Konvensyen adalah perlawanan penting dan hab di setiap komuniti. Semasa hujung minggu, peminat berpeluang bertemu rakan-rakan lama atau membuat yang baru, sambil menikmati konsert, tetamu antarabangsa, cosplays kreatif, dan barangan dari artis kegemaran mereka.

Ini adalah intipati perhimpunan peminat tradisional. Sekarang bayangkan diri anda menavigasi, walaupun tidak di dinding kelabu biasa pavilion… tetapi selama lima hari di seluruh bandar. Ya, jika anda melawat Itali pada bulan Oktober, anda boleh menjadi sebahagian daripada acara yang benar-benar tersendiri: Lucca Comics & Games, konvensyen Eropah terbesar dengan lebih daripada 280,000 tiket yang dijual dalam edisi tahun ini. Nasihat: Anda mungkin mendapati diri anda terpaksa menjamin tempahan anda untuk 2026!

Ini adalah salah satu aspek menarik Lucca: keluasannya, yang kami alami secara langsung dalam edisi ini.

Penjelasan terletak di luar tempoh lima hari. Pusat bandar bersejarah berubah, jadi setiap genre mempunyai premis yang berdedikasi. Blok keseluruhan ditimbulkan semula sebagai hab komik, zon tablet, dan tempat khusus yang serupa. Sudah tentu, anime, manga, dan budaya Jepun mendakwa ruang mereka sendiri, yang akan dibincangkan kemudian.

Untuk memahami skop yang belum pernah terjadi sebelumnya, kita mesti melihat sejarahnya. Asal-usul konvensyen itu dapat dikesan kembali ke tahun 1966 sebagai komik Salone Internazionale Dei-ia lebih tua daripada San Diego Comic Con! Akibatnya, disebabkan oleh sejarahnya yang panjang, warga Lucca mahir dalam menerima beribu-ribu pelawat baru setiap tahun. Barbershops, kedai, dan juga pangsapuri menyewa premis mereka ke kedai geek. Jika anda tiba beberapa hari sebelum konvensyen, anda akan menikmati suasana perayaan orang yang menyusun semula bandar. src=”https://static.animecorner.me/2025/11/1763059008-210c1e40bbb5ebfb7ae9cb7e81ae9afc0-1024×683.jpg”Pengaruh budaya Lucca Comics & Games adalah sedemikian rupa sehingga, buat kali pertama, dokumentari yang ditayangkan di pawagam Itali tahun ini. Selaras dengan konsep ini, Lucca Comics & Games juga mengadopsi prinsip-prinsip Liberté, Créativité, Diversité sebagai Corollary yang sempurna dari Etos Konvensyen. Artis itu menyampaikan sejumlah lima belas poster, menggabungkan ciuman antara makhluk fantastik: seorang werewolf, seorang pahlawan, countess vampire, raksasa, penyihir, dan lukawa (yang diilhamkan oleh atmosfera Lucca), sebuah konsep yang akhirnya berakar pada drama Pirandel. src=”https://static.animecorner.me/2025/11/1763058339-ab04382a58d9a43a90e39892b79bd2ab.jpg”src=”https://static.animecorner.me/2025/11/1763058347-616d8d837c14bc93cced31618f728fba.jpg”Lucca. Di sana, kami belajar tentang inspirasi yang diambilnya dari pengalaman keluarganya dan karya-karyanya sekarang. Tetamu majlis itu termasuk pengarah perayaan Emanuele Vietina, Menteri Kebudayaan Alessandro Giuli, dan Duta Perancis ke Itali Martin Briens. src=”https://static.animecorner.me/2025/11/1763057243-b11af663619611ad643647aa4e2d85b8.jpg”src=”https://static.animecorner.me/2025/11/1763057297-d64ae24ce887293282946effb611f442.jpg”>

Sebagai modal kebudayaan di seluruh Itali dan landskap Eropah yang lebih luas. Kedua-duanya menghormati tangan mereka di Lucca Comics & Games Walk of Fame.

src=”https://static.animecorner.me/2025/11/1763057316-cab92ea9b40e24bccf0a0a02d6999958622222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 src=”https://static.animecorner.me/2025/11/1763057316-8a30666ft6f767da4905ca69d222298a6-1024×683.jpg”Walau bagaimanapun, cita-cita perayaan tidak berhenti di sana. Industri hiburan Jepun telah hadir dalam tempoh lima hari acara itu juga. Bintang).

Perbezaan yang sangat pantas!

Dengan skala yang mengejutkan yang merangkumi lebih daripada 900 tetamu, 730 peserta pameran, 1,500 acara, dan 12 pameran, Lucca Comics & Games adalah perayaan yang tidak tertandingi. Oleh itu, skala ini menjelaskan mengapa kita tidak dapat menyelidiki tetamu antarabangsa lain dari geek dan budaya pop. Namun, adakah ini semua kandungan anime dan manga? Jawapannya jelas tidak. Selain itu, acara ini menampilkan wawancara dan panel dengan kreatif Jepun yang pelbagai, bersama dengan perdana anime eksklusif. Satu artikel membuktikan tidak mencukupi untuk merangkumi keseluruhannya

Sediakan lebih lanjut mengenai pengalaman Lucca Comics & Games 2025, yang mengubah perspektif kami mengenai konvensyen dan budaya secara umum. Kami percaya bahawa, seperti kami, anda merasa terinspirasi untuk melawat Lucca dalam edisi masa depan dengan perspektif yang diperbaharui.

Semua gambar disediakan oleh kakitangan Lucca Comics & Games.

Categories: Anime News