© 1997-2025 Netease, Inc.All Rights Reserved
Jika ada pemenang Kuda Gelap yang tidak dipersoalkan dari Tokyo Game Show 2025, ia adalah Ananta. Dari orang ramai yang mengelilingi gerai dengan harapan untuk mendapatkan garis demo yang dibuka hanya selama beberapa saat setiap jam untuk beg swag beg swag yang memaparkan gadis kelinci Taffy, mustahil untuk tidak mengetahui permainan.
Jika anda telah menemui Ananta Online, anda mungkin tahu sebagai permainan yang”Anime Grand Theft Auto memenuhi Marvel’s Spider-Man.”Setelah menghabiskan masa dengannya pada pertunjukan pertama, saya di sini untuk melaporkannya betul-betul, dengan lebih daripada beberapa tajuk nama besar lain dalam campuran juga.
Selebihnya mod separuh daripada demo adalah mengejar kereta gaya yang belum dipetakan dengan anda di kerusi penumpang, menembak mengejar kenderaan. Pada satu ketika, anda berada di tempat duduk pemandu dan terpaksa merempuh motosikal yang mengganggu anda ketika anda memandu melalui jalan-jalan yang sesak.
Di bahagian ini, saya melihat dua perkara yang ingin tahu. Yang pertama adalah bahawa pertolongan AIM permainan sangat tinggi. Hanya mensasarkan arah umum musuh menyebabkan pemandangan anda terputus kepada mereka untuk membunuh mudah. Walaupun saya mensasarkan tayar, reticle saya sering melompat ke tingkap kereta dengan musuh yang melepak daripadanya. Kemudian, ketika di belakang roda, saya perhatikan bahawa saya tidak mempunyai banyak kawalan seperti yang muncul. Terdapat elemen steering auto yang direka untuk memastikan saya berada di jalan yang ditetapkan melalui jalan-jalan bandar-untuk menghalang saya daripada terhempas, terjebak, atau mengambil giliran yang salah.
Bahagian terakhir mod cerita adalah satu siri acara cepat dalam adegan terus dari permainan Spider-Man, yang cukup mudah untuk dipukul. Secara keseluruhannya, ia adalah sekeping set tindakan yang baik, tetapi apa yang benar-benar teruja saya adalah separuh belakang demo, mod permainan percuma.
Kemudian, saya beralih ke Taffy, yang dianggap memanggilnya di telefon. Hasilnya adalah cutscene comelnya yang diam-diam slacking off sementara kononnya keras di tempat kerja. Walaupun saya mungkin sepatutnya melompat keluar dari tingkapnya dan ke bandar, saya sebaliknya meneroka apartmennya dan-hanya untuk melihat apakah ia dapat dilakukan-dicuba untuk menunggang lif. Saya terkejut, ia berfungsi!
Sekali di jalan, saya dapati bahawa, bukannya web-slinging, taffy bergerak dengan menghidupkan senjatanya-tukul-ke dalam segway supercharged. Saya kemudian memandu ke kumpulan musuh terdekat yang saya dapati untuk menguji pertempurannya. Seperti dengan protagonis, pertempuran asas Taffy berkisar di sekitar dua butang yang sama-satu untuk menyerang dan satu untuk menyekat/kaunter-walaupun, dengan peluru kini dibuang ke dalam campuran, Dodge Rolls juga menjadi penting. Saya menamatkan perjuangan dengan mengalahkan seorang lelaki dengan lekuk sebelum membuangnya ke musuh yang terakhir, mengetuknya, dan menghancurkannya dengan tukul gergasi saya-dan berasa sangat sejuk selepas berbuat demikian. Akhirnya, saya mempunyai letupan dengan Ananta-walaupun saya berharap saya tidak terpaksa memainkan mod cerita supaya saya dapat mempunyai lebih banyak masa untuk meneroka dunia dan bermain-main dengan semua watak. Kesan keseluruhan saya adalah bahawa ia adalah permainan yang berdiri di bahu gergasi. Ia mengambil hampir semua komponen permainan asasnya dari permainan lain, dan walaupun ia tidak dirasakan sebagai digilap atau halus seperti yang, ia masih sangat dimainkan dan banyak keseronokan. Ia adalah permainan yang paling dinanti-nantikan saya masuk ke dalam persembahan dan tetap selepas bermain.