Bagi mereka yang tidak biasa dengan tajuk itu, kesalahan ialah siri novel visual yang berlatarkan dunia di mana fantasi dan sains telah bergabung. Siri kesalahan paling terkenal kerana naratif berkaedah yang memfokuskan pada drama manusia yang berlatarkan latar belakang yang meminjam baris gilir daripada fantasi dan fiksyen sains. Ia juga telah digambarkan sebagai episodik dalam struktur cerita, di mana setiap bahagian baharu yang dikeluarkan menceritakan segmen plot menyeluruh yang berkisar tentang puteri Selphine Rughzenhaide yang melarikan diri dan Penjaganya Ritona Reighnvhasta.

Walaupun ini adalah kes untuk tajuk utama kesalahan, yang mempunyai tiga permainan di bawah tali pinggangnya, pembangun juga telah mengeluarkan tajuk spin-off yang bertindak secara berkesan sebagai prekuel kepada cerita utama. Ditetapkan sebelum peristiwa permulaan tajuk pertama, di mana kerajaan itu diserang oleh kuasa asing,kesalahan – StP – LIGHTKRAVTEmembawakan perspektif baharu kepada pemain yang telah mengalami siri yang sedang berlangsung.

Selepas beberapa kali kelewatan, fault Silence the Pedant akan menampilkan keseluruhan arka prekuel dengan sendirinya, manakala pelepasan fault – StP – LIGHTKRAVTE menyerang peminat sebagai tajuk yang dikeluarkan sebagai cerita omnibus kecil yang akan dipratonton apa yang akan datang, terutamanya pada tahun semasa kami, kini permainan prekuel yang dijangka telah dibangunkan selama tujuh tahun.

Ini semua datang dengan suasana kekeliruan, kerana pembangun pada masa ini mempunyai dua permainan di tangan mereka. Satu ialah Silence the Pedant, dan satu lagi ialah tonggak 2 bahagian di bawah. Walaupun peminat siri menunggu sedikit lagi untuk melihat kesinambungan cerita utama, kesalahan – StP – LIGHTKRAVTE adalah satu lagi aspek dalam banyak cerita yang diceritakan dalam dunia kesalahan.

*Ulasan ini akan dikeluarkan dari versi Nintendo Switch permainan. Fault – StP-LIGHTKRAVTE kini tersedia pada PC melalui Steam dan Nintendo Switch.

Sekilas tentang Kehidupan di dalam Rughzenhaide

Daripada memfokuskan pada bakal-bakal protagonis duo siri utama, Lightkravte mengikuti kisah seorang pemuda bernama Khaji Oberg. Seorang anak lelaki kepada seorang petani buah-buahan yang berprestij, Khaji bercita-cita suatu hari nanti untuk menjadi seorang pelukis walaupun dirinya hidup dalam masyarakat di mana teknologi yang dipertingkatkan mana telah memperkayakan kehidupan semua orang.

Baik, pemalu dan agak hambar pada wajah nilai, Khaji juga boleh disifatkan sebagai seorang yang culas dalam cara dia memandang wanita cantik sebagai cara untuk meningkatkan kemahiran seninya untuk menjadi seorang pelukis. Dia juga memulakan permainan membayangkan sekumpulan wanita dalam fikirannya semasa membantu di ladang. Walaupun mempunyai keistimewaan yang masih boleh mewarisi perusahaan pertanian buah-buahan keluarga, Khaji nampaknya terpaksa dan hampir angkuh dalam matlamatnya untuk”melukis wanita dan menawan kecantikan mereka”.

Walaupun bermula dengan tanggapan yang sedikit negatif, anda dengan cepat mengetahui kesusahan yang dihadapi oleh protagonis kami yang luar biasa ini. Tinggal bersama bapanya yang balu, Khaji juga menghadapi keputusan yang janggal untuk menolak meneruskan perniagaan keluarganya serta tidak mampu memberikan apa-apa prospek yang baik untuk berjaya dalam cita-citanya sendiri.

Melalui dua perbincangan sebenar yang berasingan dengan bapanya yang kecewa namun menghairankan menyokong, serta orang yang tidak begitu halus dan rakan diraja Flora Serenhaide, Khaji menyedari bahawa dia telah melanggar tembok dalam aspirasinya untuk menjadi artis untuk li fe.

Cuba semampunya, dia mendapati dirinya tidak dapat mendapatkan kelulusan yang dia perlukan untuk menetapkan pilihan hidupnya secara lurus. Melemparkan sikap celaka saya dan nampaknya terlalu naif untuk mencari cara lain untuk menyelesaikan masalahnya sendiri; Khaji dilihat mengambil mudah sokongan yang diperolehi daripada persekitarannya berkali-kali. Kelemahan watak Khaji boleh memburukkan sesetengah penonton, tetapi kelemahannya itulah yang menyebabkan tema permainan itu berkembang.

Dunia Rughzenhaide adalah sesuatu yang kebanyakannya disimpulkan atau disebut secara terpakai oleh watak lain dalam permainan sebelumnya. Disebabkan sifat naratif tajuk utama, kerajaan tempat Selphine dan Ritona mula-mula memulakan cerita mereka dalam Fault Milestone One telah menjadi tempat tipu daya untuk peminat siri. Menukar watak protagonis kepada lelaki biasa seperti Khaji membolehkan plot Lightkravte agak serba lengkap. Plot berskop yang lebih kecil juga membantu para penulis memahami perkara-perkara kecil tentang cara dunia beroperasi.

Entri Ensiklopedia yang Mengosongkan Lingo

Bahagian pengenalan Lightkravte juga melihat pratonton penggunaan perbendaharaan kata asal yang bernuansa ketara yang sesuai dengan skrip. Daripada nama lokasi, dan frasa sapaan kepada perkara seperti makhluk asli, ensiklopedia adalah tempat segalanya dijelaskan. Penulisan itu sendiri melakukan banyak eksposisi melalui penceritaan (dan kadangkala pemikiran Khaji sendiri) untuk mengisyaratkan terminologi yang menjadikan pemahaman sedikit lebih mudah untuk memahami apa yang berlaku dalam cerita. Mereka juga telah berusaha keras untuk berbuat demikian, seperti kebanyakan keadaan apabila istilah yang berkenaan digunakan dalam dialog, hanya dengan menekan butang Y akan membuka halaman ensiklopedia yang sepadan yang menerangkan istilah tersebut dengan sewajarnya.

Walaupun Lightkravte dengan mewah dan agak bertele-tele menerangkan teknikal setiap lingo, pemain mungkin agak mudah terpengaruh dengan keterbukaan yang ketara di mana pengetahuan dan pembinaan dunia ini muncul untuk menerangkan diri mereka sepanjang cerita. Istilah-istilah ini, sebahagian besarnya, penting untuk memahami plot, tetapi beberapa entri dalam glosari bermuara kepada fakta remeh yang tidak menjadi kenyataan atau tidak penting kepada cerita Khaji.

Ini mungkin terasa lebih menggembirakan bagi pendatang baru dalam siri ini, kerana kecenderungan penulisan untuk bertegas menggunakan perkataan khas dan menerangkan, boleh dengan cepat berasa seperti lore lore yang, bukannya menambah cerita, menghalang pengalaman membaca.

Visual Cantik dengan Bakat Baharu

Dari segi visual, Lightkravte sememangnya seorang yang suka melihat. Menggabungkan latar belakang yang dibuat dengan cantik yang kemudiannya diubah suai mengikut setiap babak, menambah suasana keseluruhan yang diperlukan untuk setiap rentak cerita.

Seni seperti buku cerita disokong sama rata oleh watak-watak yang meriah yang kesemuanya mempunyai animasi gaya Live2D yang direka dengan tulang yang memastikan pengalaman keseluruhan tepat dengan cara Alice in Dissonance menggambarkan permainan mereka sebagai’Novel Sinema’. Setiap animasi yang berasingan memberi nafas kehidupan kepada setiap watak sambil mereka beremosi dan berpose mengikut apa yang berlaku kepada mereka.

CG juga tidak mengecewakan, tepat sekali merakam detik-detik penting dalam cerita apabila perlu. Animasi juga digunakan pada beberapa latar belakang untuk menyelami pemain dengan lebih baik.

Menariknya, Lightkravte turut menggabungkan gimik kecil yang kemas di mana anda boleh mengubah sedikit perspektif latar belakang melalui penggunaan lapisan yang bijak dalam permainan dalam seni mereka. Ini boleh dilakukan dengan mengalihkan tetikus pada versi Steam, atau dengan mencondongkan pengawal pada Suis.

Turut dihargai ialah perhatian khusus kepada suasana dalam setiap adegan. Reka bentuk bunyi yang terdapat dalam persekitaran seperti dewan bandar yang sibuk dan hutan yang subur juga membantu meningkatkan pemandangan tertentu. Runut bunyi sebenar untuk Lightkravte dikekalkan pada sisi buruk dengan skap bunyi yang kebanyakannya lembut dan mudah didengari yang berfungsi mengikut mood apa sahaja yang berlaku. Tiada apa-apa yang mewah, tetapi trek yang mencukupi untuk mengubah rentak apabila ia diperlukan.

Ciri QoL Membuat Pemain Inginkan Lagi

Semua ini untuk dikatakan, ia agak membingungkan bahawa Lightkravte tidak mempunyai apa-apa bentuk”Kandungan tambahan”sama sekali. Tiada galeri CG, tiada ujian bunyi, dan tiada bab tambahan. Neraka, jika anda ingin mendengar runut bunyi di luar permainan, anda perlu membayar tambahan untuknya, dan ia hanya tersedia di Steam! Walaupun lebih kepada kehendak daripada keperluan untuk novel visual secara umum, kekurangan ciri penginapan biasa nampaknya ganjil, lebih-lebih lagi melihat bagaimana permainan sebelumnya menawarkan pilihan kepada pemain. Ensiklopedia yang disebutkan di atas boleh dikatakan sebagai tambahan, walaupun tidak mengatakan banyak kerana membaca glosari adalah lebih kurang satu keperluan untuk pemain kali pertama.

Di luar peninggalan pelik penonton CG, ia Pelik bagi saya bahawa Lightkravte telah melalui usaha menawarkan pemilihan bab setelah permainan selesai, tetapi tidak membuat kesimpulan atau menjelaskan apa-apa tentang perkara setiap bahagian/bab pada skrin pemilihan tersebut. Ini menjadikan kembali ke detik-detik tertentu dalam cerita itu menyusahkan kerana satu-satunya cara lain untuk mencari bab dalam cerita adalah dengan melalui simpanan anda sendiri, dengan mengandaikan bahawa anda memutarkan simpanan tersebut untuk menjangkakan kemungkinan sedemikian. Ini terasa sangat rabun, berbanding dengan pembentangan keseluruhan permainan, kerana sesuatu yang semudah lakaran kecil boleh menyelesaikan masalah ini dengan sangat baik.

Walaupun saya memuji penggunaan Lightkravte terhadap isyarat muzik dan kebodohan/suasananya, ia juga mesti dikatakan bahawa permainan ini tidak mempunyai lakonan suara. Walaupun dua tajuk sebelumnya dalam siri ini telah membuktikan bahawa ini adalah kesnya, sprite yang kini dianimasikan pasti membantu dalam mengisi kekurangan nuansa yang boleh didengari.

kesalahan – StP – LIGHTKRAVTE mempunyai Kisah yang Menarik, Anda Hanya Perlu Kesabaran

Walaupun mudah untuk memilih bahagian yang jelas kekurangan permainan; kita juga mesti ingat betapa mengagumkannya permainan itu selepas proses pengeluarannya yang dilaporkan menyusahkan yang kononnya mengambil masa 4 tahun pasukan di Alice in Dissonance (mengira tajuk spinoff Mhakna Gramura dan Fairy Bell) untuk disiapkan. Walaupun peminat siri ini mungkin akan berasa hairan tentang bagaimana Lightkravte dikeluarkan sebelum Fault Milestone Two: Side Below yang dinanti-nantikan, apa yang ada di sini ialah bacaan pendek yang hebat untuk peminat baharu mahupun peminat lama.

kesalahan – StP – LIGHTKRAVTE menyampaikan cerita yang menarik walaupun dengan permulaan yang perlahan, sambil mempersembahkan naratifnya dengan seni indah yang dihidupkan dengan bantuan helah animasi yang mengagumkan. Walaupun kekurangan ciri tertentu boleh menyebabkan sesetengah pemain berasa tidak enak, kualiti keseluruhan persembahan menyatukan novel visual. Sebagai seseorang yang belum mengetahui siri ini sebelum membaca Lightkravte, saya ingin tahu untuk kembali dan membaca permainan talian utama juga. Apatah lagi sekuel langsung kepada permainan ini, kesalahan – Senyapkan Pedant yang akan datang kemudian, tarikh yang tidak ditentukan pada masa ini sehingga penulisan ini. Permainan ini mendapat 3.5 daripada 5.

Ikuti rasmi QooApp Facebook / Twitter / Berita Google/Reddit untuk mendapatkan maklumat ACG terkini!

Categories: Anime News