Welkom terug, mensen! Met Summer Games Fest achter ons en we hebben nog een kleine bundel nieuws om te delen. Wat leuk. Het zou me moeten afnemen omdat ik nog geen schakelaar 2 heb…
Dit is…
kunst door meerval
splatoon blijft fris met nieuwe spin-off, andere goodies inkomen
Splatoon heeft goed gedaan als de originele game hits 10 jaar oud. De serie is een centrale pijler geworden voor Nintendo. Terwijl Splatoon bloeide met het Miiverse platform (RIP), is het behoorlijk goed gedaan op de schakelaar-genoeg voor Nintendo om Splatoon Goodies te blijven pompen. Niet slecht voor de kleine inktvis-kids. De afgelopen week zag ook behoorlijk wat Splatoon-nieuws; Het is niet helemaal een jubileumfeest, maar het is toch behoorlijk groot…
chief>
chief>
chief> Onder het nieuws was de onthulling van de allereerste spin-off van Splatoon: Splatoon Raiders. Alle drie de Mainline Splatoon-spellen tot nu toe waren multiplayer live-service titels; Deze game is het uiterlijk van een titel met één speler. Het verhaal houdt in dat de zangers Deep Cut (Shiver, Frye en Big Man) eindigen op het mysterieuze Siralite-eiland, waar een nieuwsgierige storm plaatsvindt. Je speelt niet zo diep gesneden, je speelt als een gewone vermoeden, beschreven als’een monteur’. Ik krijg het gevoel dat dit misschien een exploratiespel is met knutselen. Kleine kleine anders werd aangekondigd met betrekking tot Splatoon Raiders.
Het grootste nieuws was dat Splatoon Raiders oorspronkelijk werd onthuld via de officiële app van Nintendo, waarbij YouTube de onthulling enige tijd later kreeg. Nintendo streeft ernaar de meeste van hun spullen via hun eigen platforms te hanteren… hoewel ik denk dat ze hierover zijn gerechtvaardigd. Nintendo pionierde afbreuk aan E3 om hun eigen spel te behandelen, en hun Nintendo Directs zijn nu de industriestandaard voor alle grote uitgevers. (Mensen lezen momenteel theebladeren en proberen te voorspellen wanneer de June Direct zal landen.) Met Twitter die alle uitgevers heeft verbrand, maar hard, ik geef Nintendo niet de schuld voor het vinden van nieuwe manieren om hun nieuws te krijgen”rechtstreeks aan jou”. Wapens. Fans kunnen er ook uit kijken naar Splatoon 3 die worden geoptimaliseerd op de Switch 2, een broodnodige upgrade. Ik houd je op de hoogte van verdere Splatoon Raiders News.
Laten we praten Street Fighter 6! Het spreekt vanzelf dat een serie zo legendarisch als Street Fighter een heleboel personages heeft waar mensen van houden. Capcom heeft hun nieuwe golf van DLC-personages in het weekend aangekondigd en we hebben een winnaar in handen-niet alleen omdat alle DLC-personages fanfavorieten teruggeven (stel je voor dat we vier Elena’s terugkeerden naar de roster), maar ook omdat Capcom de beste manier behandelde waarop ze konden: door te roping in Aew Wrester en Capcom Fan Kenn OMEGA TO COSCOMENT de personages voor hen. Yes, including the female characters.
Bless this beautiful, beautiful man. Alex is terug. Voor het eerst gezien in Street Fighter III: New Generation, Alex komt uit Manhattan. Zijn Moveset combineert kickboksen en worstelen. We hebben hem voor het laatst gezien in Street Fighter V. Ik heb niet teveel te zeggen over hem.
c. Viper (de”C”staat voor”Crimson”) is een grote explosie uit het verleden; Een van de nieuwe personages van Street Fighter IV (ze ging in première voordat Juri dat deed!), C. Viper is een CIA-agent-en een alleenstaande moeder van in de dertig. Ze weeft gadgets in haar vechtstijl (denk aan Kiryu’s”agent”-stijl van Like a Dragon: The Man die zijn naam heeft gewist). Ik ben wild over haar herontwerp. Ik ben zo’n sukkel voor het stromende haar en de jas die is gedrapeerd als een cape over haar schouders.
Ingrid is een beetje vreemder. Ze is zeker een diepe snee, en niet een ongewenste. Maar haar plaats in Street Fighter Lore is nogal… raar? Oorspronkelijk gepland voor de geannuleerde Capcom die All-Stars vecht, waar ze bedoeld was als een van de”codehouders”(cijfers die codes hielden voor een bom in de stad), debuteerde ze in plaats daarvan in Capcom Fighting Evolution. Volgens Street Fighter Alpha 3 Max is ze op de een of andere manier verbonden met M. Bison’s Psycho Power. De overlevering is hier niet in overeenstemming geweest, met enkele bronnen die beweren dat ze de oorspronkelijke bron van psycho-kracht is (die bizon van haar heeft toegewezen; blijkbaar noemde hij het”psycho-kracht”) of dat haar kracht een andere mysterieuze kracht is. Ook, Street Fighter: The Legend of Chun Li beweerde dat Ingrid de dochter van Bison was en dat hij al zijn goedheid in haar heeft gestort zodat hij onmiskenbaar slecht kon zijn en… een onroerend goed baron zou zijn? Dat was een rare film. In elk geval is Ingrid eindelijk terug, na haar status als een officieel Street Fighter-personage dat al eeuwen stelt, zelfs binnen Capcom. Ingrid is niet een beetje gezien, alleen”verschijnen”als een outfit voor Karin in Street Fighter V; Ik kijk uit naar haar nieuwe speelstijl. Ook zijn haar nieuwe haarbroodjes schattig.
De nieuwe line-up wordt afgerond door Sagat, die ik verbijsterd ben, was standaard niet in Street Fighter VI! Sagat is echt belangrijk in de games! Oorspronkelijk diende Sagat als laatste baas voor de originele Street Fighter, had Sagat een complete boog in de serie. Canonisch versloeg Ryu Sagat met een Shoryuken (die hij gebruikte nadat hij wegend was, wijst naar de slechte krachten die achter de Satsui no Hado lagen). Sagat zou later worden onthuld als een van de vertrouwde generaals van M. Bison in Shadaloo, geconsumeerd door een verlangen naar wraak op Ryu. Ook doodde hij een van de olifanten van Dhalsim met een enkele klap. Na het ontmoeten van Dan Hibiki, die een vendetta tegen Sagat heeft nadat Sagat zijn vader had vermoord, realiseert Sagat zich de fout van zijn wegen en laat zijn verlangen naar wraak los. Het is een lief verhaal.
Hoe dan ook, Sagat is beroemd een Muay Thai-beoefenaar. Zijn Moveset is iets van een slechte kijk op Ryu’s; Zijn tijgerschot en Tiger Uppercut Mirror Ryu’s Hadouken en Shoryuken, alleen het tijgerschot kan hoog of laag worden afgevuurd, en de Tiger Uppercut werkt een beetje beter als een tegenaanval op de Shoryuken (het is niet zo veilig bij start-up). Ik graaf Sagat een ton, zowel als een tegenstander van Ryu als als een afbeelding van Muay Thai. Ik ben geen Muay Thai-beoefenaar, maar na a column i did als een local in college in college over een plaats in een plaats in een plaats van een local in college liep weg met een grote waardering voor de krijgskunst. (Ja, dat ben ik in het hoofdfoto!)
Sagat en C. Viper zijn gepland voor lancering later dit jaar, met Alex en Ingrid in 2026. Word enthousiast om wat spier te verbranden!
Sonic Racing: Crossworlds onthult gastenkarakters
mensen zijn allemaal genieten van Mario Kart World, (100% meer speelbare koe dan de andere toonaangevende merken!). Dat gezegd hebbende, ik hou van de sonische racetitels! Ze wonen misschien in de schaduw van Mario Kart, maar ik zweer bij Sonic & All-Stars Racing getransformeerd. De mechanica zijn leuk, de podia zijn briljant en de muziek is geweldig. Ik ben blij om Sonic Racing te zien. Vooral omdat Sega enkele leuke cameo-personages heeft aangekondigd! Mario Kart heeft nu misschien Cow ™, maar…
… Sonic Hasune Miku! Ze heeft zelfs een schattige kleine race-outfit! Sega en Miku hebben een heleboel geschiedenis, waarbij Sega in de loop der jaren een heleboel Miku-games heeft gepubliceerd-met name de projectdiva-titels, die zelf een heleboel nummers hebben gebaseerd op Sega Games. Dit is misschien de eerste keer dat Miku en Sonic in een game interageren. Ook verschijnt Ichiban Kasuga van de Like A Dragon-serie. Hij heeft veel plezier, zegen hem. En omdat Sega Atlus bezit, is Joker er ook. Zijn auto met Arsène-thema is althans cool.
De echte verrassing is dat Steve van Minecraft ook zal verschijnen; De trailer onthulde dat een wereld met een Minecraft-thema beschikbaar zal zijn als een DLC-podium, samen met de Cubed Hero.
Sonic Racing: CrossWorlds releases this September 25th on PS4, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2, Steam, and Epic Store.
Summer Games Fest Blast
After a few weeks full of a lot of”not much,”we finally had a ton of news drop on us over the weekend. Op voorwaarde is het voor veel games die een lange weg zijn; Ik denk niet dat iemand van ons geen spelletjes heeft om te spelen (ik wed dat veel mensen nog steeds niet in de buurt zijn gekomen om Dragon’s Dogma 2 te bekijken, hoe dan ook). But it’s a good chance to look this stuff over!
Persona 4 is officially getting Een remake in de trant van de Persona 3 van vorig jaar: herladen met Persona 4: Revival. Dit was een beetje een open geheim; there had already been some underground buzzing about Atlus having taken out a URL for a related website, and famously the voice cast of the original had announced that Ze waren niet benaderd om hun rol te hervatten Een paar dagen voor de onthulling. Veel mensen stellen zich voor dat de onthulling waarschijnlijk is gedaan om de geruchten te pacificeren vóór een goede aankondiging later deze maand (tijdens een Nintendo Direct, misschien?). De trailer ziet er netjes uit; Het slaperige, landelijke stadje Inaba ziet er goed uit, de hoofdrolspeler ziet er leuk uit om rond de straten te rennen… Ik zou een hekel hebben aan de echt overtreffende stijl voor de games, maar het ziet er ongeveer zo goed uit als alle andere persona-games doen. De menu’s worden nogal gek.
Ik ben niet zo enthousiast voor Persona 4: Revival. Deze remake voelt een beetje aan als een pis-take. Zoals… Persona 4: Golden is daar, als het ware, op stoom . Het ziet er misschien niet zo fancy uit als de huidige gentitels, maar het is net zo compleet een ervaring voor Persona 4 als iemand zou willen, zelfs met die godzame epiloog. Tenminste met Persona 3: Reload, de oorspronkelijke titel was niet meer gezien sinds de PlayStation 2-release-het dichtst bij ons was Persona 3 draagbaar op stoom. En hoewel Persona 3 Portable de vrouwelijke hoofdrolspeler bevat (die Atlus erg dwaas is omdat hij niet vaker opneemt-schaamte, schaamte), is het ook op veel manieren niet hetzelfde spel als Persona 3.
Er is ook hoe Persona 4 veel meer spin-offs heeft dan Persona 3; Naast de bijgewerkte gouden heruitgave zag Persona 4 ook een echt vervolg met de Persona 4: Arena Games, overgestoken met Blaz Blue: Cross Tag Battle, en had zelfs de muzikale dansende spin-offs van de hele nacht dansen. En dat is voordat we de Persona Q-titels tellen, of de Persona 4 Anime. Ik ken veel mensen die Kvetch over de constante stortvloed van Persona 5 spin-offs, maar Persona 4 was de testrun voor die. Dit alles om te zeggen dat Persona 4 nog steeds redelijk fris is in onze herinneringen; Mensen die geïnteresseerd zijn in het ervaren van het verhaal van kinderen die proberen een reeks moorden op te lossen die zich afspeelt in de alternatieve op televisie gebaseerde dimensies van hun landelijke Japanse stad kunnen dit nu doen.
Dit zou niet zo slecht steken als de schaduw van de eerste drie persona-games (Persona: Wees je ware geest, Persona 2: Persona 2: Persona 2: Persona 2: Persona 2: Persona 2: Persona 2: Persona 2: Persona 2: Persona 2: Persona 2: Eentern Persona 2: Eentern Persona 2: Eentern Persona 2: Eentern Persona 2: Eentern Persona. Nogmaals, Persona 4: Golden was een fenomenale update voor Persona 4; We hebben niet alleen de originele 3 Persona-games niet gezien sinds de PSP, ze hebben ook dringend behoefte aan veel TLC. En gezien hoe Atlus de inhoud van Persona 3 als DLC heeft verdeeld als DLC (zelfs waardoor mensen extra moeten betalen voor de epiloog, het antwoord), kijk ik niet uit naar wat voor soort Shenanigans Atlus zou kunnen trekken met Persona 4: Revival.
Tot nu toe is Persona 4: Revival aangekondigd voor Xbox Series X | S, PS5 en Steam. Nog geen woord op een Switch 2-release, maar de Switch 2 is net vorige week net uitgebracht; Er zou een verdikkingsplot zijn als deze niet vroeg of laat zijn weg naar de schakelaar 2 vindt. (Teddie dikker ook.)
hoe over een nieuwe woning eviliseer? Wat dacht je van een nieuw Resident Evil… gebaseerd op een oude spin-off!? Mensen waren enthousiast om te zien dat Resident Evil Requiem tijdens het weekend aankondigde. Onze hoofdrolspeler, Grace Ashcroft, is een FBI-agent die belast is met het onderzoeken van een vreemde ziekte-een gekoppeld aan de rokende krater die vroeger wasbeerstad was… de fanservice in deze is wild, met schoten van de nu gedilapideerde wasbad stadspolitie (het oude standbeeld is er nog steeds!). Wat nog belangrijker is, Grace is de dochter van een voormalige Resident Evil Heroine-de journalist Alyssa Ashcroft, het best bekend als een van de overlevenden van de Resident Evil Outbreak Games.
mensen kunnen zich misschien niet uitbraak herinneren; Ze waren een paar online resident Evil Games waar maximaal vier spelers konden samenwerken en door niveaus konden trekken in Raccoon City vóór de vernietiging. Elk van de acht overlevenden had verschillende vaardigheden, zoals verschillende voorraadslots of aanvalsparameters. Outbreak’s gebruik van het online netwerk van de PS2 voor zijn coöperatie diende als de voorganger voor dingen als de coöperatie-functies in Resident Evil 5, zelfs als ze werden gehinderd door het ontbreken van volledige voicechat. According to Requiem’s trailer, Alyssa has been dead for a few years now, further encouraging Grace to follow in her mother’s footsteps and investigate the disease.
I’m amused by the subtitle being”Requiem,”because that spells out”REq”… and as anyone who’s played 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors can tell you, not only does”q”kinda look like the number”9,”Maar ze zijn hetzelfde uitgesproken in het Japans (“Kyu”). Vandaar dat Resident Evil Requiem de officiële negende titel van de Resident Evil-serie is. Schattig! Kijk uit naar deze BioHazard van een titel in 2026 op de PS5-, Steam-en Xbox-serie X | s.
One of the bigger surprises from over the weekend was Beast of Reïncarnatie, dat een zielenachtig actiegame lijkt te zijn van Game Freak. Mensen zijn Agog die Game Freak niet een spel maakt dat exclusief is voor een Nintendo-console, laat staan iemand die eruitziet zoals het doet. De waarheid is dat Nintendo geen gamefreak bezit-nooit. Het helpt niet dat de gamingcommunity bij grote snubs-game freak freak’s niet-Pokémon-games zoals Drill Dozer, Harmoknight, Pocket Card Jockey of Giga Wrecker. En Heck, Pocket Card Jockey en Giga Wrecker zijn zelfs beschikbaar op niet-Nintendo-consoles!
Beast of Reincarnation ziet er vrij netjes uit. Het vindt in de toekomst 2.000 jaar plaats, nadat de mensheid terug is gedreven in een”feodaal Japan”-stijl van het leven vanwege een mysterieus beest dat een plaag over het land verspreidt. Je speelt als Emma de Sealer, een vrouw die de fantastische monsters kan verslaan die zijn gemaakt door de Blight, evenals de overgebleven robots uit het verleden van de mensheid. Ik ben niet wild over dit dat een andere zielen-achtig is (weet je nog wanneer je gewoon een actie-avontuurspel zou kunnen maken zonder uithoudingsmeters?). Maar ik hou echt van de esthetiek. Er is een visuele trend van personages die bloeiende wijnstokken controleren en oproepen, waaronder een beetje waar Emma’s paardenstaart wijnstokken wordt; Het doet me denken aan de vernietiging van de film, en ik vraag me echt af of iemand van Game Freak daarvoor bedoeld is. Hoe dan ook, er is nog geen woord over een releasedatum voor Beast of Reïncarnatie, buiten een vaag”2026″venster. Het komt uit op Xbox-serie X | S, PS5 en Steam.
Maar hier is de vangst: ik hou van de cast. Terwijl het spel zelf aanneemt na de esthetiek van Hades, leunen de tussenfilmpjes in een meer traditionele”anime”kunststijl. En het karakterontwerp hier is wat mij opvalt: de cast is een mengelmoes van fantastische middeleeuwse-Japanse helden met enkele niet-menselijke piepgeluiden die erin zijn gegooid (als een gigantische Shiba Inu-man, of de gigantische koi-man). Op het moment dat ik deze cast zag, werd ik herinnerd aan de oude stralende krachtspellen en hoe ze zouden touwen in tonnen mensen, elfen en anthro-personages samen (plus andere rare zoals yoghurt of kiwi). En dat laat me in deze game veel meer dan wat dan ook in deze game; Ik wil meteen meer weten over deze jongens. Dus, twijfels over malafide-lites, ondanks dat ik enthousiast ben over Towa en de Guardians of the Sacred Tree. Kijk er naar uit in 15 september, op PS5, Xbox-serie X | S, Switch en Steam.
Code Vein krijgt een vervolg! De originele code-ader was een van de eerste zielen-likes die leunde in een anime-esthetiek, die voor een zeer”chuuni”sfeer ging vergeleken met de sombere high-fantasy-stemming van Dark Souls of Ni-oh’s kijk op feodaal Japan. Maar de sfeer die ik van de meesten krijg, is dat mensen de personage-maker veel meer leuk vonden dan het spel zelf; Code-ader gaf mensen tonnen opties met betrekking tot hun karakterontwerp (zelfs inclusief dingen zoals hoeden of accessoires), maar ik heb nooit veel mensen gezien die zoveel om het gevecht gaven. Code Vein’s verhaal over soldaten die vechten tegen een vampirische dreiging was op zijn minst een nieuwe kijk op de zielenachtige formule.
Met dat in gedachten heb ik hoge verwachtingen van code-ader 2. Ze worden al halverwege: als ze de fenomenale personage-creator kunnen behouden en misschien een beter verhaal geven en de gameplay kunnen zien, kan ik een grote cultus worden. Het plezier van code-ader is dat je je eigen Blorpus McGorpus kunt maken, alleen hun gezicht zal niet worden verborgen achter een gecanneleerde helm voor 90% van je speeltijd (en ze zullen niet misvormd worden wanneer hun menselijkheid opraakt of wat dan ook). Kijk uit voor code-ader 2 in 2026 op PS5, Xbox-serie X | S en Steam.
Ik zal er een zwak zijn om een zwak voor de zeven dodelijke zonden te hebben. Ik haat Melodias (Elizabeth is te goed voor hem), maar God help me, ik hou van havik, en ik hou vooral van verbod en zijn achtergrondverhaal. Ik heb goede herinneringen aan het marathoneren van de hele serie op een leuk weekend waarin ik bij mijn broer in Puerto Rico bleef. Maar het voelt een beetje raar dat er zo ver weg een Gacha-game voor deze anime is; Er lijkt geen buzz te zijn voor de zeven dodelijke zonden meer. En dat is bovenop dit een Gacha-spel op basis van een anime. Er is potentieel voor mensen om een hoop geld te verdienen, denk ik, maar er is nog maar zoveel dat je kunt doen in de setting van een anime-vooral voor een Gacha-spel.
Waar ik sta met de zeven dodelijke zonden: oorsprong. Het lijkt een Genshin-impact te zijn binnen het zeven dodelijke SINS-universum. De trailer inspireert niet veel hoop; Er zijn veel clips van wat lijken te zijn met een tussenfilmpjes, maar niet veel daadwerkelijke gameplay. En ik ben bereid te wedden dat dat komt omdat het spel zelf vol zit met drukwerk en slijpen. Het trieste is dat een zeven dodelijke SIN-actie-RPG best geweldig zou zijn. Er is veel dat je daar zou kunnen doen. Wat een schande. Er is geen concrete datum voor de zeven dodelijke zonden: oorsprong, buiten een venster 2025. Het komt uit op PS5, iOS, Android en Steam. Ik maak me hier niet echt zorgen over; Zoals ik al eerder zei, de console heeft pas vorige week vrijgegeven (op het moment van schrijven), en van wat ik begrijp, hebben nog niet veel uitgevers Devkits overgenomen. Het is te vroeg om dit als een teken te nemen. Niets te doen dan afwachten. href=”https://www.nintendolife.com/news/2025/06/final-fantasy-tactics-physical-switch-release-has-a-free-switch-2-upgrade”target=”_ blank”> Iedereen die een kopie van het spel koopt op de schakelaar hun kopie voor de schakelaar 2, volledig vrij . Mensen die dol zijn op de soundtracks van Hitoshi Sakamoto voor titels zoals Valkyria Chronicles, Unicorn Overlord of 13 Sentinels: Aegis Rim kan nu deze sountracks opzoeken survor kidi> een ontstaande speeltoon tot speelstation De mogelijkheid om ze te koppelen met meerdere apparaten Tijd om het kwade bydo-imperium te slaan! De R-Type-serie keert terug met R-Type Delta: HD Boosted, een remaster van het origineel uit 1998. Verwacht een veel langzamere, veel meer strategische shooter terwijl je zorgvuldig door gigantische bazen navigeert en je variabele krachtwapens gebruikt om griezelige techno-organische BYDO-monsters te verslaan. Kijk er naar uit op PS4, PS5, Xbox Series X | S, Switch en Steam later dit jaar! Ninja Gaiden 4 heeft een releasedatum: kijk er naar uit op PS5, Xbox Series X | S en Steam op 21 oktober. MSRP is ingesteld op $ 70. Bandai Namco has announced that a new Tales of… remaster is to be announced later this summer, as part of a continued celebration of the series’30th anniversary! Fans zijn Abuzz, met Abyss, Eternia en Xilia die mogelijk kandidaten voor deze remaster presenteerden. Neem je weddenschappen! Joe & Mac-fans, Good News: Red Art Games maakt zich op voor een Kickstarter-campagne om de Joe & Mac-trilogie te remaster! Hun doel is om een complete verzameling van alle drie de games te maken, met zowel hun veramerikaniseerde releases als hun originele Japanse versies. Controleer de kickstarter pagina Voor meer informatie! Sega en Ryu Ga Gotoku Studios hebben hun officiële titel onthuld voor het voormalige Project Century-spel: Stranger Than Heaven. Het speelt zich af in een druk stadje uit 1943 bij de zee in Azië, maar het lijkt een zoals een drakenspin-off, een LA-oordeel. Hmm… Daemon X Machina: Titanic Scion maakt zich op voor release! De digitale pre-orderbonussen zijn live op alle platforms terwijl het zich voorbereidt op zijn release van 5 september op Steam, Xbox Series X | S, PS5 en Switch 2. Bonussen omvatten post-game content, digitale kunstboeken en digitale kopieën van de soundtrack. 2023’s Neptunia Game Maker R: Evolution komt eindelijk naar Steam! Kijk uit naar zijn pc-release later dit jaar. Xseed en impliciete conversies werken samen om Milano’s vreemde banencollectie naar moderne consoles in de VS te brengen! Een schattig zomerspel over een meisje alleen in het huis van haar oom, die maximaal 8 parttime banen/minigames aanneemt, je kunt je huis aanpassen en plezier hebben terwijl je moeder… herstelt in het ziekenhuis. Tragisch achtergrondverhaal, maar de 2D 32-bit esthetiek is niet te missen! Dit is de eerste keer dat de vreemde banencollectie van Milano naar de VS komt; Kijk er later dit jaar naar uit op PS4, PS5, Xbox Series X | S, Switch en Steam.
Dat zal het deze week doen, denk ik. Omdat de zomer nog maar net is begonnen, kijk ik ernaar uit om te zien wat de zomermaanden ons nog meer brengen. De hondendagen zijn een goed moment om je achterstand af te werpen, zelfs als het gewoon inhaalt-oh, wacht even, ik heb net een e-mail, vraag me af waar dit over gaat…
… oh…
deze week in games! is geschreven uit Idyllic Portland door Jean-Karlo Lemus. Wanneer je niet samenwerkt met Anime News Network, is Jean-Karlo te vinden om Japanse RPG’s te spelen, popcorn te eten, V-Tubers en Tokusatsu te kijken. U kunt hem bijhouden op @ventcard.bsky.social .