Selamat kembali, kawan-kawan! Minggu lepas, saya melihat sedikit kebimbangan daripada orang ramai mengenai SaGa Emerald Beyond, khususnya kerana permainan SaGa boleh menjadi agak sukar ditembusi. Ia adalah perintah yang tinggi, tetapi saya masih menjamin permainan SaGa. Kehilangan pencarian atau watak bermakna banyak lagi yang perlu dilihat pada permainan kedua. Mungkin pengeluar permainan, Masanori Ichikawa, boleh mempermanis perjanjian dengan gambar comel kucing peliharaannya.

Ini…

Art by Catfish

Nintendo Pulls The Plug on 3DS and Wii U’s Online—What Now?

Masa yang menyedihkan untuk peminat Nintendo—Isnin lalu adalah hari terakhir untuk perkhidmatan dalam talian Nintendo untuk tajuk 3DS dan Wii Unya. 3 April 2023 menyaksikan penutupan perkhidmatan eShop 3DS dan Wii U, yang menggabungkan banyak tajuk digital sahaja. Penutupan ini mengambil semua yang lain di luar talian: tiada lagi pelayan berbilang pemain untuk mana-mana tajuk 3DS atau Wii U. Pemain di seluruh dunia berebut untuk mendapatkan satu pusingan terakhir Monster Hunter 4 Ultimate atau Splatoon asal sebelum tamat. Kita boleh menganggap ini sebagai penghujung 3DS dan Wii U, terutamanya dengan riuh rendahnya konsol Nintendo seterusnya.

Merakam saat 3ds dalam talian ditutup, bagaimana caranya.

Sedang berlumba di jalan pelangi, dan begitu hampir dengan penamat.

Hidup Nintendo Network. pic.twitter.com/4R6EwXlYUq

— Jerm-𝕏 (@jrmy67) 9 April 2024

Ini bukan sahaja menandakan berakhirnya beberapa perkhidmatan dalam talian untuk permainan Nintendo tetapi juga menandakan berakhirnya beberapa jasa tercinta. Swapnotes dan Swapdoodles, apl seni kecil yang menawan di mana pemain boleh melukis atau menulis nota secara manual antara satu sama lain melalui skrin sentuh 3DS, telah hilang. Nintendo sudah pun terpaksa menutup Swapnotes kerana terlalu ramai orang melukis batang di dalamnya dan menghantar phalli ke seluruh dunia—Swapdoodle ialah setara nerf di mana anda hanya boleh menghantar nota kepada rakan. Walau bagaimanapun, ia adalah satu pengalaman yang menyeronokkan: evolusi semula jadi apl DS yang sering diabaikan, Pictochat. Dengan kelebihan tambahan melampirkan fail suara, Nintendo juga bereksperimen dengan menggunakan Swapnote untuk menghantar mesej daripada Shigeru Miyamoto sendiri dengan menjangkakan permainan tertentu.

Terdapat juga Miiverse, platform sosial yang menarik di mana Miis orang akan bersembang dalam sistem papan buletin asas berdasarkan permainan tertentu. Pengguna yang cenderung artistik boleh membuat pelbagai lakaran terperinci bagi watak yang berkaitan; orang ramai boleh berkongsi tangkapan skrin kegemaran mereka atau bersembang antara satu sama lain. Seorang pengguna terkenal, seorang lelaki botak yang hanya dikenali sebagai MARIO WiiU, menjadi agak terkenal kerana berkongsi minatnya terhadap rendering air pada tajuk Nintendo Wii U. Kami hanya boleh berharap bahawa MARIO WiiU adalah tempat yang selesa, dengan sungai yang indah serta kolam dan tasik yang indah…

Miiverse turut mengambil kira beberapa permainan di Wii U. Splatoon berseronok dengan ia: orang yang lalu-lalang di bandar akan”memetik”mesej Miiverse kepada anda, yang memupuk rasa komuniti di belakang Splatoon. Itulah sebabnya. Walaupun Wii U ialah konsol itik tempang, ia dan 3DS mempamerkan semua jenis kefungsian membina komuniti yang menyeronokkan melalui Miis, Miitopia dan SpotPass. Dan malangnya, banyak daripada ini tidak dibawa ke Suis. Malah Miis, yang menawan dan boleh dipasarkan, sebahagian besarnya telah dimansuhkan daripada kebanyakan penjenamaan Nintendo. Splatoon 3 terpaksa membuat penggantian dalam permainan untuk Miiverse kerana apa itu Splatoon tanpa anak sotong rawak berkongsi rekreasi sotong Penciptaan Adam antara satu sama lain? Sungguh menyayat hati melihat beberapa mesej terakhir orang di Splatoon apabila pelayan dimatikan—sekali lagi, terdapat semangat komuniti yang hebat dalam permainan.

Dan itulah yang menjadi punca kekecewaan: komuniti. Ini adalah permainan yang masih digemari ramai daripada keluaran asalnya. Orang ramai tidak hanya berhenti menyukai permainan kerana pemilik menutup pelayan—semuanya masih memainkan Phantasy Star Online yang asal pada beberapa pelayan peribadi. Penutupan pelayan ini pasti akan berlaku lambat laun, tetapi industri permainan tidak bersedia untuk mengendalikan komuniti yang hidup lebih lama daripada permainan mereka. Sementara itu, Nintendo tidak menawarkan sebarang alternatif kepada kebanyakan permainan atau fungsi dalam talian ini. Suka menukar pangkalan dan membuat keturunan dalam Fire Emblem Fates? Tidak boleh berbuat demikian lagi! Segala-galanya tentang Fates telah hilang-sayang-hilang. Ingin menerokai tahap Super Mario Maker 1 lama? Sayang sekali—bersyukurlah, pemain seperti Twitch streamer dan pakar Kaizo Mario TheRileyC telah mendokumentasikan setiap peringkat Mario Maker yang terakhir dan pastikan untuk mengalahkan mereka sekurang-kurangnya sekali. Dan jika anda suka Splatoon, mungkin permainan ketiga tidak melakukannya untuk anda seperti yang pertama.

Saya rasa itu sebahagian daripada perkara yang mengecewakan orang ramai tentang Switch. Terdapat banyak daya tarikan yang nampaknya kekurangan Switch, seperti bagaimana Suis tidak mempunyai tema atau apa-apa yang menyerupai SpotPass. Terdapat banyak sebab teknikal mengapa perkara ini tidak tersedia pada Suis—SpotPass bermasalah, memandangkan Suis terlalu besar untuk mudah alih seperti 3DS. Suis tidak mempunyai Tema kerana ia boleh beralih ke skrin Utama (anda akan terkejut betapa banyak RAM yang tidak boleh diakses oleh konsol PS5 dan Xbox Series kerana skrin Laman Utama yang terperinci itu perlu berjalan di latar belakang secara berterusan). Tetapi itu masih meninggalkan lubang besar dalam pengalaman menggunakan Suis. Buat masa ini, terdapat banyak usaha yang dikendalikan oleh peminat peribadi untuk memastikan ciri dalam talian tertentu pada 3DS dan Wii U aktif. Masih banyak lagi perjalanan industri untuk menangani perkara yang perlu dilakukan apabila End Of Service datang—tidak sabar untuk mengadakan perbincangan ini semula apabila perkhidmatan XBox Live Xbox 360 di luar talian di 29 Julai.

Hari ini ialah 8 April 2024. Mulai hari ini, perkhidmatan dalam talian pada Nintendo 3DS dan Konsol Wii U, serta perisian masing-masing, tidak lagi boleh diakses. Walaupun perkhidmatan ini mungkin hilang, banyak kenangan yang telah mereka bentuk akan terus diingati.

Terima kasih. pic.twitter.com/vbcFOTzP6n

— Nikki/May 🌸 (@Swapdoodle) 8 April 2024

Shake-Up Di Square Enix: Dragon Quest Producer Melangkah Turun, Kemungkinan Pengganti NieR/h3>

Ia adalah masa yang sangat huru-hara untuk Square Enix mengenai siri Dragon Quest. Dengan pemergian Akira Toriyama secara tiba-tiba, satu-satunya tokoh yang masih melekat pada siri ini sejak penubuhannya ialah pencipta siri Yuji Horii, yang telah berkhidmat sebagai pengarah besar untuk permainan itu. Dragon Quest XII masih dalam pembangunan, dan siri ini perlu berurusan dengan penstrukturan semula korporat. Yū Miyake, yang telah berkhidmat sebagai pengeluar permainan Dragon Quest sejak Dragon Quest Monsters: Joker pada tahun 2006, telah meletakkan jawatannya menurut berita daripada Bloomberg minggu lepas. Perubahan itu berlaku susulan keputusan Square Enix baru-baru ini untuk memberi tumpuan kepada”permainan AAA”dan tajuk mudah alih. Sewajarnya, khabar angin mendakwa Miyake akan berpindah ke bahagian permainan mudah alih di Square Enix.

Biasanya, saya akan cuba mengingatkan orang ramai bahawa ini bukan berita buruk atau baik, cuma berita. Tetapi perubahan kepimpinan yang besar berpotensi menjadi ciuman kematian untuk gelaran besar. Ia tidak membantu bahawa Square Enix kelihatan berada di tempat yang pelik mengenai projeknya. Saya ingin menyatakan bahawa Square Enix juga cenderung sangat berhati-hati tentang permainan Dragon Quest. Mereka akan melakukan apa sahaja dengan Final Fantasy atas nama menjadi pelopor industri (untuk lebih baik atau lebih teruk). Tetapi Pencarian Naga? Anda bercakap tentang institusi kebangsaan. Kali terakhir Square Enix menganggap perubahan besar dengan siri ini (iaitu pertempuran masa nyata untuk Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Sky), mereka mendapat malu kerananya. Square Enix memang mahu Dragon Quest XII menjadi entri”lebih gelap”dalam siri ini, tetapi nada yang berbeza bukanlah masalah besar seperti Final Fantasy XVI yang cuba menjadi permainan aksi watak. Mereka akan sentiasa mencuba perkara baharu dengan Dragon Quest, tetapi mereka tidak akan menggegarkan bot terlalu keras.

Scuttlebutt menyatakan bahawa pengganti Miyake ialah Yosuke Saito, yang paling dikenali sebagai pengeluar permainan NieR. Walaupun NieR sudah pasti jauh dari Dragon Quest dari segi nada dan mekanik, saya dapati ini adalah berita yang menggembirakan. NieR adalah banyak, tetapi ia memerlukan fikiran yang teliti untuk menyatukan semua tema dan mekaniknya yang sumbang menjadi satu keseluruhan yang padu. Dan walaupun pelik, NieR telah berkembang menjadi jenama yang kukuh dalam permainan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Sebahagian besar daripada itu mungkin berada di belakang NieR: Automata, tetapi walaupun di luar lelucon tentang 2B dan punggung besarnya NieR: Automata menuntut penghormatan terhadap penulisan dan tema yang cemerlang serta watak yang menawan. Ia memerlukan perhatian yang teliti untuk kilat botol seperti itu semasa pembangunan; Saya dapat melihat bahawa menjadi aset yang luar biasa untuk Dragon Quest.

Setakat ini, penglibatan Saito dengan Dragon Quest masih belum disahkan atau dinafikan; kita akan terus memerhatikan cerita ini. Dengan Dragon Quest menjadi permata mahkota Square Enix, ini boleh dengan mudah mengeja nasib mereka untuk beberapa tahun akan datang.

Sega Mengumumkan… Tahun Bayang?

Anekdot kecil sebelum kita mulakan yang ini. Saya menyebut saya pergi ke Sonic Symphony di Portland beberapa minggu lalu. Pertunjukan itu dibahagikan kepada dua bahagian: bahagian pertama didedikasikan untuk persembahan orkestra semata-mata dan medley muzik Sonic. Kemudian ada rehat. Untuk satu minit, saya agak kecewa kerana tiada sebarang persembahan orkestra bagi mana-mana permainan Sonic selepas Pengembaraan Sonic (di luar gabungan comel untuk lagu Chao Garden). Tetapi kemudiannya kumpulan itu bangkit, rehat tamat, dan semua orang secara kolektif kehilangan najis mereka apabila gitar elektrik mula memainkan riff pembukaan untuk Saya… Saya Semua. Shadow the Hedgehog—permainan, bukan wataknya—sebenarnya difitnah kerana menjadi kucar-kacir yang hangat dalam permainan, dengan Shadow the Hedgehog—wataknya, bukan permainannya—mendapat banyak tindak balas kerana kelebihannya yang berlebihan, tetapi seperti dengan banyak perkara lain dalam Sonic the Hedgehog, kami masih menyayanginya kerana bagaimana mungkin anda tidak? Banyak”permainan buruk”berharap mereka boleh mendapat sorakan seperti yang dilakukan oleh Shadow the Hedgehog apabila dia memutuskan untuk menentang kedua-dua makhluk asing dan kompleks perindustrian tentera selepas mencondongkan M5 seperti senapang patah. Oleh itu, dengan itu, Sega mengumumkan bahawa 2024 ialah tahun Shadow the Hedgehog.

Atau, sebaliknya, ia FEARLESS: Year of Shadow. Alasan mereka untuk”acara”ini adalah kukuh: sama seperti pada 2013 apabila Nintendo mengeluarkan Mario & Luigi: Dream Team dan Luigi’s Mansion: Dark Moon pada masa yang sama (dan ingin memanfaatkannya), 2024 adalah tahun yang besar untuk The Most Edgehog Terkenal Di Dunia™. SEGA akan mengeluarkan Sonic × Shadow Generations, sebuah remaster bagi Sonic Generations yang menambah cerita sampingan baharu yang menampilkan Shadow, pada musim luruh, diikuti dengan debut skrin besar Shadow dalam Sonic the Hedgehog 3 pada 20 Disember. Sega sekurang-kurangnya menggunakannya untuk kebaikan. , memaparkan video comel di mana seorang gadis membayangkan Shadow menerjah masuk ke dalam motosikalnya dan memberinya kata-kata semangat agar tidak digeruni oleh kanak-kanak di kawasan kejiranan baharunya. Bayangan yang memberi anak-anak mantra”PECAHKAN PENGHALANG! JANGAN TAKUT! JADILAH YANG TERBAIK DAN LAKUKANNYA DENGAN YAKIN! (seperti yang ditunjukkan pada FEARLESS: Laman web Year of Shadow) adalah pelik pada wajahnya selama kira-kira lima minit sehingga anda ingat bahawa dia akan memberi anak-anak celoteh Vegeta-esque sebelum menghantar beberapa askar G.U.N. ke bilik kecemasan. Saya mahu fikirkan bahawa”BREAK BARRIERS!”akan menjadi versi Shadow dari ucapan Sonic yang terkenal”Jangan hanya duduk di sana dan buang masa berharga anda!”.

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, perbandingan yang jelas ialah Tahun Luigi Nintendo. The Year of Luigi adalah percubaan yang ingin tahu. Kerana pembangunan serentak Luigi’s Mansion: Dark Moon’s dan Mario & Luigi: Dream Team, dan kerana 2013 ialah ulang tahun ke-30 Luigi Mariociptaan, ia akhirnya berlangsung selama setahun dan sebulan dan membawa dunia segelintir permainan video bertemakan Luigi yang menunjukkan prestasi yang adil secara purata. Luigi’s Mansion: Dark Moon ialah sekuel yang dinanti-nantikan (dan remaster yang dikemas kini untuk Switch akan dikeluarkan pada 27 Jun ini). Dr. Luigi ialah Dr. Mario dengan pil berbentuk”L”, dan Super Luigi Bros Baharu sekurang-kurangnya merupakan pandangan yang menarik tentang Super Mario Bros Baharu dengan tahapnya yang diubah suai. Tetapi ada sebab Tahun Luigi mendapat banyak meme’d: Nintendo kehilangan $456 juta pada tahun itu. Adakah ia salah Luigi? Tidak sepenuhnya, tetapi anda boleh melihat mengapa Nintendo kemudian memberikan Princess Peach hanya sebulan (dan ia lebih kepada hubungan dengan buah sebenar daripada puteri kegemaran semua orang). Jadi jelas sekali, terdapat banyak kebimbangan sama ada tahun Shadow akan jatuh pada wajahnya.

Untuk apa yang bernilai, Sega mengisi senarai nama Shadow untuk tahun ini: menurut laman web FEARLESS: Shadow the Hedgehog, di sana akan menjadi Sonic × Shadow Generations yang disebutkan di atas bersama-sama dengan acara bertema dalam Sonic Dash dan Sonic Forces Mobile. Akan ada set LEGO yang kemas menampilkan Shadow dan motosikalnya, bersama dengan replika kehidupan sebenar motosikalnya yang akan melawat AS di pameran kereta. Terdapat juga acara yang dijadualkan untuk Sonic Speed ​​Café di California, yang saya tidak tahu pun wujudnya: ia adalah kafe bertema Sonic dengan hidangan bertema dan barang dagangan (sasaran T-shirt chao Black Market ialah kegemaran saya). Lebih banyak acara juga dijadualkan, kemungkinan besar akan membawa kepada tayangan Sonic 3 di pawagam Disember ini.

Secara keseluruhannya, saya tidak boleh membenci ini lebih daripada yang saya akan”benci”apa-apa lagi dalam Sonic the Landak. Orang suka Shadow! Dia telah menjadi sebahagian daripada dunia Sonic selama 23 tahun dan telah lama menjadi sebahagian daripada kumpulan itu. Dia jauh lebih sukar untuk diambil daripada gambar daripada Freedom Fighters lama. Walaupun apabila alam semesta Sonic dibayangkan semula dalam Sonic Boom, mereka memastikan untuk meninggalkan ruang untuk Shadow kerana, setakat yang kebanyakan kanak-kanak tahu, dia sentiasa berada di sana. Siapa tahu, kita mungkin melihat Bayang-bayang”Klasik”kecil muncul. Dan hei, nampaknya Sega akan berseronok dengan idea itu, jadi kami juga boleh menikmatinya. Terdapat perkara yang lebih buruk daripada membiarkan landak hitam-merah dengan sos panas di atas kepalanya memotivasikan anda. Saya akan memfailkannya dalam kategori yang sama seperti menggunakan pengenalan kepada anime sukan Shonen semasa anda bersenam. Peluk edgehog, kawan-kawan! Biarkan dia masuk ke dalam hidup anda.

Dalam Berita Sonic the Hedgehog 3 Lain…

Peminat Sonic di Twitter riuh rendah apabila siaran mula membuat pusingan berkaitan kepada filem Sonic the Hedgehog—khususnya, perjanjian pelesenan mereka. Beberapa kontrak ini adalah rekod awam, dan bila-bila masa perjanjian pelesenan untuk jenis media ini berlaku, terdapat perjanjian mengenai perkara yang boleh dan tidak boleh disentuh. Dan apabila ia datang kepada permainan Sonic the Hedgehog, filem itu hanya boleh menyentuh perkara yang kelihatan sebagai sebahagian kecil daripada permainan Sonic-khususnya, hanya sepuluh daripada permainan, daripada 69 tajuk (tidak termasuk keluaran arked, kompilasi atau Mario dan tajuk Sonic At The Olympic Games).

Jadi nampaknya disebabkan kontrak dalam rekod awam untuk hak cipta AS, filem sonik tidak dibenarkan menyentuh mana-mana bahan sumber siri di luar senarai ini. tajuk sonik pic.twitter.com/dLoiUIS0bi

— Ace super💥 (@super_ult) 6 April 2024

Sekarang, senarai itu agak menyeluruh berkenaan dengan semua tajuk Sonic”asas”anda. Semua rentak utama anda ada di sana: tiga tajuk Sega Genesis/Mega Drive yang pertama, kerana itu adalah asas untuk keseluruhannya; CD Sonic, kerana ia sangat berkait rapat dengan permainan era Genesis; kedua-dua tajuk Pengembaraan Sonic kerana ia mengembangkan beberapa watak utama sambil memperkenalkan pemain utama lain (seperti Shadow the Hedgehog, Gerald Robotnik, Maria Robotnik, G.U.N. dan Rouge the Bat); Sonic Heroes, kerana ia juga boleh dianggap sebagai permainan Pengembaraan ketiga (dan ia melakukan perkara yang luar biasa dengan Metal Sonic/Metal Overlord); Sonic’06 kerana ia telah dikembangkan pada banyak pelakon asas dan mewujudkan Silver the Hedgehog; dan Warna Sonic, yang menubuhkan Wisps, yang telah agak lazim dalam permainan Sonic 3D berikutnya sebagai peningkatan kuasa. Saya tidak terlalu jelas tentang sebab Sonic Riders disenaraikan di sana, tetapi saya rasa ia melengkapkan bilangan permainan kepada yang bagus, malah”10″—tetapi saya akan menjangkakan Sonic Lost World over Riders sekiranya Deadly Six dapat digunakan sebagai penjahat.

Kini, orang ramai perlu mengurangkan jangkaan mereka apabila melibatkan senarai ini: sementara kontrak itu menyenaraikan sepuluh perlawanan dan memberikan Paramount banyak mainan untuk dimainkan, ia juga jelas bahawa Paramount tidak takut menjadi pemilih dengan apa yang mereka gunakan. Oleh itu, mungkin jangan harap filem seterusnya akan berurusan dengan Metal Overlord—untuk satu perkara, seperti yang dinyatakan ramai, filem itu memperkenalkan Shadow the Hedgehog sebelum menyebut Amy Rose. Kami mempunyai Knuckles the Echidna dan seluruh Puak Echidna, tetapi tidak ada menyebut tentang Pulau Malaikat. Untuk perkara itu, kami mempunyai Chaos Emeralds, tetapi Sonic the Hedgehog 3 melangkau tepat untuk memperkenalkan Shadow untuk menyesuaikan peristiwa Pengembaraan Sonic 2. Tiada sebarang intip tentang Tikal, Chao atau Chaos (air besar syaitan naga). Saya benar-benar terkejut jika terdapat apa-apa jenis Telur Paskah yang berkaitan dengan Big the Cat. Mereka mempunyai hak untuk mengadaptasi bahan daripada Sonic’06, tetapi saya rasa Paramount tahu lebih baik daripada meletakkan orang melalui seorang gadis manusia yang mencium landak mati pada skrin.

Terdapat juga fakta yang jelas bahawa kontrak ini adalah lima tahun—ia telah dirakamkan pada 2019, selepas filem pertama. Mungkin ia telah dikemas kini, mungkin tidak. Walau apa pun, tahan jangkaan anda. Ini adalah gambaran dalam kegelapan sama ada kita akan melihat Krew Chaotix atau Cubot dan Orbot. Penerbit filem itu telah menyatakan bahawa dia mahu filem Sonic berasa seperti “events”serupa dengan filem Avengers, tetapi mereka masih perlu menangani segala-galanya selepas Sonic dan Shadow menewaskan Biolizard jatuh secara mendadak dari segi besar-besaran. rayuan penonton. Peminat tegar Sonic merayu untuk Jet the Eagle; juri tidak tahu sama ada John Q. Public akan mengambil berat.

“Sunsoft Is Back!”Mengisytiharkan Sunsoft Dengan Kompilasi Baharu

Sunsoft ialah nama yang jarang anda dengar hari ini, tetapi peminat permainan 8-bit mungkin mengingati keluaran mereka pada NES. Sunsoft bertanggungjawab untuk beberapa tajuk yang digemari seperti NES Batman atau Journey to Silius. Mereka juga tahu cara menggegarkan papan bunyi NES lama itu dengan chiptunes mereka! Sunsoft juga mempunyai kumpulan tajuk asal seperti Blaster Master yang asal, yang mempunyai ramai peminat sekolah lama. Dan ihsan kempen crowdfunding yang berjaya, kami akan melihatnya dikeluarkan semula tidak lama lagi! Bertajuk SUNSOFT Is Back! Koleksi Permainan Retro, peminat akan dapat memainkan tiga tajuk Sunsoft klasik: The Wing of Madoola, Ripple Island dan Firework Thrower Kantaro’s 53 Stations of the Tokaido.

© Sunsoft 1986

The Wing of Madoola mudah menjadi permata mahkota set, mendengar kembali gaya”babe in a metal bikini”yang terkenal oleh Leda-The Fantastic Adventure of Yohko (pereka watak RIP Mutsumi Inomata), permainan ini dibintangi oleh seorang pengembara bernama Lucia yang mesti mengalahkan Daruto jahat dan dapatkan semula patung Sayap Madoola yang bergelar daripadanya untuk menghalangnya daripada memanggil syaitan ke dunia. Ia adalah RPG tindakan awal dalam gaya penatal sisi Athena yang lama: Lucia boleh melawan raksasa sambil mengumpul kuasa untuk meningkatkan statistiknya. Ia juga permainan yang sangat sukar, dengan musuh yang mempunyai banyak kesihatan dan Lucia sendiri sangat mudah terdedah kepada terkunci. Ia masih digemari oleh peminat retro, walaupun ia belum dikeluarkan di AS. Peminat 3DS boleh memainkannya di Konsol Maya Nintendo pada tahun 2013. Dan secara eksklusif di Jepun.

© Sunsoft 1988

Pulau Ripple sedikit lebih esoterik tetapi menawan: permainan pengembaraan lama yang dibintangi oleh wira bersaiz pint bernama Kyle dalam usaha menyelamatkan seorang puteri yang diculik. Sepanjang perjalanan, Kyle akan bercakap dengan haiwan sambil menyelesaikan teka-teki untuk membantunya meneroka pulaunya. Ia adalah idea yang comel untuk permainan; sedikit daripada Little Nemo: The Dream Master, sedikit daripada The Frog For Whom the Bell Tolls melalui Shadowgate. Saya tahu agak sukar untuk membuat orang teruja untuk permainan pengembaraan (penerimaan hangat kepada permainan Kelab Detektif Famicon sudah cukup membuktikannya), tetapi ia adalah permainan yang comel. Saya tidak sabar untuk mencubanya.

© Sunsoft 1986

Firework Thrower Kantaro’s 53 Stations of the Tōkaidō ialah satu lagi permainan aksi-pengembaraan dengan sedikit kelainan. Anda bermain sebagai Kantaro, seorang pembuat bunga api untuk bertemu teman wanita tercintanya di Tokyo sambil menghalang seorang peniaga yang tidak bertanggungjawab daripada membuka kunci rahsia pembuatan bunga api (yang dia mahu supaya dia boleh membuat senjata). Terdapat banyak strategi yang terlibat: anda boleh membaling bunga api untuk mencederakan musuh, tetapi sesetengah musuh hanya boleh cedera dengan meletupkan bunga api yang telah dilemparkan ke tanah (fikirkan Crash Bombers dari Mega Man 2). Terdapat juga banyak barang yang Kantaro perlu kumpulkan untuk melindungi dirinya daripada musuh tertentu, seperti azimat untuk melindungi daripada hantu atau katana untuk melindungi daripada pencuri. Dan kerana permainan ini dinamakan sempena laluan laut penting melalui Timur Jepun , Kantaro perlu bimbang tentang pusat pemeriksaan di setiap perhentian di jalan raya, mengumpul syiling yang mencukupi untuk membayar tol bagi jambatan—atau bahkan untuk membina jambatan yang tiada. Ia adalah permainan aksi yang mudah tetapi sangat kreatif.

Ketiga-tiga permainan akan tersedia dalam SUNSOFT Is Back! Koleksi Permainan Retro pada 18 April ini di Nintendo Switch dan Steam—di Jepun. Hanya keluaran Steam sedang dipertimbangkan untuk AS dalam masa terdekat.

Mari kita akhiri dengan beberapa berita ringkas

Baru-baru ini kami membuat liputan tentang V-Rising+ mendapatkan persilangan Castlevania. Nampaknya Vampire Survivor juga berjaya melincirkan engsel Konami kerana kini mereka mendapat… Contra cross-over…? (Eh, adakah anda pasti anda mendapat permainan Konami yang betul di sana?) Juga: Vampire Survivor akan datang ke PS4 dan PS5! Crypt of the NecroDancer masih mendapat DLC! Kali ini, penyanyi kegemaran semua orang, Hatsune Miku, akan datang ke Crypt! Set perisai Miku akan ditukar untuk merujuk beberapa pakaian rasminya, dan DLCnya termasuk 15 lagunya—termasuk dua lagu baharu yang dibuat untuk Crypt of the NecroDancer! Telnet sedang menggoda kebangkitan semula permainan PC Engine Tenshi no Uta yang lama, dengan alumni Wild Arms Akifumi Kaneko dan Michiko Naruke dibawa kembali ke dalam lipatan. Lagi untuk diikuti… Pasukan Touhou Spell Bubble di Taito telah mengumumkan bahawa mereka akan menghentikan bulanan biasa kemas kini mulai Mac 2024. Mana-mana DLC masa hadapan masih dirancang untuk dikeluarkan di AS, tetapi mereka akan menyelesaikan masalah sekarang. Hei, baik pada mereka, saya katakan. Ia tidak seperti permainan ini kekurangan watak atau tahap—terdapat lebih $400 dalam DLC untuk permainan pada ketika ini!

Itu akan berjaya untuk minggu ini, saya fikir. Dengan musim bunga yang sedang berlangsung, saya berharap orang ramai juga menikmati musim baharu anime dan RPG baharu! 2024 akan menjadi tahun yang hebat untuk RPG dan masa yang sesuai untuk orang ramai belajar menghargai beberapa mekanik permainan yang kurang dihargai. Mudah-mudahan, saya boleh mendapat sedikit masa untuk bermain Xenoblade Chronicles 3, ya? Berbuat baik antara satu sama lain; Saya akan jumpa anda dalam tujuh.

Dalam Permainan Minggu Ini! ditulis dari Portland yang indah oleh Jean-Karlo Lemus. Apabila tidak bekerjasama dengan Rangkaian Berita Anime, Jean-Karlo boleh didapati bermain JRPG, makan popcorn, menonton v-ubi dan tokusatsu. Anda boleh mengikuti perkembangannya di @mouse_inhouse atau @ventcard.bsky.social.

Categories: Anime News