© 若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL PROJECT Un alt proiect, stăpânire, este doar 1 stăpânire. ci nostalgie de nișă. Însuși faptul că complotul este inițiat de superfanul jocului bishoujo Konoha, dus la Akihabara în anul 1992 de o copie magică a lui Dōkyūsei, ar trebui să vă spună tot ce trebuie să știți despre cât de mult vă va atrage această poveste. Cu toate acestea, acele tipuri specifice de referințe pe care anime-ul le comercializează, de asemenea, subliniază valoarea redării acestor tipuri particulare de hituri. Genul de tocilar principal susținut de festivaluri de strigăte precum Ready Player One nu face nimic în afară de a sublinia cât de de succes sunt în general lucruri precum Înapoi în viitor și Ghostbusters. Cu toate acestea, cu 16bit Sensation, există o recunoaștere a modului în care romanele vizuale fundamentale și jocurile bishoujo din această epocă au fost pentru actualul peisaj otaku omniprezent, în ciuda cât de inconștienți ar putea fi mulți de acest lucru. Oricine a jucat Fate/Grand Order sau se bucură de I’m in Love with the Villainess din acest sezon trăiește într-o lume construită pe spatele acestor romane vizuale, chiar dacă tot ceea ce știu despre Kanon este că are o fată drăguță care merge. „Uguu!”
Konoha este un ghid eficient, dar energizant, pentru a introduce publicul în această lume. Sincer, văd unii telespectatori enervați de livrarea ei ocazională cacofonică, dar o găsesc încântătoare. Performanța lui Aoi Koga atinge gradul potrivit de plâns neîntrerupt în cele mai dezastruoase momente ale ei pentru a o vinde ca pe o fată îndrăzneață. Pe de altă parte, entuziasmul ei atunci când ajunge să facă informații despre lucrurile pe care le iubește devine ca fiind autentic. Publicul nu o aude intrând în prea multe detalii despre Kanon sau Dōkyūsei, dar ea recunoaște importanța lor pentru cultură (și nu este o coincidență că a fost inspirată să facă taiyaki după ce a vorbit despre Kanon, dacă te cunoști. stiu).
Este o idee revăzută în cel de-al doilea episod al lui Another Layer, în timp ce ea îi explică lui Mamoru și recunoaște modul în care cultura otaku câștigă în viitor. În cel de-al treilea episod, acea evoluție a peisajului tocilar informează despre modul în care Konoha o ajută fericită pe entuziasta eroge de la nivel de intrare, Toya Yamada, pășind cu încredere în fortăreața tocilarului Messe Sanoh împreună cu ea pentru a ridica noile versiuni. Este încurajator să vezi aceste personaje luminând cu seriozitate în timp ce observă cutiile cu materiale de-a dreptul deviante, influente, precum Isaku. Konoha iubește media ei preferată și prevalența pe care o poate vedea în magazine și online în lumea ei, chiar dacă se simte, de asemenea, la ubicuitatea scobită a jocurilor mobile sau lipsa de ambiții în jocul cu lopata cu hipnoză MILF căruia i-a fost repartizată. lucrează.
Totuși, acesta este tot cadrul cultural pe care Another Layer îl stabilește înainte de a arunca Konoha în complot. Acest anime este un fel de spin-off al manga originală Sensation pe 16 biți, care a avut loc în întregime în anii 1990 și a detaliat procesele de creare a jocului din acea epocă. Prin ochii lui Konoha, anime-ul poate transmite aceleași cunoștințe și devine rapid una dintre cele mai convingătoare componente ale serialului. Publicul din 2023 ar putea fi conștient de ce a fost dithering în pixel art, dar văzând implementarea acesteia subliniată pe ecrane de computer cu 16 culori redate cu dragoste îi pune proeminența într-o perspectivă cu totul nouă. Konoha trebuie să-și reînvețe în mod eficient abilitățile artistice prin această tehnologie a anticilor, dând în ea un respect pentru meșteșugul acestor jocuri dincolo de aprecierea ei pentru valoarea lor istorică. Și asta vorbește despre abordarea conjunctivă a Another Layer față de materialul său; Când Konoha lasă scânduri Oekaki la sfârșitul celui de-al doilea episod, nu este doar un strigăt pentru copiii anilor 2000 pe care Leo îi arată, este o recunoaștere a modului în care cultura și tehnicile acelei epoci anterioare au informat materialul care este fiind produs astăzi.
Ideea aceea de a învăța meșteșugul din spatele acestui material continuă în cel de-al treilea episod al Another Layer, care confirmă și formatul real pentru acest serial. Konoha nu o ia doar în trecut după 1992; ea va trece prin ani de reper în istoria dezvoltării eroge/VN. Așa că aici a ajuns să fie transportată printr-o copie a Kizuato în vara anului 1996, 26 iulie pentru a fi mai precis, când acel joc și Pia Carrot au fost lansate. Kizuato este remarcabil atât din punct de vedere istoric, cât și în contextul poveștii acestui anime, deoarece nu a fost doar cel de-al doilea joc de la editorul Leaf din seria lor care ar denumi și defini genul „Visual Novel” (urmând și marca Shizuku), dar a fost De asemenea, un joc publicat nu doar pentru PC-98, ci și pentru Microsoft Windows.
Această schimbare a formatelor este crucială pentru conflictul în care se împiedică Konoha la patru ani după prima ei perioadă la Alcohol Soft. Mamoru pe care îl întâlnește aici este mai în vârstă, dar încă la fel de atașat de iubita lui linie PC-98, iar îndoielile sale cu privire la mutarea la Windows reflectă conceptul de măiestrie. Mamoru afirmă că avantajele Windows-ului îi deconectează pe oameni precum colegii săi dezvoltatori de mecanica reală a jocurilor de programare. Este o problemă care abia începe să fie ridicată la începutul acestei povești, dar având în vedere nemulțumirile moderne ale lui Konoha față de ceea ce ea vede ca pasiunea în scădere la locul ei de muncă, ridică întrebarea unde va merge de la această răscruce. Aici, Another Layer s-a definit efectiv ca o lecție de istorie de nișă de nostalgie, o explorare a atitudinilor care au condus acea istorie și o modalitate de a analiza modul în care acestea informează prezentul. Și sigur, asta este doar în ceea ce privește istoria jocurilor grafice pentru fete, dar, așa cum seria a demonstrat deja, acea cronologie este inevitabil împletită cu povestea mai largă a întregii culturi otaku.
Evaluare:
Biți bonus:
Ce ar fi ceva bazat pe romane vizuale fără niște materiale omake? Există o mulțime de mici extrauri de acoperit pe 16 biți Sensation: Another Layer. Primul punct de care trebuie să atingeți este manga originală în sine. Din păcate, nu a fost făcut disponibil oficial în limba engleză (*hint hint* pentru stăpânii mei Kadokawa), dar pot să recomand cu tărie acesta video pe el de Amelie Dorie, care se întâmplă să fie și unul dintre YouTuberii mei preferați recent. Ea se concentrează, destul de adecvat, pe VN-uri și jocuri bishoujo clasice și influente, iar întregul ei catalog este o modalitate excelentă de a începe să explorezi acea lume dacă ești un neofit absolut. De asemenea, a făcut videoclipuri despre Kanon, Dōkyūsei și Pia Carrot! Rețineți că, din cauza naturii conținutului pe care îl acoperă, o mare parte din acesta are 18+. Vorbind despre Dōkyūsei, acel joc, în forma sa modernă refăcută, este disponibil oficial pentru cumpărare în engleză prin Steam! Din păcate, Kanon nu pare să fie disponibil oficial nicăieri, deși adaptarea anime din 2006 este disponibilă pentru difuzare pe Crunchyroll. Multe alte titluri majore ale Key, precum Clannad și Little Busters!, pot fi obținute și prin Steam. Cei care știu, de asemenea, vă vor informa util că va trebui să căutați patch-uri suplimentare pentru aceste jocuri pentru a activa conținutul pentru 18+, dar acest lucru este adesea destul de simplu. Povestea 16bit Sensation a fost concepută de Misato Mitsumi și Tatsuki Amazuyu pe baza timpului petrecut în industria jocurilor bishoujo. Ambii ilustratori au devenit cunoscuți pentru rolurile lor la AQUAPLUS (din care Leaf este un sub-brand), dar au lucrat anterior la Cocktail Soft, dezvoltatorul pentru care este numit Alcohol Soft din seria. Jocul la care lucrează Konoha în al doilea episod, Sunny with a Chance of Vacation, pare să se bazeze pe Doki Doki Vacation ~Kirameku Kisetsu no Naka de~ de la Cocktail Soft. . În mod amuzant, Cocktail Soft a fost dezvoltatorul pe Welcome to Pia Carrot, care le este încă atribuit în universul 16bit Sensation. Fiindcă Konoha este atât de mult un fan al anime-ului, cât și al jocurilor bishoujo (consultați toate produsele Lycoris Recoil din camera ei, știam că este o femeie de cultură), am fost curios despre ce seriale va fi difuzată în trecut. aruncat la. Sfârșitul anului 1992 și sezonul de iarnă din 1993 l-ar fi văzut pe Konoha capabilă să prindă mijlocul Arcului celular al lui Dragon Ball Z și a alergării inițiale a lui Yū Yū Hakusho. Dar, având în vedere dragostea ei pentru bishoujo, s-ar putea să fie mai interesată de originalul Bishōjo Senshi Sailor Moon, care tocmai și-ar fi terminat cursa în timpul primului ei pasaj la Alcohol Soft. Până să se întoarcă în vara anului 1996, Konoha avea să aibă alegerea ei dintre sequelele ulterioare, inclusiv Dragon Ball GT și sezonul Sailor Moon’s Sailor Stars, și avea să fie până la genunchi în marile hituri ale epocii, inclusiv Escaflowne și Kodocha!
16bit Sensation: Another Layer este difuzat în prezent pe Crunchyroll.
Chris cunoaște în cea mai mare parte multe dintre aceste personaje din jocurile VN din jocurile de luptă în care au apărut. Îl poți surprinde meditând la orice subiect de joc, anime și manga pe blog, precum și postarea prea multor capturi de ecran ale acestora, atâta timp cât permite Twitter.