© Seec/Tasokare Hotel Production Committee
Tasokare Hotel levert een extreem dwaze conclusie, en dat zou teleurstellend zijn als het was verbonden aan een sterkere serie. Zoals het is, voelt het als een passend einde aan een show die nooit zijn voet heeft gevonden. Ik weet nog steeds niet zeker wat Tasokare Hotel zou moeten zijn. Als aanpassing van een videogame kon ik de contouren van het bronmateriaal zien, maar degenen troffen een klonterig en onflatteus silhouet. Als een mysterieserie waren de verhalen noch complex noch boeiend genoeg om in mijn geheugen te blijven hangen. Als een filosofische oefening ontbloot de show veel van de basisvragen die door het uitgangspunt werden gepresenteerd. Als een karaktersemble, terwijl ik de cast goed genoeg leuk vond, waren ze allemaal onderbenut en onderontwikkeld. Tasokare Hotel voelt zich uiteindelijk als een liminale ruimte, maar waarschijnlijk niet zoals de makers van haar makers.
Desalniettemin had ik een leuke tijd om ernaar te kijken. Het is gewoon raar genoeg om Triteness af te wenden. En deze finale is misschien de raarste toegang van allemaal. De voor de hand liggende reden voor dat gevoel is dat we de helft van de aflevering buiten het hotel doorbrengen, terug in de echte wereld. De vibes zijn echter vanaf het begin uitgeschakeld. We halen het op van de Cliffhanger van vorige week, waarbij de manager Neko verantwoordelijk houdt voor de Atori en Masaki Fiasco door haar te ontslaan. Dit is een groot probleem-drie hoofdpersonen verlaten het hotel!-maar iedereen gedraagt zich nonchalant over de hele affaire. Zelfs Neko neemt haar beëindiging in gang en neemt haar tijd ook om afscheid te nemen van de rest van het hotelpersoneel. Ik veronderstel dat dit de vergankelijkheid weerspiegelt die inherent is aan het bestaan en het doel van het hotel, maar verhalend en emotioneel, het zorgt ervoor dat de climax zich slap voelt.
Sta me een paragraaf toe om het gekste deel te benadrukken. Ik ben meestal niet iemand die op plotgaten harp, omdat het me niet kan schelen, of ik ben te dik om ze op te merken. Deze is echter egregious en het gaat om Kiriko. Ik vind het leuk dat Neko ervoor kiest om hem afscheid te nemen-dat past bij haar karakter-en in hun afscheidsgesprek bekent Kiriko dat hij vroeger in de hel woonde voordat hij naar het hotel werd verbannen. Het is heimwee die zijn obsessie veroorzaakte met het openen van de helse poorten. Dat is morbide grappig op een manier die ik kan waarderen. Zijn afscheidscadeau aan Neko is een houten doos die altijd, overal kan oproepen. Dus waarom gebruikte Kiriko die doos niet om je oude Hellish Homestead te laten uitkomen? Misschien verklaart de game dit, maar als alleen anime-gast moet ik werken met wat ik krijg. Zelfs als er een verklaring is, is de belangrijkste fout die hier wordt gemarkeerd het handige uiterlijk van de doos in het elfde uur. Dit is het plotapparaat waar een greintje voorafschaduwing een lange weg had kunnen hebben geworden. Het is een lange wandeling om hier te komen, maar laten we dat nu negeren. Hoe schudt hun klimatologische strijd van verstand eruit? Het is eerlijk gezegd behoorlijk teleurstellend. Neko valt voor een voor de hand liggende leugen en Masaki valt voor een duidelijke toepassing van omgekeerde psychologie. Ondanks de visuele gebaren naar Sherlock en Moriarty’s worsteling in Reichenbach Falls, voelt dit niet als twee intellectuele titanen die botsen. Het is meer als twee katten die aan elkaar krabben. De visuele tekortkomingen van de aanpassing schaden ook elk spektakel dat deze scène zou kunnen hebben gehad. De animatie is merkbaar woelig en de hel zelf ziet eruit als een rote put van lava omringd door het jammeren van de verdomde. Ze hadden een skosh creatiever kunnen zijn.
Toch is alles (meestal) goed dat eindigt (meestal) goed. Masaki verdient verdoemenis voor de misdaden van seriemoord en smarminess. Atori wordt niet gedood, dus hij gaat nooit naar het hotel, wat betekent dat hij niet langer in de hel is. Ik ga niet proberen de tijdreisregels hier uit te pakken. Neko mag ook weer van het leven genieten, hoewel ze ontslag heeft genomen bij de mogelijkheid dat ze, door Masaki te veroordelen, waarschijnlijk haar eigen ticket naar de hete plek heeft geslagen. Ik wou nog steeds dat we Neko’s morele grijsheid dieper hadden kunnen verkennen. Ze had potentieel. En Ruri keert een jaar later terug met de aanwijzingen van Neko in de hand. De goeden zijn gelukkig en de slechteriken branden. Dat is de definitie van een bevredigend einde.
En ondanks mijn kritieken, ben ik redelijk tevreden met het Tasokare Hotel. Het is een redelijke, bovengemiddelde, 6/10 anime-serie met een beetje nette ideeën en momenten. Ik geloof dat er altijd een plek zal zijn voor dergelijke shows op het midden van de weg. Met enkele kleine tweaks geloof ik echter ook dat Tasokare Hotel veel meer had kunnen zijn. Misschien bekijk ik het spel ooit om te zien hoe het zich verhoudt. Voor nu is mijn meest diepgaande teleurstelling echter dat we nooit een aflevering hebben gekregen die is gewijd aan Menou. Wat een regelrechte criminele verspilling van een perfect karakterontwerp. Als ze ooit Fanart krijgt, zie ik je daar.
Steve is op blusky Nu. Hij kan op elk moment van sociale media kijken, maar hij kan nooit vertrekken. Je kunt hem ook vangen over prullenbak en schatten deze week in anime.