© 七斗七・塩かずのこ/KADOKAWA/「ぶいでん」製作委員会

Als je ooit een volledige aflevering hebt willen zien van anime-meisjes die Among Us spelen, de aflevering van VTuber van deze week De legende heeft je gedekt. Het is een zeldzame zet voor de serie, omdat er één segment is dat het hele tijdslot in beslag neemt, en om eerlijk te zijn weet ik niet of het dat helemaal verdient. Technisch gezien maakt het ruimte voor die lengte, en omvat het weer een mega-samenwerking tussen de hele cast van VTubers van de show. Maar in de praktijk worden ze niet echt allemaal gebruikt, maar wordt de nadruk gelegd op een paar kernpersonages, terwijl de anderen alleen de achtergrond invullen of vroeg sterven.

Gezien de aard van VTuber Legend als serie, ben ik verrast ze hadden nog niet eerder een Among Us-inzending uitgebracht. Opvallend is dat ze hier niet het eigenlijke spel spelen, ook al staat de show niet boven de echte game-insluitsels, zoals te zien was bij Ao Oni in de aflevering van vorige week. Desert Werewolf lijkt eerder een verzonnen spel te zijn, bedoeld om de boog van deze aflevering te vergemakkelijken. Het lijkt een leuke draai aan de Among Us-formule, waarbij een aantal overlevingsspelelementen bovenop de belangrijkste onderhouds-/verraadmechanismen worden gegooid. Ik weet dat er echte games zijn die dit doen, maar ik zou het niet weten. Mijn vrienden en ik houden het meestal bij 100% sinaasappelsap. Dat zouden ze de VTubers eens moeten laten spelen.

Hoe dan ook, de presentatie van Desert Werewolf als spel in VTuber Legend is behoorlijk treffend. De kleine fade-ins voor het laden van het interieur en menu-animaties zijn leuke accenten, en de aflevering haalt veel kilometers uit het dramatiseren van de personages die de capriolen in de gamewereld uitbeelden en vervolgens over te gaan naar de simplistische, kleine isometrische graphics waar sommige spelers mee aan het spelen zijn. de grappige run-animatie. Visueel haalt het het beste uit een half uur lang kijken naar mensen die een videogame spelen.

Dat onderzoekt wel de vraag hoe vermakelijk zoiets als dit kan zijn, en het antwoord hangt natuurlijk af van het prestatievermogen van de spelers. Onder ons spelen met je vrienden is op zichzelf al leuk genoeg, maar als het door slimme streamers als vector wordt gebruikt, kan het transformeren in improvisatiekomedie van het hoogste niveau. In mindere handen…herinnert iemand zich die ene stream met Travis McElroy?

Gelukkig gaat geen van de VTuber Legend-meisjes elkaar af omdat ze het spel verkeerd hebben gespeeld. Dit is tenslotte een zorgvuldig opgebouwde fictieve stroom. Wat wel naar voren komt is geconcentreerd drama tussen een paar personages, waaronder Mashiro, Eirai, Alice en Awa. De meeste zijn in een volledig toegewijde rollenspelmodus, waardoor drama in deze procedure wordt gebracht. Ik zeg’de meeste’, omdat mensen als Alice en Kaeru zichzelf er natuurlijk niet van kunnen weerhouden om, in dit geval op de meest letterlijke manier, te dorsten naar Awa. Het is een overlevingssituatie, ik had verwacht dat Pee op de een of andere manier met dit publiek op de proppen zou komen.

Vooral Alice’s tactiek is een situatie die ik onaangenaam kan vinden als het iemand was met wie ik daadwerkelijk aan het spelen was, maar in-verhaal, als je er zo naar kijkt, is het wel een beetje grappig terzijde. Het betekent wel dat Alice niet veel te doen heeft terwijl al het andere achterbakse en achterbakse gedoe plaatsvindt, maar het maakt het aantoonbaar leuker als het haar lust voor Awa is die haar ertoe brengt de machinaties van de verrassende slechterik van dit complot te verijdelen.

Meespelen met dit moordmysterie is het andere aantrekkelijke idee achter het maken van een verhaal als dit. Ik heb het geklokt toen Mashiro uit Eirai kwam rennen en de anderen versnelde om haar weg te stemmen, maar het is hoe dan ook een solide genoeg plan. Het spreekt opnieuw over het prestatieaspect van de hele oefening dat Mashiro op het hoogtepunt een monoloog krijgt zoals Sephiroth. En ik ga niet klagen als ik haar een yandere-bocht zie maken. VTubers die nieuwe kanten van zichzelf laten zien, dat is het hele ding bij deze show, en ik weet zeker dat dit stukje ook erg vermakelijk was voor alle fans in het universum die keken.

Maar zoals ik al zei, ik weet niet of deze hoogtepunten het waard zijn dat dit plot de hele aflevering beslaat, met gebruikmaking van alle personages. De grap over Chami die opgaat in de achtergrond is grappig, maar komt niet helemaal goed over als verschillende andere personages nauwelijks in het verhaal voorkomen. Het Ao Oni-fragment van vorige week liet zien hoe deze serie dit soort collaboratieve gameplay-segmenten kan laten werken als strakke, geconcentreerde schetsen. Een spelletje Among Us komt niet helemaal neer als een episch televisie-evenement.

Ook al maakten de ondertitels er een punt van om de zinsnede”onder ons”een paar keer in de dialoog te verwerken, helaas werd er nooit iemand”sus”gezegd. Misschien kan de Engelse dub over een paar weken deze vergissing corrigeren.

Beoordeling:

VTuber-legende: Hoe ik viraal ging nadat ik was vergeten mijn stream uit te schakelen, wordt momenteel gestreamd op Crunchyroll.

Chris heeft zelfs een tijdje geprobeerd zelf te streamen. Het ging zo goed als je kon verwachten. Sindsdien heeft hij zich neergelegd bij woorden, waarvan je meer kunt zien op zijn blog, terwijl hij naar zijn Twitter voor onverstandige, door Strong-Zero beïnvloede berichten.

Openbaarmaking: Kadokawa World Entertainment (KWE), een volledige dochteronderneming van Kadokawa Corporation, is de meerderheidsaandeelhouder van Anime News Network, LLC. Een of meer van de in dit artikel genoemde bedrijven maken deel uit van de Kadokawa Group of Companies.

Categories: Anime News