© KH/S, MP © BNEI
la Tokyo Game Show 2025, am reușit să obțin ceva timp cu eroul meu Acadekaren: All’s Justice. Urmează evenimentele din ultimul sezon al eroului meu Acadekaren și îi conduce pe jucători prin ultimele bătălii ale seriei. Dar, la fel ca multe jocuri adaptate dintr-o serie de anime, există un conținut de poveste lateral care nu este neapărat legat de povestea principală. Noua demo pentru All’s Justice are un mod similar cu modul său „Misiunea de echipă”, unde vă ocupați de provocări într-un „simulator de pregătire AI” ca parte a curriculumului UA. Este o idee interesantă, cu o lume deschisă pentru ca jucătorii să completeze provocările. Și în timp ce jocul te aruncă ușor spre aceste provocări de pe hartă, harta mondială a fost mult mai interesantă de explorat decât să joci misiunile.
Aceasta vine de pe hartă fiind o recreere a unui oraș pe care l-ai vedea în eroul meu AcadeKaren. Prin urmare, vedem lucruri precum semne de magazin, panouri publicitare și chiar semne de „ajutor dorit”, împreună cu personaje care nu sunt jucate, răspândite despre harta lumii misiunii-creând modul de joc o atmosferă adevărată trăită. Abordându-se pe acesta din urmă, există un singur panou care prezintă eroii de rang de top de la eroul meu Acadekaren. Cu toate acestea, acest panou publicitar nu este static-mai degrabă, este un facsimil al unui panou electronic. Deci, parcurge o mână de eroi profesioniști văzuți în eroul meu Acadekaren. Este o atingere mică, dar se adaugă la atmosfera eroului meu Acadekaren All’s Justice.
funcția de digranare a caracterelor non-splay. Deși nu sunt atât de importante pentru misiunile mai largi, personajele care vorbesc despre viața lor de zi cu zi adaugă o anumită cantitate de farmec relatabil eroului meu Acadekaren: All’s Justice. Este aproape ca un joc simulator de viață în această privință și oferă jucătorilor perspectiva unui erou erou erou Acadekaren în ritm și vorbind cu localnicii.
într-un grad similar, eroi profesioniști și studenții de clasa 1-A punctează harta mondială și interacționarea cu ei adaugă un strat separat la povestea prezentată în modul de misiune a echipei. Cu toate acestea, mai degrabă decât un dialog pe o buclă, jucătorii pot face una dintre cele trei interacțiuni cu eroii sau colegii de clasă. Opțiunile sunt o sub-misiune (care este o misiune separată în întregime), provocând personajul la o luptă sau doar vorbind cu ele. Fiecare opțiune acordă un bonus la scor sau un tampon principal al misiunii, deși pe care îl primiți depinde de alegerea dvs. Aceasta este o modalitate excelentă de a crește interactivitatea în modul de misiune de echipă și oferă o anumită cantitate de redare.
Desigur, accentul eroului meu Acadekaren: Justiția All’s este lupta. Jocul are niște mecanici de luptă noi, cum ar fi noul sistem „în creștere” și 3 vs 3 lupte de etichete-dar fie din cauza lipsei de familiarizare cu jocurile de luptă arena sau a setărilor de luptă setate la automobil, a fost dificil să analizez diferența dintre eroul meu Acadekaren: Justiția All și un joc precum Dragon Ball: Sparking Zero! Mai precis, m-am trezit că am spamat butonul de atac, mai degrabă decât să încerc să mă angajez cu lucruri precum combos sau blocarea.
© KH/S, MP © BNEI
Aceasta este doar experiența mea scurtă, de suprafață și nu ar trebui să descurajeze oamenii să încerce jocul. Setarea auto-atacului face parte dintr-un sistem modular care permite jucătorilor de toate nivelurile de abilități să se bucure de poveste, misiuni de echipă și moduri inamice jucător-versus-computer. Eroul meu Acadekaren All Justice permite, de asemenea, jucătorilor să se comporte între modul de atac auto și modul de atac manual, oferind jocului o oarecare profunzime-nu doar profunzimea pe care o va stăpâni într-o scurtă joc demo.
ceea ce am văzut despre eroul meu Acadekaren: Justiția All este fascinantă. Modul de misiune de echipă pe care l-am demonstrat are o hartă mondială bine lucrată, care se simte ca și cum ar fi plină de viață. Și cu atâtea interacțiuni în cadrul ei, vă puteți pierde în explorarea acesteia. Mobilitatea din harta lumii misiunii este fantastică-utilizarea aspectelor fiecărui personaj pentru a ocoli mai repede pe hartă. Dar, când vine vorba de luptă, s-a simțit un pic neplăcut. Din nou, nu am putut învăța complexitatea acesteia într-o scurtă demonstrație, dar există suficient pentru a vă face să doriți să vedeți ce are de oferit sistemul de luptă. Sunt, de asemenea, curios cum se va lega modul principal de poveste în ultimul sezon următor al eroului meu Acadekaren-cum echipa de producție a eroului meu Acadekaren: All’s Justice prezintă povestea.