Tarikh Tayangan: 27 Oktober 2022 (Amerika Utara)
Pembangun:  Otomate
Penerbit:   Permainan Aksys
Platform:  Nintendo Switch
Penilaian ESRB: T (Remaja)

SINOPSIS strong>

500 tahun akan datang, dunia seperti yang kita tahu telah menjadi tidak boleh didiami. Baki manusia hidup dalam koloni, persekitaran buatan yang dikelilingi oleh dinding yang menjulang dan langit simulasi. Tetapi khabar angin mengatakan jika anda melepasi perintah berkurung, anda mungkin akan bertemu dengan raksasa yang boleh membawa maut… 

Yuuki pelajar sekolah menengah adalah sama rata-ratanya. Dia menikmati kehidupan duniawi di sekolah, berkawan, dan secara amnya tidak berminat dengan lelaki, sehingga suatu hari dia mendapati dirinya berada di luar selepas perintah berkurung dan bersemuka dengan raksasa ngeri yang dikenali sebagai Vektor.

Sama seperti semua kelihatan hilang, Yuuki diselamatkan oleh empat wira wira wanita dan dijemput untuk menyertai mereka untuk melindungi koloni daripada ancaman Vektor!

Sertai Yuuki dalam perjalanannya untuk membongkar misteri Vektor, kuasa barunya dan popularitinya yang semakin meningkat dengan budak lelaki di sekolah!

-(Dari Aksys Games Paradigm Paradox Teaser)

SENI DAN MUZIK

Pengarah: Mao SekiIlustrator Keseluruhan: Natsuo, Tsubata Nozaki (Chibis)Penulis Senario: 夕月 “Yuzuki”Tema OP/ED yang dilakukan oleh: 8P

Fakta Keseronokan: Penulis senario untuk Paradigm Paradox, Yuzuki juga pernah bekerja sebagai salah seorang penulis untuk Shuuen no Virche, dan Hypnosis Mic (Alternative Rap Battle). Paradigm Paradox ialah projek kerjasama antara Otomate dan 8P, dengan ahli 8P menyuarakan kebanyakan permainan minat cinta. Lakonan Suara:

Atsushi Kosaka sebagai “Kamui“ – Jirou Aoki (Tengai ni Mau Iki na Hana), Greece (Hetalia: Beautiful World), Bernardo (Luckydog1) , Lorelei (Putera Lain: A Lost Tale)

Junya Enoki sebagai “Mihaya” – Ryuki (Cupid Parasite), Horikawa Kunihiro (Touken Ranbu), Dill (Nekopara Catboy Paradise) , Luka Clemence (IkeRev), Chisato Tachibana (CxM Unlimited), Zafora (Radiant Tale)

Shouya Chiba sebagai “Ayumu“ – Hugo Spencer (walaupun JIKA TEMPEST), Hairi Takahara (Summer Pockets), Shinobu Osaka (Crank In), Pollon (ANONYMOUS;CODE), Makio Tanihara (Horimiya)

Taku Yashiro sebagai “Tokio“ – Raul (Cupid Parasite) , Buzen Go (Touken Ranbu), Sumiya (Kord Dinamik), Dazai (IkeVamp), Adolphe (Shuuen no Virche), Goemon Ishikawa (Tengoku Struggle)

Sho Nogami sebagai “Ibuki“ – Passy (Code Realize: Future Blessings), Dromi (Café Enchanté), Ken Sadoka (A3!), Howard Mitchell (walaupun JIKA TEMPEST), Unka Geisbert (Tokeijikake no Apocalypse)

Arthur Lounsbery sebagai “Hyuga“ – Toa Quifer (Mahkamah Kegelapan), Yoru (EROSION), Shigeo Yamada (Masamune-kun’s Dendam), Toshinobu Eisaka (Cium Simpati)

Tasuku Hatanaka sebagai “Yukinami“ – Rune (walaupun JIKA TEMPEST), Shez (Lambang Api Tiga Harapan), Kumon (A3!) , Nozomi Kira (Kenka Banchou Otome), Gouro (Genshin), Chargebolt (MHA)

Takeaki Masuyama  sebagai “Ryo“ – Eldrie Woolsburg (Pedang Art Online), Lionel Mauser (GEARS of DRAGOON 2)

Komada Wataru sebagai “Masaki“ – Iruma Jyuto (Hypnosis Mic), Narator (Bustafellows), Nagusa (Olympia Soiree) , Adas (Nekopara Catboys Paradise), Kiyohiko (Winter’s Wish)

WATAK UTAMA

Paradigma Paradox mempunyai sejumlah lapan watak yang mesra! Itulah lapan laluan yang perlu anda lalui sebagai tambahan kepada Grand Finale permainan, yang juga merupakan laluan yang berasingan. Anda hanya boleh bermain Kamui, Mihaya, Ayumu, Tokio, Hyuga dan Yukinami pada permulaan permainan. Laluan Ibuki dibuka pada main ketiga anda, dan laluan Ryo dibuka selepas selesai Ibuki. Grand Finale dibuka selepas mengosongkan kesemua lapan sebelumnya.

Tiada urutan laluan yang dilaksanakan daripada pembangun, tetapi jika anda bimbang tentang aliran cerita, cadangan susunan laluan’lembut’saya ialah: (daripada sekurang-kurangnya kepada yang paling hebat dari segi spoiler plot) Kamui → Mihaya → Ayumu → Tokio → Hyuga → Yukinami → Ibuki → Ryo → Grand Finale. Anda juga boleh mencampurkan susunan laluan anda dengan memainkan 2 set secara serentak daripada wiradiikuti dengan2 penjahat, satu demi satu. Dalam kes ini, cadangan saya ialah: Kamui → Mihaya → Hyuga=Yukinami → Ayumu → Tokio → Ibuki → Ryo.

Saya secara peribadi, tidak fikir pesanan laluan penting dalam permainan ini, tetapi saya ingin menunjukkan bahawa Ibuki dan Ryo mempunyai paling banyak spoiler plot, oleh itu, laluan mereka dikunci dari awal.

Langkah Laluan:

Kamui Mihaya Ayumu Tokio Hyuga Yukinami Ibuki Ryo Grand Final/Laluan Biasa

KAMUI SAIBARA

penikmat teh hijau genki

A pelajar sekolah menengah dalam kelas 3-B, yang sentiasa dikelilingi oleh kanak-kanak perempuan, maka reputasinya sebagai”playboy”. Walaupun dia mungkin kelihatan mudah dijangka pada pandangan pertama, dia membawa bagasi yang dia hanya simpan untuk dirinya sendiri. Kamui juga sangat baik dan sangat pemurah kepada semua orang yang ditemuinya. Dia berubah menjadi”Sena”, yang keupayaan uniknya ialah berpandangan jauh.

Saya agak terkejut dengan betapa saya menyukai laluan Kamui lebih daripada yang saya jangkakan. Dia comel dan sangat baik kepada heroin itu, dan detik-detik ikatan mereka sangat menarik untuk ditonton. Saya juga menikmati cerita kecilnya. Gilf seorang datuknya membesarkannya dengan baik.😌 Ia juga menyentuh perasaan bagaimana dia cuba melakukan segalanya sebagai Sena of the Blooms hanya untuk melihat semua orang di Theta selamat. Dan semasa dia membawa bersamanya masa lalu yang suram, dia tidak pernah trauma-membuang bagasinya pada heroin, tidak seperti lelaki lain, dan bagi saya, itulah yang menjadikan laluannya menonjol daripada yang lain.

MIHAYA ARAKI

tsun tsun kansai-ben gadis ajaib

Mihaya seorang pelajar sekolah menengah dalam kelas 1-A. Dia setahun lebih muda daripada heroin dan dianggap sebagai penyendiri oleh pelajar lain. Dia kebanyakannya dilihat membaca di perpustakaan sendirian. Kerana masa lalunya, dia belajar untuk tidak mempercayai orang dengan begitu mudah. Dia berubah menjadi”Moka”, yang mempunyai keupayaan untuk mencuri kuasa musuh.

Saya rasa saya juga menikmati laluan ini? atau mungkin saya hanya berat sebelah sejak Junya Enoki menyuarakannya.😅 (ketawa) Sama seperti laluan Kamui, dia dan heroin itu bekerja sebagai satu pasukan di sini, dan saya fikir mereka mempunyai beberapa detik kukuh bersama yang menjadikan percintaan remaja mereka boleh dipercayai, jadi saya boleh’t betul-betul mengeluh sejauh aspek itu. Mihaya dan Yuki melalui pengalaman pahit yang sama dan dapat menceritakan satu sama lain melalui titik persamaan itu, jadi saya fikir kimia mereka agak bagus. Selain itu, acara lain di laluan ini malangnya tidak dapat dilupakan.

AYUMU MAMIYA

siscon 🤢 cuma…..TIDAK

Ayumu ialah presiden majlis pelajar yang berada di kelas 2-C. Kerana reputasinya yang tinggi di sekolah, dia cukup popular di kalangan perempuan. Dia bertindak sangat berprinsip kerana statusnya di akademi; walau bagaimanapun, satu-satunya orang yang dia serahkan adalah kawan baiknya Tokio, dan adik perempuannya, yang dia terlalu menyayangi secara tetap. Dia berubah menjadi Haruka, yang mempunyai keupayaan pyrokinesis.

Jarang sekali, adakah saya pernah ditolak oleh laluan otome, tetapi nampaknya ada kali pertama untuk semuanya ya?🙄 Sungguh mengejutkan kerana saya tidak selalunya seseorang yang terpedaya oleh apa-apa, tetapi oh manusia, laluan ini benar-benar menekan semua butang saya. Sikap adik Ayumu yang berterusan di hadapan heroin itu sungguh tidak selesa. Siapa yang waras fikir ini comel? Bukan sahaja kompleks kakaknya yang menyeramkan; dia juga seorang yang bodoh kepada heroin, dan walaupun dia berubah menjadi Haruka, dia sengaja cuba menyakitinya secara fizikal kerana Yuki semakin rapat dengan adik perempuannya. Bro, boleh tak?!🤬 Pujian kepada heroin, Yuki, yang secara konsisten memanggilnya pada BSnya.

Percintaan di sini juga sangat mendadak. Perasaan Ayumu berubah daripada bermusuhan sepenuhnya dengan Yuki kepada menyukainya dalam tempoh hanya sehari, sangat janggal. Saya tidak membelinya! Saya akan menghargainya jika dia kekal kejam sepanjang masa, tetapi tidak! Kisah belakangnya sepatutnya menyedihkan, tetapi saya tidak dapat mengambil berat tentangnya. Malah ciumannya CG (yang agak kelihatan baik) tidak menyelamatkan laluan ini. Tidak terima kasih. Masuk ke tong sampah anda!🚮

TOKIO TAKATO

pelajari genius pelajar

Tokio ialah pelajar paling bijak, paling bijak dalam akademi dan mungkin di seluruh jajahan Theta. Dia menghabiskan masanya kebanyakannya di makmal kimia menjalankan penyelidikan dan eksperimennya. Dia jarang berehat untuk dirinya sendiri, jadi dia biasanya dilihat tidur di dalam kelas. Dia juga sangat tabah dan bercakap secara logik apabila bercakap dengan orang lain. Dia berubah menjadi Kaori, ketua Blooms, yang kebolehan istimewanya ialah hipnosis.

Saya percaya Kaori ialah gadis ajaib kegemaran saya, baik dari segi rupa mahupun personaliti. Dia sangat comel!😊 Sungguh melucukan bagaimana sifat wataknya sangat berbeza daripada persona Tokio yang tidak tenang. Tetapi saya benar-benar menggalinya. Tidak pernah diterangkansecara terperinci mengapa personaliti keempat-empat lelaki berubah apabila mereka bertukar menjadi bentuk gadis ajaib mereka. Tetapi sekali lagi, banyak perkara dalam permainan ini tidak dapat dijelaskan, jadi… (angkat bahu)🤷‍♀️ Bagi laluan Tokio, tidak mengapa. Walaupun saya rasa Kaori/Tokio &Yuki merupakan pasukan tag yang cukup bagus, ia bukanlah sesuatu yang boleh diingati. Laluan beliau mungkin mempunyai paling banyak pendedahan di kalangan Blooms (pihak keadilan), dan saya fikir CG beliau sangat cantik!

HYUGA

Hyuga dengan hoodie 😒

Hyuga ialah seorang lelaki misteri yang Yuki terserempak di sekeliling daerah perniagaan Theta. Dia biasanya dilihat bersama Yukinami. Kedua-duanya mempamerkan aura yang mengancam apabila berada di sekeliling.

Satu-satunya aspek yang saya suka tentang laluan ini ialah kebiasaan suami rumah Hyuga (dan mungkin spritenya yang tidak bertudung).😏 Selebihnya laluan ini adalah besar. tempat pembuangan eksposisi, dan ia tidak begitu menarik. Sikap flip-floppy Hyuga juga sangat merugikan saya. Saya tidak dapat menangani LI secara fizikal menyerang heroin demi peranti plot yang tidak masuk akal. Ia akan menjadi satu perkara jika watak itu mempunyai kedalaman, tetapi tidak-arka dendamnya tidak mempunyai keluasan dan objektif. Watak Hyuga kelihatan seperti NPC dan bukannya minat cinta sebenar. Yuki dan Hyuga tidak mempunyai chemistry apa-apa, dan percintaan di sini berlaku entah dari mana. Ia hanya pelik.

YUKINAMI

anak lelaki dilepaskan 😬

Yukinami ialah seorang lagi budak misteri yang Yuki terserempak dengan kawasan perniagaan dan terus terserempak di bandar. Dia sangat aneh secara semula jadi dan akan tergesa-gesa ke dalam apa sahaja yang menarik minatnya tanpa berfikir panjang. Dia biasanya dilihat bersama Hyuga, tetapi tidak seperti Hyuga, dia bertindak sangat tidak matang dan kebudak-budakan.

Namun, satu lagi laluan yang mengerikan dengan LI yang mengerikan yang lain. Saya minta maaf, tetapi tidak ada yang menarik tentang Yukinami. Untuk sebahagian besar, dia bertindak sangat kebudak-budakan dan genki. Malah, dia terlalu genki; ia mengganggu sempadan.😬 Berada di sekelilingnya seperti berjalan di atas kulit telur; anda tidak pernah tahu apa yang membuatnya kecewa. Untuk sebahagian besar, heroin itu sah takut kepadanya, dan memang sewajarnya-lelaki itu menyeramkan dan bukan dalam cara yang seksi. Sebilangan besar laluannya telah dibelanjakan untuk mengulangi apa sahaja lambakan eksposisi yang berlaku di laluan Hyuga. Dia juga membuat ancaman gila kerana mahu melawan heroin dan kemudian mengejarnya. Saya bersumpah lelaki itu gila! Kami mendapat sedikit latar belakang mengapa dia bertindak sedemikian a.k.a. lebih banyak eksposisi dan pembuangan trauma yang lebih teruk. Saya benar-benar tidak peduli pada ketika ini. Percintaan juga berlaku secara tiba-tiba.🤷‍♀️

IBUKI

renjer merah jambu samar

Watak misteri dengan udara luar biasa di sekelilingnya. Dia mempunyai sikap lembut dan kadang-kadang bercakap dengan Yuki dengan maklumat samar, yang heroin mendapati samar-samar. Dia berubah menjadi Moravia, seorang gadis pelik yang datang dan keluar dari Theta, dan yang kelihatan sentiasa membawa dirinya dengan yakin tanpa rasa takut.

Ibuki ialah satu-satunya watak yang baik di kalangan penjahat dalam permainan itu. Laluan ini juga akan membolehkan anda mendapatkan maklumat lanjut tentang identiti heroin. Siapa dia, dan mengapa dia mempunyai kuasa besar. Saya suka bahawa heroin itu badass di sini; walaupun dia tahu dia bukan tandingan Moravia; dia terus melatih dirinya dengan bersungguh-sungguh sekiranya dia perlu melawannya. Kimia Ibuki dan Yuki juga berkesan untuk saya. Malangnya, laluannya berhenti menarik apabila mereka mengisi bab terakhirnya dengan lebih banyak pembuangan teks pengetahuan. Beberapa keputusan senario juga tidak masuk akal kepada saya, dan tiada apa yang benar-benar diselesaikan semasa pengakhiran Ibuki.

RYO TOMITSUKA

“meh”-gane 🤷‍♀️

Seorang pekerja penyelenggaraan di akademi yang keluar masuk kampus secara rawak. Yuki dan rakan sekelasnya telah memulakan naratif ala urban legend ini bahawa sesiapa yang menemuinya akan dikurniakan nasib yang baik. Ryo juga berkawan dengan guru kimia Yuki, Kuramori Masaki, yang kebetulan menjadi komander yang bertanggungjawab ke atas”Blooms”.

Saya tidak begitu pasti mengapa Ryo diberi laluan, sebagai permulaan. Ini secara jujurnya rawak. Tiada kimia sama sekali antara dia dan heroin. Percintaan itu terlalu dipaksa, terlalu janggal, dan sangat tidak selesa. Sungguh membingungkan mengapa heroin itu tiba-tiba berminat dengan Ryo apabila mereka baru mengenali antara satu sama lain dalam tempoh 24 jam yang lalu.🥴 Separuh masa Ryo tidak berada di sana dalam laluannya. Cuma Yuki *cuba mengeluh dan memikirkan sesuatu*. Plot twist laluan ini juga tidak masuk akal dan bodoh. Mereka pergi ke mengejar angsa yang rumit ini hanya untuk tiba dengan resolusi yang sangat mudah yang boleh dilakukan sama ada cara jika mereka hanya duduk dan bercakap. lol Astaga, saya rasa saya terlalu keras di sini. Sejujurnya, saya memang suka Ryo sebagai NPC tetapi… minat cinta, dia tidak!

YUKI TAKANASHI (Srikandi Utama)

Yuki ialah pelajar sekolah menengah biasa berusia 16 tahun yang dalam kelas 2-A. Dia tinggal di asrama akademi bersama kawan baiknya, Lize. Pada suatu hari, disebabkan oleh insiden yang menentukan, dia diserang oleh Vektor (raksasa koloni) yang secara mengejutkan mencetuskan kuasanya yang mengubahnya menjadi gadis ajaib. Dia kemudian mengetahui bahawa terdapat gadis ajaib lain di akademi yang mempunyai kuasa yang sama seperti dia.

Sebenarnya saya mengambil sedikit masa untuk memanaskan badan dengan Yuki. Malangnya, tidak ada pertumbuhan konkrit yang mencukupi dalam wataknya yang membuatkan saya berminat untuk menyantuninya sepanjang jalan. Dia baik-baik saja. Kerana kuasa ghaibnya, dia agak badass di beberapa laluan. Apa yang benar-benar melekat pada saya ialah apabila dia menjadi lancang dan agresif semasa laluan Ayumu. Saya suka bahawa dia sentiasa memanggilnya keluar, dan melawannya kerana menjadi dungu. Saya juga menyukainya kerana lebih berhati-hati semasa laluan Ibuki dan Yukinami. Yuki cuba yang terbaik untuk sebahagian besar, dan saya rasa dia boleh menjadi lebih hebat jika cerita itu membenarkannya. Kadang-kadang, saya rasa seperti motivasinya separuh masak dan saya menyalahkan penulisan untuk ini.

Saya rasa Yuki mungkin hanya memerlukan sedikit nuansa untuk menambah kehalusan wataknya. Keupayaan istimewanya ialah”menambahkan”yang serupa dengan penimbal pada kelas imam/ulama/pembawa sokongan dalam RPG – dan ia akan menjadi menarik jika mereka meneroka faktor ini lebih lanjut. Tambahkan sedikit kebaikan pada kuasa heroin dan jadikan tuannya dan tingkatkan set kemahiran istimewa ini sebagai sebahagian daripada cerita. Malangnya, tiada satu pun daripadanya di sini.

SISTEM DAN PENYESEKATAN

Mungkin salah satu aspek terbaik Paradigm Paradox ialah betapa selesanya sistemnya. UI adalah sangat bersih, apatah lagi sangat cantik, dan permainan ini juga mesra pengguna. Menavigasi melaluinya menjadi begitu mudah. Pilihan “langkau ke pilihan seterusnya” ialah anugerah, antara faktor lain yang mereka lakukan dengan betul dengan antara muka permainan. Saya juga ingin memuji betapa menariknya carta alir itu. Lebih kerap daripada tidak, saya perhatikan carta alir Otomate sebenarnya bukan puncak tajuk mereka 😄 (ketawa). Yang ini, sebaliknya, adalah pengecualian.

=-1.jpg4?

Satu lagi perkara yang telah dilakukan dalam Paradigidox. Saya hampir tidak dapat melihat sebarang ralat teks, dan dialog watak-watak telah diterjemahkan dengan agak baik. Kudos kepada Anne Lee daripada Chic Pixel, yang membantu menyemak semula permainan ini!😘 Saya ingin melihat lebih banyak tajuk daripada Aksys Permainan dengan penyetempatan sebaik ini dalam senarai permainan mereka yang seterusnya!😊

TRAILER

SELURUH FIKIR

Walaupun permainan ini mempamerkan sembilan laluan secara keseluruhan (termasuk Grand Finale), saya tidak mengambil masa yang lama untuk menghabiskan keseluruhan permainan. Saya menghabiskan sekitar 30-40 jam membuka kunci setiap kemungkinan berakhir dalam Paradigm Paradox. Ini juga termasuk membaca semua adegan cerpen dalam”Laporan Aktiviti”. Setiap laluan juga mengambil masa sekurang-kurangnya 3 jam untuk saya selesai (dan saya tidak tergesa-gesa pun). Ya, pendek itu.

Gadis Ajaib, Umpan dan Suis yang membengkokkan Jantina?

Salah satu daripada banyak isu yang saya hadapi dengan permainan ini ialah ia menjanjikan permainan yang sangat menyeronokkan konsep LI berubah menjadi gadis ajaib yang comel. Tanggapan itu sahaja sangat menarik perhatian ramai pemain (terutamanya di Barat). Tetapi apa yang mengganggu saya adalah bahawa semua ini tidak benar-benar diterokai, dan tidak juga diberi penekanan yang besar dalam cerita. Seolah-olah konsep itu hanya ada untuk mengumpan penonton yang menggemari media sebegini. Cuba pertimbangkan. Jika anda mengeluarkan aspek’gadis ajaib’ daripada gambar, ia tidak akan menjejaskan permainan yang banyak, (lelaki hanya boleh menjadi hero dalam bentuk lelaki mereka) dan keseluruhan cerita akan kekal seperti sedia ada.🤷‍♀️ Apa itu Lebih teruk lagi ialah tidak cukup adegan dengan LI dalam bentuk gadis ajaib mereka. Lebih kerap daripada tidak, hanya 2-3 minit sahaja mereka melakukan pertempuran kecil dengan kumpulan perusuh. Adegan pergaduhan juga tidak menarik. Ia lebih seperti”Gadis ajaib1 menggunakan hipnosis, dan bam! Monster sudah mati”atau”Saya menggunakan tambahan untuk menyokong rakan sepasukan saya, dan kami menang! Raksasa hilang!” Tiada apa-apa jenis keamatan atau semangat untuk meningkatkan senario ini. Tulisan itu terlalu membosankan. Ia agak menyedihkan.

Begitu juga dengan aspek permainan yang membongkok jantina. Saya berasa seperti dikhianati apabila ini tidak dikembangkan. Ia akan menjadi menarik jika mereka bermain-main dengan konsep ini, tetapi tidak! Juga, saya tidak akan mengatakan ini adalah permainan otome pertama yang menggunakan trope khusus ini. Sudah wujud beberapa tajuk yang mempunyai LI berubah menjadi watak wanita (dengan kuasa ghaib). Fushigi Yuugi Genbu Kaiden Watase Yuu (salah satu permainan otome pertama yang pernah saya mainkan) mungkin OG yang menghasilkan idea ini.

Paradigm Paradox juga mengalami banyak masalah daripada masalah rentak. Majoriti laluan membawa banyak tempat pembuangan eksposisi, satu demi satu. Ia seperti sebahagian daripada plot telah diedarkan kepada pemain dengan membiarkan watak menerangkan apa yang berlaku melalui pembuangan teks dan bukannya secara semula jadi berlaku dari semasa ke semasa dalam permainan. Diakui, saya fikir premis itu berpotensi kerana ia secara jujurnya kelihatan bagus di atas kertas. Tetapi bagaimana segala-galanya dilaksanakan adalah kegagalan total.

Lapan laluan yang hebat kelihatan lebih seperti hukuman daripada ganjaran. Dengan betapa hambarnya penulisan, tajuk ini benar-benar menjadi tugasan untuk diselesaikan.

SAYA, menamatkan keseluruhan permainan… (ಠ_ಠ)

Pengakhirannya juga sangat mendadak. Seolah-olah mereka tidak tahu ke mana ia pergi dan hanya membiarkannya begitu sahaja. Tidak ada kesimpulan yang betul, malah kemuncak terakhir membuatkan saya tertanya-tanya sama ada”konflik besar”itu sememangnya telah diselesaikan atau jika keseluruhan kekacauan yang berulang itu adalah sia-sia. lol Dengan bagaimana segala-galanya tergesa-gesa, ia tidak meninggalkan ruang untuk watak-watak itu berkembang dan mempunyai semacam perkembangan. Oleh itu, tidak memberi saya apa-apa sebab untuk akar mereka. Mengakibatkan kebanyakan LI yang diingini. Malangnya, laluan jahat (Hyuga, Yukinami dan Ryo) terutama mengambil berat perkara ini. Mungkin jika mereka mengurangkan separuh laluan dan menghabiskan masa tambahan itu untuk menyempurnakan minat cinta, cerita itu mungkin lebih baik.

JAWAB: 8-9 LALUAN FREAKIN’!!!

Kekurangan percintaan juga sangat mengecewakan. Bagi saya, hanya laluan Kamui, Mihaya, Tokio, dan mungkin Ibuki yang menonjol di jabatan ini. Yang lain sama ada membuat saya marah atau meninggalkan rasa tidak enak di mulut saya kerana kekurangan kimia antara mereka dan heroin. Beberapa LI telah ditulis untuk menjadi jerk melampau dari awal juga (Ayumu, sebagai contoh). Dan kerana ini, tiada pemulihan daripadanya, tidak kira betapa mereka memainkan adegan”lovey-dovey-uwu”secara tiba-tiba dalam bab terakhir. Rasanya terlalu terpaksa, jika ada.

Adakah saya mengesyorkan permainan ini? Hmm…mungkin?
Saya benar-benar ingin sangat menyukai permainan ini. Maksud saya, untuk satu, saya sangat gembira seiyuus, 8P, mendapat lebih banyak pendedahan melalui medium ini. Tetapi dengan plot yang membosankan dan kekurangan percintaan sebagai permainan otome, Paradigm Paradox, malangnya, gagal mengekalkan minat saya sebagai pemain. Mungkin jika anda boleh memaafkan kelemahan yang saya nyatakan di atas, saya percaya anda masih boleh menikmati permainan ini, terutamanya jika anda hanya ingin membaca pendek untuk meluangkan masa. Saya juga agak positif bahawa terdapat sekurang-kurangnya dua atau tiga watak yang anda akan nikmati daripada tajuk ini juga.

Saya tidak akan mengesyorkan ini kepada pemain veteran dalam genre yang sangat khusus dengan aliran cerita dan konsistensi plot dalam permainan mereka. Walau bagaimanapun, jika anda hanya ingin melihat lelaki comel dan melihat mereka berubah menjadi gadis yang cantik ajaib, maka ya, dengan segala cara! Walaupun tajuk ini bukan untuk saya, saya yakin ia masih cukup baik untuk memenuhi keperluan orang lain. Jadi, jangan ragu untuk memberi peluang yang satu ini.

PENILAIAN CHLO: 5/10

Categories: Anime News