. Deze-week-in-anime-tabel. Participanten td {text-align: center; Lettertype-gewicht: vetgedrukt; Lettergrootte: 13px; Breedte: 20%}. Deze-week-in-anime-tabel. Participanten img {display: Block; Breedte: 100%; Hoogte: auto; }.Deis-wek-in-anime.Left.Deis-week-in-anime.Deis-week-in-anime. Recht. anime.Left,.mobile-mode-1.Deis-week-in-anime. Deze week-in-anime.Left.img,.Deis-week-in-anime.Right.img,.Deis-wek-in-anime.Left.img img,.Deis-week-in-anime.Right.img img {width: 400px; Max-breedte: 100%; Hoogte: auto; }
Steve en Lucas bespreken wat Zenshu maakt. onderscheidt zich van de Isekai-kudde als een van de breakout-titels van het winteranime-seizoen.
Disclaimer: de meningen en meningen die door de deelnemers aan deze chatlog zijn uitgedrukt, zijn niet de mening van Anime News Network.
SPOILER WAARSCHUWING VOOR DE DISCUSSIE VAN DE VOORWAARDIGE SERIE.
> 338″>> 338″>
Zenshu is beschikbaar om te streamen op Crunchyroll. Shirobako en Princess Tutu zijn beschikbaar om op Hidive te streamen. Re: Creators is momenteel niet beschikbaar om in de Verenigde Staten te streamen
Lucas
Steve, zoals onze Twia-cohorten eerder deze week hebben aangetoond, het is goed om van tijd tot tijd in gezellige en geruststellende media te duiken. Er is echter niets zo leuk en verrassend als wanneer een schijnbaar by-the-books popcornshow al je verwachtingen ondermijnt en uiteindelijk een van de meest interessante titels van dit seizoen wordt.
Ik praat natuurlijk over Zenshu! Mappa’s originele Isekai die snel de breakout-hit van het Winter 2025-seizoen is geworden! Steve
Lucas, begrijp me niet verkeerd, ik ben opgewonden om Zenshu te praten. Maar nadat ik het jaar had afgeschopt door cowriting kolommen over incest, elke winter Isekai en schudden, ben ik meestal gewoon blij om bij te dragen aan een onderwerp dat me niet zal laten lijken op een compleet gedegenereerde.
Zenshu is nog steeds Isekai, maar het is een goede Isekai.
Het is Isekai dat is zich zeer bewust van het moderne Isekai-landschap. In plaats van een veronderstelde krachtfantasie te zijn voor een jong, mannelijk publiek, gebruikt Zenshu het genre om thema’s te verkennen als de relatie van een kunstenaar met hun vak en hoe u het meeste uit de kunst kunt halen waarmee u omgaat.
Het meest voor de hand liggende verschil tussen Zenshu en veel van het Isekai-veld is de hoofdrolspeler, Natsuko Hirose. In plaats van een gamer-kerel te zijn, is ze een opkomende animator die haar theatrale regiedebuut maakt. Ze zuigt ook op een manier die gelijk is aan gelijke delen eerlijk en verfrissend om in elke anime te zien, laat staan een Isekai. We zien bijna nooit een anime-hoofdrolspeler gemodelleerd naar de neef van de addams-familie, maar Natsuko is hier om dat verkeerd te rechtzetten. Ik denk dat dat enkel aspect-een dwingend karakterontwerp-spreekt voor een van Zenshu’s belangrijkste sterke punten over zijn Isekai-concurrenten: een creatieve visie. De meeste van deze shows gaan verdwalen in de seizoensgebonden vergeetbaar bekende slop. Aan de andere kant was ik opgewonden zodra ik zag dat Zenshu een samenwerking was tussen Mitsue Yamazaki en Kimiko Ueno. Het zijn kunstenaars. Het zijn veteranen. Ze kennen hun spullen. En die stamboom informeert het karakter van Natsuko.
natsuko is zeker een koploper voor mijn favoriete personage van 2025, ondanks dat ze haar in de eerste paar afleveringen raspt! Haar turbo die zich een weg bracht door de meeste problemen die ze tegenkwam in de wereld van de nep een verhaal over het vergelen van anime-film deed me denken aan enkele van de meest giftige elementen van nerdier fandoms.
Aflevering 4 heeft vastgesteld dat Natsuko zich moet beginnen met de thema’s van haar favoriete film in plaats van alleen de plot en de trivia die ze heeft onthouden. Ik ben helemaal verslaafd aan haar en de rest van de show! Dit is waar de bezetting van Natsuko als anime-regisseur een belangrijke rol speelt. Niet om punten te houden op punten die ik al in onze Isekai-kolom heb gemaakt, maar veel van die shows maken de achtergrondverhalen van hun hoofdpersonen generiek of niet-toewijzend. Hier moet Natsuko regisseur en animator zijn voor dit verhaal om te werken en zich te ontvouwen. Het zou niet zo interessant zijn als ze gewoon een fan van deze film was, die haar encyclopedische kennis ervan uitbuit. De combinatie van haar fan en een maker creëert conflicten en dialoog.
<"338"> <"338"> <"338"> <338"> <"338"> <338"> <338"> <338">
dat is een enorm deel van het creatieve proces daar. U onderzoekt andere kunstwerken die belangrijk voor u zijn door ze uit elkaar te halen en na te denken over wat u leuk vindt en dat u niet leuk vindt aan hen. Je vormt die samenstellende componenten in je kunst. Dat is wat Natsuko heeft gedaan, zij het een tikkeltje flitsender.
is Dit waar we overstappen naar het praten over de kunst en animatie van Zenshu? Als iemand die veel meer recente output van Mappa heeft gevonden als een beetje te veel geproduceerd en hetzelfde, graaf ik wat ze hier hebben bereikt. Het Zenshu-team heeft de eenvoudiger karakterontwerpen in oudere anime prachtig vertaald in een moderne stijl zonder iemand of iets dat er saai uitziet.
De actiescènes zijn allemaal unieke geneugten, waarbij Natsuko openlijke verwijzingen oproept naar andere geanimeerde werken om het bugmonster of monsters van de week te bestrijden. Ik verwachtte geen referentie van Tiger Mask om twee afleveringen te laten zien na een Nausicaä van de Valley of the Wind Reference, maar ik vond het geweldig en vind het geweldig dat deze show zijn actiescènes zo verschillend kan maken van aflevering tot aflevering. Mitsue Yamazaki is een getalenteerde regisseur! Vrijwel iedereen die ik ken houdt van de Nozaki-kun-anime van de maandelijkse meisjes (zoals ze zouden moeten), maar ze heeft een indrukwekkende CV in het algemeen, inclusief werk onder Kunhiko Ikuhara. Het is duidelijk dat ze een show kan wringen die er onder de juiste omstandigheden geweldig uitziet en er geweldig uit voelt. We hebben eerder de zwakheden van Mappa behandeld, maar geen studio is een monoliet. Het hangt allemaal af van de mensen die je kunt inschakelen van productie tot productie. En duidelijk, ze hebben de juiste snaren achter de schermen van Zenshu getrokken. Hoe anders krijg je Ichirō Itano zelf om een Itano-circus voor je te trekken?
ze ze Blijf week na week het spektakel bezorgen, en op een manier had ik nooit verwacht!
i i begon te huilen zodra ik de eerste lettergreep uit de mond van Mamoru Miyano hoorde komen. Elke anime-nerd kan een scenario schrijven waarin een godstrijder de vijand in de vergetelheid stort, maar er is een echt genie voor nodig om Utapri te gebruiken om je conflict van de week op te lossen.
<"338"> <"338"> <338"> <338"> <338"> <338"> <338"> <338"> <338"> <338"> Het referentiespel in Zensshu is toplaag, zelfs als het niet is ingebouwd in de opstelling van de show. Waarom wordt een referentie van het vijfde element gewoon terloops ingevoegd in de 3e aflevering? Wie in het personeel was als:”Hé, laten we dit ene bijbehorende personage eruit laten zien als die slechterik uit het vijfde element!”??
Wie die persoon ook was, ik wil dat ze weten dat ik je zie en dat ik hoop dat je een loonsverhoging krijgt! De kosmopolitische verspreiding van de referenties van Zenshu verwatert ook zijn potentiële irritatie. De show is niet gebaseerd op een enkele periode, genre of scène. Het is een uitbundige mengelmoes, hoewel het ouder is. Hoe krijg je anders een Unico-uitziende eenhoorn genaamd Unio die een dapper Little Princess Knight Outfit heeft? Toch voelt het tekenen op de klassiekers geschikt voor het verhaal dat het vertelt.
<"338"> <"338"> <"338"> <"338"> <338"> <338">
Ik hou ook van de scheve manier om genre-conventies aan te pakken. Neem bijvoorbeeld Destiny, die netjes in een stuntelige jonkvrouwrol gooit. Een grappig ding dat Zenshu doet, is haar belachelijk onthullende outfit uitleggen door haar vader een nog belachelijker onthullend te geven. Het loopt in de familie.
<"338"> <"338"> <"338"> <"338"> <338"> <338">
Meer verbrandend , Natsuko’s interferentie met het verhaal inspireert ook het lot om de boeien van haar archetype van zich af te schudden en iets veel cooler te worden: een luchador.
it is een bekend feit dat iedereen cooler zou zijn als ze een Luchador waren! Je hebt ook een van mijn ingehouden favoriete delen van Zenshu aangeraakt, namelijk dat de anime natsuko is ingezogen, een verhaal over vergaan, is nogal slecht.
In de normale loop van de gebeurtenissen in de nepfilm wordt een personage genaamd Destiny Heartwarming geïntroduceerd en vervolgens wordt het kruis en vervolgens bedekt met bier en is het de belangrijkste romantische interesse van een generieke fantasieheld genaamd Luke Braveheart. Dat is pijnlijk trite schrijven, en ik vind het geweldig dat Zenshu deze achtergrond gebruikt als een middel om de groei van Natsuko als kunstenaar en haar relatie met haar inspiratie te verkennen. Tegelijkertijd houdt Natsuko openlijk van de film, en dat is ook belangrijk. Het spreekt tot het feit dat kunst geen wiskundebewijs is, je kunt aan het einde een QED gooien. Iets kan trite, dom en universeel gepanneerd zijn, en het kan nog steeds met je praten.
<"338"> <"338"> <"338"> <"338"> <338"> <338">
dat is ook is ook Waarom, ondanks de Isekai-verwaandheid, wordt Zenshu het best begrepen in een gesprek met andere series over het maken van anime en het creatieve proces in het algemeen. Ik zeg dat niet alleen omdat ik niet wist dat het een Isekai was die erin ging. Ik kon het niet meer eens zijn over beide accounts! Ik zou deze column nu niet met je doen als ik niet onnodig was getroffen door een heleboel verschillende media die verre van hoge kunst zijn. Zenshu krijgt dat het hebben van een eclectisch media-dieet belangrijk is voor zowel creatieven als mensen. Je weet nooit wat er met je gaat resoneren.
Ik ging ook naar deze anime zonder te weten dat het een Isekai was! Niet te vroeg om er te veel lof over te maken, maar Zenshu is nu in strijd als mijn favoriete inzending in het genre. Het slaagt erin Isekai-iconografie te gebruiken om behendig zijn thema’s rond creatieve worstelingen en motivaties te verkennen, en ik kan slechts een paar andere Isekai bedenken die erin slagen hun mechanische en thematische verhalen zo goed te overbruggen. Uit mijn”meest verwachte”inzending voor deze winter kunt u zien dat ik alleen de trailer van achteren heb bekeken toen Mappa terughoudend was over het hele Isekai-ding. Ik dacht dat dit een meer shirobako-achtige ravotten zou worden. En hoewel het verhaal is, is het niet, thematisch, ik heb teruggedraaid om te geloven dat het veel meer gemeen heeft met Shirobako dan de dichtstbijzijnde Isekai-buren.
De meer de meer Meta-spullen in Zenshu is ook een van zijn grappigste materiaal. Dit bit is geweldig, vooral omdat het vlak voordat de show komt, de magische meid/animator-stockbeelden herhaalt in elke aflevering tot nu toe.
Ik kan niet de schuld Mappa voor de misleiding in de trailers, omdat Zenshu een lieve vreemde bal is dat het moeilijk is om op een liftveld te komen. Er zit wat shirobako in, maar het gebruik van bovennatuurlijke elementen om artistieke vermoeidheid te verkennen, doet me ook denken aan het paranoia-agent van Satoshi Kon.
Hoe hebben we het zo ver in een Zenshu-chat gekomen, en we brengen nu pas de subtiele en openlijke magische meid meieringen op !!?
Ik wil dat die show zo erg echt is.
En ik wil dat er meer anime zoals Zenshu bestaat! Originele anime zijn al vrij zeldzaam en de Isekai-status van Zenshu voelt het nog unieker te midden van een zee van groeiende vergelijkbare concurrenten in de ruimte. Er gebeurt gewoon zoveel nieuwe en leuke dingen in deze show dat ik er onder de indruk van zou zijn, zelfs als het op technisch niveau nog niet super indrukwekkend was.
Het is moeilijk om een andere anime te bedenken die overeenkomt met Zenshu’s aanpak en vibes. Het is bijvoorbeeld een beetje als een omgekeerde re: makers, waar in plaats van fictieve personages die naar de echte wereld komen, het een echte regisseur is die naar een fictieve wereld gaat. Maar Re: Creators heeft een veel ander gevoel. Het is meer prozaïsch en ernstig over zijn metatextualiteit.
<"338"> <338"> <338"> <338"> <338"> <338">
Aan de andere kant is Zenshu een non-stop ravotten geweest. Het richt zijn focus op animatie en vertaalt dat in een kleurrijk spektakel dat gelijke delen kan zijn, eerbiedig en oneerbiedig voor zijn invloeden-maar altijd en voelbaar vreugdevol in.
<"338"> <"338"> <"338"> <"338"> <"338"> <338"> <"338"> <338"> <338"> Verhaal waardoor het bijna aanvoelt als een serie van het leven, waar het vechten tegen entropische monsters eenmaal per week een onderdeel is van de wekelijkse routine van de personages. De wereldwijde inzet in de achtergrond van de show zou aan elke aflevering spanning moeten toevoegen, maar Natsuko is zo gebrekkig over dat deel van haar Isekai-ervaring, dat haar subtielere groei als kunstenaar me geïnteresseerd houdt van week tot week. Dat is erg evangelion nu ik erover nadenk, lol. Uh, excuseer me, haar naam is Mem Meln!
Aflevering vier naast dit stukje nerdy trivia-flexing met Natsuko die dieper moet omgaan met de motivaties van de personages in haar favoriete film om de dag te redden, is wat me realiseerde dat Zenshu iets speciaals gaat worden. Het tot leven brengen van haar animaties is best cool, maar tegen het einde van de show ben ik ervan overtuigd dat media-geletterdheid de echte superkracht van Natsuko zal zijn! Ik verwacht dat de show waarschijnlijk binnenkort doornier en meer contemplatief zal worden. Natsuko is nog niet zoveel wrijving tegengekomen, alles bij elkaar genomen. Maar gezien hoeveel deze vogel eruitziet als de regisseur van de film, ben ik benieuwd wat ze denkt van Natsuko die zich bemoeit met haar verhaal.
<"> <"338"> <"338"> <"338"> <"338"> <"338">
iedereen wien sterft van voedselvergiftiging die nieuw leven ingeblazen in dezelfde Cult-Classic Anime-film zou een behoorlijk leuke hiernamaals zijn! Een oudere, en misschien verder onhuidig, regisseur zou Natsuko een broodnodige folie geven. Vooral omdat het lijkt alsof de show snel nadert waar de film normaal gesproken zou worden afgesloten, is dit een opwindende shake-up.
Ik ben dol op de fanfictie-energie die Natsuko op tafel heeft gebracht, maar ze heeft een Drosselmeyer-achtige figuur nodig om de onverbiddelijkheid van de canon tegen haar te hanteren.
Drosselmeyer’s ogen zien er ook een beetje uit als die van de regisseur… Ik kook hier misschien.
Je kookt altijd een storm, Steve! Ik zou het ook geweldig vinden als Zenshu op het punt staat een hele boog te hebben die zich toelegt op het onderwijzen van Natsuko en het publiek dat ze de canon niet moeten behandelen van een werk als heilige tekst die bedoeld is om te worden onthouden en slechts één manier kan worden geïnterpreteerd.
Als het die route afloopt, zou die conclusie tot nu toe aansluiten bij de berichten van de serie. Het kan zelfs rondhangen en Natsuko’s creatieve blok op haar nieuwe film oplossen (als ze haar beschadigde clam coma overleeft). In plaats van zichzelf te betrekken met wat een rom-com zou moeten zijn, zou het beter en meer bevrijdend zijn voor haar om zich te concentreren op het soort rom-com alleen dat ze kan maken.
<"338"> <"338"> <338"> <338"> <338"> <338">
dat, dat, dat, Of ze kan Luke gewoon vragen om het voor haar te storyboarden. De kerel heeft talent over.
<"338"> <"338"> <"338"> <"338"> <"338"> <"338"> <"338"> <338">
Alleen de tijd zal vertellen welke richting Zenshu zal binnengaan voordat het seizoen uit is, maar als we geluk hebben, blijft het een ongelooflijk ernstige en doordachte verkenning van het opnieuw ontkennen van creatieve passies en het vinden van nieuwe manieren om met de kunst om te gaan dat inspireert je. Als we echt geluk hebben, zal Luke nog veel meer kansen hebben om zijn artistieke talenten te buigen naarmate de show vordert!