Imej melalui Anime Expo’s X/Twitter Account Bekerja pada skala global. Dihoskan oleh Qubic Pictures dan memaparkan pencipta dari D’Art Shtajio, N Lite, Studio Orange, dan Lucasfilm, panel mempunyai perbincangan yang mendalam mengenai kepentingan kepelbagaian dan kerjasama global dari kedua-dua belah kolam.
Sebagai veteran industri anime, Yoshihiro Watanabe sendiri Studio Orange membincangkan bagaimana kerja awalnya dalam siri langsung ke video Marvel Hulk Vs. memberinya pengalaman langsung dengan pengeluaran antarabangsa.”Kami diberi papan cerita Amerika dan kami diminta untuk menghidupkan urutan keseluruhan,”kata Watanabe.”Saya fikir saya hanya bekerja pada kartun yang bukan anime, tetapi pengarah datang untuk menyesuaikan semua masa untuk papan, dan anda merasakan sensasi ini dalam anime. Bahagian Jepun dan barat industri, Watanabe berkata bahawa pada masa-masa awalnya, sisi A.S. perkara biasa digunakan untuk melakukan kerja-kerja untuk studio Asia bahawa mereka mahu studio untuk mendengar pihak mereka, sementara pihak anime hanya ingin mendengar diri mereka sendiri.”Saya merasakan keperluan untuk menjembatani budaya untuk berkomunikasi untuk projek antarabangsa,”kata Watanabe.”Ia bukan hanya mengenai bahasa yang sama.”Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif N Lite Christiano Terry akan menambah komen Watanabe.”Bercakap tentang budaya merapatkan,”katanya,”kami merapatkan Kongo dengan Jepun [dengan Mfinda].”
Kembali ke Panel Animasi Global, berita menarik yang menarik muncul dalam bentuk kuda animasi.”Animasi banyak kuda sangat sukar,”Arthell Isom dari D’Art Shtajio teringat.”Saya masih ingat perbualan di dalam bilik di mana mereka bercakap tentang cara kuda dan berjalan kaki, dan dari perspektif semenanjung Eyre, mereka berlainan dari perspektif Jepun. Ini adalah cara yang sempurna untuk menunjukkan perbezaan antara dua budaya dari segi bagaimana ia diterjemahkan ke dalam animasi.”