Card-en-Ciel, o viitoare aventură „deckbuilding, roguelite RPG” care se desfășoară într-o lume digitală, a primit un trailer de dezvăluire a gameplay-ului și o dată de lansare pe 24 octombrie 2024.
Trailerul de lansare a proiectului și descrierea videoclipului acestuia au oferit deja o prezentare generală a INTI CREATES >titlu, deci noul trailer este în mare parte o șansă de a viziona mai multe gameplay-uri.
În Card-en-Ciel, un joc VR devine brusc „invadat” de personaje din diferite jocuri, determinând dezvoltatorul Ancie (EN: Cristina Vee, JP: Ruriko Noguchi) să abordeze detectivul virtual Neon (EN: Aleks Le, JP: Tomohiro Ono) pentru ajutorul său. Aceasta înseamnă că Neon trebuie să se scufunde în peste 10 temnițe pentru a aduna cărți și pentru a-și învinge șeful respectiv pentru a progresa. Explorarea temniței prezintă o perspectivă izometrică, în timp ce bătăliile plasează sprite-urile 2D pe un plan grilă 6×3 cu un unghi de cameră mai apropiat
Personajele din alte jocuri INTI CREATES vor fi printre cărți, iar jucătorii se pot aștepta, de asemenea, la abilități de „glitch” ascunse și linii de dialog de pe puntea lor. În afară de cărțile de caractere, care numără mai mult de 300, există Muze care oferă cântece cu abilități de sprijin. Există 50 dintre aceste cântece și fiecare are o condiție de declanșare pentru efectele lor.
Pentru valoare de reluare adăugată, învingerea unei temnițe deblochează încă 10 niveluri de dificultate care introduc „noi reguli” pe lângă inamicii mai duri și există Grand Dungeons care vă vor permite să aduceți orice carte pe care ați găsit-o. În plus, va exista multiplayer 1v1 și, conform secțiunii de cerințe de sistem a paginii Steam a Card-en-Ciel, temnițe zilnice și săptămânale.
Card-en-Ciel se va lansa pe Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox X/S și Steam.
Sursa: canal YouTube INTI CREATE