De originele Daemon X Machina was een leuk mech-gevechtsspel, maar het werd helaas zonder veel kennisgeving door de meeste publiek gepasseerd. Developer First Studio maakte de balans op van de situatie en deed alles in hun macht om ervoor te zorgen dat hun vervolgpoging beter zou doen om op te vallen. Daemon X Machina: Titanic Scion biedt zoveel, dat zelfs als je een paar halfbakken elementen zou kunnen wijzen, er zoveel meer is dat het goed maakt.
© 2025 Marvelous Inc.
Het plezier begint met de enorme hoeveelheid aanpassing. Hoewel het maken van personages een paar opmerkelijke opties mist die ik anders als vanzelfsprekend als vanzelfsprekend had beschouwd, kunnen de beschikbare opties om het ontwerp van je personage aan te passen. En dat is gewoon je personage: de moeren en bouten knutselen die je door je arsenaal (uw aangedreven pantser) toestaat uren aan maatwerk toe te staan om ervoor te zorgen dat uw kleuren precies goed zijn. Hoewel de strategische voordelen van bijvoorbeeld het werken met lichtgewicht pantser of zwaar pantser voldoende zijn om je te laten zoeken naar het volgende stukje geschikte apparatuur, weten we allemaal dat het echte plezier het juiste deco is en het kiezen van de juiste deco voor de juiste helm. En dat is voordat je ingaat op het uitgebreide sticker-systeem, waarmee je zelfs je eigen stickers kunt maken.
De verscheidenheid aan wapens die voor u beschikbaar zijn, maakt ook experimenten een explosie. Na uren met dubbele cijfers van het spelen van Titanic Scion, weet ik nog steeds niet zeker of ik ooit een load-out heb gevonden waarvan ik voelde dat het was waar ik mee wilde blijven. Tussen de verschillende soorten wapens, de bonussen die u verdient door uw statistische vaardigheid met hen te verbeteren, of zelfs de accessoires die hun gedrag wijzigen, is er genoeg om door te kauwen. Concentreer u zich op zware wapens en vernietigt u alles op uw pad? Of ben je meer een finesse-speler die liever hun schoten oproept en maximale beloningen voor het verslaan van vijanden garandeert? Of misschien hou je van leven op de rand en door je femto-toevoer branden in ruil voor de flitsende laserwapens. Verder beïnvloeden al deze zijn de nette factoren: mutaties die u kunt genereren via genen die zijn verdiend uit verslagen vijanden. Hierdoor kun je leuke gevechtsmanoeuvers of buffs leren.
Het is hier dat uw aanpassing wordt belemmerd: factorcapaciteiten worden geleverd met fysieke mutaties die uw karakter beïnvloeden, en hoewel u geld kunt betalen om ze ongedaan te maken, zal het een tijdje redelijk uit uw prijsklasse staan. Er is een groot beetje merkbare metatextuele verhalen vertellen in het spel wanneer je personage zwaar wordt gemuteerd door het gebruik van factoren die zijn verdiend met grote verhaalbazen, maar ook: dat is mijn man, ik wil hem niet zien met freaky vingervlekken die uit zijn schouders groeien wanneer hij in de thuisbasis is. En gelukkig is er genoeg. Er is een enorme wereld om te verkennen, met talloze bases om terug te winnen van de axiomandige krachten, of zwervende banden om uit te vegen, of onsterfelijken om te vechten, of zelfs gigantische vijanden om op te sporen en te verslaan. Rond rondkomen is ook de helft van het plezier: gewoon rondrennen of zelfs rondvliegen in je arsenaal voelt geweldig. Pop in een podcast, kies een richting en begin te rennen; Vroeg of laat vind je een paar zwervende zwerfdieren, sommige monsters of zelfs een pak axioma-zwervers om te verslaan. Er is altijd iets om je te laten drijven terwijl je afdwaalt, van een basis om je energie of benodigdheden naar femto-kristallen te herstellen om je voorraad te regenereren. De wereld kan bijna te groot aanvoelen; Terwijl je rondvliegen absoluut leuk is, leer je dol op het vinden van vrachtwagens waar je rond kunt rijden.
© 2025 Marvelous Inc.
De gevechten tegen de bazen zijn ook leuk. Er zijn een schat aan manieren om vijanden te verslaan, veel van hen, waaronder het gebruik van hun eigen vaardigheden tegen hen. Het is ook mogelijk om in gevechten de lucht in te gaan, samen met luchtontsteking. En de verscheidenheid aan wapens geeft je alleen meer opties; Je kunt in een oogwenk tussen vier wapens ruilen, waardoor je aanvallende opties volledig worden gewijzigd. Wapens voelen ook anders aan, van de langzame maar viscerale benaderingen van de knokkels tot de finesse van de boog en pijl. Maar helaas kan vechten in een groep een nachtmerrie zijn-vooral als je profiteert van het kunnen vechten in de lucht. Airborne-vijanden kunnen hoofdpijn zijn. Zelfs vergrendelen op vijanden helpt zelden bij het bijhouden van hun beweging.
Het voordeel is dat als gevechten niet jouw snelheid zijn, je veel meer te doen hebt. Er zijn races (vooral in de lucht); Er is een in-universum-kaartspel met een verrassende hoeveelheid diepte; Er is het Colosseum, waar u kunt concurreren tegen steeds krachtiger arsenalen. En er zijn heel veel missies die je kunt ondernemen, die allemaal beloningen die kunnen worden gebruikt die kunnen worden gebruikt om je vaardigheden of beschikbare faciliteiten op de thuisbasis verder te verbeteren.
Hoewel er online opties zijn op Daemon X Machina: Titanic Scion waarmee je kunt koppelen met andere spelers, zijn we niet in staat om ze te testen tijdens onze tijd die het spel reviewt. In onze tijd die Daemon X Machina speelde: Titanic Scion, kwamen we grafische problemen tegen in de wereld waar vierkante tegels van de grond zouden worden verkleurd. Er wordt verondersteld een dag 1-patch te zijn voor Titanic Scion, maar vanaf dit schrijven is het onbekend of de grafische glitches een factor zijn. Met dat in gedachten geef ik Titanic Scion nog steeds een sterke aanbeveling-met sommige reserveringen. Titanic Scion biedt een enorme wereld en veel aanpassing, en het combineert het met veel missies en veel gevechten. Er zijn meer dan een paar problemen die voorkomen dat Titanic Scion een must-have is, van kieskeurige targetingsystemen tot het in kaart brengen van verkenning als een karwei in het ergste geval. Maar de pure variëteit die te zien is, is catnip voor mensen die graag knutselen met robots, en je hebt genoeg om door te kauwen als je eenmaal je perfecte mechanische soldaat hebt.