Shinobi: Art of Vengeance is the perfect balance between modern sensibilities and nostalgia, making it one of the best action-platformer games of 2025. This will inevitably gain comparisons to Koei Tecmo and The Game Kitchen’s Ninja Gaiden: Ragebound which was released last year due to both utilizing similar ninja archetypes, story setups, and gameplay styles. Ze spelen echter heel anders en geven de kunst van wraak een eigen identiteit. Als Joe Musashi heb je toegang tot veel zwaardaanvallen en Ninjutsu-spreuken om inkomende vijanden te verminderen terwijl je je een weg baant door de verschillende niveaus.

Een van de grootste verschillen tussen ninja gaiden: RageBound en Shinobi: Art of the Vengeance is veel meer van een Metroidvan dan de eerste is. Aan het begin van het spel kom je secties tegen in niveaus waar je gewoon niet de tools hebt om door te lopen, zoals Joe’s haak, klauwen en zweefvliegtuig. Naarmate je door het verhaal vordert, krijg je er echter uiteindelijk toegang tot. Deze nietje metroidvania-monteur geeft spelers een stimulans om oudere niveaus opnieuw te bezoeken om nieuwe upgrades en uitrusting te vinden die Joe kunnen helpen in de strijd. Deze omvatten amuletten die effecten schenken, zoals het stimuleren van uw genezingsmogelijkheden of een extra gouden munt verdienen bij elke andere hit. Met de verscheidenheid aan effecten kunt u uw build aanpassen aan uw favoriete playstyle.

fire ninjutsu

© sega

de definitie van kunst De gevecht van Vengeance is echter de uitvoering van Shinobi. Vijanden hebben een afzonderlijke uitvoeringsbalk afgezien van hun HP die wanneer het wordt gevuld na het nemen van opeenvolgende aanvallen, een symbool op hun hoofd laat verschijnen. Wanneer dat gebeurt, kan Joe een Shinobi-executie uitvoeren en ze onmiddellijk doden, wat zorgt voor een bevredigende en bloedige afwerking voor vijandelijke ontmoetingen.

Net zoals Ninja Gaiden: RageBound’s Hypercharge Mechanic, voegt dit een strategisch element toe aan Art of Vengeance’s Gameplay. Het symbool verdwijnt niet, dus je kunt je aandacht afleiden naar andere vijanden en ze aanvallen zodat er ook symbolen op opduiken. Dus wanneer je eindelijk de Shinobi-uitvoering activeert, vernietigt Joe ze allemaal tegelijk. Er is zelfs een stimulans om dit te doen, omdat vijanden die door deze methode worden gedood extra goud en gezondheid herstelt, orbs herstelt, waardoor je overlevingskansen later in het niveau vergroten.

shinobi uitvoering

© seGa

p> in de REPAYILITEIT, There BoS Rush-modus en een arcade-modus. De eerste is precies zoals het klinkt en laat je achter elkaar tegen bazen vechten. Wat dit laatste betreft, het leert terug naar de dagen van retro gaming waar je kunt opnieuw spelen en complete niveaus voor een score op basis van factoren zoals hoe vaak je stierf. Het is een geweldige manier om je vaardigheden te testen en voor iedereen die op zoek is naar een extra uitdaging of meer activiteiten om te doen na het voltooien van het verhaal.

Art of Vengeance kan een moeilijk spel zijn, maar het biedt toegankelijkheidsopties zoals kunnen aanpassen hoeveel schade-vijanden kunnen doen en hoeveel HP ze hebben. Deze opties kunnen de potentiële uitdaging van de game wegnemen, maar ze openen het voor meer spelers met verschillende vaardigheidsniveaus en bereiken een groter publiek.

Shinobi: The Art of Vengeance is een leuke 2D-actie-platformer die Flawless combineert metroidVania Style Level-ontwerp met leuk gevechten. Componisten Tee Lopes en Yuzo Koshiro’s combinatie van klassieke Japanse muziek en rockende gitaren voor de soundtrack trekt de Shinobi-serie in de moderne tijd en over het algemeen is het nieuwste avontuur van Joe niet overdreven afhankelijk van nostalgie. De prachtige kunstrichting en herspeelbaarheidsopties overschaduwen de fouten van de game zoals pacing, waardoor dit een must-play-game is voor zowel bestaande Shinobi-fans als nieuwkomers.

Categories: Anime News