Artis Anisong Jepun ASCA baru-baru ini bekerjasama dengan Riot Games untuk melakukan”Fighter !!,”lagu tema untuk taktik Teamfight: K.O. Coliseum, yang dilancarkan pada 30 Julai untuk PC dan Mobile. Dikenali dengan karyanya pada anime seperti Sword Art Online: alicization dan The tidak teratur di Magic High School, ASCA membawa vokal yang luar biasa ke anime yang diilhamkan set 15’s Cinematic, yang meraikan tema pertarungan anime pertama. Permainan.
Q: Untuk memulakan, adakah anda seorang pemain sendiri? Pernahkah anda memainkan League of Legends, taktik TeamFight, atau mana-mana permainan lain yang anda nikmati dalam masa lapang anda? Kami ingin tahu apa tajuk yang telah meninggalkan kesan abadi pada anda, sama ada pada masa lalu atau sekarang.
Q:”Fighter !!”merangkumi semangat bertenaga tinggi arka kejohanan anime. Apakah inspirasi anda untuk trek, dan bagaimana anda menangkap intensiti K.O. Coliseum dalam muzik dan lirik? Adakah anda mengambil dari mana-mana pengalaman peribadi atau tema anime kegemaran? Set TFT baru, K.O. Coliseum, yang berpusat di sekitar tema pertempuran antara pasukan terkuat, benar-benar bergema dengan pemikiran para atlet yang sentiasa mengasah kemahiran mereka dan mendorong diri mereka melalui usaha tanpa henti. Saya dapat menarik diri dari tenaga itu dan bertindih dengan pengalaman dan perjalanan saya sendiri dalam kehidupan semasa membuat lagu. Apakah kerjasama seperti?
A: Kami memulakan proses dengan trek demo dari Daichi Yoshioka, yang saya tambah lirik. Pada masa yang sama, Armyslick bekerja pada susunan itu. Semua komunikasi melalui pengarah muzik saya untuk lagu ini, Takanori Tsunoda, yang membantu menyelaraskan segala-galanya. Dari mencerminkan permintaan pasukan TFT untuk bekerjasama rapat dengan penulis lagu, kami membangunkan lirik melalui perbincangan yang berterusan. Kami juga mengeluarkan versi bahasa Inggeris lagu ini, dan saya sangat berterima kasih kepada kakitangan label dengan kemahiran sebutan asli yang hadir semasa rakaman. Terima kasih kepada sokongan mereka, saya dapat merakam semasa memeriksa setiap bahagian dengan teliti.
Q: Anda telah mencipta muzik untuk hits anime seperti Sword Art Online: alicization dan juga menyumbang kepada projek permainan pada masa lalu. Bagaimana penulisan untuk TFT: K.O. Coliseum bandingkan dengan anime dan permainan anda sebelum ini? Adakah sifat sinematik ini mengalihkan pendekatan kreatif anda dengan cara apa pun? Langkah pertama ialah mengenali dunia projek. Dari sana, saya menarik inspirasi dari TFT dan mencari mata di mana ia bersilang dengan pengalaman saya sendiri dan cara berfikir-itulah bagaimana saya mendekati menulis lirik. Q: Bolehkah anda berkongsi bagaimana kerjasama anda dengan pasukan TFT bermula? Adakah permainan rusuhan mendekati anda dengan K.O. Konsep Coliseum, dan apa jenis input atau bahan (seperti papan cerita atau visual awal) adakah mereka berkongsi untuk membantu membentuk arah anda? Mereka benar-benar menyukai lagu itu, dan ketika kami bergerak maju dengan pengeluaran, mereka memberikan saya bahan-bahan terperinci yang menggariskan kandungan K.O. Coliseum, bersama dengan kata kunci khusus yang mereka mahu termasuk dalam lirik. Terima kasih kepada itu, saya dapat mendekati penulisan lagu dengan visi yang sangat jelas. Q: Apabila anda mula-mula melihat K.O. Coliseum Cinematic dipasangkan dengan”Fighter !!,”apakah reaksi anda? Adakah visual yang bersemangat dan tindakan gaya anime sepadan dengan adegan yang anda bayangkan semasa menyusun lagu, atau adakah anda melihat animasi sebelum menulisnya? Ketidaksamaan animasi melampaui apa yang saya bayangkan, yang terasa begitu sesuai untuk TFT. Saya suka penggunaan warna yang bertenaga-ia benar-benar mengangkat semangat anda. Adegan pertempuran dengan watak-watak mempunyai tenaga dinamik yang saya harapkan, dan saya sangat suka bagaimana mereka telah menaburkan beberapa saat komedi di sana sini. Dan Pengu benar-benar comel! Kredit foto: Muzium Kebudayaan Kadokawa. Menggabungkan unsur-unsur elektronik dengan getaran batu’90-an, sesuai dengan animasi. Bagaimana anda memastikan”pejuang !!”Adakah bergema dengan peminat anime dan pemain? Adakah penting bagi anda untuk menjembatani kedua-dua penonton itu? Seperti biasa, saya pastikan untuk mendekati projek itu dengan menghormati kerja yang mendalam, dengan teliti menghormati dunia TFT sambil menenun dalam pengalaman hidup saya sendiri. Keseimbangan itu adalah tumpuan utama saya sepanjang proses penciptaan. Q: Anda sedang bersiap untuk lawatan Asia pertama anda musim gugur ini, dan kini muzik anda juga mencapai penonton permainan global. Apakah perkara yang paling menarik atau berharga untuk menyambung dengan peminat di seluruh dunia? Seperti yang saya telah menyanyikan banyak lagu anime, aktiviti saya di luar negara telah meningkat tahun demi tahun. Setiap kali, saya bertemu dengan orang-orang yang hebat, dan bertemu dengan mereka yang suka dan bersemangat menanti muzik saya secara peribadi adalah kegembiraan terbesar dalam hidup saya. Saya benar-benar percaya bahawa muzik melampaui perbezaan bahasa dan budaya. Untuk saat-saat seperti ini, saya ingin terus menyanyi di banyak negara yang berlainan. Apa yang anda fikir muzik menambah pengalaman pemain dalam permainan seperti TFT? Saya percaya proses ini sama sama ada untuk anime atau permainan. Dengan itu, saya memberi tumpuan kepada mencipta lagu yang peminat yang suka TFT dapat menikmati lebih banyak lagi yang membuat bermain set baru K.O. Coliseum lebih menarik. Saya akan teruja jika anda mendengar”Fighter !!”semasa menyelam ke set baru. Impian saya untuk bertemu peminat dari seluruh dunia yang telah menyambung melalui lagu ini, dan ketika hari itu datang, saya harap anda akan keluar ke salah satu pertunjukan langsung saya! dan TFT: K.O. Coliseum. Tetapkan 15 tiba di pelayan PBE pada 15 Julai, manakala pelepasan penuh ditetapkan untuk 30 Julai. Maklumat lanjut boleh didapati di laman web