Tijdens de”Summer Pockets’Staff Talk Stage by Production Works Gallery”op Anime Japan 2025, sprak game-schrijver Kai en de aankomende anime-adaptatie-regisseur Tomoki Kobayashi een beetje over de problemen van het veranderen van een game in een anime.

De zomerpockets anime is gebaseerd op de belangrijkste visuele visuele roman van dezelfde naam 2018. Het volgt een jonge man die de dood van zijn grootmoeder gebruikt als een excuus om weg te rennen naar een eilandstad. Daar ontmoet hij verschillende meisjes en begint hij met zijn eigen persoonlijke trauma aan te pakken.

Om dingen te beginnen, wilde Kobayashi één ding duidelijk maken:”Alle originele werken zijn anders. Dit is een beetje slecht om te zeggen, maar er zijn enkele werken die gewoon niet worden aangepast [in een anime]. Het scenario is enorm-er zijn heel veel gebeurtenissen en andere dingen. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/feature/223313/summerpocketstage.jpg”width=”300″height=”169″>

Ze maakten niet alleen maar cuts op willekeurig-en kai was in de hand om het proces te begeleiden.”Ik heb dingen gezegd als:’Ik wil niet dat de lijnen van dit personage worden weggelaten’of’Ik wil echt scènes opnemen die goed werden ontvangen door de spelers van het spel.'”Gelukkig is Kobayashi bijna altijd berust.”In games is het aantal’stills’, zogenaamde’evenement CGS, vooraf bepaald. Er zijn dus veel scènes die ik moest opgeven [bij het schrijven van de originele game],”klaagde Kai.”Maar het feit dat ze in deze anime konden worden opgenomen, is de grootste vreugde voor mij als de oorspronkelijke auteur.”

Een groot probleem bij het aanpassen van een game is te wijten aan het begrip van reikwijdte en spelers.”Als het manga is, kun je de inhoud lezen en meteen begrijpen, maar in het geval van games moet je het tot het einde spelen en-de belangrijkste geval-je moet door extra routes gaan, dus het is moeilijk,”legde Kobayashi uit.”Het kost veel tijd om alles te voltooien-maar zelfs als je dat doet, betekent dit niet dat je alles meteen kunt begrijpen.”

Een ander probleem is de inherente structuur van een anime-serie die op tv wordt uitgezonden.”Ik denk dat dat altijd de moeilijkheid van anime is, […] met een spel kun je het scenario schrijven om zo lang te zijn als je wilt, [in een anime] moet het scenario nog steeds worden aangepast om te passen binnen een 30 minuten durende chunk,”Kai over het live-publiek. Anime… De studio was zo ver weg,”lachte hij,”elke week naar [Tokyo] kwam vanuit Osaka-het was zo ver!”

Zomerzakken zullen op 7 april 2025 in Japan worden uitgezonden.

Categories: Anime News