Bermain permainan kematian untuk meletakkan makanan di atas meja (seterusnya DG) adalah jauh dari kali pertama ada cerita tentang permainan kematian sebagai bentuk hiburan yang jahat untuk kumpulan elit yang bayangan yang membiayai mereka. Malah, itu adalah elemen utama permainan sotong, boleh dikatakan satu cerita permainan kematian yang paling terkenal di luar sana, secara umum. Tetapi sementara cerita-cerita permainan kematian yang lain telah menggunakan idea ini, dan lanjutan semulajadi bahawa terdapat banyak permainan kematian, DG adalah kali pertama saya melihat ia diambil untuk melampau-bukan hanya melakukan banyak permainan kematian, tetapi beberapa berlaku, secara teratur, kerana ia adalah industri keseluruhan. Industri yang cukup dibiayai, tidak kurang, bahawa sesetengah orang yang berani yang akan melakukan yang hebat di Jackass! Di bawah keadaan yang berbeza hanya boleh terus bermain permainan selepas permainan, dengan baik, meletakkan makanan di atas meja. Yang kedua, kilas balik kepada satu di mana Yuki yang kurang berpengalaman dan beberapa pemain lain yang berpengalaman adalah bunnies yang cuba mengelakkan daripada dibunuh oleh satu pasukan yang kebanyakannya tidak berpengalaman yang memainkan peranan pemburu. Oleh itu, sukar untuk merasakan penulisan watak umum di luar Yuki. Namun, Yuki sendiri kelihatan cukup menarik sebagai protagonis. Jauh dari Darumi dari Jenis Hundred Line, dia tidak mendekati permainan kematian dengan jenis semangat dahagakan darah yang anda harapkan dari peserta permainan kematian bersiri-sebaliknya, dia seorang ahli strategi yang sejuk. Dan sementara dia mahu seberapa ramai orang untuk bertahan mungkin, dia mengakui bahawa pengorbanan yang berbeza-beza akan diperlukan. Dia membuat peraturan dan tradisi untuk dirinya sendiri untuk mengelakkan perasaan terharu, sama ada dengan rasa bersalah atau tekanan. Kepada dia, permainan kematian dirawat tidak seperti pekerjaan, yang, dengan cara itu, mereka adalah untuknya. Susun.
Untuk bersikap adil, jika anda tidak baik dengan gore, saya dapat melihat ini menjadi ciri, dan bukan bug. Tetapi ia juga menyentuh beberapa adegan banyak graviti mereka. Kami melihatnya walaupun dalam jumlah ini: terdapat perbezaan psikologi antara melihat seseorang yang diliputi, dan melihat seseorang yang diliputi darah-baik untuk watak-watak dalam cerita, dan penonton membaca ini. Ia hanya membuat semuanya berasa kurang serius daripada yang cuba untuk menjadi. Selain itu, ada sesuatu yang boleh dikatakan tentang bagaimana ia menjadikan kepentingannya berasa lebih rendah. Siapa yang peduli bahawa seseorang harus memotong tangan mereka, sebagai contoh, mengetahui bahawa mereka sama ada akan mati dalam permainan atau mendapatkannya semula seolah-olah tiada apa yang berlaku ketika mereka keluar? Sebagai contoh, lebih mudah untuk Yuki, untuk menjadi baik dengan idea mengorbankan anggota badan di sana sini, mengetahui bahawa akibatnya tidak akan bertahan, dan tidak ada begitu banyak visual untuk mengingatkannya tentang apa yang perlu dilakukannya. Dan sebagai pembaca, itu hanya membuat cara permainan kematian yang kurang menarik.
Jika kepentingan yang diturunkan tidak membisukan ketegangan yang cukup seperti itu, tulisan yang agak stabil sepanjang jumlah ini. Untuk lebih baik atau lebih teruk, ia mempunyai gaya penulisan yang sangat kinetik yang jarang membolehkan pembaca seketika untuk bernafas atau merendam dalam apa yang sedang berlaku. Dan walaupun dalam beberapa masa dan jauh di antara momen-momen di mana ia dapat memberitahu tindakan itu-bukannya reaksi-adalah lebih banyak lagi di mana pengarang Zon selesa Yūshi Ukai adalah, dan boleh membuat seluruh perenggan datang sebagai kikuk. Begitu juga dengan isu ini bahawa sukar untuk merasakan kualiti terjemahan.