Selamat datang, orang-orang! Selama seminggu, saya melihat seseorang yang saya ikuti membawa Backloggd, sebuah laman web untuk menjejaki koleksi permainan anda. Saya pernah mempunyai perjanjian yang sama pada 1UP.com sekarang. Saya telah pergi ke hadapan dan membuat halaman backloggd untuk diri saya . Ia agak tidak lengkap pada masa ini: Terdapat banyak permainan PS2 yang saya tidak mendaftar, sebahagiannya kerana saya sedih menjual mereka semua pada tahun 2017, sebahagiannya kerana saya tidak ingat walaupun separuh daripada yang saya ada (mereka semua Atlus RPGs pelik juga). Tetapi saya juga mempunyai tumpukan besar Game Boy Advance dan Nintendo DS tajuk pulang ke rumah yang saya tidak boleh ingat, dan saya tidak mempunyai ruang atau wang untuk dihantar untuk mereka. Saya merindui koleksi saya-tetapi juga, saya fikir bahawa perpustakaan Nintendo Switch saya melampaui segala-galanya di rumah dengan mudah…
Taimanin RPG adalah permainan mudah alih berdasarkan siri Taimanin yang lama berlari Lilith Soft, siri novel visual dewasa tentang wanita ninja seksi yang melawan raksasa literal yang menyelinap ke dalam jenayah Jepun. Salah satu perkara terawal yang saya tutupi dalam lajur ini adalah kolaborasi lama antara Taimanin RPG dan Black Lagoon. Dan tidak lama dahulu, kami juga membincangkan kolaborasi Taimanin RPG dengan sekolah menengah yang mati. Nah, Taimanin RPG telah menetap di kolaborasi lain dengan anime yang ditubuhkan. Dan untuk kredit mereka, ini mengenai Ninja! Tetapi juga, ia mungkin lebih tua daripada banyak peminat anime semasa.
en.wikipedia.org
© Lilith, gonzo
Ia disiarkan semula pada tahun 2005! Ia menceritakan kisah berdarah dua puak ninja yang bertengkar untuk kelulusan Tokugawa Shogunate pada tahun 1600-an Jepun. Tali kolaborasi dalam tiga anggota pelakon utama: Koga Gennosuke (pewaris klan Gennosuke yang cuba menamatkan pertumpahan darah di antara puaknya dan saingan Iga), Oboro Iga (tunang Koga, yang dapat menutup semua Kuasa Ninja) href=”https://en.wikipedia.org/wiki/lady_kasuga”target=”_ blank”> Tokoh sejarah yang menarik . Seperti dengan semua kolaborasi terdahulu, ia benar-benar selamat untuk kerja-kerja: tidak ada penipuan yang lucah yang terlibat, di luar Kasuga yang mempunyai seni kad alternatif di mana dia membatalkannya sedikit. Tidak seperti kolaborasi yang lain, tidak perlu membuat reka bentuk semula eksklusif permainan sebagai ninja kerana, mereka sudah ninja.
Saya lebih terkejut daripada apa-apa lagi di Basilisk yang dipilih. Black Lagoon adalah pilihan liar, tetapi cukup cerah untuk menjadikannya sesuai. Plus, manga masih berjalan. Highschool of the Dead, sama, mempunyai cukup keganasan gaya Grindhouse dan kebogelan untuk menjadikannya sempurna, dan walaupun ia telah habis sejak lulus penulisnya yang tidak lama lagi, ia masih merupakan siri yang dikasihi. Basilisk, bagaimanapun, agak lama. Berdasarkan Ninja menjadikannya tambahan yang menarik untuk alam semesta Taiman. Lagipun, ikon siri Asagi Igawa sepatutnya menjadi pewaris yang luar biasa dari klan Igawa, dan terdapat banyak puak lain yang dia kerjakan. Tetapi Basilisk begitu tua; Sekiranya ia mempunyai fandom yang berterusan di Jepun, saya tidak menyedarinya. Namun, ia menggembirakan untuk melihat francais Taimanin terus mendapat kolaborasi dengan anime arus perdana. Ia hanya memalukan bahawa tidak ada kolaborasi yang membuatnya bertindak Taimanin, permainan tindakan selamat untuk kerja francais. (Ia menyeronokkan, tetapi sangat grindy-dan membeli watak-watak yang boleh dimainkan baru kos lengan dan kaki.) href=”https://youtu.be/7mnef7kjf9s?si=ocabr_b1lhgayicl”target=”_ blank”> Mario Mario lebih dikenali oleh anak-anak daripada Mickey Mouse, yang bermaksud bahawa perkara terbaik untuk Nintendo untuk dilakukan. Cara terbaik untuk melakukan itu, dengan itu, seolah-olah dengan garis Mario saya yang baru. Mengumumkan minggu lalu, garis ini adalah sebahagian daripada usaha berterusan Nintendo untuk mengembangkan jangkauan penjenamaan mereka melampaui permainan dan ke dalam barang”gaya hidup”(lihat: Jam Penggera Penggera dan aplikasi Nintendo Today). Pada masa ini, bahagian utama Nintendo dari Line Mario My adalah Hello, Mario!, Yang akan menjadi sangat menarik kepada peminat Super Mario 64.
imej melalui www.nintendo.com adalah aplikasi berdasarkan skrin tajuk terkenal Super Mario 64! Kanak-kanak boleh menyentuh dan merebut wajah Mario, meregangkan dan berputar di sekitar. Ia juga mungkin untuk membuat wajah Mario melantun di tepi skrin, membawa kaunter kecil untuk setiap lantunan. Aplikasi itu sendiri tidak dilancarkan sehingga 26 Ogos, jadi jika ia mempunyai fungsi lain, kita belum tahu. Tetapi juga, ia bertujuan untuk kanak-kanak yang sangat muda; Saya tidak fikir ia semestinya memerlukan jalan cerita dramatik atau apa-apa seperti itu. Aplikasi ini akan dilancarkan pada peranti mudah alih, tetapi juga pada keluarga Nintendo Switch secara percuma. Via
omong kosong suci, Chibi robo! masa di mana orang mungkin menghargai mereka. Penyeberangan Haiwan berjaya menjadi hit di kalangan peminat, tidak begitu banyak seperti Cubivore atau Batalion Wars (dan banyak sikap yang berlaku mengenai reka bentuk permainan dari era itu tidak membantu, sama ada). Salah satu tajuk yang diabaikan ini adalah platformer yang menawan, Chibi Robo!-Which, untuk kegembiraan ramai, Nintendo telah mengumumkan untuk pulangan 21 Ogos!
sebagai salib antara Toy Story dan peminjam. Anda bermain sebagai titul Chibi Robo, robot kecil dari keseluruhan siri bot pembersih rumah tangga. Anda akan bersiar-siar di sekitar rumah keluarga yang membersihkannya selepas mereka, mengumpul sampah, dan melawan bug aneh sementara keluarga pergi melakukan perkara mereka sendiri. Terdapat banyak drama latar belakang yang melibatkan keluarga, Sandersons, tetapi ada juga plot yang melibatkan Chibi Robos di seluruh dunia-dan robo anda mungkin satu-satunya yang dapat membantu!
Sudah tentu, Robo mempunyai bekalan kuasa yang terhad, jadi anda perlu memasukkannya ke saluran keluar untuk mengecasnya secara teratur. Semasa anda membantu Sandersons dan mainan yang tinggal di rumah mereka, anda mendapat mata gembira yang boleh anda gunakan untuk meningkatkan rizab tenaga Robo, yang membolehkannya meneroka lagi dalam rumah. Ia adalah idea yang pelik, offbeat, tetapi ia adalah apa yang berlaku apabila anda mendapat Kenji Nishi, pengarah Moon., Untuk membuat platformer.
imej melalui
Malangnya, Chibi Robo! Tidak melakukan semua itu dengan baik, terutamanya kerana ia dibebaskan begitu lewat dalam jangka hayat Gamecube. Sekuelnya tidak lebih baik, sebahagiannya kerana banyak daripada mereka menyimpang begitu banyak dari gaya penerokaan Chibi Robo asal! (Anda mempunyai sim berkebun, permainan fotografi AR, dan platform pelik Zip Lash), sebahagiannya kerana sebahagian daripada mereka-untuk apa jua alasan yang dijual secara eksklusif di Walmart, dari semua tempat. Dan saya rasa seperti perbezaan ini adalah satu masa yang peminat mungkin mempunyai titik; Tidak ada sekuel Chibi Robo! Dan beberapa pemaju asal mungkin merasakan cara yang sama; Kenji Nishi juga bekerjasama dengan beberapa rakan sekerjanya dari Chibi Robo! Pasukan untuk crowdfund Korobo , pengganti rohani ke Chibi Robo!. Permainan ini dibiayai sepenuhnya pada tahun 2024, tetapi ia masih dalam pembangunan; Tiada perkataan di atasnya. Sementara itu, ia adalah baik bahawa kita mempunyai Chibi Robo! Kembali. Bagi mereka yang menjaga Tally, saya tidak menandakan satu ini sebagai keajaiban kecil-dengan Nintendo akhirnya memberi kami akses kepada tajuk GameCube di NSO+, hanya masalah masa sebelum mereka membawa Backchibi Robo! (Selain itu, mereka hanya mempunyai banyak tajuk gamecube yang mereka boleh melepaskan-Saya ragu-ragu kita akan melihat banyak permainan berlesen yang melanda NSO+!) Sementara itu, bersiap sedia untuk membersihkan bilik anda pada 21 Ogos ini! href=”https://www.4gamer.net/games/991/g999104/20250808042/”target=”_ blank”> melalui 4gamer Saya tidak tahu tentang itu, Ketua. Bayangkan mendakwa bahawa di Sega! Pembaca lama akan tahu bahawa saya mempunyai pendapat yang sangat rendah tentang AI generatif, dengan cara yang sama saya juga mempunyai pendapat yang rendah tentang cryptocurrency dan blockchain (yang juga dinamakan sebagai”tidak dapat dielakkan”hanya beberapa tahun yang lalu-dan kedua-duanya kini sokongan hidup). Begitu juga, saya tidak melihat inisiatif ini dilakukan dengan baik di Sega. Mengabaikan bahawa AI generatif secara semulajadi membazir kuasa air dan pemprosesan (Pejabat Akauntabiliti Kerajaan AS kod pengaturcaraan dan Translations Masih memerlukan manusia untuk melihat hasil dan kemungkinan”halusinasi.”Yang, dalam istilah orang awam, bermakna mereka perlu melakukan dua kali lebih banyak kerja lebih dari dua kali lebih banyak daripada jika mereka baru saja melakukan kerja sendiri tanpa auto-spell yang dimuliakan dengan cara memberitahu anda bahawa”blueberry”mempunyai tiga”b”s. Apakah inspirasi untuk sistem pertempuran masa aktif Final Fantasy? Formula One Racing Untuk contoh Sega yang ditanam, lihatlah seperti siri naga: permainan-permainan tersebut telah mengitar semula aset (animasi, model watak, tekstur), selama bertahun-tahun, dan bukan sahaja yang membolehkan permainan dihasilkan secara praktikal setiap tahun, tetapi ia dibenarkan seperti siri naga untuk mencapai jualan tanah runtuh. Ternyata, orang mahu lelaki tua yang bermain-main bermain dan merobek baju mereka sementara Kson membuat mata goo-goo di’em. Begitu juga, begitu banyak metafora yang diiktiraf secara kritikal: Backbones Essential Fantazio telah terbukti berjaya dengan siri Persona. Dan itu sebelum anda mendapat betapa pentingnya karya artis fizikal sebenar untuk permainan itu-dan banyak lagi dalam sejarah Sega! Kerja-kerja yang tidak dapat disangkal oleh Rieko Kodama sebagai pengarah adalah apa yang menjadikan siri bintang Phantasy apa itu. Mata Yū Suzuki yang terperinci untuk terperinci adalah apa yang membuatkan klasik arked Sega seperti Outrun apa yang mereka ada. Terdapat banyak dakwat yang menumpahkan bagaimana”teknologi semakin baik,”mendakwa lebih baik mengamalkannya sekarang (sementara ia adalah kekacauan panas yang tidak cekap yang mendidih lautan) dan bukannya”ditinggalkan.”Inilah masalah: Teknologi Teoretikal Sepuluh, bahkan lima tahun di masa depan, tidak berguna di sini dan sekarang. Dan AI tidak dapat memberi kami permainan yang baik sekarang-mengapa membuang wang di atasnya? Ramai orang mungkin menunjuk kepada kegagalan berprofil tinggi seperti Concord, tetapi anda tidak memerlukan AI untuk menghasilkan kegagalan. Dan sebuah studio masih boleh belajar banyak dari permainan”gagal”(terkenal, Beyond Good & Evil adalah bom yang luar biasa untuk Ubisoft-tetapi banyak DNAnya kemudiannya akan memberi inspirasi kepada permainan Creed Assassin yang menentukan generasi). Untuk mengfrasive Dan Olson, banyak kekejaman di atas AI hanya orang yang memegang kentang panas. Dan mungkin sesetengah orang suka memegang kentang panas… tetapi adakah mereka? Atau adakah mereka berharap mereka dapat meyakinkan orang lain untuk memegangnya, gaya Tom Sawyer? Usaha-itu 110% tenaga kerja global Nintendo. Walaupun tidak semua itu adalah pekerja cawangan permainan Microsoft, setiap satu daripada pekerja yang terakhir boleh menjadi Yū Suzuki, seorang Kodama Rieko, Koji Kondo-Belang, mungkin juga seorang Kenji Eno. Mana-mana daripada 9,000 orang itu mungkin mempunyai idea yang menjadi pengikatan seterusnya Ishak atau Donkey Kong. Sega setakat ini tidak menjatuhkan kapak pada mana-mana pekerjanya. Namun, dengan semua wang yang anda melabur dalam mendapatkan komputer untuk salah ejaan”blueberry,”anda mungkin dapat memberikannya kepada beberapa bakat anda dan membuat permainan baru dalam semangat Billy Hatcher dan telur gergasi atau malam. Kerana apabila Sega melabur dalam bakat tempatan mereka, bahkan kegagalan itu sangat istimewa. Saya akan mengambil peluru untuk malam-kereta, saya akan mengambil peluru untuk Bonanza Bros. Saya tidak akan meludahkan ai generatif jika ia terbakar. Keluar sekarang! Berita hebat untuk peminat Amerika Latin dan Brazil: Sega telah menubuhkan saluran YouTube rasmi untuk kedua-dua href=”https://www.youtube.com/channel/uc8vhpwces9hroyjuf-zu9ra”sasaran=”href=”https://www.youtube.com/channel/ucexjblt6q-zl4-ckjz6bz4g”target=”_ blank”> brazil
Itu akan melakukannya untuk minggu ini! Saya mempunyai beberapa berita khas untuk orang: Bitch ™ itu akan mengambil bahagian dalam aliran amal! Orang-orang di entropi emporium akan menganjurkan aliran amal sepanjang hari dari pelbagai permainan di atas. Sukan , sebuah amal berasaskan United Kingdom yang berdasarkan sekitar membantu memperbaiki infrastruktur yang diperlukan untuk kanak-kanak kurang upaya untuk mengambil bahagian dalam sukan. Dan inilah kicker: Semua permainan adalah satu tembakan yang ditetapkan dalam alam semesta Power Rangers! Anda akan dapat menangkap saya dalam sesi”Essence 20″mereka, 23 Ogos ini, dari 1:00 petang PST hingga 4:30 petang PST. Dan saya menjadi saya, anda boleh bergantung kepada saya untuk mengambil bahagian sebagai hanya saya boleh! Saya telah berkongsi pendapat saya mengenai Power Rangers pada masa lalu, tetapi remaja-remaja dengan sikap sentiasa memastikan untuk menyokong usaha tempatan apabila mereka dapat. Saya fikir Kapten Marvelous dan Minami Kotaro tidak akan menentangnya, ya? Saya berterima kasih kepada sesiapa yang mengambil masa untuk jatuh! Jadilah baik antara satu sama lain, saya akan berjumpa dengan anda dalam tujuh!
Minggu ini dalam permainan! ditulis dari Portland Idyllic oleh Jean-Karlo Lemus. Apabila tidak bekerjasama dengan Anime News Network, Jean-Karlo boleh didapati bermain RPG Jepun, makan popcorn, menonton V-Tubers, dan Tokusatsu. Anda boleh bersaing dengannya di @ventcard.bsky.social .