Blue Lock menarik dunia dengan penceritaan yang unik dan perlawanan bola sepak yang penuh aksi. Ditulis oleh Muneyuki Kaneshiro dan diilustrasikan oleh Yusuke Nomura, ia membuat tandanya dalam genre anime sukan dengan perlawanan bola sepak”gaya shonen”dan ceritanya memfokuskan pada aspek”ego”yang dimiliki oleh seorang atlet sukan melalui wataknya. Salah satu sebab utama kejayaan Blue Lock ialah susunan watak yang ada pada Blue Lock, masing-masing dengan tafsiran”ego”mereka.
Kami berpeluang menemu bual mangaka Blue Lock, Muneyuki Kaneshiro, dan editor manga, Megumu Tsuchiya, dan tanya tentang cara watak itu dicipta dan apa yang menjadikannya popular kepada peminat di seluruh dunia.
Kami bertanya kepada Kaneshiro-sensei apakah reka bentuk watak kegemarannya dan cara dia dan Nomura mencipta setiap satu. watak dan ego mereka.
S. Siapa reka bentuk watak anime/manga kegemaran anda? Apakah pendapat anda tentang populariti watak itu?
Kaneshiro: Ia adalah Bachira, watak yang disayangi yang menggabungkan sifat tidak bersalah dengan kesejukan! Sorotan dalaman kuning di rambutnya adalah idea daripada Nomura-sensei, pengarah animasi, dan ia benar-benar membuatnya lebih menonjol. Saya benar-benar gembira kerana peminat menunjukkan rasa cinta yang tinggi terhadap pelbagai watak dalam Blue Lock. Kami menciptanya dengan matlamat itu dan saya berharap dapat menjadikan cerita itu lebih menawan bersama watak-watak ini.
S. Semasa menggambarkan ego watak, bagaimana anda berbincang dengan Nomura-sensei dan memutuskan cara untuk menggambarkan mereka?
Kaneshiro: Saya mulakan dengan menyampaikan kepada Nomura-san latar belakang watak, personaliti, gambaran kasar tentang penampilan mereka, dan ego utama yang mereka wujudkan. Dari situ, Nomura-san dan saya membina asas tersebut, membincangkan butiran seperti jenis gaya rambut yang mungkin mereka miliki atau gerak isyarat yang sesuai dengan mereka. Rasanya seperti kami menggabungkan idea kami untuk mencipta watak yang tidak boleh kami buat sendirian.
Apabila bercakap tentang cara watak ini dibangunkan untuk manga, Tsuchiya-sanlah yang memberi kami cerapan mendalam tentang bagaimana watak-watak ini muncul.
S. Salah satu sebab populariti Blue Lock di seluruh dunia pastinya adalah watak dan personaliti mereka yang berbeza. Pernahkah anda terperanjat dengan perkembangan dan pertumbuhan watak tertentu?
Tsuchiya: Saya percaya Blue Lock ialah sebuah cerita terobosan tetapi klasik yang mencabar tradisi norma.
Satu adegan yang meninggalkan kesan yang kuat kepada saya ialah kebangkitan Bachira dalam Jilid 10 manga. Bachira, yang telah mencari”kawan sejati,”bermain bola sepak dengan penuh teruja, tertanya-tanya sama ada Isagi atau Rin yang sesuai dengan peranan itu. Walau bagaimanapun, dalam dunia Blue Lock yang didorong oleh ego, pergantungan Bachira pada orang lain tidak bergema. Dia akhirnya ditolak oleh Isagi dan Rin.
Pada ketika itu, Bachira, yang telah menanggung trauma kesunyian dan kekurangan pemahaman daripada orang lain sejak kecil, membuat keputusan yang mengubah hidup. Dia memilih untuk menerima perkara yang paling dia takuti—“bermain bola sepak seorang diri.” Dengan tegas, dia mengisytiharkan,”Saya tidak perlukan Isagi atau Rin.”
Perubahan itu amat mengagumkan: Bachira yang ceria dan bersemangat bebas mendedahkan kelemahannya dan berhadapan dengan mereka secara langsung tanpa cuba menutupinya. Menyaksikan pertumbuhan ini sangat menyentuh hati saya. Tetapi apa yang benar-benar mengejutkan saya ialah apa yang berlaku seterusnya. Selepas memutuskan untuk menerima kesendirian dan berjuang sebagai seorang individu, Bachira mendapati bahawa kedua-dua Isagi dan Rin berlari bersamanya di jalan yang sama. Menyedarkan egonya, Bachira pada mulanya memilih untuk melepaskan persahabatan dan berjuang sebagai seorang individu. Namun, di penghujung perjalanan itu, dia mendapati orang lain yang juga berjuang sebagai individu menunggunya. Bachira tidak lagi bersendirian.
Penggambaran pertumbuhan ini meninggalkan kesan yang berkekalan kepada saya.
Cerita sukan sering menekankan tema seperti kerja berpasukan dan ikatan dengan sahabat sebagai kebaikan. Blue Lock, bagaimanapun, membalikkan skrip. Dengan mempersembahkan tema tradisional”mencari rakan seperjuangan dan persahabatan”melalui jalan yang tidak konvensional iaitu”memilih untuk bersendirian”, Blue Lock benar-benar menonjol sebagai karya yang luar biasa.
Penggambaran hubungan yang berkembang antara Bachira, Isagi, dan Rin, yang masing-masing melanggar norma konvensional, pada mulanya membuatkan saya tidak pasti sama ada pembaca akan menerimanya. Tetapi sehingga hari ini, ia kekal sebagai salah satu episod yang paling digemari, yang merupakan satu kejutan yang menggembirakan.
S. Dalam siri ini, setiap watak menunjukkan”ego”yang unik kepada mereka. Bagaimanakah anda mendekati perkembangan ini dan bagaimana rasanya bekerja dengan Kaneshiro-sensei untuk mencincang butiran?
Tsuchiya: Kami mengadakan dua pertemuan dengan Kaneshiro-sensei setiap minggu dan satu pertemuan dengan Nomura-sensei.
Pertama, kami mengadakan”pertemuan plot”dengan Kaneshiro-sensei. Dalam mesyuarat ini, kami membincangkan dan memutuskan perkembangan keseluruhan cerita, seperti aliran padanan utama, merangkumi beberapa bab atau jilid. Pertemuan plot ini berlaku setiap beberapa bulan untuk menggariskan perkembangan cerita utama. Setelah strok luas jelas, kami mengecilkan fokus kepada perkembangan khusus setiap bab. Selepas itu, kami mengadakan mesyuarat mingguan untuk membincangkan butiran perkembangan setiap bab. Salah satu daripada dua mesyuarat mingguan dengan Kaneshiro-sensei didedikasikan untuk”mesyuarat plot”ini.
Mesyuarat lain ialah”mesyuarat nama”. Nama itu, serupa dengan papan cerita dalam filem atau anime, adalah lakaran kasar kandungan manga. Kaneshiro-sensei bertanggungjawab mencipta nama, dan editor mencadangkan penambahbaikan, perkara yang membimbangkan atau percanggahan untuk menjadikan cerita itu lebih menarik. Pada peringkat ini, kami bukan sahaja membincangkan struktur dan jalan cerita tetapi juga aspek seperti ilustrasi, ekspresi dan susun atur panel, memfokuskan pada manga secara keseluruhan. Setelah nama itu dimuktamadkan, kita teruskan ke pertemuan dengan Nomura-sensei.
Setiap minggu, kami menyediakan Nomura-sensei dengan satu nama lengkap dan, bersama Kaneshiro-sensei, menyelaraskan visi kami dengan berkongsi idea seperti”Ini adalah imej untuk adegan ini,”atau”Watak ini ialah memikirkan perkara ini sekarang.” Dengan menjelaskan produk akhir yang dimaksudkan sebelum karya seni bermula, kami memastikan bahawa kedua-dua pencipta berada pada halaman yang sama dan memupuk sinergi kreatif. Semasa pertemuan plot awal, kami menentukan watak mana yang akan mengembangkan ego mereka dalam episod itu dan menggariskan proses pertumbuhan. Setelah ini diputuskan, Kaneshiro-sensei berkongsi perkembangan cerita dengan Nomura-sensei, menjelaskan, “Watak ini mempunyai masa lalu seperti ini, yang menjadikan mereka seperti sekarang. Mereka akan menjalani pengalaman ini dalam Blue Lock, yang membawa kepada pertumbuhan mereka dan pemerolehan ego tertentu ini.”Dengan menghampiri pertumbuhan ego dari perspektif naratif dan watak, kami dengan teliti menggambarkan evolusi setiap ego watak.
S. Setiap watak Blue Lock mempunyai warna tandatangan tertentu, seperti yang dilihat dalam kulit manga dan anime. Bagaimana anda memilih warna ini? Adakah mereka menggambarkan sesuatu yang khusus tentang watak-watak itu?
Tsuchiya: Sejak awal lagi, Blue Lock direka untuk menyerlahkan daya tarikan unik wataknya, menggalakkan peminat untuk mencari kegemaran mereka di kalangan mereka atau bergelut untuk memilih hanya satu. Sejak awal penyiaran, kami memutuskan untuk mewujudkan”warna tandatangan”sebagai elemen universal yang membolehkan peminat mengenali, membezakan dan bersorak untuk watak, bukan hanya melalui visual atau nama mereka.
Tandatangan warna ditentukan berdasarkan personaliti setiap watak, imej dan warna yang paling sesuai untuk mereka. Dalam Blue Lock, aura yang terpancar daripada badan watak juga diwakili oleh warna tandatangan mereka, menjadikan proses pemilihan amat penting. Kami membantu dalam proses pemilihan warna dengan menggunakan ratusan sampel warna, meletakkannya di sebelah ilustrasi watak untuk meneroka pilihan terbaik. Selain itu, kami mencipta corak warna ganti untuk kulit buku, termasuk yang tidak dipilih pada akhirnya, untuk menyokong pengarang asal dalam memuktamadkan warna.
S. Isagi ialah watak utama yang sangat menarik. Dia baik dan empati, berbeza daripada pemain Blue Lock lain yang mementingkan diri sendiri, namun dia juga bercita-cita tinggi dan ego seperti mereka. Bolehkah anda memberitahu kami lebih lanjut tentang permulaan wataknya dan bagaimana sifat itu dipilih? Adakah anda fikir”keseimbangan”ini menjadikannya menarik sebagai watak utama?
Tsuchiya: Watak pada asasnya dilahirkan daripada imaginasi pencipta manga, dan sebagai editor, peranan saya adalah untuk membantu pencipta dalam membentuk imej yang jelas dan jelas tentang watak mereka. Respons berikut mencerminkan tanggapan peribadi saya berdasarkan proses kerjasama ini dan mungkin tidak semestinya selaras dengan kata-kata Kaneshiro-sensei sendiri. Saya berharap untuk pemahaman anda dalam hal ini.
Blue Lock berkisar pada tema memupuk ego, sesuatu yang sering dianggap kurang dalam bola sepak Jepun. Daripada watak-watak yang memaparkan ego yang terang-terangan dari awal, siri ini memaparkan individu yang secara beransur-ansur berkembang menjadi ego bersama pembaca. Watak-watak ini digambarkan sebagai baik dan empati pada mulanya, kualiti yang bergema dengan rasa altruisme dan keharmonian Jepun, nilai-nilai yang dianggap secara meluas sebagai kebaikan dalam budaya Jepun. Walaupun ciri-ciri ini mengagumkan, Blue Lock adalah cerita yang bertujuan untuk”memusnahkan”konvensyen bola sepak Jepun. Pada zahirnya, Isagi merangkumi nilai-nilai murni Jepun ini, tetapi jauh di dalam, egonya yang ditindas tertidur, hasil daripada pendidikan dan norma masyarakat yang tertanam dalam dirinya semasa tinggal di Jepun. Ego ini, disekat oleh kerangka bola sepak Jepun, akhirnya mula membebaskan, norma dan nilai masyarakat yang mencabar dalam proses itu. Saya percaya Isagi dicipta untuk menyatakan tema teras Blue Lock ini: keseimbangan antara ego dan ciri semangat altruistik pemikiran Jepun. Perjalanannya mencerminkan transformasi ini semasa dia memperoleh dan memperhalusi sifat-sifatnya. Mungkin gambaran bernuansa ini juga berpunca daripada sifat baik hati Kaneshiro-sensei dan Nomura-sensei!
S. Semasa perlawanan Isagi, kita dapat melihat dia berubah dalam personaliti dan berkembang menjadi lebih ego. Mengusahakan siri ini, apakah perasaan melihatnya berkembang sebagai pemain? Apakah bahagian kegemaran anda tentang perjalanan Isagi untuk menjadi penyerang terbaik?
Tsuchiya: Isagi mungkin tidak memiliki sebarang kebolehan fizikal yang luar biasa berbanding dengan watak lain. Walau bagaimanapun, apabila ia datang untuk”memecahkan dirinya dahulu untuk menjadi seorang yang ego,”dia boleh dikatakan mempunyai salah satu bakat terbesar dalam cerita itu. Dalam banyak karya lain, dia mungkin telah diturunkan kepada watak sokongan. Tetapi dalam cerita khusus ini, dia menonjol sebagai protagonis yang sempurna. Saya percaya protagonis yang benar-benar luar biasa ialah seseorang yang boleh bersinar paling terang dalam naratif khusus mereka, dan Isagi merangkumi ideal itu. Dalam pengertian ini, dia mempunyai kebolehsuaian tertinggi kepada nilai”ego”dalam cerita. Personalitinya yang baik hati dan rasional memudahkan pembaca melihat dunia melalui perspektifnya. Selain itu, perjalanannya mengembangkan ego, termasuk emosi dan pemikiran yang menyertainya, menjadi lancar apabila dialami melalui Isagi. Lakon, pukulan dan baris yang disampaikannya selepas memperoleh ego sangat bergema dengan penonton. Perkembangan ini daripada berasaskan akal sehat, kepada memperoleh ego, kepada cemerlang terasa peribadi dan boleh dikaitkan apabila dialami melalui mata Isagi.
S. Ego adalah watak yang menarik dan dia adalah tokoh utama dalam cerita. Beliau adalah pengasas Blue Lock dan pemangkin untuk semua acara yang berlaku dalam siri ini. Bolehkah anda memberitahu kami lebih lanjut tentang cara watak Ego dicipta? Bilakah menjadi jelas bahawa cerita itu memerlukan seseorang seperti dia untuk memacu plot ke hadapan?
Tsuchiya: Siri pecahan Kaneshiro-sensei dan kerja sulung, As the Gods Will, tergolong dalam genre”permainan kematian”. Dalam cerita sedemikian, biasanya terdapat watak”tuan permainan”yang mengawal dan mengawasi perkembangan permainan. Begitu juga, dalam Blue Lock, yang bermula dengan konsep”permainan kematian melalui bola sepak,”kemasukan Ego sebagai master permainan dirasakan tidak dapat dielakkan. Walau bagaimanapun, apa yang menarik ialah peranan Ego melangkaui peranan master permainan kematian biasa. Dia juga bertindak sebagai jurucakap untuk pandangan Kaneshiro-sensei tentang bola sepak dan kehidupan itu sendiri. Kenyataannya yang provokatif dan mendebarkan, serta kebenaran yang didedahkannya, adalah yang mentakrifkan Blue Lock dan menjadikannya sebagai cerita yang unik. Sebagai contoh, perbincangan tentang nasib dalam Bab 87 menonjolkan fungsi Ego sebagai pencerita. Pada saat-saat seperti ini, apabila dia mula mengambil peranan sebagai pengulas falsafah ini, saya benar-benar merasakan kedalaman kepentingannya terhadap cerita itu.
S. Terputusnya rantai Chigiri adalah detik yang cukup emosional dalam cerita itu. Bilakah anda tahu bahawa dia akan sampai ke tahap ini dan berapa lama masa yang anda perlukan untuk mengembangkan bahagian cerita ini?
Tsuchiya: Chigiri kecederaan kaki adalah sebahagian daripada reka bentuk wataknya dari peringkat awal, jadi jalan cerita yang membawa kepada kemunculan semulanya hampir sepenuhnya dibayangkan apabila wataknya mula-mula diilhamkan. Saya masih ingat bahawa reka bentuk visual Chigiri diutamakan. Ciri-ciri wataknya telah disempurnakan pada masa permainan tag dalam peperiksaan kemasukan berakhir. Kerana rambutnya yang panjang, yang kelihatan menarik apabila mengalir, idea untuk menjadikannya seorang pelari pecut secara semula jadi. Dari situ, timbul persoalan:”Mengapa dia tidak berlari sekarang?”Soalan ini membawa kepada penciptaan kisahnya tentang perjuangannya dan akhirnya kelahiran semula. Pada masa permainan tag tamat dan perlawanan menentang pasukan Barou bermula, saya percaya watak dan ceritanya sudah terbentuk sepenuhnya.
S. Tsuchiya-sensei, Kaneshiro-sensei meminta Blue Lock kelihatan seperti manga pertempuran. Apakah reaksi awal anda terhadap permintaan ini? Adakah sukar untuk menggambarkan pemain bola sepak sebagai pejuang tradisional”gaya shonen”?
Tsuchiya: Apabila Blue Lock mula bersiri, Weekly Shonen Magazine, penerbitan majalah manga ia di Jepun, sudah pun menjadi rumah kepada manga bola sepak popular DAYS. DAYS ialah kerja yang hebat, dan tepat kerana itu, kami memutuskan untuk mendekati perkara secara berbeza untuk memastikan kedua-dua siri itu menawarkan pengalaman membaca yang berbeza.
Sementara DAYS menggambarkan bola sepak dalam permainan berbilang pemain yang realistik dan berorientasikan pasukan. dinamik, kami memutuskan untuk mendekatkan”kamera”kepada pemain dan bola, memfokuskan pada pertempuran satu lawan satu yang berlaku dalam perlawanan. Idea ini muncul semasa peringkat awal mencipta bab pertama, walaupun sebelum membincangkan siri ini dengan Nomura-sensei. Kaneshiro-sensei mencadangkan bahawa perspektif sedemikian boleh menarik, walaupun untuk pembaca yang tidak biasa dengan peraturan bola sepak, kerana ia akan membolehkan mereka memberi tumpuan yang sempit dan melibatkan diri sepenuhnya dalam cerita.
Apabila mempertimbangkan artis untuk mengambil bahagian dalam ilustrasi, keupayaan Nomura-sensei untuk menggambarkan pertempuran fantasi dinamik terlintas di fikiran. Pemikiran untuk menggambarkan perlawanan satu lawan satu sebagai”pertempuran”melalui gaya unik Nomura-sensei membawa kepada kesedaran bahawa ini boleh mencipta jenis manga bola sepak baharu. Idea ini akhirnya membentuk konsep semasa Blue Lock.
Mesej kepada peminat Blue Lock di luar negara.
Kami juga meminta Kaneshiro-sensei untuk memberikan mesej kepada semua peminat Blue Lock di luar negara yang ini adalah apa yang dia berikan:
Kaneshiro: Terima kasih banyak kerana sentiasa menonton, membaca dan menikmati Blue Lock! Mulai sekarang, Isagi dan Blue Lock yang lain akan terus maju ke hadapan untuk menjadi yang terbaik di dunia, jadi saya harap anda akan terus bersama kami dan menerima perjalanan yang ego hingga ke penghujungnya. Terima kasih atas sokongan berterusan anda terhadap Blue Lock!
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Kaneshiro-sensei dan Tsuchiya-san kerana meluangkan masa untuk menjawab soalan kami memberi kami gambaran yang jarang berlaku tentang bagaimana watak dalam manga Blue Lock telah dibangunkan. Kami juga ingin mengucapkan terima kasih kepada 33USA kerana memberi kami peluang ini.
Blue Lock sedang distrim di Crunchyroll. Manga ini dilesenkan dan diterbitkan oleh Kodansha USA dengan 29 jilid manga sudah diterbitkan dalam bahasa Inggeris.
Kredit:
Penemu bual: Gerrymelyn Casupang
Pembantu: Andrea Hernandez-Diaz
©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, Jawatankuasa Pengeluaran KODANSHA/BLUE LOCK