Pelakon Suara Atsushi Abe tidak asing dengan dunia permainan atau anime, dengan kerjayanya merangkumi pelbagai francais. Dari sensasi 16bit: Lapisan lain ke zen Zenless Zero, Abe terkenal dengan banyak peranan dalam industri permainan dan anime. Dalam wawancara ini dengan Anime Trending dari Fanimecon 2025, Abe berkongsi dengan kami pengalamannya bukan sahaja sebagai pelakon suara yang berdedikasi, tetapi juga sebagai pemain permainan yang ingin tahu. Abe juga membincangkan hubungan khas yang dirasakannya dengan peminat-terutamanya ketika Idolish7 meraikan ulang tahun ke-10nya-menonjolkan pengalaman melihat sokongan peminat untuk projeknya.

Temubual ini dijalankan melalui jurubahasa dan telah diedit untuk kejelasan. Soalan-soalan yang dikemukakan oleh Gerrymelyn Casupang dan Melvyn Tan. Apa hubungan anda dengan novel visual, dan bagaimana itu mempengaruhi prestasi anda?

atsushi abe: Sebagai contoh, saya menyuarakan Sogo Osaka dalam Idolish7. Kadang-kadang Osaka sedikit degil, dan apabila saya menyuarakan watak itu, saya mungkin mengambilnya dari perspektif Osaka dan menjadi seperti,”Baiklah, saya tidak faham mengapa ia tidak berjalan lancar.” 

Tetapi, [melalui] watak-watak lain seperti Tamaki Yotsuba ketika saya bermain permainan atau ketika saya melihatnya, saya dapat melihat kedua-dua perspektif. Saya suka,”Oh, saya dapat melihat bahawa tindakan [Sogo] agak kasar,”atau”Sogo mungkin tidak begitu sopan dengan cara dia bercakap,”atau sesuatu seperti itu. Sekali lagi. Vanguard. Sangat sejuk bahawa anda terus berinteraksi dengannya sepanjang tahun yang berbeza dan francais yang berbeza. Apa yang telah saya bekerjasama dengannya pada masa dan ruang? Sudah lebih dari 20 tahun, yang sudah lama, kita sudah biasa antara satu sama lain dan bekerja bersama-sama. Kami masuk pada masa yang sama dan juga diletakkan ke dalam peranan Shonen. Saya fikir ia juga membawa kita bersama-sama.

Ia akan menjadi satu keadaan yang jarang berlaku bagi kita untuk kedua-duanya berjaya dalam erti kata itu, terutamanya apabila anda bekerja dalam genre Shonen. Biasanya, terdapat peranan tipis, bukan? Terdapat watak yang lebih muda, atau watak wira. Saya sangat gembira kerana kami berdua sebenarnya dapat berjaya dalam baldi semacam itu. 

atsushi abe: Ia adalah campuran yang menarik. Saya mempunyai perasaan persaingan ini terhadap semua orang, tetapi pada masa yang sama, ia seperti kita telah berjuang bersama-sama. Kami mempunyai persahabatan khas yang anda hanya dapat bekerja bersama seperti itu. Setelah bersama-sama melalui begitu banyak perkara, kami telah melihat uji bakat masing-masing untuk perkara-perkara, dan kami telah berada di sisi orang yang mendapat bahagian dan kemudian orang lain tidak mendapatkannya, atau sebaliknya. 

Kami telah melihat satu sama lain sama seperti,”Ya!”atau”aw!”jadi kita memahami perasaan masing-masing.

© bnoi/アイナナ製作委員会

idolish7 Merayakan ulang tahun ke-10nya tahun ini. Terdapat banyak pengumuman, seperti musim baru siri anime dan filem kompilasi. Bagaimanakah ia merasakan ia telah menjadi satu dekad dan siri ini masih disayangi oleh begitu banyak peminat di seluruh dunia? Apabila saya benar-benar mendapat skrip pada asalnya, saya tidak pasti sama ada ia akan menjadi satu kejayaan besar. Saya sebenarnya agak bimbang jika ia akan berjalan lancar atau tidak. Jadi ia hanya sangat bagus bahawa ia telah. 

Ketika kami mula mengusahakannya, saya benar-benar dapat merasakan sokongan para peminat, terutama ketika kami bersedia untuk persembahan secara langsung. Saya benar-benar dapat merasakan keghairahan para peminat, dan itu benar-benar indah. Di samping apa yang telah diumumkan secara terbuka, terdapat lebih banyak lagi di belakang tabir, jadi saya juga menantikan apa yang akan berlaku. Bolehkah anda memberitahu kami tentang pengalaman anda yang melakukan kedua-duanya? Dan adakah terdapat cabaran yang unik untuk setiap format? 

atsushi abe: Apabila aksara anime berada di skrin, mereka adalah berhala profesional, bukan? Jadi mereka bersinar, berkilauan, dan bercahaya. Untuk versi animasi, watak-watak adalah yang dilakukan di skrin, tetapi yang menyanyi adalah pelakon suara. Adalah menarik untuk merasakan bahawa watak-watak ada di sana, tetapi sebenarnya kita, seperti serentak atau gabungan mereka. Lebih sukar untuk melakukannya dalam prestasi dalam diri berbanding prestasi animasi.

Terdapat banyak bahagian yang bergerak dalam persembahan secara langsung berbanding persembahan animasi, yang kelihatan seperti itu didorong oleh watak. Jadi, adakah anda perlu bertindak dalam prestasi animasi? Ia belum selesai sepenuhnya. Apabila kita masuk untuk melakukan rakaman sebenar, kebanyakan masa, saya hanya melihatnya untuk kali pertama pada masa itu. Kemudian muzik datang, jadi ia juga boleh bergerak untuk saya juga.

© クリアレーヴ・マーベラス・グッドスマイルフィルム

Anda akan menegaskan peranan anda sebagai Kakeru Niimi dalam anime mahkota 9-sembilan. Apa yang ingin dirakam untuk watak itu lagi untuk anime dan bukannya novel visual, dan apa yang boleh peminat permainan atau pendatang baru kepada francais yang diingini dengan anime? Untuk animasi, kita semua bekerjasama. Itulah sesuatu yang berbeza dan sesuatu yang saya fikir datang dalam produk akhir, jadi saya berharap peminat dapat menikmati itu. 

Juga, terdapat beberapa bahagian yang sangat sukar untuk watak saya. Saya juga perlu bersedia untuk itu, dan dalam erti kata lain, saya juga menyediakan diri saya untuk itu.

Categories: Anime News