Selamat kembali, kawan-kawan! Saya menantikan penampilan sulung setiap lajur kerana saya menantikan bagaimana anda semua menerimanya, terutamanya kerana lebih daripada segelintir daripada anda telah membawa beberapa perkara menarik kepada perhatian saya. Ingat bahawa anda boleh menghubungi saya di Bluesky dengan soalan atau ulasan. Yang berkata, jika anda mempunyai petua berita, hantarkannya ke talian petua ANN. Rantaian arahan, dan semua itu.
Ini…
Saya penat bos. Walaupun saya suka permainan dan komuniti permainan, saya sangat membenci sehingga ramai orang menjatuhkannya untuk orang lain. Ramai orang benar-benar suka bertindak bodoh dengan orang sebenar yang membuat permainan kami. Adalah satu perkara untuk mempunyai tahap keraguan terhadap aspek korporat permainan-tiada syarikat yang layak mendapat kepercayaan anda. Tetapi pemaju sendiri? Terdapat permusuhan aktif terhadap mereka yang membingungkan fikiran saya. Walaupun saya marah kerana saya mungkin mendapat permainan tertentu yang tidak memenuhi jangkaan saya, saya tidak pernah mendapati mengganggu pasukan pembangun adalah tindak balas yang baik. Itu adalah sesuatu yang diputuskan oleh orang ramai sebagai tindakan yang munasabah. Well, Square Enix tidak mempunyainya.
Pengenalan Square Enix kepada Polisi Gangguan baharu merekaImej melalui www.hd.square-enix.com
© Square Enix
Awal minggu ini, Square Enix menerbitkan”Dasar Gangguan Pelanggan Kumpulan”baharu. Ia agak dipotong-dan-kering.”Square Enix percaya bahawa maklum balas, komen dan permintaan yang diterima daripada pelanggan kami adalah penting untuk memajukan produk dan perkhidmatan kumpulan kami,”kata dasar itu.”Pada masa yang sama, terdapat keadaan di mana pelanggan tertentu mengambil tindakan […] yang merupakan’gangguan pelanggan’. […] Tindakan sedemikian bukan sahaja menghalang pekerja dan rakan kongsi kami daripada terlibat dalam kerja mereka dengan rasa keselamatan tetapi juga menyebabkan gangguan kepada pelanggan lain.”
Dasar ini seterusnya menjelaskan bahawa Square Enix berhak untuk menolak perkhidmatan atau produk kepada orang yang”terlibat dalam tindakan […] terhadap salah satu daripada kami pekerja atau rakan kongsi yang melebihi penerimaan sosial tingkah laku”, memberi amaran bahawa jika tingkah laku itu berniat jahat atau mengerikan, ia mungkin akan dibalas dengan tindakan undang-undang. Mereka juga menyertakan senarai tindakan dan tingkah laku sebagai contoh gangguan, yang termasuk bahasa kesat, pelanggaran privasi (mengambil dan berkongsi imej atau video orang tanpa kebenaran mereka), atau”pertuturan dan tingkah laku yang mendiskriminasikan mengenai kaum, etnik, agama, keluarga. asal usul, pekerjaan, dll.”Mereka juga mempunyai peruntukan untuk apa yang mereka panggil”permintaan yang tidak wajar,”meliputi”tindak balas yang tidak munasabah atau permintaan untuk permohonan maaf,””perubahan yang tidak munasabah”atau”permintaan yang tidak munasabah dan berlebihan untuk menghukum pekerja kami.”
Wuk Lamat, watak yang memecahbelahkan dalam pengembangan baharu Final Fantasy XIV, Dawntrail. Sena Bryer, yang menyuarakan Wuk Lamat, telah menerima gangguan sebagai tindak balas terhadap persembahannya.Imej melalui finalfantasy.fandom.com
© Square Enix
Ini adalah penulisan yang cukup teliti, dan ia merangkumi keseluruhan tingkah laku daripada jenis yang lebih jahat di Internet. Saya tahu orang ramai sangat berbelah bahagi tentang Dawntrail, dan ramai orang terutamanya mengambil berat dengan watak Wuk Lamat (terutamanya terhadap pelakon suara Inggerisnya, Sena Bryer). Mereka mempunyai personaliti pengganggu sehingga”T”apabila melibatkan perkara seperti”pertuturan diskriminasi”(yang terdapat banyak, berdasarkan identiti seksual Bryer),”perubahan yang tidak munasabah”(seperti, katakan, merakam semula keseluruhan dialog Dawntrail), atau”tuntutan yang tidak munasabah dan berlebihan untuk hukuman.”Jangan tanya saya mengapa orang fikir ini adalah cara biasa untuk berkelakuan dengan orang dan menyampaikan keinginan anda.
Ini bukan kali pertama studio membuat ancaman undang-undang terhadap potensi gangguan; Bungie membuat gelombang pada tahun 2023 selepas menyaman pengguna yang mengganggu kakitangan Bungie (insiden menghasut nampaknya ialah promosi fanart daripada artis Hitam). Kes itu berakhir dengan defendan menanggung kerugian hampir AS$500,000 sebagai ganti rugi, serta mewujudkan preseden untuk kemungkinan kes-kes yang akan datang.
Sepatutnya ia tidak perlu sampai kepada ini. Ramai yang menegaskan bahawa matlamat mereka adalah”kritikan,”dan menuduh orang”berkulit nipis”apabila ia datang kepadanya. Saya juga pernah mengalami bahawa apabila banyak”kritikan”mereka hanyalah cemuhan, orang menaip huruf”L”atau berkongsi emoji muka badut. Saya bayangkan orang itu tidak akan menerima permintaan seperti ini daripada Square Enix. Namun, saya gembira satu garisan dilukis di pasir. Kelemahan malang rangkaian sosial menjadi apa adanya (dan diurus dengan tidak betul) ialah sangat mudah bagi orang yang paling teruk di’jaringan untuk menimbulkan banyak neraka. Dan berikutan jenis reaksioner yang semakin bertambah berani, adalah baik untuk melihat studio berdiri di samping pekerja mereka-terutamanya pengurus komuniti mereka, yang perlu menapis semua kotoran di Internet untuk membuat tweet pengumuman. Tingkah laku seperti ini tidak dikhaskan untuk mana-mana satu fandom, dan juga tidak khusus untuk peminat Amerika sahaja (kami telah membincangkan kes serupa yang melibatkan pembangun dan peminat Korea). Tetapi ia adalah keji, jadi saya gembira terdapat peningkatan tolak balik terhadapnya. Memandangkan berapa ramai yang telah membuat keputusan untuk memburukkan bilik untuk pembangun, saya memuji Square Enix kerana berdiri di sisi pekerjanya.
Dokumen Mahkamah Lama Menjelaskan Rakan Lama Sonic
Sonic The Hedgehog mempunyai ramai kawan, secara ringkasnya. Untuk sementara waktu, orang agak muak dan bosan dengan rakan terdekatnya (Knuckles, Tails, Amy Rose, dan Shadow), tetapi pada masa kini, agak menarik untuk menyukai beberapa watak yang lebih eksotik seperti Blaze the Cat atau Chaotix Crew. Sonic mempunyai ramai kawan, anda akan dimaafkan kerana tidak mengenali mereka semua; beberapa watak, seperti Ray the Flying Squirrel, Bean the Dynamite, atau Fang the Sniper, hanya membuat penampilan sporadis sepanjang siri ini. Sesetengahnya, seperti Hard Boiled Heavies, hanya benar-benar muncul dalam satu perlawanan. Bergantung pada semua watak ini ialah Pejuang Kebebasan; Rombongan kawan dan sekutu Sonic dari komik Archie. Mereka juga muncul dalam salah satu kartun Sonic. Peminat telah menghabiskan masa bertahun-tahun mempertikaikan kesahihan watak-watak ini atau sama ada Sega memilikinya, dan nampaknya kami akhirnya mempunyai penutupan mengenainya.
BERITA BESAR MENGENAI PEMILIKAN WATAK DARI AOSTH DAN SATAM !!! (benang)
terima kasih kepada bantuan bekas pemberi lesen sega of america, Michaelene Risely, saya telah dapat mendapatkan dokumen mahkamah yang belum pernah dilihat antara sega dan dic: pic.twitter.com/YYBaMBfHK9
— Alex”26 hari sehingga hari jadi”Hedgefox (@Alex_Hedgefox2) 12 Januari 2025
Ihsan Michealene Risley, bekas wakil Selesen Amerika, peminat Sonic tertentu dapat memahaminya dokumen undang-undang yang tidak pernah dilihat sebelum ini yang memperincikan tawaran pelesenan Sega dengan DiC, studio animasi yang bertanggungjawab untuk kartun Sonic the Hedgehog. DiC mempunyai dua kartun Sonic; satu disiarkan dalam sindikasi (dipanggil The Adventures of Sonic the Hedgehog), dan satu lagi disiarkan di ABC pada Saturday Mornings, yang dirujuk oleh peminat sebagai Sonic SatAM. Kartun pensindiketan itu ialah perjanjian episodik, yang direka oleh Milton Knight dan banyak lagi mengikut barisan Looney Tunes dengan Sonic. Sonic SatAM adalah lebih kepada urusan bersiri, memperincikan pertempuran berterusan landak untuk menggulingkan Dr. Robotnik dan empayar mesinnya, yang telah mengambil alih planet Mobius. Yang ini juga patut diberi perhatian kerana ia membawa masuk sekumpulan rakan Sonic: yang dipanggil”Pejuang Kebebasan,”sekumpulan manusia haiwan yang membantu Sonic dalam pertempurannya menentang Dr. Robotnik. The Freedom Fighters memulakan kerjaya dalam komik Archie dan terdiri daripada: Puteri Sally Acorn, pewaris sah takhta Mobius dan minat cinta sekali kepada Sonic, Miles”Tails”Prower (anda mungkin pernah mendengar tentang dia), Rotor the Walrus, seorang pencipta, Uncle Chuck, bapa saudara tua Sonic, Antoine, bekas pengawal peribadi Sally dan stereotaip”pengecut”Orang Perancis, dan Bunny Rabbot, seorang gadis selatan yang telah dibebaskan daripada robotik separa.
Sonic and the Freedom pejuang. Berlawanan arah jam, dari kiri bawah: Sally Acorn, Bunny Rabbot, Antoine, Rotor the Walrus, Amy Rose, NICOLE, Miles”Tails”Prower dan Sonic the HedgehogImage melalui x.com
© Sega
Menurut dokumentasi yang dikongsi oleh Risley, Sega secara sah memiliki segala yang berkaitan dengan kedua-dua kartun. Ini bermakna bukan sahaja watak, tetapi juga bahan pengeluaran seperti sel animasi dan muzik. Ini berlaku untuk kartun Adventures of Sonic the Hedgehog juga. Sega juga memiliki Scratch, Grounder, dan Coconuts. Dokumen tersebut juga membuktikan sebab Sonic Sat AM tidak pernah mendapat musim ketiga: Sega meletakkan injunksi terhadap DiC selepas mereka menangkap DiC menjual cel animasi sedangkan yang dimiliki oleh Sega.
The Freedom Fighters tidak pernah muncul dalam mana-mana permainan Sonic dan tidak t mendapat banyak pengiktirafan di luar Sonic SatAM, yang mengganggu peminat Sonic sejak sekian lama. Komik Archie Sonic secara berkesan adalah dunia kecil mereka sendiri dari segi pengetahuan Sonic; Walaupun saya tidak akan berpura-pura saya tahu banyak tentangnya, saya tahu bahawa orang agak defensif terhadap semua itu. Dan bukan tanpa alasan yang kukuh: terdapat banyak cerita yang melibatkan Pejuang Kebebasan. Mereka berkembang sebagai watak selama bertahun-tahun. AI komputer Sally, NICOLE, akhirnya menjelma ke dunia nyata sebagai lynx holografik. Bunny akhirnya mendapatkan kembali lengan dan kaki organiknya–dan berkahwin dengan Antoine (yang masih mengejutkan saya). Terdapat beberapa dekad nostalgia terbina untuk watak-watak ini. Namun begitu, Pejuang Kebebasan ditinggalkan begitu sahaja; selepas IDW mengambil hak untuk komik Sonic berikutan Archie meninggalkan lesen itu, IDW dan penulisnya memutuskan untuk menumpukan pada campuran watak daripada permainan video (seperti Amy, Knuckles, Tails, Cream dan Cheese dan Silver) sementara memperkenalkan beberapa watak baharu (Bisikan Serigala, Kusut Lemur, Permata Kumbang, Dr. Starline, dll). Pintu dibiarkan terbuka untuk Pejuang Kebebasan untuk kembali, tetapi pasukan penulis semasa tidak bergerak ke arah itu.
Sejarah Sega dan hartanahnya adalah salah satu pertelingkahan berterusan antara Sega dari Amerika dan cawangan Jepun; Matt McMuscles mempunyai beberapa video bagus yang memperincikan perpecahan, tetapi tiada apa yang menggambarkannya lebih baik daripada kisah sedih Sonic Extreme; Yuji Naka sangat tersinggung dengan idea pasukan Amerika mendapat akses kepada enjin NiGHTS Into Dreams sehingga dia mengancam untuk meninggalkan Sega. Dengan perpecahan seperti itu, tidaklah sukar untuk menganggap jenis C-Suite akan bertentangan dengan idea watak yang dibuat oleh cawangan Amerika berada dalam permainan Jepun”rasmi”. Atau tidak. Siapa tahu? Misteri tidak mengetahui tidak membantu peminat Pejuang Kebebasan, yang berasa sangat pendek dengan keseluruhan perkara ini.
Dengan risiko kedengaran kasar, saya fikir tindakan terbaik adalah meneruskan. Tiada apa-apa yang baik datang daripada fandom yang berasa serba salah dengan keputusan watak seperti ini–terutamanya kerana tidak ada niat jahat di sebaliknya. Setiap hari yang berlalu adalah hari lain Pejuang Kebebasan semakin tua, dan cuba untuk memasukkan mereka ke dalam mana-mana cerita Sonic hanya akan merumitkan cerita. Walaupun Sonic the Hedgehog 3 baru sahaja memperkenalkan satu lagi yang dianggap oleh ramai orang sebagai watak teras kepada rombongan Sonic, dan mereka masih perlu melakukan banyak penulisan semula untuk melakukannya (dengan kesan daripada perubahan tersebut untuk dilihat pada masa hadapan). Saya bergelut untuk melihat bagaimana sesiapa sahaja boleh memasukkan sejumlah besar watak ke dalam filem Sonic tanpa penonton yang menggalakkan, atau untuk kepuasan orang yang ingin melihat Freedom Fighters kembali. Adil untuk mengatakan bahawa Pejuang Kebebasan berada pada era yang berbeza. Walaupun memalukan bahawa mereka tidak pernah mendapat sebarang penutupan, kehidupan sangat jarang memberi kita pilihan. Kekuatan Sonic the Hedgehog sebagai watak ialah dia telah menyesuaikan diri selama bertahun-tahun, sentiasa membentuk dirinya menjadi model semasa tentang apa yang dimaksudkan dengan”menjadi cool”dan”mempunyai sikap”. Kadang-kadang ini bermakna watak-watak tertentu mendapat penekanan, kadang-kadang ini bermakna watak-watak tertentu ketinggalan kerana mereka tidak sesuai. Jika Sega boleh bersara Besarkan Kucing atau jauhkan Ekor daripada Sonic the Hedgehog 4, tidak ada yang tahu apa lagi yang akan mereka ubah.
Apa yang menjadikan fandom seperti itu ialah orang menjadi terikat secara emosi dengan sesuatu. Keterikatan yang sama boleh menyukarkan untuk melepaskan sesuatu yang tidak akan kembali. Saya tidak dapat melukis sebarang garisan di pasir di atas perkara ini, tetapi saya fikir anda mungkin mencederakan diri sendiri jika anda menahan nafas untuk Pejuang Kebebasan kembali. Sekurang-kurangnya kita mempunyai penutupan tentang siapa yang memilikinya.
Hatsune Miku Comes To Fortnite
Dunia secara rasmi adalah miliknya! Miku telah didedahkan sebagai wajah Festival Fortnite musim ketujuh.
Pas musim termasuk dua pakaian untuk Miku, kontrail unik yang dimainkan World Is Mine, emote”Miku Miku Beam”dan versi LEGO Fortnite model Miku ( Saya rasa beberapa weebs tidak akan keberatan beberapa set LEGO bertemakan Miku sebenar…). Dan, sudah tentu, Miku menjadi tajuk utama permainan irama muzik Fortnite. Saya tidak yakin dengan Menari Miku semasa permainan itu sendiri; Miku kelihatan baik-baik saja (rekreasi yang cukup baik untuk pandangan asal KEI pada penampilannya , melalui penapis Fortnite), tetapi tariannya nampaknya… salah. Mungkin ini kerana koreografi bertahun-tahun yang diceburi artis Nico Nico Douga, tetapi tarian Fortnite kelihatan sangat tidak bertenaga. Mungkin ini kerana mereka memberikan Miku gerakan dan tarian yang sama yang mereka gunakan untuk penyanyi lain; Saya tidak akan menyalahkan Epic Games kerana tidak merakam set koreografi liar baharu hanya untuk Miku. Itulah gunanya video Nico Nico Douga yang disebutkan di atas.
Pek Miku tidak termasuk Warthog mini. Saya hanya ingin menunjukkan kepada semua orang bagaimana rupanya apabila Miku memandu kenderaan doot-dee-doo kecil semasa Green Day bermain. Seperti yang anda lakukan dalam Fortnite.
Sebenarnya, tiada perkara lain yang dapat menunjukkan penguasaan budaya pop Miku selain diberi perhatian sedikit dalam Fortnite. Saya bayangkan orang mungkin menggaru kepala tentang siapa gadis anime hijau ini dan mengapa dia menghayunkan setangkai bawang hijau. Walaupun pada zaman ini, dengan semua orang tersambung ke Internet (dan berapa banyak budaya Internet yang perlu anda ketahui secara pasif untuk bermain Fortnite), saya bayangkan beberapa orang tidak begitu memahami apa yang dilakukan oleh Miku di sana.. Tetapi hei, Miku sudah mempunyai kerjasama Magic: The Gathering, penampilan David Letterman, kerjasama komersial dengan Scarlett Johansson dan kerjasama Toyota Amerika yang memberinya perhatian pada hot dog yang dibalut bacon. Miku telah dibuat sebagai pensintesis suara untuk menjadi ur-idola, seorang penyanyi lagu yang boleh dibentuk oleh sesiapa sahaja untuk sebarang genre atau persembahan; Saya rasa selamat untuk mengatakan dia jauh melebihi matlamat itu.
Seni utama Miku untuk kempen Toyota Corolla 2011, seperti yang dilukis oleh Alvin Lee. Ya, ini adalah nyata. Imej melalui vocaloid.fandom.com
© Crypton
Street Fighter 6: Pecahan Mai Shiranui
Debut 5 Februari Mai Shiranui dalam Street Fighter 6 semakin hampir, dan CAPCOM malah mengeluarkan treler baharu untuknya mempamerkan lebih banyak gimik dan mekanik dalam permainannya. Orang ramai sudah tidak sabar untuk melakukannya.
Mai kelihatan hebat dalam pergerakan. Berat dan kesan serangannya nampaknya berdasarkan perasaan serangannya di Fatal Fury 2, hanya dengan lebih banyak hiasan seperti stok nyalanya. Selain itu, nampaknya Mai mempunyai mekanik baharu di mana mendarat serangan tertentu memberinya”Stok Api”, yang mengubah sifat beberapa pergerakannya. Contohnya: lambungan kipas asasnya mempunyai mekanik di mana jika anda memegang butang semasa anda melambungnya, peminat akan menekan masa tambahan. Menambah Stok Api ke dalam campuran mengubah sifat cara ia berfungsi. Pergerakan tertentu akan menghabiskan Stok Api, pergerakan lain akan menambah yang tambahan. Mekanik yang menarik untuk diberikan kepada Mai, yang berkisar tentang serangannya yang paling ikonik (Kagerou no Mai) dan pastinya menggalakkan beberapa strategi cepat turun yang baik. Saya menggali kesan api yang kemas di belakangnya semasa dia mempunyai Stok Api; nyalaan kelihatan seperti tali shimenawa. Mai menggemari dirinya seorang yamato nadeshiko dan dia sangat berpegang kepada tradisi Jepun (walaupun dia seorang metalhead), jadi itu adalah tambahan yang baik untuk wataknya.
Treler itu memastikan untuk mengusik beberapa persaingan lama yang dia buat. pernah bersama Chun Li dari CAPCOM Vs SNK, tetapi malangnya ini tidak termasuk sebarang intro istimewa. Sayang sekali, intro berpasangan itu sangat menyeronokkan. Bagaimanapun,”perlawanan pameran”dengan Chun Li juga mendedahkan gimik yang menarik: kembalinya Lorong! Permainan Fatal Fury lama mempunyai gimik 3D palsu di mana anda boleh melompat ke lorong”depan”atau lorong”belakang”, sama ada untuk mengelak serangan atau bergerak di sekeliling lawan. Terry mencerminkan mekanik ini dengan kebolehan yang membolehkan dia mengelak serangan; Mai mempunyai versi yang lebih agresif di mana dia sebenarnya boleh menendang orang ke”lorong”lain buat sementara waktu. Ia adalah sentuhan yang kemas, sekali gus merujuk kepada mekanik siri rakan sekerja, dan cara yang baik untuk memastikan ia berbeza antara Mai dan Terry.
Mai dan Juri dalam perintis ke sitcomImage baharu mereka melalui kedai. steampowered.com
© Capcom, SNK
Permainan ini juga mengembalikan rupa jaket kulit baharu Mai, yang dia akan bersukan dalam Fatal Fury: City of the Wolves pada musim bunga ini. CAPCOM mencurahkan kasih sayang yang sama kepada Mai seperti yang mereka lakukan dengan Terry; kumpulan permainan pertempuran (terutamanya di Jepun) menghargai betapa SNK membentuk genre bersama-sama dengan CAPCOM, dan mereka telah memastikan untuk melakukannya dengan betul oleh pemukul terbesar SNK. Orang ramai juga mendapat banyak perbatuan daripada sedikit”lelaki dan perempuan yang baik”Sakurai, kerana apa yang lebih baik daripada jenaka yang dilemparkan ke tanah? Nantikan Mai mengeluarkan 5 Februari ini!
Ya, itu akan berjaya untuk minggu ini, saya fikir, mungkin saya boleh bertenang Khamis ini dan bermain Xenobla–
–aaaah, cripes, mereka menangkap saya lagi.
Jangkaan untuk konsol baharu Nintendo mencapai tahap demam semasa cuti , dengan ramai yang yakin bahawa Nintendo akan mengumumkan konsol baharu mereka sebelum tahun ini tamat. Kerana, sudah tentu, perkara terbaik untuk dilakukan semasa tergesa-gesa bercuti adalah cuba menjual orang pada konsol yang sudah lapuk apabila yang baharu sudah berada di kaki langit. Bagaimanapun, Nintendo melakukan yang terbaik: mereka melakukan perkara mengikut kadar mereka sendiri, mengikut jadual mereka sendiri, dan mengumumkan konsol baharu mereka–Nintendo Switch 2–awal pagi Khamis. Dan ia mengesahkan beberapa perkara, tetapi tidak mengatakan banyak perkara lain-mengecewakan orang yang paling teruk di luar sana (lebih lanjut mengenainya kemudian).
Pertama sekali: ya, Suis 2 ialah pegang tangan yang lebih besar , kira-kira satu inci atau lebih. Perkara ini tidak bersaiz poket dan tidak cuba menjadi. Kasihan, bahawa; Saya rindu untuk memasukkan GameBoy Advance atau DS Lite saya ke dalam poket saya dan tidak perlu risau. Pengawal masih terlepas dari sisi konsol, tetapi ia muncul masuk dan keluar melalui penggunaan magnet–yang mungkin bermakna joycon tersebut tidak mempunyai penggerak Hall Effect yang diingini oleh orang ramai. Apa yang ada pada pengawal ialah penderia optik yang ingin tahu di bahagian bawah, mengusik kemungkinan menggunakan pengawal individu sebagai tikus. Oleh itu, kami sebenarnya mungkin mendapat Mario Paint baharu mengenai perkara ini-walaupun kemungkinan yang ditunjukkan oleh orang lain ialah pilihan untuk menggunakan tetikus tersebut untuk mencipta semula skrin sentuh untuk permainan Nintendo DS yang dicontohi. Sesetengah orang bimbang tentang papak penyambung kecil yang terdapat pada inden untuk Suis 2, tetapi saya tidak terlalu prihatin; benda-benda itu dimasukkan dengan baik ke dalam bingkai, dan perumah memastikan pengawal tidak boleh berbelok-belok jika mereka mahu meluncur masuk untuk menyambung. Selain itu, pengawal mempunyai sensor optik bersudut untuk tikus; Saya pernah melihat orang mencadangkan itu bermakna mereka akan dapat membaca input gerakan sambil dicondongkan.
Dok kelihatan lebih besar–sayang saya tidak akan dapat menggunakan semula KOS kecil saya-Penutup dok MOS. Tetapi itu sahaja. Treler itu juga menunjukkan beberapa imej dari apa yang hanya boleh menjadi tajuk Mario Kart baharu; bukan sahaja ia menunjukkan pentas yang tidak pernah kita lihat sebelum ini, model wataknya juga serba baharu. Khususnya, Donkey Kong menampilkan wajah baharu yang kelihatan lebih sesuai dengan reka bentuknya dalam filem Super Mario Bros. Kita mungkin boleh menganggap permainan Mario Kart akan menjadi tajuk pelancaran untuk Switch 2, yang bukan perkara paling aneh di dunia; kami mempunyai Mario Kart DS pada hari itu, selepas semua.
Nintendo menutup mulut tentang perkara lain; satu-satunya perkara lain yang perlu kita lepaskan ialah akan ada Nintendo Switch 2 yang berdedikasi langsung pada 2 April ini. Memandangkan tarikh itu, saya fikir kita boleh menolak sebarang idea Xenoblade Chronicles X Definitive Edition sebagai tajuk pelancaran. Kami juga mempunyai pengesahan bahawa Suis 2 serasi ke belakang dengan Suis, dengan beberapa pengecualian. Kemungkinan minoriti permainan mungkin tidak mendapat apa-apa jenis tampung untuk berfungsi pada konsol baharu, tetapi kemungkinan juga segelintir tajuk mungkin tidak berfungsi pada Switch 2 memandangkan sekatan pengawal–pertimbangkan perkara seperti Nintendo Labo atau 1-2-Tukar, yang bergantung pada kamera inframerah pada Joycons.
Sekarang, di sinilah saya membawa kembali sedikit”orang paling teruk”itu dari awal. Lihat, Nintendo telah menutup mulut tentang Switch 2, tetapi pembocor telah mengadakan hari lapangan mengenainya sejak sekian lama. Nampaknya banyak pengeluar aksesori telah mendedahkan atau membocorkan spesifikasi tertentu tentang Switch 2–kebanyakannya saiz, peletakan butang, pengawal juga berfungsi sebagai tikus, perkara semacam itu. Beberapa dakwaan luar biasa tentang dalaman berlegar-legar, dan butiran lain yang saya tidak boleh pedulikan. Anda mungkin perasan bahawa saya tidak benar-benar menutup sebarang kebocoran ini. Ini disengajakan; Saya tidak memperdagangkan khabar angin atau kebocoran. Khabar angin adalah tidak bernilai, pada pendapat saya, kerana sesiapa sahaja boleh mengatakan apa-apa perkara lama tanpa bukti. Dan dengan media sosial direka bentuk seperti sedia ada, terdapat insentif untuk melibatkan diri dan bukannya bermaklumat, jadi orang ramai telah membuat kerjaya memancing pengaruh dengan menjalankan mulut mereka. Adapun kebocoran: ayat kedua, sama seperti yang pertama. Kami telah pun membincangkan kes seperti Midori, di mana orang bukan sahaja melalui beberapa cara yang sangat tidak menyenangkan untuk mendapatkan maklumat, tetapi berbuat demikian dalam perkhidmatan menubuhkan beberapa jenis kultus kargo untuk diri mereka sendiri. Adalah satu perkara untuk mencari maklumat yang mungkin benar-benar membantu orang ramai-jenayah sedang diperbaiki, ketidakadilan dalam industri, wanita tua kecil tidak dibantu semasa mereka melintas jalan. Ia adalah satu lagi untuk mencuri dokumen sulit daripada mesyuarat hanya untuk mengusik permainan Persona sedikit sebelum pengumuman. Tahniah: kini kami tahu permainan akan dikeluarkan sehari lebih awal.
Ini adalah kerja keras kami.
Ia bertujuan untuk dikeluarkan pada tarikh tamatnya, sesuatu yang kami, sebagai animator, benar-benar menantikannya.Ia adalah sangat tidak menghormati dan langsung menjengkelkan. Anda fikir anda sedang melakukan beberapa jenis perkhidmatan kepada masyarakat tetapi anda tidak. https://t.co/UX0lCrZbuZ
— Kass Chapa・アニメーター (@kaoyumari) 7 Ogos 2024
Dan bahagian yang menyedihkan ialah, sama ada dalam anime atau permainan video, kebocoran menjejaskan pekerja-bukan perbadanan. Tahniah: semua itu bekerja daripada pembangun, artis, animator dan penulis dalam membuat sesuatu yang istimewa, dan kini keluaran itu berpotensi terancam kerana seseorang ingin menanam Suka di media sosial. Ini boleh memberi kesan yang ketara untuk studio: tiada siapa, lagipun, mahu bekerjasama dengan seseorang yang tidak boleh menyimpan rahsia. Jadi apa yang berlaku jika nerd terus ranap mesyuarat atau menggodam pemacu keras untuk episod pra-keluaran Ranma 1/2? Sangat mudah untuk mengetuk hidung anda di Nintendo, orang suka mencari alasan untuk membenci mereka. Tetapi kebocoran tidak mencederakan Nintendo, ia mencederakan orang yang bekerja di Nintendo.
Banyak kebocoran di sekitar Switch 2 menjadikan perkara yang sangat menjengkelkan kerana kini, semua orang merasakan bahawa Nintendo”mengambil masa terlalu lama”untuk mengumumkan perkara. Sementara itu, Nintendo tidak mempunyai sebab untuk mengesahkan kebocoran itu. Untuk satu perkara: mengapa mereka akan mengesahkan maklumat yang dicuri? Mengapa mereka akan mengaku secara terbuka kepada rakan kongsi perniagaan,”Ya, beberapa orang kutu buku di Internet membocorkan spesifikasi kami melalui rakan kongsi perniagaan kami,”dan meletakkan diri mereka di blok pemotongan? Mengapa mereka akan mengesahkan kebocoran, yang hanya akan menggalakkan pembocor yang terdesak untuk pengiktirafan untuk mencuba lebih keras untuk kebocoran? Dan mengapa Nintendo akan membatalkan rancangan perniagaan mereka, kontrak pembuatan dan pengedaran serta jadual keluaran hanya untuk mempercepatkan urusan… semua kerana sesetengah kutu buku di internet menemui maklumat yang tidak sepatutnya mereka dapatkan? Saya pernah melihat orang mendakwa bahawa kebocoran itu adalah”kesalahan Nintendo”kerana”mengambil masa terlalu lama untuk berkongsi maklumat,”yang berbunyi kepada saya seperti”Saya terpaksa mencurinya, anda membuatkan saya terlalu menginginkannya!”Ya, tidak, jangan lulus”pergi,”jangan kumpul $200. Tetapi anda tidak perlu mengambil kata-kata saya untuk itu, pengarah Okami 2 Hideaki Kamiya memikirkan perkara yang lebih buruk tentang pembocor!
スイッチ2の情報をリークしてた奴ら/リークに加担してた奴らは全員は全員はの先の人生ずっと、家に帰ったら靴の裏に必ずウンコ付いてる呪いかれかの…
…と、大神の発表でサプライズをユーザーのみんなと一緒に楽しめた今、心底思う…糞リーカーどもは一人残らず呪われろ…
Bahagian yang paling menyedihkan ialah, orang ramai masih merungut sekarang kerana Switch 2 didedahkan. Mereka fikir nama itu mengarut–walaupun itulah yang orang ramai memanggilnya secara tidak rasmi selama berbulan-bulan sekarang. Mereka tidak suka bahawa ia hanyalah Suis yang lebih besar dan lebih berkuasa… sedangkan itulah yang orang ramai minta sejak 2017. Tidak ada yang menggembirakan sesetengah orang. Saya, saya cuma nak tahu bila saya boleh pre-order supaya saya tidak perlu risau untuk menyimpannya lagi. Saya perlu membeli konsol permainan saya sendiri untuk gig ini, kawan! Itu adalah perbelanjaan perniagaan!
Baiklah, sekarang mari kita akhiri dengan beberapa berita ringkas
Untuk semua yang kami berikan omong kosong kepada Sega kerana mengabaikan francais lama mereka, nampaknya ia mungkin tiba masanya untuk kita meletakkan wang kita di mana mulut kita berada; dokumen telah muncul mendedahkan bahawa Sega telah memfailkan tanda dagangan baharu untuk “Ecco” dan “Ecco the Dolphin”. Mari lihat ke mana arahnya… Dragon Quest X Offline hadir ke iOS dan Android pada 15 Januari ini… di Jepun. Tiada kata lagi mengenai keluaran Amerika. Saya teruja untuk Rune Factory: Guardians of Azuma! Jika anda juga, anda boleh menantikan tayangannya pada 30 Mei ini! Edisi”Dancer Earth”akan termasuk sundries seperti buku seni, peminat lipat, Woolby Plush, dan beberapa DLC. Saya mahu memberi sedikit jeritan kepada Godshard Chronicles; Ia adalah RPG indie yang dibuat dengan beberapa penglibatan dari Noriyuki Iwadare (komposer untuk lunar dan grandia), Kumi Tanioka (komposer untuk Final Fantasy XI) dan Michiko Naruke (komposer untuk lengan liar). Senario ini juga mempunyai sumbangan dari Kei Shigema (penulis untuk Lunar dan Grandia). Anda boleh melihatnya di stim dan bluesky . Jika anda sedang menunggu permainan kapas baru: Reboot kapas! Ketegangan yang tinggi! Siaran di Jepun pada 24 Julai ini! Tiada perkataan lagi pada pelepasan A.S..
Itu akan melakukannya untuk minggu ini. Kebakaran di Palisades masih berlaku, dan seberapa banyak yang telah diperhatikan, mereka telah menjejaskan banyak pemaju permainan dan animator. titmouse animation Mempunyai senarai amal yang boleh dipertimbangkan=”https://bsky.app/profile/bloodgodpod.bsky.social/post/3lfsfpveozs2g”Target=”_ Blank”> Ax of the Blood Good (Dihoskan oleh Kat Bailey dan Friend of the Column, Nadia Oxford) akan menganjurkan aliran amal sepanjang hari/podcast pada 20 Januari ini yang menyokong Los Angeles Wildfire Relief. Sekiranya anda mampu: Sila sumbangkan. Saya pasti rakyat Los Angeles akan menghargai itu. Bersikap baik antara satu sama lain, saya akan berjumpa dengan anda dalam tujuh.
Minggu ini dalam permainan! ditulis dari Portland Idyllic oleh Jean-Karlo Lemus. Apabila tidak bekerjasama dengan Anime News Network, Jean-Karlo boleh didapati bermain JRPGs, makan popcorn, menonton V-Tubers, dan Tokusatsu. Anda boleh bersaing dengannya di @ventcard.bsky.social .