is in bepaalde dingen dan andere, is het misschien nuttiger voor een Digimon om de ene persoonlijkheid boven de andere te hebben. De eenvoudigste manier om de persoonlijkheid van een Digimon te beïnvloeden, was door tussen gevechten met hen te praten. We hadden een handvol gesprekken die elk Digimon naar de ene of de andere persoonlijkheid stootten. De persoonlijkheden zijn vernoemd en gesymboliseerd door de toppen van de Digidestined van Digimon Adventure! In sommige ogenblikken stond het rotzooien met de persoonlijkheid van een Digimon ons de mogelijkheid om met hun passieve vermogen te rotzooien, zoals hen de mogelijkheid geven om SP te krijgen wanneer ze genezende bewegingen gebruiken.
De eerste fase van onze speelsessie eindigde toen we onze verzamelde Digimon gebruikten om tegen een gigantische baas te vechten; Met mijn partij van bovengemiddelde rookies hebben we kort werk gemaakt. De tweede fase van onze speelsessie liet ons naar een ander moment in het spel springen, met een vooraf gemaakt feest van allerlei soorten kampioen niveau Digimon. Na het spelen met onze partijleden (en een aantal slechte keuzes hebben gemaakt-hadden we veel vuur-en virustypes in een sectie met veel watervirus Digimon), gingen we op weg om een Divermon te helpen een beroep te doen op de betere aard van zijn baas Sharkmon in het sparen van een dorp Digimon aan zee. Het was hier dat het Digi-Ride-vermogen van pas kwam; Veel Digimon kunnen u door bepaalde gebieden dragen. Sommige Digimon hoeven het te voet, maar anderen-zoals de Kabuterimon die ik gebruikte-rondvliegen. Met zoveel gebieden in de baai dat ik onderzocht was gezonken, was het oversteken van hen traag en liet me blootgesteld aan veel Coelamon; Rond rond op de rug van Kabuterimon liet ons echter toe om betere tijd te maken, zelfs als de gevechten werden vertraagd. We hebben echter enige opluchting gekregen van de Dermon die met ons op reis was en zijn harpoen voor ons naar een paar vijanden gooide. Dit kwam vooral van pas toen we zijn slechte baas, Sharkmon, ontmoetten; Hij zou af en toe zijn hoofd laten zakken om een krachtige aanval op te laden, waardoor mijn team alles moest laten vallen en aanvallen om hem te wispelen. Vrijwel elke keer dat we erin slaagden om te voorkomen dat Sharkmon zijn aanval uitvoerde, was het omdat Dedermon en zijn vriend onderzeeërs een aantal keuzehits landden.
© Bandai Namco
Helaas was dit de omvang van onze tijd met Digimon Story: Time Stranger. En dubbel, het liet ons meer willen. Er is veel voor Digimon-fans om hun tanden in te zinken: de systemen voor het verhogen van Digimon zijn eenvoudig genoeg om te begrijpen en diep genoeg om wild boeiend te zijn. We hebben niet eens de kans gekregen om met de kinderdagverblijf te spelen, maar we hadden nog steeds veel plezierige krakende nummers voor statistieken. En natuurlijk is er de ongrijpbare mogelijkheid om een van je favoriete Digimon onder de selectie van meer dan 400 te verhogen; We zagen Monodromon in de vroege gebieden, waardoor we enthousiast zijn om een Justimon op te heffen. Voor mensen die nog nooit eerder een Digimon-spel hebben gespeeld, is er echter nog steeds genoeg te waarderen in termen van Time Stranger, gewoon een leuke RPG. De mechanica zijn boeiend, de kwaliteit van het leven wordt een hoop hoofdpijn verminderd en er is voldoende ruimte voor leuke experimenten. Je zult hier waarschijnlijk je nieuwe beste vriend hier vinden-en des te beter, omdat je alle vrienden nodig hebt die je kunt krijgen om bazen zoals Sharkmon te verslaan…