Bạn đã chơi bao nhiêu game Atelier? Tôi không yêu cầu thiết lập độ tin cậy hay như một hình thức gác cổng, mà đúng hơn là vì các nhà thiết kế của Atelier Resleriana: Nhà giả kim đỏ và Người bảo vệ trắng đang tin tưởng vào việc bạn có nhiều hơn một chút quen thuộc với các mục trước trong loạt phim. Mặc dù các nhân vật chính Rias và Slade là duy nhất trong mục này, nhưng các nhân vật khác thì không. Các nhân vật từ Escha và Logy, Ayesha, Sophie và nhiều người khác đều xuất hiện như một phần của “Hệ thống lang thang”, một phương pháp trong đó các nhân vật chính của các trò chơi trước đây có thể đi lang thang vào Hallfein và các vùng lân cận để tương tác và giúp đỡ Rias và Slade thực hiện nhiệm vụ của họ. Nếu bạn đã chơi những trò chơi khác này thì đây sẽ là một trò chơi rất thú vị và là một cách hay để thăm lại những người bạn cũ mà không cần phải chơi lại toàn bộ trò chơi. Nhưng nếu bạn là người tiêu dùng thông thường của các trò chơi Atelier – hoặc còn quá trẻ để chơi những trò chơi đầu tiên hoặc đơn giản là không có bảng điều khiển phù hợp – thì trò chơi đó kém hấp dẫn hơn nhiều và đôi khi bạn có thể cảm thấy như đang phải tập luyện trong sự thất vọng khi cố gắng đặt mọi người vào vị trí và tự hỏi liệu mỗi nhân vật mới có đến từ một thư viện trò chơi mở rộng hay không.

© TOEI TECMO GAMES CO., LTD.

Đó là rào cản lớn nhất để gia nhập trò chơi vốn rất hấp dẫn này RPG. Trò chơi có hai nhân vật có thể chơi được là Rias và Slade và bạn có thể chuyển đổi giữa họ bất cứ lúc nào, mặc dù ban đầu bạn cần chọn một nhân vật để bắt đầu cuộc phiêu lưu. (Tôi đã chọn Rias.) Có những khác biệt nhỏ tùy thuộc vào việc bạn chọn bắt đầu như thế nào, bởi vì trò chơi sẽ tự động chuyển bạn sang người khác nếu cốt truyện yêu cầu điều đó. Điều này có thể so sánh với cả Escha & Logy và Lydie & Suelle, đồng thời nó cũng có hệ thống chiến đấu trước sau với hai dòng máy bay chiến đấu. Như thường lệ, lối chơi được chia thành thu thập/khám phá, chiến đấu với quái vật và thuật giả kim, đồng thời cũng có hệ thống nâng cấp để cải thiện các vật phẩm chế tạo. Slade cường hóa trong khi Rias thực hiện thuật giả kim, nhưng một lần nữa, trò chơi sẽ tự động chuyển nhân vật POV để làm những gì cần thiết, bất kể bạn đang chơi với vai ai.

© CÔNG TY TRÒ CHƠI TOEI TECMO, LTD.

Phải mất một thời gian để mở khóa phần giả kim thuật của trò chơi (bạn phải tìm chính xưởng chế tạo đó) và cho đến lúc đó, bạn cũng phải dựa vào tính năng tự động lưu. Điều đó phần lớn là ổn, nhưng giống như tất cả các tính năng tự động lưu, nó luôn có cảm giác như nó giúp bạn tiết kiệm được một chút bất tiện. Nhưng bản thân trò chơi rất dễ dàng và thú vị – thuật giả kim, nâng cao và các vấn đề trong cửa hàng được mã hóa bằng màu sắc để tạo cảm giác giống như một trò chơi nhỏ bổ sung khi bạn kết hợp các màu sắc bên nhau; bạn không cần phải làm vậy, nhưng các mặt hàng của bạn sẽ có chất lượng tốt hơn nếu bạn làm vậy. Chế tạo nhiều vật phẩm hơn cũng sẽ mang lại nhiều vật phẩm có thể thu thập hơn vì bạn cần các công cụ cụ thể để thu hoạch một số vật phẩm. Không có thời gian trong trò chơi trôi qua khi bạn chế tạo, vì vậy bạn không mất gì ở đó. Mỗi vật phẩm có một cây hiển thị con đường tiến hóa có thể có và nếu bạn đi theo nó, bạn sẽ mở khóa được những đồ thủ công mới. Tất cả những điều này đều liên quan đến cửa hàng mà Rias và Slade điều hành, nhưng nếu bạn không muốn làm phiền nó, bạn có thể để việc đó cho các nàng tiên.

© TOEI TECMO GAMES CO., LTD.

The hệ thống chiến đấu rất đơn giản và chính xác. Nó diễn ra theo lượt và điểm sau một trận chiến thành công có thể được chia cho các chiến binh. Phải thừa nhận rằng điều đó khiến tôi mất một chút thời gian để tìm hiểu và cuối cùng tôi đã kết thúc với một nhân vật bị áp đảo một cách kỳ cục trước khi tìm ra điều đó. Nếu bạn vượt quá cấp độ của mình trong một trận chiến, bạn có thể chạy trốn, ngoại trừ trong trận đấu trùm. Hoạt hình chiến đấu vẫn ổn, mặc dù quái vật đôi khi trông hơi bóng bẩy với nỗ lực làm cho chúng trông như được bao bọc trong ma thuật.

© TOEI TECMO GAMES CO., LTD.

Tôi đã chơi phiên bản Nintendo Switch và tôi không chắc liệu các vấn đề về hình ảnh mà tôi gặp phải có xuất hiện trên bảng điều khiển mới hơn hay không. Trong số đó có độ bóng quái vật nói trên, nhưng khó chịu hơn là việc gian lận trên trang phục nguyên bản của Rias. Cô ấy có một dây đeo treo trên trang phục của mình, nhưng nó được thiết kế để di chuyển bằng chân thay vì bay phấp phới cùng với phần còn lại của quần áo, điều này tạo nên một vẻ ngoài rất kỳ lạ. Nói chung tôi không thích thú với bộ trang phục mặc định của cô ấy chút nào; Cô ấy không chỉ mặc quần áo ít hơn đáng kể so với Slade (người được thắt dây an toàn và cài cúc từ trên xuống), mà chiếc áo sơ mi của cô ấy cũng chẳng có ý nghĩa gì, có đường diềm xếp nếp ở vạt trước của áo sơ mi cài cúc. Về cơ bản, nó là một hướng dẫn trực tiếp vào phần ngực của cô ấy. Vì có rất ít chuyển động lắc lư trong hoạt ảnh nên nó có cảm giác đặc biệt nghiêm trọng. May mắn thay, DLC có liên quan đến trang phục mới (và màu sắc lại) cho cả Slade và Rias, và mặc dù trang phục của cô ấy liên quan đến một chiếc áo băng đô, nhưng nó vẫn mang tính che phủ và thiết thực hơn so với trang phục ban đầu của cô ấy. Ngay cả bộ trang phục”thoải mái”của Slade cũng bao phủ nhiều hơn bất kỳ trang phục nào của phụ nữ cộng lại.

© TOEI TECMO GAMES CO., LTD.

Với cốt truyện hấp dẫn liên quan đến việc giải quyết một bí ẩn đã tồn tại hàng thập kỷ và diễn xuất bằng giọng nói chắc chắn (chỉ có tiếng Nhật), Atelier Resleriana là một lựa chọn tốt cho loạt phim này. Nó phụ thuộc quá nhiều vào trải nghiệm trước đó và khởi đầu chậm ở chế độ hướng dẫn, nhưng nó rất thú vị. Tôi sẽ không đề xuất đây là trò chơi Atelier đầu tiên của bạn, nhưng những người hâm mộ nhượng quyền thương mại sẽ có khoảng thời gian vui vẻ.

Categories: Vietnam