Bine ați revenit, toată lumea! Cu toamna care se apropie din ce în ce mai mult, vedem ultimul dintre marile jocuri fiind lansat în această vară. Pe măsură ce citiți asta, retrospectiva mea despre seria Armored Core ar trebui să fie lansată până acum. Este foarte îmbucurător să văd că serialul este în sfârșit acceptat aproape la nivel mainstream. Între Armored Core, Witch of Mercury și succesul masiv al anime-ului Gridman, chiar se simte ca și cum mecha se lovește de oameni în mare măsură. Cine știe, s-ar putea chiar să aducă înapoi Episodul din Another Century. Între timp, ați jucat Super Robot Wars 30? Este un punct de intrare grozav pentru seria Super Robot Wars. Este un moment grozav să te bucuri de mecha, omule.

Acesta este…

CAPCOM Faithful sărbătorește ziua de naștere a lui Maki

Știu că am vorbit despre niște răi din industria jocurilor de noroc înainte, așa că facem asta din nou. De data aceasta, însă, este pentru un… personaj mult mai obscur decât am vorbit înainte. Street Fighter este cunoscut pentru că firele sale de poveste sunt extrem de profunde, în mai multe francize de jocuri și chiar în alte jocuri de luptă CAPCOM. Principalul dintre aceste spin-off a fost Final Fight; Inițial plănuit să fie lansat sub numele de Street Fighter’89, a povestit povestea unui trio de luptători (unul dintre ei un „fost Street Fighter” canonic, primarul Mike Haggar) în timp ce o salvează pe Jessica Haggar din banda Mad Gear Gang. Toate personajele-cu excepția Jessicai-au devenit în cele din urmă jucabile într-o anumită formă în viitoarele jocuri CAPCOM; Cody și Guy au continuat să devină personaje adevărate din Street Fighter, Cody având chiar și o tragică ascensiune-cădere-și-re-ascensiune, implicându-l în închisoare pentru că a început prea multe lupte. Tipul, totuși, a rămas în evidență-în mare parte pentru că este un ninja care poartă Nike Dunks. De asemenea, cunoștințele lui sunt destul de adânci-Kimberly, nou-venită din Street Fighter 6, s-a antrenat cu el, de aceea are și estetica Nike-ninja (doar unul dintre multele motive pentru care este atât de minunată). Oricum, Guy are un al treilea prieten din copilărie-Maki!

La fel ca Guy și Kimberly din zilele din urmă, Maki are Nike Dunks (dar puțin mai prețios). 28 august, potrivit CAPCOM, este ziua ei de naștere. Maki a debutat în Final Fight 2, unde a trebuit să-și salveze mentorul, precum și logodnicul lui Guy. Ea a făcut, de asemenea, o singură apariție jucabilă în Street Fighter, prin amabilitatea lui Alpha 3. Îl remarc pe Street Fighter în special pentru că singura ei apariție care poate fi jucată este CAPCOM vs SNK 2. Ea a fost un personaj de fundal de atunci.

Și totuși, o mulțime de oameni par să iasă în mulțime pentru a-l sărbători pe Maki, un personaj obscur Street Fighter care a avut doar câteva apariții în întreaga serie. La naiba, vestea recentă despre ziua ei de naștere a revitalizat speranța că va face posibil apariția în Street Fighter 6 alături de Kimberly sau Sakura. Bănuiesc că arată puterea de caracterizare cu care se laudă Street Fighter; acestea sunt toate personaje prost, dar toate sunt conectate în cele mai ciudate moduri. Unul dintre copiii lui Dhalsim este prieten de corespondență cu fiica lui Guile, Chris. Există un întreg arc în desfășurare despre Cody și relația lui eșuată cu Jessica din Final Fight (pe scurt, ei nu se mai vor întoarce niciodată împreună, ceea ce este o mișcare neplăcută).

Nu am prea multe de făcut. spune despre Maki pentru că, sincer, nu sunt multe de spus despre ea, dar faptul că echipa de artă a CAPCOM îi oferă încă timpul din zi (și fanii încă se adună la apelul ei) spune multe despre ea. Sperăm că se va întoarce curând.

A.K.I. Primește data de lansare pentru Street Fighter 6, If You’re Gonna Do The Majima Bark-Thing Please Do It Somewhere Else

Oamenii au fost încântați pentru A.K.I., cel mai nou personaj care va fi adăugat pe Street Luptătoarea 6. Nu este de mirare că ea lasă impresie prin designul ei unic și mișcările asemănătoare șarpelui. Pentru toți cei care au avut-o rău pentru Juri (care a devenit, din păcate, considerat a fi un pozator în ceea ce privește „fetele rele”), A.K.I. este acolo pentru a aduna oameni și a le distruge viața. Este cu ușurință unul dintre cele mai sexy personaje recente din jocurile de luptă și nici măcar pentru că are o ținută scandaloasă. Se vede, totul este în atitudine. CAPCOM știe că oamenii sunt mâncărimi după A.K.I. și, cu bunăvoință, le-a oferit fanilor o dată de lansare: A.K.I. scade pe 27 septembrie!

A.K.I. se strecoară în #StreetFighter6 pe 27 septembrie! 💅🏻

Hrănindu-se de ordinele de la stăpânul ei, ea injectează otravă în inamicii care îndrăznesc să stea la distanță izbitoare. Nu o poți repara, dar ea te va repara pe tine. pic.twitter.com/azqsn51lS3

— Street Fighter (@StreetFighter) 30 august 2023

Ambalați-l, oameni care trimite spam „I CAN FIX HER”, o companie a folosit linia. Și felicitări lui Faye Mata pentru că a ucis-o cu rola. Oricum, mulți oameni i-au subliniat A.K.I. caută și joacă destul de asemănător cu F.A.N.G. din Street Fighter 5, cu un pic de Balrog aruncat (ce cu gheara). Oamenii au subliniat, de asemenea, că mișcarea ei de târăre joasă seamănă cu manevra similară a lui Chin Gentsai de la King of Fighters. CAPCOM se înclină spre F.A.N.G. și Balrog se referă în continuare cu lansarea pachetului de luptători tematic alături de A.K.I.; lansat pe 1 septembrie, pachetul are tot felul de bunătăți precum un A.K.I. ramă foto emblemată pentru avatarul tău, o ținută elegantă cheongsang, autocolante bazate pe A.K.I. și F.A.N.G., precum și temele muzicale pentru A.K.I., F.A.N.G. și Balrog. De asemenea, din anumite motive, include un vechi joc CAPCOM–SonSon, un joc arcade bazat pe Multe nenorociri ale Regelui Maimuță. Probabil că mai bine îl recunoașteți pe SonSon din Marvel Vs CAPCOM 2, unde nepoata lui SonSon, SonSon, poate fi jucată, împreună cu personalul care schimbă dimensiunea bunicului ei. Nu îmi este clar legătura dintre SonSon și A.K.I.-poate pentru că ea este din China? Nu știu.

Indiferent, câinii care stăpânesc se luptă pentru A.K.I. nu trebuie să aștepte mult mai mult. A.K.I. scade pe 27 septembrie; va fi interesant de văzut cine va lansa următorul, deoarece hype-ul lui A.K.I. este greu de egalat.

Macross: Shooting Insight pierde un personaj major pentru lansarea americană

A trecut ceva timp de când am primit un joc Macross în SUA. Am văzut câteva jocuri Robotech la începutul anilor 00, când Harmony Gold încerca serios să se încadreze în valul de nostalgie a anilor 80, încercând, de asemenea, să împingă filmul infam îngrozitor Robotech: The Shadow Chronicle. A existat acel shooter cu defilare laterală Robotech pe GameBoy Advance de la studiourile Lucky Chicken-a fost rău și a fost primul joc pe care l-am primit pentru GBA-ul meu. Și, în mod inexplicabil, a primit o remasterizare HD pe Nintendo Switch eShop. Au existat și Robotech: Battlecry și Robotech: Invasion pe consolele de acasă, care nici nu mișcau prea mult acul (deși aveau vocea omului meu Cam Clarke). Au existat o mulțime de jocuri Macross, ignorând licența Robotech pe care Harmony Gold o promovează din anii 80, dar cele mai multe au fost lansate în Japonia. Acesta este motivul pentru care Macross: Shooting Insight a fost atât de special pentru o generație de fani mecha: este un shooter bazat pe Macross, cu personaje, piloți, vehicule și muzică din numeroasele sale epoci (Super Dimensional Fortress Macross, Macross Plus, Macross Frontier, Macross Seven). , Macross Zero și Macross Delta).

… Deși este nevoie de un asterisc mare la sfârșit, pentru că în timp ce Macross: Shooting Insight vine în SUA, se pare că e ceva din Macross: Do You Îți amintești de Iubire? rămâne în Japonia. Este deosebit de flagrant cu arta promoțională, deoarece există un spațiu mare gol în ea, unde ar fi Lynn Minmei. Sigur, ne oferă o imagine mai bună despre Sharon Apple, dar implicațiile nu sunt distractive. După cum ar ști orice fan de mecha de lungă durată, Harmony Gold și-a asigurat proprietatea parțială asupra oricărui lucru de la Super Dimensional Fortress Macross (și, prin extensie, Macross: Do You Remember Love?) datorită stăpânirii lor pe Robotech. Iar Harmony Gold s-a ocupat violent de aceste drepturi, dar greu de zeci de ani încoace, într-o măsură în care chiar și acordarea de licențe pentru anime-ul de mai târziu Macross este o provocare. Mulți au susținut că, chiar dacă Harmony Gold nu ar exista, Macross ar fi totuși o luptă dificilă pentru licențiere, având în vedere drepturile muzicale, ceea ce ar putea fi adevărat-dar asta nu înseamnă că Harmony Gold nu este o durere masivă în fund, exact ca acum. Este ca și cum ai face un joc Transformers care nu poate folosi personajele G1. Este ca un shooter Mobile Suit Gundam care nu prezintă nimic din serialul original.

Versiunea japoneză promovează materialele DYRL, cu vestea recentă că va prezenta scene, personaje, vehicule și muzica din acel film. Dar site-ul și știrile în engleză au fost complet mute în legătură cu asta. Acum, pentru a fi clar: nu există nicio confirmare concretă că conținutul a fost eliminat pentru lansarea în SUA. Dar dacă arta promoțională îi dă lui Minmei tratamentul lui Stalin, este destul de ușor să ajungem la concluzie.

Cu toții îi putem mulțumi lui Harmony Gold pentru această sechestrare a acestei părți seminale a istoriei mecha și pentru că a făcut o sărbătoare recentă. din această venerabilă serie incompletă în SUA, în ceea ce mă priveşte. S-ar putea să afișeze ceva cu cuvintele Robotech imprimate pe el în următorii doi ani, dar sincer, nu dau nimic. Sunt mai multe probleme decât merită și vom scoate cu toții cele mai mari sticle când vom primi în sfârșit confirmarea că Harmony Gold nu mai există. Până atunci, dacă doriți conținutul DYRL, va trebui să importați versiunea japoneză.

Macross: Shooting Insight va fi lansat pe PS4, PS5, Nintendo Switch și Steam în data de 25 ianuarie 2024.

Cave Story+ va fi distribuit gratuit pe Epic Game Store

Am dat foarte multă căldură Epic Game Store în trecut, cred ( nu fără un motiv întemeiat, nu sunt sigur dacă au încă un coș de cumpărături pentru vitrina lor). Dar un lucru pe care l-au făcut pentru ca oamenii să-și folosească mai mult platforma este să ofere jocuri gratuite. Este disperat? Cam (se uită la tine, Gamepass). Le deschide ușa oamenilor să încerce tot felul de jocuri ciudate și neobișnuite pe care s-ar putea să nu le fi încercat niciodată până acum? Oh, sigur. Și săptămâna aceasta, au ales unul deosebit de distractiv de împărtășit: timp de o săptămână, începând cu 31 august, jucătorii pot obține gratuit vechiul indie-draling Cave Story+ din Epic Game Store!

Cave Story are destul de o coadă lungă–mi amintesc că l-am descoperit într-un număr al Newtype USA în 2006. Creat în întregime de un singur dezvoltator, poreclit „Pixel”, este un Metroidvania ambițios cu o cantitate surprinzătoare de profunzime. Este, de asemenea, un program gratuit-Pixel l-a distribuit inițial gratuit pe site-ul său web și, prin urmare, a fost preluat de un mic grup de fani americani și tradus în engleză (de asemenea, distribuit gratuit). Jocul spune povestea unei rețele de peșteri cuibărite într-o insulă plutitoare sus pe cer; În calitate de Citat de războinic robot, explorezi peșterile și încerci să protejezi un mic sat de oameni iepuri, cunoscut sub numele de Mimiga, de o entitate malefică cunoscută doar sub numele de Doctor, care intenționează să modifice Mimiga și să-i folosească ca o armată pentru a depăși și controla. lumea de suprafață. Prezintă o multitudine de personaje adorabile, cum ar fi ambulatoriul gigant sapun numit Balrog pentru curajoși și nobili. Mimiga purtătoare de sabie numită Rege; lui Curly Brace, un ginoid care se dovedește a fi cel mai bun prieten din Citate și singura persoană căreia i-ar fi avut vreodată încredere spatele.

O mare parte a jocului se învârte în jurul căutării și utilizării unei varietăți de arme pentru a tăia valuri de inamici în timp ce explorezi peșterile. Spre deosebire de Metroid actual, aceste arme nu au dublă sarcină, așa că nu este ca și cum ai debloca uși noi cu Bubbler. Dar aceste arme se comportă incredibil de diferit: Bubbler-ul menționat mai sus trage o singură bulă care plutește în fața ta, Mitraliera poate trage suficient pentru a te menține în aer pentru perioade scurte dacă trageți sub tine în timp ce săriți și așa mai departe. Pistolele pot fi îmbunătățite prin preluarea EXP de la monștri, făcându-i uneori să acționeze complet diferit la atingerea nivelului 3-de exemplu, la nivelul 3, Barbotatorul pur și simplu trage un flux continuu de bule de protecție care plutesc în jurul tău… care în cele din urmă ies. în fulgere care trage în inamici dacă nu sunt atinse. De asemenea, armele pierd EXP dacă primești daune, încurajând jocul inteligent cu monștri. Dar din nou: armele sunt destul de creative. O armă, cum ar fi Coșmarul, devine de fapt mai slabă cu EXP suplimentară, forțându-vă să suferiți daune pentru a o menține în starea sa cea mai puternică.

Povestea ia totuși o întorsătură puțin ciudată; Cave Story a fost în cele din urmă licențiat de Nicalis, care a continuat să-l lanseze în SUA pentru o varietate de platforme și versiuni. Există, de exemplu, un remake 3D al Cave Story, din… un motiv oarecare (sunt prea atașat de arta 2D a lui Pixel ca să mă gândesc chiar să îl joc), împreună cu Cave Story+, un remaster care actualizează și retușează unele dintre artă-aceasta este versiunea pe care o distribuie Epic. Legătura cu Nicalis a fost întotdeauna… încărcată, cel puțin odată ce a ieșit la iveală că CEO-ul lui Nicalis era responsabil pentru o tonă de comportament de exploatare. Au început să circule zvonuri că Nicalis a „furat” marca înregistrată Cave Story de la Pixel și că lansarea sa ulterioară, uimitoarea Kero Blaster, a fost cumva o alegorie pentru experiențele sale cu Nicalis… dar aceste relatări sunt mai degrabă nefondate și există nu pare să fie o dovadă atât de mare pentru asta în ultimele zile.

Toate acestea înseamnă că Cave Story+ nu este un joc care trebuie ratat. Sigur, poți juca originalul (în engleză) chiar și gratuit dacă știi unde să te uiți–la urma urmei, este gratuit. Dar hei, nici obținerea remasterului actualizat de la Epic gratuit nu este o afacere rea. Aruncă o privire, este unul dintre cele mai fermecătoare jocuri pe care le vei juca vreodată.

August 2023 Nintendo Direct: Super Mario Wonder

Suntem apropiindu-se mult de lansarea viitorului Super Mario Wonder. Oamenii au fost intrigați în momentul în care a apărut noul trailer și l-am văzut pe Mario transformându-se într-un elefant. Săptămâna aceasta, Nintendo a lansat un Direct scurt, dar dulce, care trece peste elementele de bază ale acestui nou joc de platforme.

Trebuie să spun că, în timp ce Direct a fost iluminator… se pare că Nintendo are greutăți să vândă asta joc. Nu vă înșelați, am plecat cu o înțelegere mult mai bună a Super Mario Wonder, dar, de asemenea, mi se pare ciudat pentru Nintendo să fie atât de simplu când discutăm despre asta. Nu vă înșelați, îmi place accesibilitatea, voi striga că Dark Souls are nevoie de un mod ușor și nu-mi pasă câți Gamers™ enervează. Dar, de asemenea, simt că abordarea extrem de simplă a acestor tipuri de caracteristici Directs nu se potrivește prea bine cu publicul. Acest vocabular se simte ca genul de lucru pe care l-ai folosi pentru oamenii care în mod normal nu țin pasul cu ultimele știri despre jocuri… care nu pare să fie genul de public care ar urmări în mod normal aceste direcții în primul loc. Simt că cei de la John Q. Publicul lumii ar alege Super Mario Wonder pentru copiii lor, nevăzuți la vedere, diavolul ia noile funcții. Se întâmplă, și normele joacă jocuri băieți! Motiv pentru care nu înțeleg abordarea Nintendo. Desigur, dă-ne o listă, dar nu te preface că a ne spune că acest joc de platformă are niveluri de peșteră, niveluri de gheață, niveluri de foc și un nivel de mlaștină este cumva o revelație extraordinară. Oamenii au făcut o comparație cu seria Sonic the Hedgehog, care tinde să fie mult mai mult pe aceeași lungime de undă cu publicul său. Vor presăra meme-uri și chestii de referință din fandom tot timpul (vezi: desenul Sanic din filmul live-action , desenul animat Sonic Boom care face referire la controversa privind Brațele lui Sonic fiind culoarea „greșită”). Nu mi-am pierdut somnul din cauza faptului că Nintendo nu a făcut canonul Bowsette (nu avea să se întâmple niciodată, renunțați să vă păcăliți) și nu voi face treaba cu „Shrek” și nu voi încerca să ajut meme-ul Waluigi în relevanță. Dar totuși, ai crede că Nintendo s-ar înclina spre chestii precum Cântul oribil al lui Toad, Bowser fiind îmbrățișat de fandom ca un tată iubitor (sau doar a fi Tata™ în general) după toți acești ani. La naiba, chiar și Disney a recunoscut că „Pluto și Goofy sunt ambii câini”. Multiple (canonic) greutate oficială).

Oricum, ce este nou în Regatul Ciuperci? Ei bine, Bowser continuă să fie echivalentul Nintendo cu Pete al lui Disney și fură Floarea Minune a Regatului Florilor, fuzionand cu castelul său și dezlănțuind tot felul de haos sălbatic în regat. Mario și compania parcurg setul mediu de teme de nivel platformer pentru a colecta Wonder Seeds pentru a-l învinge. Configurația reală pare să fie un pic o combinație între platforma generală a jocurilor obișnuite Mario 2D și sistemul bazat pe colecție al jocurilor 3D; Mario și compania pot câștiga Wonder Seeds nu numai prin finalizarea cursurilor, ci și prin îndeplinirea numeroaselor provocări capricioase prezentate de Wonder Flowers în scenă. Acestea pot fi numeroase, de la o scurtă perioadă în care țevile se mișcă ca niște viermi până la schimbarea totală a perspectivei nivelurilor. Direct arată un exemplu fascinant în care Mario și compania merg pe pereții nivelului într-o perspectivă de deasupra capului, în timp ce nivelul continuă să joace într-o perspectivă laterală. Există o mulțime de creativitate la lucru cu setările de nivel. Cel mai important, etapele ulterioare sunt interzise de Wonder Seeds, ceea ce vă impune să aveți suficient pentru a le juca. Este un sistem bun și încurajează stăpânirea.

O altă întorsătură curioasă inspirată de alte jocuri Mario ar fi insignele. Fanii lui Paper Mario le-au amintit ca pe accesorii care i-au dat lui Mario noi atacuri sau le-au schimbat comportamentul. Cred că aceasta ar putea fi prima dată când sunt adăugați la un joc de platformă Mario. Aplicația este incitantă: puteți echipa doar o insignă la un moment dat, dar acestea pot schimba în continuare natura jocului. Exemplele prezentate au inclus insigne care le permit personajelor să tragă viță de vie pentru a se apuca de margini și pereți, o insignă care îi face pe personajele să alerge în mod constant înainte cu viteză maximă (cu bonusul de a putea fugi puțin în aer) și insigne pentru a se întoarce complet invizibil. Puteți cumpăra insigne cu moneda câștigată în joc sau eliminând provocările cu insigne.

Caractere? Personaje. Se pot juca Mario-Mario și Luigi-Mario, precum și Prințesa Peach și Prințesa Daisy. Referitor la greșelile anterioare ale Nintendo cu jocurile New Super Mario Bros., puteți juca, de asemenea, fie ca broasca galbenă, fie ca broasca albastră. De asemenea, Toadette s-a întors-nu se vorbește despre reluarea puterii ei Super Crown (și cred că oamenii Bowsette au pus unghiile în acel sicriu). Dar, de asemenea, aproape jumătate din lista de joc este formată din patru Yoshi de culori diferite și revenirea lui Nabbit. Și nu mă voi plânge, avem nevoie de toate acele culori Yoshi. Yoshi controlează chiar și așa cum te-ai aștepta: pot face sărituri, pot linge lucrurile cu limba și le pot scuipa înapoi. Într-o nouă întorsătură, un Yoshi poate chiar să călărească un alt Yoshi. Dar, de asemenea, Nabbit și Yoshis nu sunt afectați de power-up-uri și nu suferă daune, retrogradându-i la personajele „Easy Mode”. Din nou: I am That Bitch™ care se va lupta cu dinți și unghii pentru accesibilitate aici, la This Week in Games, dar este păcat că cele mai interesante personaje dintr-un joc de platformă sunt retrogradate să fie echipajul „Easy Mode” și nu există nicio modalitate de a schimba acea. Am înțeles, Nintendo nu are niciun fel de „Fire Yoshi” sau „Super Nabbit” canonic… dar, uh, să le faci ar fi un lucru al naibii de a-i face pe fani fericiți. În rest, cei doi instalatori și prințese au aceleași comenzi; Direct nu a menționat lucruri precum Luigi care sări mai sus sau Peach care poate pluti.

Vorbind de power-up-uri, am obținut mai multe informații despre forma Elephant. În primul rând: da, toți oamenii se pot transforma în elefanți. De asemenea, adaugă o mulțime de abilități noi: poți învinge inamicii cu trunchiul tău, poți alerga peste gropi mari și facilitează spargerea cărămizilor. Forma elefantului poate stoca și apă în trunchi pentru… tot felul de lucruri, de fapt. Super Mario Wonder folosește ideea de a arunca apă în jur ca o abilitate ingenioasă pentru lucruri precum răcirea lavei pentru a face platforme pe care se poate plimba sau pulverizarea florilor pentru a le face să înflorească în rafale de monede. Există și pornirea Bubble, care vă permite să aruncați bule care pot prinde inamicii sau pot fi folosite pentru a vă extinde săriturile. În cele din urmă, există un burghiu care te permite să te ascunzi în subteran sau în tavan.

Un lucru frumos pe care l-am văzut a fost cum se descurcă Super Mario Wonder cu jocul online. În timp ce cooperativa este exclusiv locală (ocupați-vă de ea), jocul online vă permite să vedeți umbrele altor jucători activi din nivel. Jucătorii din umbră pot împărtăși obiecte cu tine sau chiar te pot reînvia dacă plutești ca o fantomă. Procedând astfel, le crește scorul Heart, care este un indicator de bază al cât de mult ați interacționat cu alți jucători. Îmi place asta! Jocurile Nintendo s-au jucat întotdeauna cu multiplayer asincron și, deși acest mod nu oferă nici un fel de mod semnificativ de a-ți trola oamenii (și să fim realiști: co-operația Nintendo nu este completă dacă nu poți fi un troll total. prietenii tăi), este încă o abordare fascinantă pentru un jucător de platformă. Trebuie spus: Nintendo s-a uitat la spectrele și mesajele din jocurile Souls și le-a adaptat într-un joc de platformă. Puteți chiar să configurați reprezentanți ai personajelor dvs. pentru a servi drept faruri pentru alți jucători care au nevoie de o înviere rapidă. Există, de asemenea, opțiunea de a stabili curse improvizate între tine și alți jucători din umbră.

Per total, se pare că Nintendo lucrează din greu pentru a face din Super Mario Wonder un adevărat slam-dunk de la început. De asemenea, știm că etapele ulterioare vor fi disponibile ca DLC-totuși, nu se vorbește despre personaje. Am sperat că vom vedea o discuție despre noul actor de voce pentru Mario și Luigi-și mama este cuvântul despre asta, din păcate. Nintendo trebuie să aștepte momentul potrivit pentru asta. Super Mario Wonder ajunge în magazin pe 20 octombrie…

… Dar pe 6 octombrie, Nintendo va lansa un model Switch OLED cu tema Mario! Pielea este puțin de bază, prezentând puțin mai mult decât o schemă de culoare roșie și șapca lui Mario. Ar putea la fel de bine să-i pui un corn mic și să-l numești Char’s Custom Nintendo Switch (îți permite să joci Mario Kart 8 de trei ori mai repede!). Totuși, îmi place balamaua care ascunde un mic depozit de monede în interior-fanii cu ochi de vultur vor recunoaște că, ca monede pe care le găsiți sub pământ în Etapa 1-1 din Super Mario Bros. O referință 1-1 mai bună decât noi Am mai avut, pentru a fi sigur.

Să încheiem cu câteva informații rapide

Dacă așteptați cu nerăbdare Suikode I & II HD Remaster, veștile proaste: Konami a amânat jocul dincolo de fereastra de lansare inițială din 2023. Data lansării sale este acum în aer, deoarece au o „asigurare a calității”. Este un moment grozav să fii fan mecha! Dacă Armored Core 6 nu este tocmai viteza ta, poți încerca și îndrăgitul remake al Front Mission 2! Dispunând de întreaga continuare a lui Square la jocul de strategie pe turnuri, care prezintă mecanismele bipede Wanzer, a fost refăcută de sus în jos în 3D. Așteptăm cu nerăbdare 5 octombrie! La începutul acestei săptămâni, stimații 13 Sentinels: Aegis Rim de la Vanillaware au atins pragul de bun augur de un milion de exemplare vândute. Felicitări lui Vanillaware! Yukiko Hirai a sărbătorit această ocazie cu o nouă artă, dar cred că cel mai bun mod de a sărbători acest lucru este să joci 13 Sentinels, dacă nu ai făcut-o deja. Pe 31 august a fost ziua lui Hatsune Miku! Deși Miku a făcut în mare parte colaborări cu SEGA, se pare că va face echipă cu Pokémon pentru a lansa un nou CD cu 18 melodii cu sunete Pokémon! Arta promoțională îl prezintă pe Miku împreună cu singurul Pokémon care i s-ar potrivi vreodată: Farfetch’d. Acum asta e sinergia brandului! Aștept cu nerăbdare acest 29 septembrie.

Cred că asta o va face săptămâna aceasta. Momentan lucrez la două recenzii pentru oameni și ambele sunt pentru jocuri distractive-le aștept cu nerăbdare! Pentru cei care au deja disponibile mirodenii de dovleac în apropierea dvs., bucurați-vă de el! Fiți buni unii cu alții, ne vedem peste șapte.

Săptămâna aceasta în jocuri! este scris din idilicul Portland de Jean-Karlo Lemus. Când nu colaborează cu AnimeNewsNetwork, Jean-Karlo poate fi găsit jucând JRPG-uri, mâncând floricele de porumb, uitându-se la v-tuberi și tokusatsu și încercând cât de mult poate să fie cât mai discret posibil pe Twitter-ul său @mouse_inhouse.

Categories: Anime News