Secvența OP
OP: 「」 (Lacrima voinței) de (Saori Hayami)
「ラピスラズリ(為リ1部)」 (Lapis Lazuli)
„Lapis Lazuli”
Aici se află anime-ul de care am fost cel mai interesat personal în acest sezon; În afară de titlurile mari care vor atrage cu siguranță atenția tuturor, există și alte titluri mai obscure care apar în acest sezon care arată promițătoare, ca întotdeauna, tind să-mi țin rezervele în frâu. Seiken Densetsu: Legend of Mana – The Teardrop Crystal (zeu, acesta este un titlu lung) este un nou anime de la Graphinica și Yokohama Animation Lab, cu aproape 9 studiouri care ajută la animația intermediară. Care sunt incluși precum White Fox și Liden Films Kyoto Studio. Un alt studio externalizat necunoscut pentru animație 3D CGI. Și să spunem că atât de multe mâini în locuri diferite nu pot duce întotdeauna la cele mai bune produse. Totul se reduce la modul în care Warner Bros Japan este capabil să se ocupe de toată această externalizare și dacă oamenii din spatele managementului acestui anime pot rezista încă 3 luni sau cam așa ceva. Square Enix pare să fi făcut fantomă acest proiect.
Și vă puteți da seama că, chiar dacă este intenționat sau nu, scena în care a fost prezentat primul fragment 3D pe care îl oferă această serie, arăta mai degrabă ca o Redarea PS1, mai degrabă decât FMV-urile de înaltă calitate cu care suntem obișnuiți de la Visual Works. AKA Square Enix Image Studio Division
Având atât de multe studiouri, cu atât de multe mâini în atât de multe diferite locuri, poate avea ca rezultat un proiect care poate deveni un pic dezordonat. Nu este o echipă internă dedicată care se poate asigura că totul este la standard cu ceea ce a fost prezentat inițial în jocul PS1. Factorul nostalgie în sine nu este suficient pentru a duce acest proiect, mai ales că execuția sa a fost, în cel mai bun caz, neregulată.
Cristalul lacrimă nu face o treabă foarte bună explicând cuvântul și tradițiile sale, în schimb, noi sunt tratați cu o groapă de cunoștințe monolog de către un NPC, care îl trimite pe protagonistul nostru în adăpostul iepurelui potrivit pentru a avansa povestea.
Chiar cred că ar fi trebuit să fie o premieră în 2 episoade, deoarece acest prim episod s-a încheiat corect. unde povestea a reușit în sfârșit să reia. Lucrurile erau pe cale să înceapă să se întâmple pentru protagonistul nostru. Shiloh (Shimazaki, Nobunaga) (în sfârșit Yuno primește mai multe versuri!), noștrii noștri cu aspect curajos, extrovertit, dar primitor. Cu toate acestea, acest mare prolog care a pătruns în mai mult de jumătate din episod nu a fost neapărat rău, ci doar confuz și obtuz. Cea mai importantă parte a gropii de cunoștințe se întâmplă atunci când Shiloh predă merele NPC-ului din biserică. Și a fost livrat prin expunere încețoșată, cu o intenție clară de a încerca să fie misterios. Acesta este un rahat de la Kingdom Hearts chiar aici.
Așa că hai să încercăm să corectăm că, deși explicația a fost suficient de bună, nu este suficientă pentru cei neinițiați în serie, cu atât mai puțin cu jocul. Există unele materiale de lectură necesare pentru a înțelege pe deplin povestea sa de fundal și pentru a vă putea bucura pe deplin de acest prim episod. Și asta nu este niciodată bine. Blocarea potențialilor observatori de la înțelegerea cârligului istoriei acestei povești nu este o scriere bună. Deci, care este treaba?
Cu mult timp în urmă, lumea era din belșug cu Mana, sursa tuturor magiei, dar facțiunile de o zi din toată țara au vrut să o controleze și, la rândul lor, au ars copacul de mana, așa că a trecut mult timp de la acea vârstă și acum arborele de mana a reînflorit, totuși, oamenii au uitat cum să folosească magia. Este evidentă prin natura clară neînvățată a lui Shiloh față de „Artefacte”.
Deci, ceea ce este interesant la această serie este că, în epoca în care ne aflăm în prezent în canon, oamenii nu știu cu adevărat cum să folosească magia ca trăiesc într-o epocă post-magică și acum doar puțini cunoscuți despre asta. Aceasta este puterea despre care vorbeau. Mana a avut întotdeauna o sabie, un copac sau un zeu pe care trebuie să-l găsești într-o mare căutare care umple peste 40 de ore dintr-un singur joc. Oricât de asemănător cu Dragon Quest, seria Mana nu este cu adevărat despre marea comoară de la sfârșitul călătoriei, ci despre călătoria în sine. Este un JRPG relaxat, cu elemente de fantezie inspirate de western.
Cu toate acestea, a petrece 30 de minute în jurul lumii, făcând sarcini ușoare, nu este tocmai captivantă sau o poveste grozavă, funcționează în contextul unui joc, dar nu tocmai în contextul anime-ului. Asta nu înseamnă că ritmul anime-ului a fost lent, în orice caz l-am simțit destul de rapid. Personajele au fost prezentate în stânga și în dreapta, Shiloh a ajuns în sat cu puțină agitație, iar oamenii care locuiesc (ghemuit) la casa lui sunt parteneri adorabili, dar simpatici în aventura lui. Deși acei copii sunt enervanti. Dar ăsta sunt eu – Shiloh consideră că casa lui este a tuturor, așa că atât Cactus (Kubo, Yurika), monștri de plante cu aspect ciudat, cât și copiii orfani sunt bineveniți. Dar dacă eram eu, i-aș da cu piciorul direct. Poate una sau două nopți, dar cadavrele încep să pute și, de asemenea, oaspeții neinvitați.
În oraș, apare (la propriu) un misterios personaj rece care își caută sora (sau mireasa?) și urcă și toate, dar necesită informații. Ruri (Umehara, Yuuichirou) este pe punctul de a o plesni pe Rachel(?) pentru a obține informații despre persoana iubită pe care o caută, acest lucru îl face să fie nevoit să își ceară scuze și, la rândul său, să obțină o piatră care le arată atât Ruri, cât și Shiloh un 3D. premoniție unde se află această fată chiar acum. Mă refer la păstrarea informațiilor de la potențiali indivizi care te pot ajuta pentru a evita vulnerabilitatea. Într-adevăr? Sunt 2022 de oameni!
Pe măsură ce se îndreaptă spre obiectivul lor, episodul se termină.
Întotdeauna am considerat serialul Mana Alice în Țara Minunilor a jocurilor video. Filmul Disney reflectă într-un fel sentimentul inițial al romanului, dar ajunge să o pună pe Alice în situații la graniță ciudate și fără sens. Totuși, nu este vorba de a nu avea sens, ci de a face tot sensul, pentru că sentimentul original al romanului, al poveștii originale, este că Alice își rezolvă problemele cu empatie, mai degrabă decât să încerce să-și iasă din lucruri. La fel ca Micul Prinț este o poveste creată pentru a-i învăța pe copii cum să fie amabili. Mana are aceleași sentimente pentru mine, cu excepția faptului că infuzează idealurile japoneze de a trăi ca una cu natura, cu un pic de Ghibli aruncat acolo pentru bună măsură.
~
Lacrima Crystal s-a dovedit cu siguranță interesant, totuși, îi anihilează pe noii veniți în anime și nu face o treabă bună în a explica despre ce este vorba cu adevărat. Teardrop Crystal suferă multe dintre aceleași probleme ca și jocul, nu începe să devină bine până când petreci suficient timp cu el pentru a înțelege despre ce este vorba cu adevărat, este sentimentul. Nu vă faceți griji, devine bine după peste 30 de ore. Povestirea ar trebui să fie distractivă de la început și nu ar trebui să necesite jocul unui joc de peste 40 de ore doar pentru a prinde șirurile de bază ale premisei sale. L-am iubit pentru ceea ce a fost și sunt sigur că îmi va oferi suficient despre care să vorbesc. Dar povestirea sa obtuză va fi dificilă pentru nou-veniți. Cred că voi da încă 3 episoade pentru a vedea dacă este potrivit pentru revizuirea săptămânală.
Imagini pe lungime completă: 36.