Selamat datang, orang-orang! Saya harap semua orang menikmati penampilan cameo saya pada minggu ini dalam anime semalam. Saya akan membuat segenu yang comel untuknya dalam lajur minggu lalu, tetapi perkara-perkara telah diatur agak terlambat untuk itu. Ia sentiasa baik untuk bekerjasama dengan Steve, Coop, dan Chris, terutamanya apabila saya boleh berbual mengenai topik yang saya kenal. Saya dapat bertemu dengan Chris secara peribadi untuk pertama kalinya beberapa minggu lalu; Dia sama menawan dengan tulisannya. Kami juga dapat bertemu dengan Fellow minggu ini di anime alums Nicky. Masa yang baik telah dimiliki oleh semua! Walau bagaimanapun, hari ini, kami meliputi satu tan berita-jadi mari kita mulakan.
src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/228798/ann_game_review_1.jpg”width=”600″Anda akan berfikir selepas Star Ocean: Anamnesis, Dragalia Lost dan Gacha Alchemist Fullmetal, orang-orang akan mempunyai sedikit keraguan tentang berkolaborasi dengan Persona 5. Oh baiklah! Di sini datang Overwatch 2.
personacentral.com
© Blizzard, Atlus
Overwatch 2 mempunyai banyak kerjasama dengan media Jepun akhir-akhir ini, dan mereka telah dipukul-order. Pakaian lelaki satu pukulan itu tidak kelihatan hebat, dan kolab koboi bebop baik-baik saja (diberi wajah pelik). Kali ini, saman kelihatan cantik. Mercy sebagai Panther/Ana sebenarnya kelihatan cantik, dan saya tidak boleh menyalahkan mana-mana pilihan lain (D.Va sebagai Ratu/Makoto, Genji sebagai Skull/Ryuji, Wuyang sebagai Joker/Akira, dan Lifeweaver sebagai Fox/Yusuke). Mereka juga mendapat seni dari Shigenori Soejima; Itu sekurang-kurangnya banyak usaha Fortnite akan dimasukkan ke dalam salah satu daripada ini. Collab bermula pada 16 September; Pada masa penulisan, butiran lanjut belum dikeluarkan.
Saya snark, tetapi kulit kelihatan sah secara sah. Saya mungkin agak terbakar di hadapan Persona 5, dan Overwatch tidak pernah benar-benar melakukan apa-apa untuk saya. Tetapi Kudos untuk Blizzard untuk akhirnya mendapat salah satu hak ini. Walaupun mereka adalah eksklusif untuk genggam lama Nintendo, ini membuka banyak pintu yang menyeronokkan untuk Perpustakaan NSO+. Dengan syarat, kami mungkin mahu menyimpan tampuk tersebut: ini mungkin berlaku kerana Nintendo dan Bandai Namco mempunyai hubungan perniagaan yang sangat dekat. Orang-orang penulis sampingan lama yang dibintangi oleh watak-watak Nickelodeon mungkin masih menjadi jambatan terlalu jauh, lebih banyak kasihan.
Pertama adalah Encik Driller, siri teka-teki lama Bandai Namco yang membintangi pelombong eponim. Permainan Encik Driller adalah menyeronokkan, teka-teki yang sibuk: Menggunakan gerudi anda, anda terowong dengan cara anda melalui mineral berwarna-warni, dengan seluruh blok mineral berwarna seperti yang hilang sekaligus. Tetapi ketika anda menggerudi jalan anda, blok yang tidak dilekatkan pada blok yang lebih besar akan jatuh di belakang anda, memaksa anda untuk terus menggali untuk terus ditangkap di dalam gua. Perkara-perkara yang rumit adalah meter oksigen anda: anda kehilangan udara semasa anda menggerudi, dan mineral yang lebih keras memerlukan lebih banyak usaha (dan dengan itu lebih banyak udara), memaksa anda untuk berhati-hati dalam memilih jalan anda semasa anda terowong. Ia boleh menjadi jauh di antara tangki udara ganti… Encik Driller tidak pernah menjadi hit besar untuk Bandai Namco, tetapi permainan yang menyeronokkan-terutamanya jika anda boleh mengambilnya di mana sahaja. Juga menyeronokkan adalah tradisi di belakang tajuk: Canonically, Encik Driller, Susumu Hori, adalah anak lelaki pahlawan Dig-Dug, Taizo Hori. Taizo bahkan membuat penampilan cameo dalam permainan Encik Driller yang lain! (Ibu adalah Toby Masuyo, protagonis sektor Baraduke/Alien. Menurut Namco X Capcom, Toby dan Taizo mempunyai perceraian yang mengasyikkan.) Saya mempunyai tempat yang lembut untuk tajuk Klonoa: platformer yang mendalam dengan persembahan dan muzik yang menakjubkan, dan cerita yang merobek hati anda. Empire of Dreams melihat pengembara impian Klonoa perlu membersihkan namanya jenayah”bermimpi pengembaraan.”Sudah tentu, ada sebab mengapa impian telah diharamkan, dan Klonoa mungkin membuat kita menumpahkan beberapa air mata ketika dia mengetahui kebenaran…
Empire of Dreams meneruskan mekanik tradisional siri: Klonoa boleh melompat dan berkibar-kibar sedikit dengan mengepakkan telinga yang comel. Klonoa juga mempunyai cincin anginnya, yang membolehkannya mengembang musuh. Dari sana, Klonoa dapat membawanya, membuangnya ke musuh-musuh lain, atau membuangnya setelah melompat untuk melanjutkan lompatannya. Ia adalah perkara asas di atas kertas, tetapi akhirnya berkembang menjadi bahagian platform yang rumit. Judul klonoa mungkin comel, tetapi 100% penyelesaian adalah cabaran yang benar dalam tajuk tersebut.
Hati saya selalu menangis untuk Klonoa. Kami cukup bernasib baik beberapa tahun yang lalu untuk mendapatkan siri Phantasy Reverie pada tahun 2022, dan saya lebih beruntung masih dapat mengkaji semula. Bandai Namco juga mengusik kemungkinan Klonoa 3 jika koleksi itu dijual cukup baik… tetapi sudah tiga tahun. Sekurang-kurangnya, siri Phantasy Reverie kerap dijual untuk sangat murah; Pada sekitar $ 10, ini adalah beberapa platformer terbaik yang anda boleh mendapatkan tangan anda. Saya sekurang-kurangnya ingin berharap Empire of Dreams datang ke NSO+ bermakna bahawa tajuk GBA Klonoa yang lain berada di atas meja. Kejohanan Champ Dream juga comel, tetapi pingat bintang legenda tidak pernah datang ke Amerika Syarikat. Kita hanya boleh berharap lebih banyak peluang untuk mendengar”wa-hoo!”Klonoa! href=”https://en.wiktionary.org/wiki/bitch_eating_crackers”target=”_ blank”> jalang makan keropok “untuk industri permainan dan untuk”pemain”yang digambarkan sendiri. Bagi orang-orang yang tidak dikenali dengan frasa,”jalang makan keropok”adalah apabila anda tidak suka kepada seseorang bahawa sesuatu yang tidak berbahaya kerana mereka makan keropok di seberang bilik. Saya mengekalkannya. Fikiran anda: Lebih daripada beberapa keputusan dalam langsung berikut telah mematikan saya… tetapi juga, saya tidak bencana tentang ini sebagai paparan yang paling buruk dari sebuah syarikat yang”perlu direndahkan.”Kerana tidak ada keperluan. Saya bimbang jika saya adalah orang gila, tetapi kemudian saya membaca tajuk utama artikel…
www.youtube.com Memaparkan di Muzium Nintendo di Kyoto, menaja Marathon Kyoto tahunan… barang-barang yang menyeronokkan. Terdapat juga berita bahawa sekuel Mario Bros sedang dibangunkan, dan ia akan berlaku dengan Super Mario Galaxy. (Banyak orang telah menegaskan bahawa rempah lama melompat pistol sedikit dan memanjakannya dengan beberapa stok promosi mereka yang ada di kedai-kedai sekarang. Doki Doki Panic telah dikebumikan; Super Mario Bros 3 dan Super Mario World hanya memperkenalkan Koopalings, yang tidak mencukupi untuk menarik; Super Mario 64 dan Super Mario Sunshine tidak benar-benar mengguncang formula yang cukup, dan pencahayaan masih menganggap Chris Pratt lebih menarik daripada Charlie Day, jadi itu tidak pergi ke rumah Luigi. Tiada kata lagi mengenai siapa yang bermain puteri rosalina, tetapi Rosalina’s Storybook src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/228798/direct02.png.jpg”href=”https://www.youtube.com/watch?v=twiev_aksvo”target=”_ blank”> www.youtube.com
© nintendo
Ini mengikuti All-Stars Super Mario Bros 3D, yang telah termasuk Galaxy Super Mario yang pertama. Biar saya jelas, saya fikir orang telah kehilangan fikiran mereka ketika datang ke wacana harga permainan. Saya melihat seseorang mengulas bahawa cerita Digimon: Time Stranger”tidak melihat AAA, jadi ia tidak sepatutnya dijual seperti permainan AAA,”yang merupakan cara terbaik untuk mengabaikan jumlah usaha yang benar-benar menghasilkan permainan. Adalah kepercayaan saya bahawa jualan Firehouse Steam telah memusnahkan sebarang nilai yang sama ketika datang ke permainan; Mengapa membeli permainan dengan harga penuh apabila anda boleh mendapatkannya selama 20% pada jualan musim panas? Dan mengapa membayarnya apabila anda boleh mendapatkannya untuk 30% di musim sejuk? Dan mengapa membayarnya apabila anda boleh mendapatkannya dengan harga $ 5 pada jualan musim bunga yang akan datang? Saya rasa seperti usaha untuk memperbaharui permainan di atas ke bawah tidak dibatalkan hanya kerana permainan itu pada asalnya dikeluarkan pada Game Boy atau kerana anda tidak dapat melihat skala individu pada ikan berarak Gomamon.
Kedua-dua tajuk tersebut adalah AS $ 20 di Wii U! Kami sudah mempunyai Super Mario Galaxy dalam koleksi 3D pertama! Inilah yang kelihatan seperti kencing, jika anda bertanya kepada saya. Tetapi ini mendapat pelik yang tidak diendahkan berikutan berita lanjut. Walau apa pun, ia dikeluarkan pada 2 Oktober, dengan promosi amiibo (Mario dengan Luma, dan Rosalina membaca buku kepada beberapa luma) yang dibebaskan pada 2 April. Saya lebih suka Rosalina Luma banyak. Saya lebih suka membelinya daripada dua pek US $ 70.
Saya menyesal untuk memberitahu anda semua bahawa berita berikut melibatkan tenis. (Cue klip Rex mohs menjerit jijiknya dengan jijik . src=”https://www.youtube.com/embed/myc8zldiulo?si=sgplnu_y3ytev_yl”> [Kandungan tertanam]
Gimmick titular adalah raket demam: raket tenis yang boleh membina tenaga sepanjang perhimpunan untuk mengaktifkan kesan khas. Terdapat lebih daripada 30 raket demam, dengan pelbagai kesan seperti membekukan sisi lawan mahkamah atau memanggil cendawan mini. Terdapat juga jumlah aksara yang memecah rekod dalam tenis Mario, lebih dari 30. Terdapat juga pelbagai mod, seperti mod kejohanan standard dan mod ranking dalam talian, bersama-sama dengan mod untuk kawalan gerakan atau kesan rawak di mahkamah (mod”campuran”). Mod pengembaraan paling menarik. Ia adalah mod cerita di mana watak-watak Mario berubah menjadi bayi dan perlu mempelajari kemahiran tenis ketika mereka mengembara melalui dunia. Ini cara yang baik untuk menutup mod tutorial, terutama bagi orang yang tidak hebat di simulator tenis. Mario Tenis Demam Dilancarkan pada 12 Februari, 2026, tetapi, ya, ia adalah tenis tanpa ultra-smash.
Ciri-ciri dan kandungan baru telah digoda, tetapi kami tidak akan mendengarnya sehingga kemudian. Ciri utama yang difokuskan secara langsung ialah Kemas Kini Bellabel Park, yang menambah pelbagai pilihan multiplayer. Banyak ini sebenarnya agak menyeronokkan sebagai permainan parti.
www.youtube.com
© Nintendo
Hanya beberapa permainan yang dipamerkan, tetapi mereka semua kelihatan menyeronokkan. Mod tag menonjol untuk saya: Pemain di arena terhad akan berjalan memakai topeng Phanto, menandakan pemain lain. Sesiapa yang ditandai mendapat topeng Phanto pada mereka dan”itu,”dan perlu menandakan pemain lain sebelum masa habis. Penangkapan adalah bahawa semua orang boleh menyamar diri di atas pentas. Pertimbangkan Nintendo ini untuk memburu prop. Terdapat mod lain, seperti mod Deathmatch yang jujur (anda cuba memukul pemain lain dengan kuasa) atau mengalahkan panggung semasa bermain kentang panas dengan bob-omb (lulus ia menetapkan semula fius, anda perlu membersihkan panggung tanpa membiarkannya meletup). Terdapat banyak kreativiti di sana untuk permainan sampingan. Saya dapat melihat ini menjadi hit di pihak-pihak seperti yang digunakan oleh Nintendo Land. Nantikan kemas kini Bellabel Park apabila Nintendo Switch 2 Port Super Mario Wonder musim bunga ini. www.youtube.com Saya… tidak pasti siapa itu? Saya tidak membenci bunga bercakap seperti yang dilakukan oleh orang lain, tetapi mereka tidak kelihatan mengasyikkan. Dan saya tahu orang ramai gila untuk mainan menari Groot ketika penjaga pertama filem Galaxy jatuh, tetapi mainan bunga bercakap hanya… mempunyai beberapa baris dialog. Lihat, saya mempunyai sekurang-kurangnya memberikan fungsi amiibo, kerana itu masih relevan. Mungkin memberikan beberapa sambungan ke set Mario Lego. Saya telah melihat beberapa orang menunjuk kepada Nintendo menguatkuasakan kekurangan tiruan sebagai ramuan hari-hari membuat mainan mereka, dan itu kritikan yang sah. Saya terpaksa menunggu lebih setahun untuk pyra/mythra amiibo saya untuk mendapatkan semula, dan saya memerlukan mereka untuk membuka kunci barangan di Xenoblade Chronicles 3. Jika Nintendo akan mengambil nasihat daripada membuat mainan, saya ingin pelajaran untuk menjadi orang seperti bermain dengan mainan mereka; Beri kami barangan untuk bermain dan memberi ganjaran kepada kami untuk mencari cara yang pelik untuk bermain dengan mereka (seperti dengan Super Mario Wonder sendiri).
Juga, seperti, jika kita mendapat mainan watak Nintendo, bolehkah kita mendapatkan lebih banyak mainan Yoshi? Terdapat banyak wang yang tersisa di atas meja dari Nintendo tidak membuat stabil penuh mainan Yoshi. Bercakap tentang T. Yoshisaur Munchakoopas:
www.youtube.com
© nintendo
Pulau Yoshi yang asalnya seolah-olah sekuel Super Mario World-tetapi ia meninggalkan rupa permainan asal yang memihak kepada reka bentuk crayonesque, bersama dengan mekanik platform yang unik (iaitu, membawa bayi Mario di sekitar). Kisah Yoshi tidak hebat, tetapi estetika buku pop-upnya masih kelihatan cantik. Dan sebagainya dengan permainan lain seperti Woolly Would Yoshi. Jadi Nintendo akan pergi dengan Yoshi dan buku misteri. Dengan bantuan Encyclopedia, Mister E (mendapatkannya?), Yoshi dan kawan-kawannya mesti mengisi halaman yang hilang. Seluruh perkara itu dilakukan sebagai permainan teka-teki yang menggabungkan sampingan, memikirkan pelbagai kebolehan makhluk Yoshi ketika menggunakan dunia di sekelilingnya untuk bergerak. Treler itu mempamerkan teka-teki di mana Yoshi terpaksa menyebarkan biji dandelion untuk mengikis batu yang sedang dalam perjalanannya; Itulah pemikiran lateral yang baik. Mereka akan mempunyai pemenang sebenar di tangan mereka jika mereka boleh melangkah dengan betul pada pembinaan peringkat seperti itu. Juga, saya suka estetika di alam semesta. Ia sedikit Super Mario tertanya-tanya dalam pendekatannya, tetapi dengan animasi watak yang tidak disengajakan untuk menjual estetika”digambarkan”. Lihat, ini adalah perkara yang saya suka melihat dari Nintendo; Ia mengecewakan bahawa perhatian seperti ini tidak mendapat penghargaan yang sewajarnya.
www.youtube.com
© nintendo
Itu bukan Bill Trinen! Nintendo mempunyai anak kecil sekali untuk hidup Tomodachi: Hidup mimpi, pergi ke dasar-dasar penciptaan dan penjagaan watak. Tetapi tidak banyak lagi, di luar pengesahan pelepasan Spring 2026. Soalan pembakaran pada minda semua orang adalah sama ada hidup mimpi sebenarnya akan menggabungkan pasangan gay/lesbian. Terdapat kerfuffle ke atas kehidupan Tomodachi yang asal pada 3DS, kerana ini mustahil kemudian (di luar gangguan). Permainan telah datang jauh sejak bertahun-tahun, dan juga permainan Nintendo yang lain telah membolehkan lebih banyak pilihan yang mengesahkan jantina, seperti merujuk kepada jenis badan sebagai”gaya.”Dan itu sebelum anda menganggap tajuk lain seperti The Story of Seasons Games, yang membolehkan hubungan yang tidak terkunci. Ia akan menjadi kekecewaan yang ketara jika Nintendo tidak mengikuti. href=”https://www.youtube.com/watch?v=twiev_aksvo”target=”_ blank”> www.youtube.com
© Square Enix, Nintendo
Square Enix pada asalnya berpecah dari Nintendo semasa pembangunan Final Fantasy VII kerana Nintendo memutuskan pada format berasaskan kartrij untuk Nintendo 64, dan Square Enix (kemudian Squaresoft) mempunyai matlamat yang lebih besar dalam fikiran mereka. Ini adalah sedikit yang sangat kuat untuk mereka, sehingga mereka merujuk perkara itu
www.youtube.com
© nintendo
Nintendo telah memutuskan untuk memperkenalkan mekanik gaya smash bros kepada penunggang udara Kirby di mana anda boleh melatih watak angka amiibo. Watak-watak ini akan mempelajari teknik perlumbaan ketika mereka bermain menentang anda, sehingga dan termasuk membangunkan”keperibadian”yang berpusat di sekitar pengalaman mereka. Setakat ini, kami hanya mempunyai Kirby di Warp Star dan Bandana Dee (tidak memerlukan nama tengah di sini) di bintang bersayap. Tetapi juga: Angka-angka itu boleh ditukar! Anda boleh mencabut pelumba dari mesin mereka, yang akan berguna dengan penunggang dan mesin yang akan datang yang sedang digoda. Anda boleh mengharapkan Meta Knight, King Dedede, dan Gooey untuk datang bersama-sama dengan mesin tertentu. Saya tidak mempunyai pengalaman dengan penunggang udara Kirby untuk membuat apa-apa tekaan yang berpendidikan terhadap mereka. Juga, kerana 40 minit langsung Sakurai difokuskan sepenuhnya pada penunggang udara Kirby tidak mencukupi, akan ada yang kedua dalam masa terdekat.
www.youtube.com
© nintendo
Barang-barang permainan terdengar menyeronokkan, tetapi yang paling penting adalah bahawa ia adalah serasi Gameshare: pemain akan dapat bermain bersama di dua konsol dengan hanya satu salinan permainan, termasuk model Switch asal. Ini adalah langkah yang hebat. Saya jujur berharap lebih banyak permainan yang ditawarkan ini sebagai ciri secara lalai. Bagaimanapun, Perang Penjara menambah beberapa kedutan baru kepada formula Hyrule Warriors dalam bentuk air mata teknologi Zonai Kerajaan. Menggunakan artifak purba ini, pemain boleh merosakkan kumpulan musuh atau mengubah medan perang. Saya menghargai tambahan berasaskan teka-teki kepada pertempuran. Saya masih tidak gila untuk pasca-nafas permainan Wild Hyrule Warriors kerana Hyrule Warriors yang asal menawarkan begitu banyak, tetapi saya tidak dapat mengetuk mereka kerana benar-benar cuba mengembangkan formula.

© nintendo
dan Nintendo 64. Orang ramai mempunyai kata-kata mengenai perkara ini. Sebagai permulaan, budak maya adalah kegagalan konsol: percubaan awalnya pada 3D (ditambah dengan segala-galanya dalam warna merah) menyebabkan sakit kepala, dan konsol tidak begitu selesa. Semua diberitahu, hanya 22 perlawanan yang dibuat untuk konsol-14 daripadanya boleh didapati di perkhidmatan pengembangan NSO+. Ini termasuk beberapa… baik, saya tidak boleh memanggil mereka”klasik,”tetapi mereka masih patut diberi perhatian. Wario Land adalah permainan pertama dalam siri ini, dan mempunyai entri pertama yang dibuat pada Boy Maya, menjadikan ini kali pertama ia dipindahkan, pernah. Terdapat juga Jack Bros., seorang Shin Megami Tensei Spin-off yang dibintangi oleh Jack Frost, Pyro Jack, dan Jack Ripper. Oleh itu, untuk memainkan permainan Boy Maya, anda memerlukan aksesori yang berkesan membuat semula konsol asal yang anda akan slot suis atau suis 2 ke. Aksesori kos $ 100 USD , yang saya setuju, adalah banyak. Saya faham mengapa Nintendo berjaya; Ia adalah untuk mengekalkan permainan dalam konteks dan kerana mereka mungkin tidak mempunyai cara untuk membolehkan permainan ini dimainkan dalam 2D tanpa mengolah semula mereka secara meluas-perintah tinggi untuk permainan berusia 30 tahun dari konsol yang gagal. Tiada siapa yang bermain permainan Boy Maya untuk memainkannya dalam 2d bagaimanapun, cara saya melihatnya. Sedikit di mana saya menggosok hidung saya adalah orang-orang yang membuat keputusan mengenai $ 100 tambahan… apabila ada imej melalui www.youtube.com Tajuk bingkai maut dengan pembuatan semula Crimson Butterfly. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2003 (!), Crimson Butterfly menceritakan kisah seorang wanita muda bernama Mio mencari kakak kembarnya, Mayu, di sebuah bandar yang ditinggalkan. Di sepanjang jalan, Mio menyiasat ritual lama yang sedang dilakukan oleh kampung. Jumpscares dan hantu Jepun yang menyeramkan berlaku. Kamera tradisional siri ini masih merupakan mekanik pusat, kamera yang boleh membuang hantu. Ini satu lagi pembuatan semula atas ke bawah yang komprehensif; Sekiranya separuh sebaik topeng Eclipse Lunar dari 2023 (yang saya semak), ia akan menjadi merawat! Lain-lain dan saya pasti lebih suka bingkai maut yang baru, tetapi ini adalah stopgap yang cukup baik. Nantikannya pada awal 2026.
www.youtube.com
© Aladdin X
Permainan Suika adalah satu hit besar di kalangan streamer dan pemain, dan banyak klon permainan Suika telah muncul di belakangnya, seperti Inticreates’PUZZMIX. Hanya pada musim panas lalu, Shift-up bahkan mempunyai permainan mini permainan suika untuk membantah acara hantu mereka dalam Dewi Kemenangan: Nikke! Dalam menaikkan ante, Aladdin X telah mengambil permainan ke satu-satunya tempat yang tersisa untuk pergi: ruang. Suika Game Planet telah menjatuhkan buah ke orb di tengah-tengah skrin. Anda boleh mengatur buah-buahan di seluruh planet ini, tetapi mereka tidak dapat memecahkan permukaannya (ia lebih banyak gelembung, jadi tepi memberi beberapa). Satu lagi sentuhan adalah dalam bentuk evolusi super, yang memberikan bonus anda bergantung kepada berapa banyak buah-buahan yang mana anda telah digabungkan berturut-turut. Ia juga serasi dengan bahagian permainan pada Switch 2! Saya tidak mengharapkan permainan Suika untuk mendaftar di radar kebanyakan orang, tetapi ia pasti akan menjadi keseronokan apabila ia mendarat musim sejuk ini. ketinggian=”338″> imej melalui www.youtube.com The Reveal datang bersama-sama dengan sentuhan bahawa Metroid Prime 4 kini kelihatannya permainan terbuka dunia, dengan Samus menunggang basikal barunya merentasi pemandangan besar-besaran untuk mencari tempat-tempat baru untuk diterokai. Terdapat beberapa kebingungan mengenai ini, memandangkan Metroid telah menjadi yang terbaik apabila ia memupuk getaran sesak. Saya bersama mereka. Treler itu menunjukkan urutan Samus menghadap ke atas satu pek makhluk seperti serigala semasa badai salji; Nampaknya pejalan kaki untuk Samus berjuang dengan angkatan angkasa, memandangkan semua bentuk kehidupan asing yang lain yang dia hadapi. Tidak kira: Metroid Prime 4 dijangka untuk pembebasan 4 Disember, dengan amiibo dan buku seni yang ditetapkan untuk dibebaskan tidak lama lagi. width=”600″ketinggian=”338″> imej melalui www.youtube.com Kebanyakan kita menjangkakan DLC yang berkaitan dengan twist mendedahkan dalam Bananza, tetapi DLC hanya berkaitan dengan tangen: anda sebenarnya dapat meneroka D.K. Pulau! Ia juga memainkan lagu dari Donkey Kong 64! There’s also the new Emerald Rush mode, a rogue-lite mode where Donkey Kong has to smash enough emerald ore within a time frame. You’ll find fossils and stuff that can unlock perks as you run around smashing things, and better performance unlocks new stages in lower layers. A unique twist is that the locations for all of the ores and fossils are a constant, so you’ll be able to strategize and plan out your route.
Image via www.youtube.com
© Nintendo, Game Freak, Koei Tecmo, The Pokémon Company International
The news of Pokémon: Pokopia has some people unsettled, if only because your player character is a Ditto who has shapeshifted (badly) into a human. This has deep ramifications for the world of Pokémon that nobody wants to contend with. The idea itself is fun; however, Ditto will meet other Pokémon and learn moves from them that allow it to modify the environment. As the environment is made more comfortable, more Pokémon arrive, teaching Ditto more moves that allow it to create a whole village for the Pokémon to live in. The idea has been likened to Dragon Quest Builders, which I feel is apt (provided I haven’t played Dragon Quest Builders yet). It’s a cute idea, and I can see it leading into explaining how Pokémon in the Pokémon Mystery Dungeon games have places to live.
Let’s go into a lightning round for some other titles: Danganronpa 2 is getting an expanded port with Danganronpa 2×2, which not only includes the base Danganronpa 2 but also a new scenario with a new story. It’ll be available next year, also on PS5, Xbox Series X|S, and Steam. Dynasty Warriors Origins lands on Switch 2 this January 22, with paid DLC announced. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections has a March 16 release date. Resident Evil 9 arrives for the Switch 2 on February 27, wildly enough, with Resident Evil VII and Resident Evil: Village in tow.
Image via www.youtube.com
© Nintendo, Intelligent Systems
A new Fire Emblem is coming! Fire Emblem: Fortune’s Weave takes the series to a Greco-Roman setting, where some would-be heroes duke it out in front of their regent in the hopes of having a wish granted. Some fight for revenge, others fight for someone else. Sothis from Fire Emblem: Three Houses is back, so maybe this takes place in the same world? Who knows.
I have an issue with Fortune’s Weave, though. Several of the lead characters have darker skin; the protagonist we see is ostensibly a Black young man. His design is otherwise okay. I love his hair (he doesn’t have the Killmonger haircut!). But a problem he and the other darker-skinned characters have is that they all have an ashy skin color. It does them a disservice. Mika Pikazo took a lot of heat for the toothpaste hair in Fire Emblem Engage, but she did right by the dark-skinned cast like Timerra by giving them beautiful skin tones. Even in Fire Emblem: Three Houses, Claude’s olive skintone belied his Mediterranean-inspired origins. So it’s a disappointment that the ball was dropped with Fortune’s Weave. Still, the cast seems interesting, the designs are nice, and I especially like the hairstyles. So I’m hopeful.
Image via www.youtube.com
© Nintendo, Game Freak, The Pokémon Company International
Here’s where everyone lost their marbles. Paid DLC has been announced for Pokémon Legends: Z-A, which releases this October 16. Now, this DLC includes new story content, as well as two new Mega Evolutions for Raichu (Raichu X and Raichu Y). The announcement of paid DLC before the game has launched has people outraged… as though this is the first time any game has been announced with paid DLC at launch. The trailer also reveals new Mega Evolutions for the Kalosian starters, Delphox, Chesknight, and Greninja. Notably, these three Pokémon didn’t have Mega Evolutions in their original game, which, in the eyes of many, was an oversight. Legends Z-A corrects this… but also, the Mega Stones for these Mega Evolutions are barred behind timed ranked play over the course of three in-game seasons. There has been a lot of discourse about this being beyond the pale and a sign of Nintendo’s modern-day”greed.”
Let’s break this down for a minute. First off: the DLC. Where have people been for the past decade? Super Smash Bros. Ultimate had announced paid DLC before it launched, too! And the only carrot on that stick was knowing that the first character in the DLC list was the Piranha Plant! Nintendo has done this with all three Xenoblade Chronicles games on the Switch, going back to Xenoblade 2! Getting the Season passes was how you unlocked a stash of items and the post-game stories (which are effectively games unto themselves). This isn’t new! This hasn’t been new for years! You can’t even say it’s exclusive to Nintendo—Sonic Racing Crossworlds also has been promoting paid DLC for the game, and that game hasn’t launched either!
There’s a lot to argue over paid DLC as a means of bilking people out of their money, but that discussion has long since passed us by. One of the funniest clips from my favorite Vtuber is her going through almost a minute’s worth of prompts from all the cosmetic DLC she bought before playing the game. For better or worse, paid DLC is just a standard factor in games these days. And you’re telling me it’s a problem now? In a Pokémon game?
© Dice
Not when Bethesda was selling horse armor for $7 in 2006, not when countless AAA titles established Digital Deluxe copies of games with Day 1 DLC, not when a Battlefield game has a roadmap of DLC going months into the future, not when fighting games bar new characters off behind Season Passes? 19 years of paid DLC being a standard in the gaming industry, even with Nintendo games (lest we forget all the Fire Emblem Awakening DLC—that you can’t get anymore). And now is when people take umbrage.
I’ve seen people claim that this artificially inflates the price of Pokémon Legends: Z-A–again, where have people been? Super Smash Bros. Ultimate costs $120 with both season passes—and you’re going to want those, if you want to use Kazuya Mishima or Steve! It disturbs me how much people make this their hill to die on after actual years of literally every other publisher and developer going through with it. Especially since this is now such an entrenched belief with people. It’s a truism that Nintendo is especially greedy, patent-starved and disrespectful to its fans and you’re the crazy one if you bring up receipts proving otherwise. These are stances I can understand coming from rage-bait content creators online, who have the ears of the entire fandom. I am puzzled that people who should know better fall into these talking points. It’s not even that paid DLC isn’t a bad thing—it’s sure as hell not, especially not since so many games had actual content cut from the main game just to be turned into DLC. That people decided Pokémon was where things were a bridge too far is what blows my mind. I half-expect that if Nintendo ever introduces a gacha system in a Pokémon game, it will finally prompt the rest of the industry to abandon the practice.
There’s also consternation about Pokémon imported from Pokémon Home getting stuck in Legends Z-A if and when they’re imported. Again, not fun! I don’t like this! But I understand why it’s happening: Legends Z-A has a unique battle system and Pokémon data likely has to be reformatted to accommodate it, and it’ll likely be too much of a pain to reformat Legends Z-A data back out of Legends Z-A. This means that the unique Mega Evolutions in Legends Z-A are landlocked into the game… for now. Seriously, there’s no way Mega Victreebell or Mega Hawlucha aren’t going to be made available some other way. Pokémon Champions is still releasing soon, after all. Again, this is disappointing… but people know that you can’t import Pokémon from the first two Generations into Gen 3 onward, right? Even now, there’s no legal alternative to get Pokémon from Pokémon Gold out of those games. Sure, there were digital alternatives on the 3DS—but if you wanted to rescue your old Lugia from your old cartridge, there’s no official means.
Image via bulbapedia.bulbagarden.net
© Nintendo, Game Freak, The Pokémon Company International
Now let’s talk about the timed availability for the Kalosian Megas. I don’t like this, either! It’s not a new practice, either, but I don’t like it! I still think people acting like this is suddenly a bridge too far are tilting at windmills (at least you don’t have to buy a completely separate game, like Manaphy from Pokémon Ranger). But I was there when Pokémon Black/White launched in 2010… and you had to get that game within a few months of its launch window if you wanted to access Victini. I managed to get Victini at the time, but that doesn’t mean I was happy with the process. And the practice goes even further back: remember having to buy Pokémon XD: Gale of Darkness just to get Shadow Lugia? At least this time, this requires you playing in Ranked mode (which most adult Pokémon players will), with a Nintendo Switch Online subscription (which most adult players already have). The treatment of any of this as some new spore of needless burden to bilk players is puzzling.
I’ll go a step further, because as much as I dislike this, I still don’t think it’s the worst. Monster Rancher 4 had an exclusive in-game monster based on Kasumi from Dead or Alive. The only way to get her was by scanning a copy of Dead or Alive: Hardcore for the PlayStation 2. So you had to spend $100 to buy two games, to get a special-edition Monster. And that’s just Kasumi—I’m not counting White Hound, a unique variant of the default Tiger monsters. You could only get White Hound in Monster Rancher 4 by scanning a DVD copy of Princess Mononoke (or Red Hot Chili Peppers’By The Way album). That’s another, what? $30 USD? And I haven’t even gotten to all of the other exclusive monsters. And then there’s Yokai Watch 2’s Local Yokai, which you could only get by playing participating Yokai Watch arcade games in certain regions of Japan. That’s right: you had to physically travel across the country to get all the cards with the QR codes for these promotional monsters. Or buy the cards second-hand, which still takes money.
It’s bizarre how much anger gets levied towards Pokémon because I can point to so many similar issues from other monster-taming RPGs. And I think this really highlights the hollowness of much of the discourse surrounding the titles. It doesn’t even invalidate the criticisms, but it definitely puts Pokémon into context. But that’s the context that usually gets lost since most people don’t look into the genre past Pokémon.
Let’s wrap up with some quick tidbits
CAPCOM PRESENTS… the sales figures for Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. And good news: they’re great! The game has sold 1 million units worldwide! Speaking of good harvests: Marvelous was proud to announce this past week that both Story of Seasons: Grand Bazaar and Rune Factory: Guardians of Azuma have reached 500,000 units sold, each. The Rune Factory news might be a month old, but Grand Bazaar’s sales figures are extremely promising—as of this writing, it’s only been out for three weeks! One has to wonder how much of this is due to Marvelous’insistence upon proper cartridges for their games instead of game key cards… Telenet’s Earnest Evans trilogy (consisting of El Viento, Earnest Evans and Anett Futatabi, is getting a digital compilation in Japan! The games are slated for release this Christmas Day, December 25. Sadly, no word yet on an American release… Dog-lovers, take note: Mononoke no Kuni launches on Steam in Autumn of 2026! The trailer hints at this being an action-adventure title about a boy in medieval Japan and his adorable Shiba Inu traveling to save the land… It’ll launch in English, Japanese, Chinese, Russian, Polish, Spanish, German, Thai, Turkish, and many other languages. Homura: The Crimson Warriors is coming to America! This story centers around Mutsumi Mochizui, a ninja cadet who is tasked with helping Nobushige Sanada and the Ten Braves at Osaka Castle against the Ura Yagyu group. Players can use the Ring system to oversee the statistics of the in-game paramours, unlocking powers in combat at the risk of their health. Players can also level up Mutsumi’s abilities to help out the Crimson Warriors. You can also go back and replay earlier in-game scenarios to modify story progression. Homura: The Crimson Warriors comes to the American Switch sometime in 2026, but you can wishlist it now on Idea Factory’s store. IntiCreates’reference-laden card game Card-en-Ciel is getting a dedicated Nintendo Switch 2 version! Owners of the game will be able to upgrade the title for just $10. They’ve also announced a Season Pass (fancy that), promising at least one new story dungeon. Look forward to it on January 26.
That’ll do it for this week. It’s been a bit since I had a column this long… I stepped back and took a screenshot of the whole column when I had finished writing up the Nintendo Direct breakdown, and it was already long enough to be a column unto itself. That’s what they pay me for, babes…! I might actually be glibbed out this time. Be good to each other. I’ll see you in seven.
This Week In Games! is written from idyllic Portland by Jean-Karlo Lemus. When not collaborating with Anime News Network, Jean-Karlo can be found playing Japanese RPGs, eating popcorn, watching v-tubers, and tokusatsu. You can keep up with him at @ventcard.bsky.social.