Siri yang menonjol dari masa dalam adegan permainan video di mana RPG Jepun dan permainan gaya anime yang agresif tidak secara konsisten dibawa dalam bahasa Inggeris, garis lunar mengukir niche bersejarah untuk dirinya sendiri. Warisan itu boleh memudahkan untuk mula-mula membetulkan apa koleksi remastered lunar ini tidak dikumpulkan. Versi CD Sega asal Lunar: The Silver Star and Lunar: Blue Eternal tidak hadir, untuk mengatakan apa-apa dari banyak pelabuhan dan remaster permainan akhir permainan pertama. Dan lupa tentang sekuel yang kurang dikenali seperti versi Lunar: Walking School atau The Maligned Lunar: Dragon Song. Fokus Hiburan Online Gungho dengan koleksi ini disempitkan ke”lengkap”PlayStation 1 remake dari kedua-dua permainan asal, yang seolah-olah pemeliharaan yang paling diiktiraf dan diingati dengan lelaran lunar.
Ia juga tidak sekata kerana pilihan yang dibuat dalam memelihara bahagian-bahagian era tersebut. Usaha dibuat untuk membentangkan remaster permainan lunar dengan berkesan seperti yang mereka dapat, tetapi hamstrung oleh sumber-sumber yang mereka harus berbuat demikian. Hasilnya adalah beg campuran, jika seseorang yang menarik untuk menyaring, dan akhirnya masih sangat disyorkan sebagai pengalaman. Kadokawa/Permainan Seni 1999 Permainan versi yang dibangunkan oleh Vanguard Remastered © 2025 Gungho Online Entertainment America, Inc., Gungho Online Entertainment, Inc. Reka Bentuk Watak Toshiyuki KuBooka
Sequel, Lunar 2: Eternal Blue mengambil bangunan dunia permainan pertama dan melompat seribu tahun ke masa depan, membina apa yang berlaku sebelum ini dengan cara yang dibintangi oleh watak-watak di dalamnya tidak menyedari pada mulanya. Ia adalah naratif yang agak twistier, dengan Hero Hiro yang mempunyai keperibadian yang lebih jelas, dicintai, bersama-sama dengan pertumbuhan yang mengagumkan untuk watak Lucia yang disampaikan melalui permainan dan juga cerita. Ia juga memaparkan pelakon sokongan yang sangat menarik, termasuk arka yang kuat untuk watak Knight White Leo. Terutama, permainan kedua dengan mudah dapat dinikmati sendiri tanpa memainkan yang pertama, tetapi melihat bagaimana seseorang membina gema yang lain merentasi kedua-duanya untuk membuat garis masa mereka merasa lebih kaya.
Seperti yang berstruktur dengan kukuh seperti jalan cerita, ciri-ciri penentuan naratif lunar, terutamanya pada waktunya, adalah penggunaan permainan anime 2D sepanjang cerita mereka. Mereka meminjamkan sambungan reka bentuk watak ke kerja sprite bersama-sama dengan potret watak dalam permainan dan kerja suara sekali-sekala untuk dialog. Adegan-adegan ini membentuk merawat sedikit menghiburkan sepanjang naratif, memberikan permainan majoriti keperibadian mereka. Mereka juga mencerminkan evolusi di seluruh duologi, kerana Silver Star Story sebahagian besarnya menggunakan cutscenes untuk perkenalan watak lurus, sementara Blue Eternal mendorong perkara lebih ke arah sinematik. Seni ini yang dihubungkan dengan cerita-cerita fantasi adalah apa yang mendorong ketenaran Lunar dengan Weebs yang baru pada akhir 90-an, menjadikan permainan itu benar-benar merasakan seperti anime yang anda mainkan. Ia adalah sistem RPG yang disuling, bergerak di antara bandar-bandar dengan cara penjara bawah tanah dan menghadapi musuh-musuh dalam pertempuran berasaskan giliran. Terutama, versi permainan ini menghindari pertemuan rawak untuk musuh-musuh di lapangan yang berpotensi dielakkan. Mengukur dan memutuskan betapa bersemangat anda untuk mengambil pertempuran dalam bidang pengurusan sumber perkara, kerana MP berharga dapat mula kering. Pertempuran diambil secara bergilir di mana anda memilih tindakan dan menonton mereka bermain di antara ahli parti dan musuh anda, dengan sentuhan unik Lunar adalah bahawa watak-watak boleh bergerak di medan perang. Memberi perhatian kepada animasi musuh untuk menentukan kapan terbaik untuk meletakkan semula dan mempertahankan menjadi kunci, di samping menggunakan serangan yang secara optimum dapat mempengaruhi kelompok musuh dengan kelemahan unsur.
Ini semua lanjutan dari pertempuran berasaskan giliran yang menguasai begitu banyak permainan era, dan kadang-kadang dapat berulang-ulang ketika anda menghadapi set yang sama dari perkiraan musuh melalui penjara bawah tanah. Tetapi aspek pengurusan sumber yang lebih luas, ditambah dengan pelbagai gaya penjara, membantu menjaga perkara yang menarik. Khususnya, Lunar tidak takut untuk membiarkan pemain terlibat dalam pertempuran dengan persediaan parti terhad atau remix untuk tujuan cerita. Terdapat pertempuran kejohanan dalam permainan dan duels satu-satu dramatik, yang dibumbui dengan suara dalam perjuangan yang bertindak untuk mengekalkan suasana anime yang meriah. Koleksi remastered juga menambah beberapa penambahbaikan kualiti hidup, membiarkan pemain memilih untuk menggunakan sistem item berasaskan karakter yang agak rumit Silver Star, atau kolam inventori yang lebih baik, serta menambahkan pilihan ke hadapan untuk pertempuran di kedua-dua permainan. dari itu? Ia mungkin paling berhemat untuk bermula dengan apa yang tidak dilakukan, terutamanya mengenai permainan. Versi bahasa Inggeris dari permainan lunar, seperti yang dibawa oleh reka bentuk kerja sepanjang dekad yang lalu, sebenarnya”mengimbangi”mereka untuk memandu jam bermain, bermain-main dengan statistik untuk memerlukan lebih banyak pengisaran. Permainan-permainan ini sentiasa dapat dikendalikan dengan sedikit komitmen untuk meratakan, tetapi sebagai ciptaan penyesuaian khusus era itu, perubahan tersebut tidak hadir dalam remaster ini. Hasilnya adalah pengalaman lunar yang mungkin akan lebih cepat dan berangin daripada Oldheads yang mungkin ingat. Malangnya: Saya dapat mengalahkan bos pertama Blue Eternal, Guardian yang terkenal, pada percubaan pertama saya, tidak diperlukan pengisaran! Ketinggian=”338″>
Lunar Silver Star Story © 1992 Seni Permainan © 1996 Kadokawa/Permainan Seni/Jam © 1998 Kadokawa/Seni Permainan 1998 Permainan Versi yang Dibangunkan oleh Alfa System Lunar2 Blue Eternal © 1994 Game Arts © 1998 Kadokawa Entertainment America, Inc., Gungho Online Entertainment, Inc. Reka Bentuk Watak Toshiyuki KuBooka
Sesetengah mungkin terlepas kebiasaan dengan perubahan keseimbangan (dan tidak ada pemilihan untuk kesukaran sebaliknya), tetapi ia membuat pengalaman yang dapat diakses yang setia kepada versi Jepun yang dimaksudkan pada asalnya. Itu ironis dalam menghadapi bahagian penyesuaian permainan yang lain: terjemahan bahasa Inggeris mereka. Suara yang digelar oleh Bahasa Inggeris yang bertindak untuk permainan ini telah sepenuhnya redone dengan pelakon baru, yang mungkin akan menjadi tamparan kepada nostalgia mereka yang kembali. Pelakon baru memanfaatkan diri mereka dengan cukup baik (boleh dikatakan lebih baik di tempat-tempat, jika tidak semestinya biasa), tetapi masih semulajadi untuk terlepas nada tertentu beberapa watak.
Anehnya, terjemahan bahasa Inggeris reka bentuk kerja, dihiasi secara bebas dengan jenaka dan rujukan pop-budaya kerana ia (dalam) terkenal, mewakili versi bahasa Inggeris permainan dalam koleksi ini. Ia bergelora, bukan hanya kerana rundingan yang dikatakan untuk penggunaan versi bahasa Inggeris ini adalah salah satu unsur yang memelihara permainan daripada koleksi sebelumnya dan rereleases, tetapi kerana begitu banyak lagi tentang koleksi remastered seolah-olah didedikasikan untuk membuang apa yang dilakukan oleh reka bentuk yang dilakukan sebelum ini. Anda boleh beralih ke suara asal Jepun yang bertindak, tetapi skrip bahasa Inggeris ini tetap sebagai pilihan bacaan yang disesuaikan. Menjaga keseimbangan permainan Jepun yang asal masuk akal, tetapi merakam dub bahasa Inggeris yang baru tanpa mengemas kini skrip merasakan seperti pengukuran separuh yang tidak menyenangkan sesiapa pun. width=”600″ height=”338″>
LUNAR SILVER STAR STORY ©1992 GAME ARTS ©1996 KADOKAWA/GAME ARTS/JAM ©1998 KADOKAWA/GAME ARTS 1998 version game developed by ALFA SYSTEM LUNAR2 ETERNAL BLUE ©1994 GAME ARTS ©1998,1999 KADOKAWA/GAME ARTS 1999 version game developed by VANGUARD Remastered © 2025 Gungho Online Entertainment America, Inc., Gungho Online Entertainment, Inc. Reka bentuk watak Toshiyuki KuBooka
Jika anda seorang pemain yang lebih tua yang nostalgia untuk lunar khususnya terikat dengan skrip ini, itu sesuatu, tetapi tidak menafikannya sekarang, dan untuk baru-baru ini. Laluan era mungkin memudahkan beberapa isu ini, seperti yang diajai berapa banyak anak-anak hari ini bahkan mengingati kempen”susu, ia melakukan badan yang baik”, memberikan rujukan seperti ini sebagai bukan sekadar jujukan. Terjemahan Blue Eternal pada keseimbangan terasa sedikit lebih sejuk, secara relatif, tetapi walaupun kadang-kadang terasa seperti ia merenung anda ke dalam rasa aman yang salah sebelum membantah rujukan kepada lakaran”penceramah motivasi”Chris Farley. Sekurang-kurangnya tidak ada jenaka Clinton dalam versi ini.
Pasti, ini masih skrip bertulis yang tepat yang betul-betul mengikuti cerita-cerita permainan, dan memukul bahagian-bahagian yang lebih dramatik dan serius dari plot ketika dipanggil. Mereka masih menceritakan kisah orang-orang jatuh cinta dengan semua tahun yang lalu. Dan terutamanya, ini bukan 100% sama dengan skrip bahasa Inggeris yang asal; Dialog semasa cutscenes telah ternyata telah tweak, mungkin untuk membolehkan pelakon suara baru untuk memadankan flaps bibir lebih baik, dan beberapa petikan pertempuran telah dikemas kini. Terutama, Jean tidak lagi memancarkan tempat yang ketinggalan zaman (dan terus terang di tempat) dalam beberapa panggilannya. Ketinggian=”338″>
Lunar Silver Star Story © 1992 Seni Permainan © 1996 Kadokawa/Permainan Seni/Jam © 1998 Kadokawa/Seni Permainan 1998 Permainan Versi yang Dibangunkan oleh Alfa System Lunar2 Blue Eternal © 1994 Game Arts © 1998 Kadokawa Entertainment America, Inc., Gungho Online Entertainment, Inc. Reka Bentuk Watak Toshiyuki KuBooka
Semua persembahan audio dan teks yang tidak digunakan ini datang bersama-sama dengan remastering visual yang merupakan ciri fokus siaran ini. Keputusan tersebut sama-sama bercampur-campur. Gungho Online Entertainment dengan bijak tidak mengubah asas sprite dan latar belakang permainan asal-tidak menggariskan atau penapis seperti di pelabuhan mudah alih yang lebih lama. Yang paling ketara berkembang adalah kesan kabur di bahagian atas dan bawah skrin, tetapi itu boleh dimatikan. Latar belakang telah ditiup untuk mengisi nisbah aspek 16: 9 moden penuh, yang menghasilkan beberapa peregangan dan splicing yang kelihatan di tempat. Secara umum, ia menjadi jelas bahawa beberapa latar belakang ini tidak pernah dimaksudkan untuk dilihat pada resolusi ini, tetapi walaupun dengan warna cerah berbanding dengan yang asal, ia masih umumnya kelihatan betul. Sebaliknya, aset anime permainan-watak, bromida, dan cutscenes animasi yang sangat penting-telah dibawa borong ke era HD, seolah-olah melalui beberapa tahap teknologi tinggi. Saya tidak boleh dengan sengaja bercakap tentang berapa banyak teknologi generatif yang digunakan untuk mencapai ini, dan ia pasti kelihatan lebih baik daripada beberapa contoh baru-baru ini. Namun, terdapat perbatasan yang tidak seimbang dan tidak sekata di tempat-tempat, untuk mengatakan apa-apa tentang beberapa butiran yang diterjemahkan secara aneh, seperti sedikit yang menonjol pada topi Lucia. Potret watak paling banyak mengalami ketidakkonsistenan yang dibawa oleh proses ini. Menariknya, cutscenes dalam Silver Star Story datang kelihatan sedikit lebih baik daripada yang berwarna biru abadi. Di sini saya akan membahayakan bahawa ia adalah kerana mereka berada di dalam resolusi asas yang lebih tinggi dari kali terakhir mereka digunakan dalam bulan: Silver Star Harmony untuk PSP, atau versi mudah alih yang disebutkan di atas, bercakap dengan idea bahawa Gungho menggunakan apa sahaja bahan terbaik yang mereka ada. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/223489/lunarrc8.jpg”width=”600″Height Kadokawa/Seni Permainan 1998 Permainan versi yang dibangunkan oleh Alfa System Lunar2 Eternal Blue © 1994 Seni Permainan © 1998,1999 Kadokawa/Permainan Seni 1999 Permainan versi yang dibangunkan oleh Vanguard Remastered © 2025 Gungho Online Hiburan, Inc. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/223489/lunarrc9.jpg”width=”600″Kadokawa/Seni Permainan 1998 Permainan versi yang dibangunkan oleh Alfa System Lunar2 Eternal Blue © 1994 Game Arts © 1998,1999 Kadokawa/Permainan Seni 1999 Versi Permainan yang Dibangunkan oleh Vanguard Remastered © 2025 Gungho Online Hiburan, Inc. Kaveat utama, mungkin juga peniaga kepada sesetengah orang, jika tidak untuk titik utama Gungho juga termasuk keupayaan untuk memainkan kedua-dua permainan dalam mod”klasik”: mengecilkan nisbah aspek kembali dan menjadikan semua aset, termasuk cutscenes, dalam semua kemuliaan asal mereka yang renyah. Ia bukan penukaran 1: 1 yang lengkap, kerana ia membawa ciri-ciri kualiti hidup dan masih mempunyai suara suara baru. Tetapi ia kelihatan setia berbanding dengan kegelisahan remaster, dengan pelbagai pilihan untuk penapis gaya CRT untuk membantu melicinkan beberapa piksel mentah yang lebih kasar. Ia juga membawa fail simpan anda di antara kedua-dua versi, yang membolehkan anda secara bebas berubah antara lelaran jika anda inginkan. Antara muka untuk berbuat demikian agak kekok, yang memerlukan pemain menggunakan pelancar berasingan untuk memilih setiap versi sama ada permainan sebagai aplikasi yang berbeza. Walau apa pun, ia adalah pertunjukan muhibah yang berkesan, walaupun skrip yang disebutkan di atas dan suara yang bertindak meninggalkan usaha nostalgia yang merasa keliru. Ciri-ciri keseimbangan dan kualiti hidup menjadikannya ideal untuk pendatang baru hanya menyemaknya, walaupun mereka masih boleh dibuang oleh skrip bahasa Inggeris itu. Bagi peminat nostalgia ini, set ini agak mengecewakan dalam bagaimana hampir di sana. Saya gembira ia menghalangi isu-isu”remaster”yang lain yang membuat aset yang ditiup, yang ditingkatkan satu-satunya pilihan. Namun, keadaan Dub/Script adalah satu keputusan yang aneh yang perlu disyorkan lebih sebagai rasa ingin tahu daripada sesuatu yang benar-benar muktamad. Rasa ingin tahu yang kuat yang masih bernilai bermain, terutamanya jika sudah seketika sejak anda terakhir melakukannya, atau tidak pernah.