Ketika terakhir kami meninggalkan trilionaires Haru dan Gaku, nampaknya keretakan yang tidak dapat diperbaiki telah terbentuk di antara mereka. Setelah secara unilateral memutuskan untuk menggunakan semua wang tunai syarikat Trillion mereka yang tersedia untuk membeli dua bilion yen dalam syarikat hiburan God Promo, Haru meninggalkan Gaku tanpa sebarang dana untuk membayar pembangunan permainan mudah alih mereka yang dirancang. Menggambarkan usaha kreatif Gaku sebagai semata-mata”rusuhan,”Haru berjalan, meninggalkan Gaku terasa dan tidak dapat menyuarakan bantahannya. Kemudian ada saingan perniagaan Kirihime yang yakin bahawa syarikat-syarikat yang ditubuhkan oleh rakan-rakan tidak dapat dielakkan dibubarkan kerana konflik. Untuk separuh masa kedua trilion permainan, Haru tidak hadir (yang mungkin menjadi perkara yang baik), meninggalkan kami untuk memberi tumpuan kepada Gaku, sambil bertanya-tanya apakah persahabatan yang kononnya pusat dapat diperbaiki.
Untuk watak utama yang dikatakan, kita tahu sedikit tentang kehidupan pribadinya-bukan keluarganya atau zaman kanak-kanak, dan kita juga tidak belajar apa-apa tentang keadaan hidupnya, atau apa-apa tentang motivasinya selain keinginannya untuk membuat sejumlah wang yang tidak bermoral. Ini menjadikannya sangat sukar untuk disusun, jadi ia juga menghabiskan lebih banyak masa dengan Gaku, yang sesuai dengan acuan protagonis anime air ikan lebih selesa. Haru pada dasarnya adalah peranti plot yang nipis yang dicatatkan pada setiap masa sekarang dan kemudian menyebabkan kekacauan dan bertindak tidak dapat diramalkan, tersenyum seolah-olah semuanya akan sepenuhnya merancang.
Gaku jujur dengan kesalahan, namun dia belajar dari Haru untuk membongkar pada masa-masa yang paling penting. Haru memperlakukan segala-galanya seperti permainan, termasuk mata pencarian pekerjanya. Ini bermakna dia kelihatan baik-baik saja dan tidak disangka-sangka, bergantung kepada apa yang plot memerlukannya-sama ada meninggalkan syarikat tanpa dana untuk membayar pekerja, atau tiba-tiba mengumumkan dia akan meningkatkan upah setiap orang sepuluh kali ganda. Walaupun dia dan Gaku sepatutnya menjadi rakan kongsi, ia hampir selalu menjadi Haru yang tidak dapat dilupakan yang membuat keputusan yang besar dan berubah-ubah. Pertama adalah kisah permainan mudah alih yang disebutkan di atas di mana Gaku (dengan beberapa bantuan luar skrin dari Haru) berjaya memanfaatkan pereka permainan genius Gacha Dragon Bank, Hebijima yang terobsesi wang, seorang lelaki pertengahan umur dengan rambut berambut perang dan keperibadian yang sangat baik. Anda boleh memberitahu ini adalah oleh pengarang yang sama seperti Dr. Stone, kerana keperibadian kebanyakan watak boleh disuling ke satu atau dua ciri mudah. Kemudian ada Infodumps-yang sementara tidak begitu kerap seperti seminar sains Dr. Stone, lakukan lapisan ekonomi asas dalam fesyen yang agak didaktik.
Saya sangat bersuara dalam ulasan saya tentang kursus pertama Trilion Game mengenai penghinaan saya untuk kapitalisme yang tidak terkawal dan ketamakan. Penulis Inagaki sekurang-kurangnya cuba menanamkan beberapa moral asas ke dalam arka permainan gacha. Walaupun secara terbuka mengakui amalan perniagaan pemangsa dan aspek reka bentuk gelap yang menyumbang kepada penangkapan pemain dalam ekosistem Gacha, permainan trilion keluar dari jalan untuk menyokong hak pekerja, dan berhujah untuk imbuhan saksama kreatif dalam industri permainan. Anda tahu, dibayar oleh wang yang dituai dari ikan paus yang terperangkap oleh ketagihan gacha terminal? (Sebagai pemain jangka panjang/pemain besar, saya tidak boleh mengkritik terlalu meyakinkan di sini…)
manakala arc kedua mengikat trilion permainan secara langsung terhadap raksasa mereka Rival Dragon Bank, meletakkan ayahnya yang kuat, Haru mahukan perkhidmatan berita sendiri, melihat ini sebagai cara untuk mengesahkan saluran streaming media baru trilion permainan. Sekali lagi, ini adalah satu lagi”rusuhan,”tetapi sekurang-kurangnya dia mengiktiraf kejayaan Gaku sebelum ini dalam membuat permainan Gacha yang benar-benar popular ketika dia tidak perlu. Haru berhujah bahawa perniagaan memerlukan”scumbags”seperti dia untuk menyediakan wang dan sumber sementara yang lain boleh terlibat dengan kerja yang jujur untuk membuat produk yang baik. Seperti yang saya benci untuk mengakui, ini kemungkinan besar adalah bagaimana perniagaan bekerja. Lagipun, bukan sebahagian besar CEO yang dikatakan sociopaths?
Menjelang akhir dua puluh enam episod ini kita tahu sedikit lebih banyak tentang Haru daripada yang kita lakukan pada mulanya. Dia mahu menjadi lelaki yang paling terkenal, terkaya di dunia. Kenapa? Penjelajahan watak nampaknya tidak menjadi titik. Sekurang-kurangnya Gaku berkembang sebagai orang, secara beransur-ansur menjadi lebih yakin, melangkah keluar dari bawah bayang-bayang Haru untuk membuat beberapa pilihannya sendiri yang berani. Walaupun mungkin dia tidak akan pernah berhenti menjadi geek yang janggal secara sosial (dan kebimbangannya tentang wang yang mengubahnya menonjolkannya dengan baik untuk kekal sebagai manusia yang baik), saya rasa hampir mungkin untuk membayangkan dia akhirnya memimpin perniagaan tanpa pengawasan langsung. Presiden syarikat lurus Rinrin, mereka semua mendapat beberapa saat yang menyeronokkan. Saya suka wartawan TV Akari, hanya diperkenalkan dalam beberapa episod terakhir, kerana intensiti dan integriti berjangkitnya. Sekurang-kurangnya terdapat beberapa manusia sebenar yang boleh kita empati dengan permainan trilion, walaupun mereka semua diseret ke orbit lubang hitam Haru yang tidak terbatas. Sekurang-kurangnya itu bermakna trilion permainan jarang membosankan, walaupun tidak mustahil untuk mengambil plot yang ridiculously dengan serius. Soundtrack yang bersemangat adalah aneh yang lama, pada gilirannya mendesak dan lucu-jika apa-apa, kedengarannya seperti filem heist klasik. Saya hampir dapat membayangkan pek tikus yang menyediakan lagu-lagu itu telah beberapa dekad lebih tua. (Malah ada satu episod yang ditetapkan di Vegas, kerana sudah tentu ada). Animasi ini kebanyakannya disimpan minimum-tidak ada pemotongan Sakuga yang bergaya di sini, saya takut. Pada beberapa kesempatan yang CG digunakan semasa adegan orang ramai, ia kelihatan memalukan, dengan rig watak yang terlalu banyak yang kelihatan sangat luar biasa. Walaupun saya mendapat sebahagian besar kritikan kapitalisme saya dari sistem saya kali terakhir, Trilion Game masih meminta penontonnya untuk berakar untuk anti-pahlawan yang sangat berminat, yang hanya berlaku untuk membuat keputusan yang kadang-kadang memberi manfaat kepada kawan-kawannya. Dalam kehidupan sebenar, saya akan melarikan diri dari seseorang seperti Haru, dan itu adalah keajaiban yang saya dapat melekatkannya dengan versi animasi. Saya tidak menyukai babak kedua yang agak seperti yang pertama, tetapi saya tetap kecewa bahawa penulis Inagaki tidak menggunakan kisahnya sebagai dekonstruksi yang lebih tajam dari impian kapitalis, seperti yang saya harapkan mungkin. Sebagai sekeping hiburan yang gebu, bodoh, tidak mengapa. Saya mempunyai sedikit paksaan untuk mengikuti cerita Haru atau Gaku yang jauh lebih jauh lagi, walaupun.