© Square Enix
Dalam persembahan pada hari Khamis mengenai pendapatannya untuk tempoh enam bulan yang berakhir pada 30 September, 2025, Square Enix mendedahkan kepada para pelabur bahawa syarikat itu akan meletakkan pekerja dalam operasi penerbitan Amerika Utara dan Eropah sebagai sebahagian daripada penstrukturan semula organisasi luar negeri.
Penstrukturan semula akan melibatkan penutupan studio pembangunan luar negara dan beralih ke arah menggabungkan fungsi pembangunan di Jepun. Syarikat merancang untuk”mengoptimumkan peruntukan sumber untuk memaksimumkan nilai yang dihasilkan oleh IPS.”Ia merancang untuk berbuat demikian dengan menyatukan organisasi penerbitan permainan HD dari 11 bahagian ke empat bahagian. Pembentangan menyatakan bahawa Square Enix menjalankan inisiatif penstrukturan semula dengan tujuan untuk”mengukuhkan lagi keupayaan penerbitan global dan meningkatkan kecekapan operasi.”
IGN melaporkan pada hari Jumaat bahawa Square Enix akan menolak jumlah pekerja yang tidak diketahui di Amerika Syarikat menjelang akhir minggu, dan kira-kira 137 pekerjaan berisiko di United Kingdom. Ia menyatakan bahawa bilangannya mungkin lebih kecil kerana Square Enix diperlukan di bawah undang-undang U.K. untuk menjalani konsultasi redundansi. (Kecerdasan Buatan). Syarikat itu menyatakan bahawa ia adalah”memulakan penyelidikan bersama dengan makmal Matsuo di University of Tokyo, yang bertujuan meningkatkan kecekapan proses pembangunan permainan melalui teknologi AI.”Pasukan penyelidikan bersama yang terdiri daripada jurutera dan penyelidik Square Enix dari Makmal Matsuo-Iwasawa sedang menjalankan projek itu, matlamatnya adalah untuk mengautomasikan 70% QA dan debugging tugas dalam pembangunan permainan pada akhir tahun 2027. Syarikat-syarikat yang menerbitkan satu kenyataan bersama minggu lepas mengkritik penggunaan sistem penjanaan video-audio SORA2 AI OpenAI. Bersama dengan Kandungan Persatuan Pengedaran Luar Negara (CODA) dan syarikat anggotanya, mereka telah menentukan bahawa SORA2 menghasilkan kandungan yang menyerupai kerja dan imej yang pada asalnya dicipta oleh syarikat-syarikat. Syarikat itu juga melaporkan pendapatan operasi sebanyak 27.2 bilion yen (kira-kira AS $ 177 juta), peningkatan 29% dari tahun lepas.
Square Enix ditubuhkan pada September 1975 sebagai Enix. Square ditubuhkan pada tahun 1983. Penggabungan antara Enix dan Square telah dimuktamadkan pada bulan November 2002 selepas Sony memperoleh 18.6% persegi pada tahun 2001.
href=”https://variety.com/2025/digital/news/square-enix-layoffs-global-publishing-restructuring-1236571834/”target=”_ blank”> variety href=”https://in.ign.com/just-cause-4/246091/news/square-enix-undergoes-ss-layoffs-as-it-reorganize-to-consolidate-development-in-Japan”