Jika anda cuba mengkaji semula anime, berkata,”Ini hanya menghisap,”adalah quip cepat anda mungkin memberitahu rakan-rakan anda jika mereka bertanya pendapat anda, tetapi itu mungkin batas penggunaan potensinya. Ia mendapat titik anda pada tahap asas, pasti, tetapi ia reduktif, samar-samar, dan jika tidak ada penjelasan lanjut, datang sebagai bermakna tanpa perlu. Ia bukan jenis ayat yang biasanya akan dimiliki dalam kajian penuh. Namun, apabila saya cuba memikirkan apa yang membuat setiap episod projek animasi #Compass2.0 berasa seperti lambat, menanjak melalui gelombang tebal molasses,”ia hanya menghisap”adalah frasa yang terus muncul berulang-ulang dalam fikiran saya. Mungkin kerana anime ini, baik, hanya menghisap.
#ComPass didasarkan pada permainan pertempuran 3v3 mudah alih, yang kini tidak tersedia secara rasmi dalam bahasa Inggeris, jadi kajian ini akan memberi tumpuan kepada anime sebagai sekeping media yang berdiri sendiri. Berita baiknya ialah anime ini seolah-olah telah menjangkakan pendatang baru seperti saya, kerana ia membuat sekurang-kurangnya beberapa percubaan untuk menerangkan alam semesta. Berita buruk ialah”percubaan”dan”berjaya di”tidak semestinya sinonim.
Seperti kombinasi murah nasib/penginapan malam dan.hack (kombo yang ganjil, tidak konvensional, tetapi apa sahaja), #compass berlaku di dunia di mana pelbagai pahlawan dipanggil untuk melakukan pertempuran terhadap satu sama lain. Apa, tepatnya, #compass berada di alam semesta anime ini adalah sesuatu yang tidak pernah dibuat sepenuhnya. Kebanyakan masa, ia dicat sebagai permainan macam-macam. Tetapi, pada masa-masa lain, ia menjadikannya kelihatan seperti dimensi yang sama sekali berasingan yang boleh diakses (walaupun hanya dalam kapasiti terhad) oleh orang di dunia kita. Pada masa-masa lain, nampaknya ia boleh menjadi sesuatu yang lain sama sekali. Itu sering boleh membuat perkara sukar untuk diikuti.
Ia seperti bilik penulis mempunyai senarai pendek perkara yang mereka fikir ia akan menjadi sejuk untuk mempunyai dalam anime ini-mungkin beberapa adegan utama. Tetapi, apabila tiba masanya untuk meletakkan beberapa tisu penghubung di antara mereka, mereka tidak dapat memecahkan kod. Jadi mereka berputus asa dan melakukan perkara”terbaik”yang seterusnya: pengisi, dan lebih daripada banyaknya. Anda fikir kehadiran pahlawan legenda ini akan memberikan adegan perjuangan beberapa (sangat diperlukan) rasa, tetapi tidak. Dilupakan, jinak, pendek, dihalang, dan kadang-kadang walaupun peliknya hanya beberapa perkataan yang saya gunakan untuk menggambarkan adegan perjuangan #Compass. Ini sepatutnya tidak dapat difikirkan dalam anime yang bergantung kepada pertempuran seperti yang satu ini. Biasanya, jika anime gacha atau gacha-bersebelahan mendapat sekurang-kurangnya satu perkara yang betul, itu adalah watak-watak. Lagipun, anime ini biasanya tidak ada apa-apa jika tidak dimuliakan iklan untuk membuat anda membeli barangan, atau sekurang-kurangnya membayar untuk menggulung semua kegemaran anda dalam permainan. Sama ada anime itu sendiri adalah baik untuk ditonton-berikan sahaja sebagai pengalaman yang berdiri sendiri-sering merasakan seperti perasan. #Compass tidak terkecuali dalam hal itu. Walau bagaimanapun, di mana ia luar biasa ialah apabila anime gacha lain melakukan ini, mereka biasanya sekurang-kurangnya mempunyai beberapa watak yang menarik untuk dipamerkan. Lagipun, mereka mempunyai banyak perkara yang secara statistik, pasti ada sekurang-kurangnya beberapa watak yang disukai di sana. Dan walaupun jam yang rosak betul dua kali sehari. Pada mutlak minimum minimum, mereka cenderung mempunyai reka bentuk visual yang baik. Namun, terhadap semua kemungkinan, #compass tidak mempunyai salah satu daripada ini. Keperibadian sentiasa satu nota (jika mereka dapat dilihat sama sekali), dan reka bentuknya hambar dan merasai secara besar-besaran di dalam kilang-karakter-character-character.
Pelakon suara boleh digunakan, tetapi tidak ada yang istimewa. Saya telah melihat batu-batu yang lebih dinamik daripada visual ini. Tetapi untuk #compass kredit, ia sentiasa bagus untuk mendengar tema pembukaan oleh Nana Mizuki. Walaupun ia jauh dari karya terbaiknya, walaupun lagu Nana Mizuki yang tengah-tengahnya masih merupakan lagu yang baik. Ia tidak menderita satu kelemahan akar yang besar, seperti anime yang hanya jelas-baik, jelas. Plat garam dan ayam yang tidak diuruskan yang cosplaying sebagai anime.