© Let’s Play Production Committee
De eerste aflevering van de anime-aanpassing van populair webcomic Let’s Play maakte zijn weg naar de JW Marriott op de eerste dag van Anime Expo. Ik zal toegeven dat het niet bepaald het meest dichtbevolkte panel was dat ik dat weekend bijwoonde, maar het heeft wel de meest feest-hard-preshow van ze allemaal. Ik kwam ongeveer twintig minuten vroeg bij het paneel, net op tijd om enorme ballonnen te zien worden gegooid en rondgegooid in de lucht, evenals de gastheer van het paneel pompte de menigte op met een enthousiasme dat een beetje gedwongen voelde.
Let’s Maker, Mongie, deelden het podium met degenen die betrokken waren bij de productie en richting van de show. Ze besprak kort het oorsprongsverhaal van hoe ze werd geïnspireerd door zowel haar liefde voor YouTube, laten we teruggaan naar 2016. Een bepaalde Let’s Player die ze keek, gooide de allereerste indie-game van een persoon af, die de empathische kant van Mongie tot stand bracht.”De Let’s Player had een echt harde recensie aan het einde van de video,”zei Mongie.”Ik voelde me slecht voor de ontwikkelaar, en ik dacht bij mezelf, wat er zou gebeuren als die twee tegen elkaar botsten en zei:’Hé, ik ben degene die dat spel voor je heeft gemaakt.’Ik stelde me de interactie voor, en toen voegde ik romantiek toe, en zo kwam ik met Let’s Play.
Het echte vlees van het paneel kwam tijdens het bespreken van hoe het vertalen van een Amerikaans webcomic zoals Let’s Play in een Japanse anime zou worden ontvangen door het internationale publiek. In het bijzonder was het regisseur Daiki Tomiyasu die zei dat hij bij het nadenken over de moderne thema’s van Let’s Play besefte dat alle personages van Let’s Play introverte zijn.
“Toen ik hiervoor was, was ik naïef en was niet veel bewust van de Amerikaanse cultuur,”tomiyas”Begrepen alleen de stereotiepe versie waar iedereen gewoon zegt wat er in hun gedachten en alles in staat is.
© Let’s Play Production Commissie
Crunchyroll-producent Heather Horn voegde haar twee cent toe aan dit onderwerp.”[Laten we spelen] is een verhaal waar je naar kunt kijken en zien waar veel Japanse cultuur en de consumptie van de Japanse cultuur is,”zei Heather. “En iets dat me heeft geïnspireerd, het is geïnspireerd de lezers, het is geïnspireerd op de thema’s. Er zijn referenties van videogames, er zijn anime-referenties en nu om een verhaal te hebben waarin die Amerikaanse blik op ons wordt weerspiegeld met de Japanse blik, het was niet gemakkelijk en een klein beetje gek, maar ik vond dat aantrekkelijk.”Tomiyasu besprak hoe zijn staf locaties in Los Angeles verkende, zodat ze ze konden repliceren in anime-esthetiek terwijl ze authentiek blijven voor zijn Amerikaanse roots. Ook opmerkelijk is dat, aangezien de katalysator van de show in de vorm van het ziekenhuisverblijf van de hoofdpersoon komt, het team ook nodig vond om echte ziekenhuizen te bezoeken om de verschillende nuances en verschillen tussen Japanse en Amerikaanse ziekenhuizen te zien.”Deze anime is gemaakt van bloed, zweet en tranen,”zei crunchyroll-producent Heather Horn trots.
© Let’s Play Production Committee
Ze toonden vervolgens de première van de eerste aflevering, waarvan ik dacht dat het fatsoenlijk genoeg was. Ik heb nooit de originele Webcomic gelezen, dus ik kan niet spreken over het verhaal of de wijzigingen die van het webcomic in anime zijn aangebracht (indien aanwezig). Dat gezegd hebbende, de plot van deze aflevering gaat door een aantal zeer eenvoudige bewegingen: de passie van MC Sam voor het spelen en het maken van videogames wordt geïntroduceerd, haar werkdag wordt stressvol en onhandig gemaakt wanneer haar vriend bijna ontslagen wordt, en tegen het einde komt de boze commentator die haar indie-game een slechte recensie gaf een slechte recensie in de strijd. De plot betrekt me nog niet helemaal, maar het is handig genoeg om een fatsoenlijke eerste aflevering te maken. De animatie en ontwerpen zijn prima, hoewel de show een oranje filter heeft in elke scène die ik afleidt. We zullen zien hoe de rest van deze anime eruit draait wanneer deze eindelijk op Crunchyroll wordt uitgezonden in oktober 2025.