© Capcom co., Ltd. Siri cerita Monster Hunter adalah salah satu tempat yang buta. Namun, saya terkejut, ini adalah sesuatu yang saya dapati diri saya benar-benar menikmati selepas demoing ansuran terbaru, Monster Hunter Stories 3, di Tokyo Game Show 2025, terima kasih kepada permainan yang mempunyai cerita dan matlamat yang lebih baik serta menggunakan unsur-unsur RPG berasaskan untuk pertempuran. Walaupun saya menyedari siri Cerita, saya tidak pernah duduk untuk memeriksa atau bermain permainan dengan panjang lebar. Oleh itu, ia mungkin tidak mengejutkan bahawa saya terkejut dengan Monster Hunter Stories 3 yang mempunyai pertempuran berasaskan giliran berbanding dengan pertempuran berorientasikan tindakan”tradisional”. Namun, perubahan ini menyegarkan. Di mana permainan seperti Monster Hunter Wilds telah menghindari dan menenun serangan dan mencari pembukaan, Monster Hunter Stories 3 bergantung pada sistem jenis rock-paper-gunting yang lebih mudah untuk menimbulkan kerosakan kepada raksasa. Walaupun ini kelihatan berasaskan nasib pada mulanya, terdapat jelas memberitahu jenis serangan yang harus digunakan ketika berurusan dengan musuh-musuh tertentu. Oleh itu, bukannya spamming butang serangan pada giliran anda, anda mesti berfikir sebelum anda mengunci serangan anda.

Apa lagi, dan saya suka, apa yang pemain RPG akan mempertimbangkan stat MP adalah meter stamina monster. Dan seperti meter stamina dalam permainan pemburu raksasa utama, The Monster Hunter Stories 3 Stamina Meter akan menambah masa dalam masa pertempuran. Ini membolehkan pemain menggunakan serangan yang kuat dan juga serangan kombo, seperti yang mereka suka, tetapi mereka masih perlu merancang kapan dan cara menggunakannya. Ini adalah kontras yang sangat jelas dari permainan Monster Hunter utama untuk saya dan membuat saya ingin terlibat dengan pertempuran sedikit lebih daripada yang biasanya saya lakukan dengan JRPG tradisional.

Beberapa elemen permainan sangat membingungkan saya ketika memainkan Demo Monster Hunter Stories 3. Iaitu, saya bergelut dengan dua tugas yang agak mudah: mencari landskap untuk maklumat tentang dunia dari teleskop dan cuba mendapatkan raksasa pasangan saya untuk meluncur. Mengenai bekas, isu saya tidak datang dari kawalan tetapi kekurangan contoh yang jelas tentang apa yang saya perlu cari. Saya ditinggalkan ke peranti saya sendiri, yang, dalam ertikata, sangat bagus untuk aspek penerokaan siri Monster Hunter, tetapi saya akhirnya menekan setiap butang kemudian meminta kakitangan untuk mendapatkan bantuan kerana bagaimana mengelirukan tugas itu. Saya tidak mengatakan bahawa saya mahu tangan saya dipegang melalui tugas yang saya berikan, tetapi sebaliknya beberapa petunjuk kontekstual yang lebih baik untuk menunjukkan kepada saya apa yang harus saya cari.