Westernized mengambil media Jepun adalah sesuatu yang baru. Mereka telah berada di sekitar dari Seven Magnificent ke cincin-pergi bertanya apa yang Star Wars yang asal didasarkan pada kadang-kadang. Jadi sesuatu yang mungkin kelihatan sangat anime dalam lelarannya kerana Kakegurui boleh menjadi baik untuk membalikkan. Homura Kawamoto dan manga Tōru Naomura telah disesuaikan dengan anime dan drama aksi langsung Jepun. Ini bermakna bahawa Simon Barry mengambil bahan itu secara teorinya dibebaskan daripada memerlukan penyesuaian muktamad, diletakkan sebagai rasa ingin tahu untuk peminat asal dengan beberapa jangkaan dari awal. Namun, walaupun dengan kaveat yang berpotensi membebaskan, apa yang masih kita dapati adalah ini: yang sering membingungkan, hanya kadang-kadang lucu. Dapatkannya, seperti perkara yang dikatakan anak-anak?

Kekurangan getaran Bet bermula dan berakhir dengan fealty ia masih memaparkan ke Kakegurui. Yumeko kelihatan seperti Yumeko. Watak sukan ternyata disesuaikan nama seperti Ryouta menjadi”Ryan”atau Itsuki menjadi”Suki.”Mary ada di sana. Runa dari semua watak membuat peralihan hampir satu sama satu. Watak-watak memakai blazer merah cerah pakaian seragam sekolah, dengan haiwan peliharaan yang diserahkan tag yang digayakan selepas lelaran anime, hingga ke teks berorientasikan menegak. Semuanya kelihatan bahagian, yang hanya mendorong kesan perbezaan dan percanggahan yang mungkin telah dikurangkan jika siri ini hanya longgar”diilhamkan oleh”bahan sumber. Pada masa yang terbaik, ia merasakan parodi anime yang disesuaikan, seperti orang-orang jenaka membuat tentang versi hipotetikal”4kid”lelaki Chainsaw di mana Denji dinamakan Denny. Pada masa yang paling teruk, rasanya seperti ini adalah pada satu ketika yang dimaksudkan untuk menjadi penyesuaian aksi-aksi yang penuh dengan Kakegurui sebelum para eksekutif melihat bagaimana koboi Netflix diterima, mendapat kaki yang sejuk, dan dengan cepat meremehkan gelaran dan beberapa unsur-unsur yang tidak dapat dielakkan. Adaptasi Kakegurui masih tidak dapat mengalihkan perhatian dari semua pertaruhan yang salah mengenai rayuan kerja inspirasinya. Sangat mudah untuk bermula dengan mengambil Yumeko, misalnya. Jika anda berfikir bahawa apa yang watak utama dari Kakegurui diperlukan adalah beberapa orang tua yang pedih, maka ini adalah persembahan untuk anda. Yumeko mula menyampaikan sebagai kekuatan yang berfokus pada alam semulajadi watak itu ikonik untuk menjadi, tetapi bahkan pada awalnya, dia kehilangan kelebihannya selepas penonton melihat asalnya. Dia masih misteri kepada watak-watak lain pada mulanya, tetapi penonton dapat menyaksikan dia menyaksikan tingkap ke atas ibu bapanya yang meletup di dalam bom kereta kerana dia secara jelas bersumpah membalas dendam. Dia bergelut dengan moral dan menekankan kejayaan skimnya walaupun dia keseronokan dalam peluang perjudian. Kadang-kadang, Miku Martineau akan kehilangan squeak yang teruja ke arah sesuatu yang berkaitan dengan perjudian dalam perkhidmatan paksaannya. Tetapi ia praktikal wajib, kerana Bet’s Yumeko tergelincir sangat terasa menjadi heroin yang lebih konvensional ketika persembahan berlangsung. Dia cuba menjadi watak yang lebih banyak manusia dan relatable untuk penonton yang berfikir untuk menuntut bahawa watak mereka menjadi manusia dan relatable.

Bet menembak untuk pencirian semacam itu walaupun penulisan dan bertindak sebahagian besarnya tidak sampai kepada tugas. Ia juga cuba untuk menanam dirinya dengan rasa keterlaluan yang harus datang dari menyesuaikan anime tentang sebuah sekolah asrama yang ditadbir oleh perjudian hidup atau mati. Kakegurui yang asal adalah drama yang tidak tinggi-ia adalah trashy, eksploitatif, keseronokan di atas. Tetapi Bet tidak boleh mendarat di zon itu. Ia tidak kelihatan berminat dengan gambaran tinggi. Hampir semua pertandingan kompleks dari Kakegurui, yang wujud untuk mengambil pelbagai episod watak-watak dengan teliti memecahkan dan memanipulasi sistem mereka untuk diri mereka sendiri, telah dilucutkan. Di tempat mereka adalah pendakian kad asas, ujian pengesan dusta, dan duels begitu mudah sehingga peraturan naratif jenaka tentang betapa mudahnya mereka. Permainan sering mengambil tempat duduk belakang untuk apa sahaja drama peribadi pertunjukan yang dicuba dan gagal hadir, seperti dalam satu episod di mana Ryan dan Yumeko bergelut dengan berat membalas dendam dalam percubaan pembunuhan yang meletup, disokong oleh plot B tentang pertaruhan Ryan yang kehilangan keperawanannya. Pada ketika itu saya melompat dan menjerit”Tunggu sebentar, ini hanya Riverdale!”Penulisan momen ke saat BET direka untuk stereotaip penonton Netflix. Ia mesra skrin kedua dengan permainan yang tidak begitu rumit, anda perlu memberi perhatian kepada mereka yang dimainkan, dan watak-watak kerap mengulangi titik plot utama seperti status pemindahan unik Yumeko atau apa yang dimaksudkan dengan”Kakegurui”. Terdapat ujung-ujung cliffhanger yang mengejutkan yang berubah menjadi palsu pada awal episod seterusnya.

Ia mungkin hampir membuat pertaruhan bernilai menonton sebagai kereta api jika ada yang dibentangkan dengan cekap. Siri ini cuba menggunakan skrin split aktif dan kesan pop-up untuk menyuntik beberapa dinamisme, tetapi mereka tidak boleh kertas di atas sinematografi dan arah yang begitu banyak. Tidak ada banyak sudut Belanda yang dikerahkan seperti dalam bebop koboi Netflix, tetapi mereka masih tidak dapat dilihat. Sets kelihatan kecil, pakaian kelihatan murah, dan sebarang percubaan pada pencahayaan atau kesan yang lebih menarik adalah dalam perkhidmatan momen yang mungkin juga menjadi jenaka yang luar biasa; Tonton sebagai watak-watak yang silhouetted dan bunga cinta mereka ke versi perlahan-lahan Haddaway’s”What Is Love.”

Ia mengatakan bahawa Times Bet Springs untuk hidup adalah apabila ia lebih rapat cuba untuk mencontohi Kakegurui. Kemudian dalam siri ini, watak-watak menemui bilik kelab rahsia dengan permainan yang sebenarnya dimainkan dalam anime asal, dengan Yumeko dan Mary melangkah untuk mencabar permainan Finger-Guillotine yang terkenal. Terlalu seketika seketika, udara retak dengan keseronokan psikoseksual perjudian yang tinggi, paksaan Yumeko yang tidak disengajakan ke arahnya, dan Mary memeluk hidup untuk kegembiraan itu. Ia mendapat hanya seketika, sebelum plot crescendos dan watak-watak itu dibawa ke tempat berundur yang tidak di akademi untuk dua episod terakhir. Yumeko mendapat wajahnya dengan Kira, tenaganya memasuki komedi yang tidak disengajakan kerana kedua-dua watak itu cuba memainkan Blackjack sementara zonked keluar pada bourbon beracun. Anda memenangi beberapa, anda kehilangan lebih banyak lagi.

Itulah cara perjudian, dan itulah cara pertaruhan. Ia tidak menyembunyikan apa yang biasa-biasa saja. Menjadi tindakan barat, mengambil tindakan secara langsung di Kakegurui adalah tetapi satu gimik itu dengan tawaran yang terdesak untuk perhatian, tetapi tidak ada yang lain selepas itu berfungsi. Ini adalah satu siri di mana watak mendapat pertarungan dengan Seth Rollins dalam kostum maskot berang-berang. Ini persembahan dengan wahyu permainan lewat bahawa ibu bapa Yumeko dibunuh kerana mereka menamakan lembaga sekolah dengan tarik permaidani cryptocurrency. Episod akhir berakhir pada rickroll. BET bukan pertunjukan sebenar, tidak ada yang patut ditonton sebagai rasa ingin tahu untuk peminat Kakegurui, ataupun bagi orang yang hanya mencari TV yang menghiburkan, sampah atau sebaliknya.

Categories: Anime News