© Akiyoshi Hongo, TOEI Animation © Bandai Namco Entertainment Inc.

Awal tahun ini, Bandai Namco mengumumkan cerita Digimon: Time Stranger, entri terbaru dalam siri Digimon Storynya, akan datang Oktober ini. Walaupun Digimon telah menikmati populariti yang cukup besar pada masa lalu, ia tidak pernah mencapai ketinggian besar kemasyhuran Pokémon. Walau bagaimanapun, itu tidak menghentikan Digimon daripada menjadi unik, terutamanya dengan permainannya. Saya tidak pernah memainkan permainan cerita Digimon yang lalu, seperti memori Cyber ​​Sleuth dan Hacker, jadi saya berminat untuk melihat bagaimana siri ini akan membezakan dirinya dari sezamannya.

© Akiyoshi Hongo, TOEI Animation © Bandai Namco Entertainment Inc.

Sistem pertempuran menonjol. Daripada struktur 1v1 biasa yang terdapat di Pokémon, ia menggunakan sistem pertempuran 3v3. Anda boleh memilih tiga digimon untuk menghantar di lapangan pada satu masa. Dalam kes saya, saya memilih Greymon, Kyubimon, dan Garurumon. Walaupun saya mempunyai Digimon yang lain di tempat simpanan saya, saya memilih ketiga-tiga ini kerana saya mengenali mereka daripada menonton anime ketika saya masih muda. Ia adalah sistem kelemahan yang lebih mudah dicerna daripada Pokémon, dan anda boleh membawa maklumat pertempuran mengenai musuh yang disasarkan semasa pertempuran. Dengan cara ini, anda tidak perlu menghafal mana Digimon lemah dengan jenis apa.

Pada titik-titik tertentu semasa cerita, anda boleh mendapat akses sehingga lima digimon di lapangan sekaligus. Ini termasuk tiga anda sendiri, bersama dengan tetamu Digimon dan rakan kongsi yang dipercayai, Aegiomon. Digimon humanoid misteri ini memainkan peranan penting dalam cerita ini, yang belum diturunkan. Mempunyai sehingga lima digimon mungkin kelihatan seperti berlebihan, tetapi saya suka jumlah kawalan dan kuasa yang saya ada di hujung jari saya. Saya dengan mudah mengatasi musuh dengan serangan yang kuat.

Tetapi itu adalah untuk mengalihkan perhatian saya dari betapa kuatnya bos itu. Parrotmon, burung gergasi Digimon, melepaskan serangan kuat yang mendorong pasukan saya di kaki belakang. Saya terpaksa mengambil langkah pertahanan, seperti penyembuhan dan meningkatkan statistik saya untuk bersaing dengan Parrotmon. Akhirnya, saya mengalahkannya dan merasa puas. Ia tidak begitu sukar seperti permainan Shin Megami Tensei, tetapi cabaran tambahan adalah perubahan yang mengalu-alukan, terutamanya jika anda digunakan untuk permainan yang lebih mudah seperti Pokémon. Kesukarannya adalah tanah pertengahan yang sama seperti raksasa naga. Akiyoshi Hongo, TOEI Animation © Bandai Namco Entertainment Inc.

A UI yang bergaya adalah cara untuk menonjol di antara permainan RPG yang lain. Dalam permainan yang sama seperti Persona, menu dan animasi yang mencolok dapat memberikan permainan identiti mereka sendiri. Daripada getaran huru-hara seperti Persona 5 atau estetika Pencerahan seperti metafora: Refanazio, Time Stranger’s mempunyai getaran yang lebih teknikal dan anggun yang sepadan dengan suasana digitalnya.

Animasi serangan licin adalah merawat untuk melihat beberapa kali pertama, tetapi mereka menjadi membosankan dan melambatkan kadar pertempuran ketika melihat berpuluh-puluh kali. Sama seperti permainan seperti remake Dragon Quest HD2D, anda boleh meningkatkan kelajuan pertempuran, dengan kelajuan maksimum hingga 5x dalam masa yang tidak dikenali, yang menjadikan pertempuran berasaskan giliran terasa seperti angin untuk dilalui. Di samping itu, mengkritik kelajuan pertempuran juga melangkau animasi serangan, yang merupakan rahmat tambahan. Secara grafik, orang asing tidak akan menolak batas grafik dari apa yang dapat dicapai oleh PC dan konsol, tetapi ia mempunyai gaya seni cel-tedung yang sangat menarik yang dengan teliti menggambarkan butiran Digimon yang anda sayangi dengan ingat. Api Kyubimon mempunyai suar hantu tambahan yang menyala skrin sementara cakar Garurumon kelihatan cukup tajam untuk menembusi skrin. Perincian yang dimasukkan ke dalam reka bentuk digimon ini membuatkan saya berharap bahawa permainan Pokémon baru-baru ini kelihatan baik ini. ketinggian=”338″>

© Akiyoshi Hongo, Toei Animation © Bandai Namco Entertainment Inc.

Permainan Digimon terakhir yang saya mainkan ialah Digimon Survive 2022, permainan yang menggabungkan novel visual dan taktik RPG unsur. Saya kecewa dengan cerita miskin dan pertempuran yang tidak teratur. Walau bagaimanapun, Digimon Story: Time Stranger, setakat ini, terasa lebih menarik dengan animasi dinamik dan pertempuran berasaskan giliran yang boleh didekati. Sistem pertempuran tidak sepatutnya mempunyai interaktiviti masa nyata yang sama dengan Clair Obscur: Ekspedisi 33 atau irama yang dilakukan oleh persona, tetapi tidak setiap permainan perlu mencipta semula sistem pertempuran, dan saya menghargai kisah Digimon yang langsung: orang asing. Kisah Digimon: Masa asing dilancarkan pada 2 Oktober untuk PC, PS5, dan Xbox Series X | s.

Categories: Anime News