Toen we voor het laatst zouden verlieten, lieten we billionaires Haru en Gaku achter, leek het erop dat een onherstelbare kloof zich tussen hen had gevormd. Nadat hij eenzijdig had besloten om al hun bedrijfs-billion-game’s beschikbare contanten te gebruiken om twee miljard yen te kopen in de voorraad van entertainmentbedrijf God Promo, verliet Haru Gaku zonder geld om te betalen voor de ontwikkeling van hun geplande mobiele spel. Haru beschreef Gaku’s creatieve onderneming als slechts een’list’, liep weg, waardoor Gaku was wankelend en niet in staat was om zijn bezwaren te vocaliseren.

Gedurende het eerste seizoen van de trillion-game, waren we geplaag Dan was er de zelfverzekerde bewering van zakelijke rivaal Kirihime die bedrijven die door vrienden zijn opgezet onvermijdelijk oplossen vanwege conflicten. Voor een groot deel van de tweede helft van een biljoenspel is Haru afwezig (wat misschien een goede zaak is), waardoor we ons op Gaku kunnen concentreren, terwijl we ons afvragen of de zogenaamd centrale vriendschap kan worden gerepareerd.

Zoals gewoonlijk is niets ooit zo lijkt het. Voor een vermeend hoofdpersonage weten we weinig van zijn persoonlijke leven-niet zijn familie of jeugd, noch leren we iets over zijn levende omstandigheden, noch iets over zijn motivaties dan zijn overweldigende verlangen om goddeloze hoeveelheden geld te verdienen. Dit maakt hem heel moeilijk om voor te rooten, dus het is net zo goed dat we meer tijd doorbrengen met Gaku, die past bij de vis uit wateranime-protagonist-mal comfortabeler. Haru is in wezen een dun gekarakteriseerd plotapparaat dat zo nu en dan insloeg om chaos te veroorzaken en onvoorspelbaar te handelen, grijnzend alsof alles volledig gaat om te plannen.

Natuurlijk wil het het meest lijken dat hij vleugels maakt, het maken van snapbeslissingen die zijn ezel liegt naar de richting van de richting die hij wil. Gaku is eerlijk tegen een fout, maar zelfs hij leert Fro Haru om op de belangrijkste tijden te bluffen. Haru behandelt alles als een spel, inclusief het levensonderhoud van zijn werknemers. Dit betekent dat hij zowel koud en onverwacht genereus lijkt, afhankelijk van wat de plot vereist dat hij doet-het bedrijf zonder geld verlaten om zijn werknemers te betalen, of plotseling aankondigt dat hij het loon van ieders tienvoudig zal verhogen. Hoewel hij en Gaku verondersteld worden partners te zijn, is het bijna altijd de onhaalbaar ballsy Haru die de grote, game-veranderende beslissingen neemt.

Deze koer is opgesplitst in drie hoofdbogen met betrekking tot de ascensie van trillion game in de entertainmentindustrie. Ten eerste is het eerder genoemde verhaal van mobiele games, waar Gaku (met wat hulp buiten het scherm van Haru) de geniale Gacha-game-ontwerper van Dragon Bank erin slaagt, de door geld geobsedeerde Hebijima, een man van middelbare leeftijd met gebleekte blonde haar en een volkomen ineenkrimpende persoonlijkheid. U kunt zien dat dit door dezelfde auteur is als Dr. Stone, omdat de persoonlijkheden van de meeste personages kunnen worden gedistilleerd tot een of twee eenvoudige eigenschappen. Dan zijn er de Infodumps-die, hoewel niet zo frequent zijn als de wetenschappelijke seminars van Dr. Stone, op een redelijk didactische mode worden gelegd op basiseconomie.

Ik was erg uitgesproken in mijn recensie van de eerste cour van My Dillion Game over mijn minachting voor niet-gereguleerd, met hebzucht aangetast kapitalisme. Schrijver Inagaki probeert in ieder geval wat basismoraliteit in de Gacha-gamingboog te laten binnendringen. Terwijl hij openlijk de roofzuchtige zakelijke praktijken en donkere ontwerpaspecten toelaat die bijdragen aan het vangen van spelers in een Gacha-ecosysteem, doet het biljoenspel zijn best om te pleiten voor de rechten van werknemers en om te pleiten voor de eerlijke vergoeding van creatieven in de gaming-industrie. Weet je, betaald door geld geoogst van walvissen die gevangen zaten door terminal Gacha-verslaving? (Als een langetermijn-lot/grote orderspeler, kan ik hier niet echt te overtuigend kritisch zijn…)

Terwijl de tweede boog trillion game rechtstreeks tegen hun Behemoth-rivaliserende Dragon Bank plaatst, die Kirihime’s krachtige vader als de schema’s, gierige villain plaatst (er is weinig verschil tussen hem en Haru anders dan leeftijd), de derde arc-terugkeer naar een vaag onderzoek van de moraliteit van de moraliteit van de moraliteit van de moraliteit van de moraliteit van de moraliteit van het kapitalisme. Haru wil zijn eigen nieuwsservice en beschouwt dit als een manier om de nieuwe media-streaming outlet van Trillion Game te legitimeren. Nogmaals, dit is weer een’list’, maar hij erkent tenminste Gaku’s eerdere succes bij het maken van een daadwerkelijk fatsoenlijk populaire Gacha-spel terwijl hij dat niet hoefde te doen. Haru betoogt dat bedrijven”klootzakken”zoals hij nodig hebben om het geld en de middelen te bieden, terwijl anderen kunnen omgaan met het eerlijke werk van het maken van fatsoenlijke producten. Zoveel als ik het haat om het toe te geven, dit is waarschijnlijk hoe bedrijven werken. Is een groot deel van de CEO’s tenslotte zogenaamd sociopaten? Tegen het einde van deze zesentwintig afleveringen weten we weinig meer over Haru dan in het begin. Hij wil de hebzuchtige, rijkste man ter wereld zijn. Waarom? Karakterverkenning lijkt niet het punt te zijn. Gaku ontwikkelt zich tenminste als een persoon en wordt geleidelijk meer zelfverzekerd en stapt uit onder Haru’s schaduw om enkele van zijn eigen verrassende dappere keuzes te maken. Hoewel het waarschijnlijk is dat hij nooit zal stoppen met een sociaal ongemakkelijke geek (en zijn zorgen over het veranderen van hem, is hem goed van pas gebracht voor het blijven van een fatsoenlijk mens), ik denk dat het bijna mogelijk is om je voor te stellen dat hij uiteindelijk een bedrijf leidt zonder Haru’s directe supervisie. Rinrin, ze krijgen allemaal een aantal leuke momenten. Ik hou van tv-verslaggever Akari, alleen geïntroduceerd in de laatste paar afleveringen, vanwege haar besmettelijke intensiteit en integriteit. Er zijn tenminste enkele andere echte mensen waarmee we ons kunnen inleven in een biljoenspel, zelfs als ze allemaal in de baan worden gesleept van Haru’s zwarte gat met onbeperkte gaan. Dat betekent tenminste dat een biljoenspel zelden saai is, zelfs als het onmogelijk is om zijn belachelijk gekunstelde plot serieus te nemen. De vrolijke soundtrack is vreemd ouderwets, op beurten dringend en humoristisch-als er iets is, klinkt het als een klassieke overvalfilm. Ik kon me bijna voorstellen dat het rattenpakket de deuntjes leverde als het een paar decennia ouder was geweest. (Er is zelfs een aflevering in Vegas, omdat er natuurlijk is).

Ryōichi Ikegami’s karakterontwerpen zien er nog steeds ongemakkelijk uit wanneer vertaald in animatie, en het is zeker dat studio Madhouse hun C-team in deze show heeft. De animatie wordt meestal tot een minimum beperkt-geen frieren-stijl Sakuga-sneden hier, vrees ik. Bij de paar gelegenheden dat CG wordt gebruikt tijdens crowdscènes, ziet het er beschamend verschrikkelijk uit, met overdreven vereenvoudigde karakterrigs die er wanhopig uit de maal lijken. Hoewel ik de meeste van mijn kapitalisme kritiek uit mijn systeem de vorige keer uit mijn systeem haalde, vraagt ​​een biljoenspel nog steeds de kijker om te rooten voor een schijnbaar amorele, volledig zelf-geïnteresseerde anti-held, die toevallig beslissingen neemt die soms zijn vrienden ten goede komen. In het echte leven zou ik de hel weglopen van iemand als Haru, en het is een wonder dat ik erin slaagde het zo lang uit te steken met de geanimeerde versie. Ik vond de tweede helft niet zo leuk als de eerste, maar ik blijf teleurgesteld dat schrijver Inagaki zijn verhaal niet gebruikte als een meer indringende deconstructie van de kapitalistische droom, zoals ik hoopte dat het was geweest. Als een stuk donzig, dom entertainment, is het prima. Ik heb weinig dwang om het vergezocht verhaal van Haru of Gaku verder te volgen.

Categories: Anime News