© Bandai Namco Entertainment

Kira-kira dua puluh satu tahun yang lalu, saya pada masa yang sama bambu dan bemused oleh permainan kecil yang aneh yang saya akan masuk ke PlayStation 2 saya. Saya mempunyai sedikit masalah membungkus minda muda saya di sekitar kawalan gaya tangki yang digunakan untuk bola ini, tetapi selepas menyewa permainan beberapa kali, saya mendapati diri saya bergolek dengan yang terbaik dari mereka. Tidak lama selepas itu saya menjadi terpesona oleh soundtrack eklektik tajuk dan visual retrofuturistik. Oh, nama permainan ini? Katamari Damacy.

Sekuel, beberapa dekad, dan segelintir remake kemudian, rakan-rakan kecil itu melancarkan saya dengan Katamari. Ini adalah putaran baru pada permainan yang menarik yang saya ingat dari semua tahun yang lalu… dan kemudian beberapa. Kali ini, raja semua kosmos pergi sedikit terlalu ham dengan pembersihan musim bunga dan akhirnya menyapu seluruh alam semesta. Syukurlah, raja mempunyai masa perjalanan Tchotchke sehingga lengannya yang menghantar Putera pada pengembaraan era era untuk melancarkan penyelesaian kepada kesilapan ini.

src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/230623/image-2.jpg”width=”600″height=”338″Memulakan pemain dengan tugas mudah-mendongkan Katamari Putera sehingga saiz tertentu sebelum masa habis. Oh, dan mereka bukan hanya menggulung apa-apa, oh tidak. Makanan ringan, orang, bangunan, dinosaur-selagi Katamari cukup besar, ia boleh digulung. Kawalan berfungsi sama seperti dalam tajuk sebelumnya, tetapi terdapat juga satu pilihan yang mudah untuk pemain yang mempunyai masa yang sukar dengan kawalan standard. Kedua-dua siri ini mempunyai keupayaan untuk meletakkan otak saya ke dalam keadaan aliran, membolehkan saya untuk laser dalam matlamat dan meletakkan otak saya yang bising untuk berehat seketika atau dua. Walaupun saya kadang-kadang merasakan aliran saya dipecahkan oleh bahagian-bahagian di mana pemain diminta untuk mengumpul pingat dari tahap sebelumnya ke kemajuan.

Walau bagaimanapun, saya memahami kehadiran pintu kemajuan ini kerana pemain mungkin boleh terbang melalui pelbagai era tanpa meneroka putaran permainan yang paling menarik pada konsep Katamari teras. Perlu mengalahkan tuan feudal muda? Gulungkannya ke dalam setiap makanan yang kelihatan! Makhluk prasejarah perlu menggali rumah baru? Gali jauh ke dalam batuan dasar! Mahu berlumba beberapa lanun? Dapatkan Rolling! Terdapat pelbagai cabaran yang bodoh dan memuaskan untuk mengambil masa permainan.

Sekali pada visual Katamari yang mengalir ke quirkiness yang diharapkan dapat dilihat dari siri ini, tetapi soundtracknya membuatkan saya bercanggah. Atmosfera yang mengelilingi lagu-lagu seperti”Lonely Rolling Star”,”Katamari on the Rocks”, dan”Que Sera Sera”adalah sebagai kunci kepada asas Katamari seperti visual dan permainannya. Walaupun trek klasik ini dipaparkan sebagai DLC, Once Once Atas Lagu Asal Katamari telah lambat untuk memenangi saya. Tetapi untuk kredit soundtrack, trek yang dipaparkan dalam tahap yang sangat rosak telah saya menahan air mata.

Pada MSRP US $ 39,99, sekali di atas katamari adalah harga yang sangat berharga-ia tidak akan memecahkan bank untuk peminat siri atau ibu bapa yang mencari stok stok untuk pergi bersama dengan suis 2 yang mereka beli. Walau bagaimanapun, saya percaya perjanjian itu akan menjadi lebih manis dari masa ke masa apabila gelaran dijual bersama dengan Katamari Damacy yang sangat baik dan kami suka Remaster Katamari. Sekali di Katamari pasti menjadi salah satu permainan yang saya dapati diri saya kembali berulang kali apabila saya perlu berehat. Tetapi lebih daripada itu, saya ingin melihat bagaimana pasukan di Bandai Namco mengambil asas rock-solid ini dan menggulungnya ke dalam susulan! Kerana saya beritahu anda, saya suka katamari. Hiburan

Categories: Anime News