Unul dintre primele jocuri video pe care mi-l amintesc că am jucat ca tânăr Tyke a fost copia tatălui meu din Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest pe Super Nintendo. Când am fost suficient de bătrân pentru a obține un buzunar de joc al meu, una dintre primele achiziții făcute vreodată cu indemnizația mea a fost o copie a lui Donkey Kong Land pe care am pus-o la fel de multe ore în ceea ce privește Pokémon Yellow. Când am îmbătrânit și am devenit mai mult un PlayStation și Xbox Kid, tot m-am asigurat să predau o copie a lui Donkey Kong 64 ca unul dintre singurele titluri pe care le-am jucat pe altfel neglijat Nintendo 64. Ideea este că, chiar dacă nu am fost niciodată foarte mult fan Mario, iar platformerii din general sunt un gen care am rămas în mare parte ambivalent, până când relativ recent, Donkey Kong a fost un gen de încredere, de când a fost în relativ, de curând, a fost un control al Donkey. Când Nintendo a decis să rupă D.K. and the Kong Krew out of their 2D exile for the first time in decades to star in one of the Switch 2’s premiere launch titles, The game’s advertising seemed to point to a wild new direction that was equal parts Super Mario Odyssey and The Legend of Zelda: The Breath of the Wild, which made sense given that this is the great ape’s biggest first-party title developed by the mad lads and lasses at Nintendo since the days of Donkey Arcada lui Kong Heyday. Puteți paria o paletă întreagă de ciorchine de banane pe care eram gata să le scufund în noua aventură a lui D.K. în prima zi.

oameni, permiteți-mi să vă spun că nu am fost pregătit pentru cât de mult va fi o întoarcere pentru a forma acest lucru. M-am gândit că Donkey Kong Bananza va fi o perioadă minunată, dar s-a dovedit a fi o adevărată capodoperă Nintendo albastră. Este genul de joc care întruchipează cu mândrie și tare vechiul cliseu de a-și face jucătorii să se simtă din nou ca copii. Atâta timp cât puteți ajunge în spatele conceptului de bază al „experimentarii bucuriei”, vă pot promite că bananza de măgar Kong va fura ore întregi din viața voastră în clipirea unui ochi și, oricât de multe pietre de banane și piese de aur vă zdrobiți și veți apuca, veți ajunge doar să cerșești pentru mai mult data viitoare când îți pornești comutatorul 2 src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/227051/dk-bananza-1b.jpg”width=”600″înălțime=”338″>

true pentru a forma, Donkey Kong Bananza este construit în jurul și în jurul anexării și a adevăratului Nintendo Filosoy de Donkey Kong Bananja Joacă, în primul rând. Ești aruncat în bribanele lui Donkey Kong în câteva secunde de la începerea jocului, iar controalele intuitive și mișcarea netedă lichidă fac ca să-l smulgă pe fiecare suprafață pe care o poți vedea să te simți ca a doua natură înainte de a termina chiar și zona tutorialului jocului. Geometria nivelului de la Voxel se combină cu abilitățile de proiectare la nivel de expert al echipei Nintendo pentru a crea toate diferitele „straturi” pe care D.K. Și Pauline sfârșește prin a explora în toată aventura și beneficiază cumva de toate avantajele care provin de la niveluri lucrate manual, exploatează, de asemenea, sentimentul de explorare cu roți libere care provine de la agățarea peisajelor generate procedural în jocuri precum Minecraft și Terraria.

În timp ce există o mulțime de power-up-uri suplimentare de bananza și noi mecanici care sunt introduse pe măsură ce coborâți mai adânc în straturile nucleului Pământului cu Pauline, geniul Donkey Kong Bananza constă în cât de perfectă este bucla sa de joc cea mai de bază. Alergi în jurul fiecărei zone destul de deschise și complexe ale fiecărui strat, zdrobind totul în calea ta, iar zdrobirea are ca rezultat întotdeauna o recompensă tangibilă. S-ar putea să câștigați aur pentru a cumpăra articole și pentru a debloca comenzi rapide pe toată harta; S-ar putea să găsiți chipsuri de banane și fosile rare pentru a face schimb de recompense pentru ținute de stocare și alte bunătăți; S-ar putea să găsiți o bijuterie de banandium inteligentă ascunsă, care este întotdeauna bună pentru deblocarea noilor abilități pe arborele de îndemânare al lui D.K. (nu vă gândiți la cât de satisfăcător intrinsec este să auziți înțepăturile audio a „Ooh! Banana!” De fiecare dată când faceți o parte din aceste nestemate. Pickup-uri și markeri de drum care vă vor direcționa către orice pietre de la Banandium sau fosile pe care le-ați ratat src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/227051/dk-bananza-3.jpg”width=”600″înălțime=”338″>

© Nintendo

când Cu conținutul mai structurat pe care îl oferă jocul, veți constata că Bananza funcționează incredibil de greu pentru a oferi răsuciri consistente și surprize pentru a menține jucătorii angajați. Vă va permite să zburați prin aer și să aruncați bombe de ou pe dușmani. Unele dintre cele mai distractive au venit din ce în ce mai mult de „Eureka!” În mod direct; src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/227051/dk-bananza-4.jpg”width=”600″înălțime=”338″>

© Nintendo

It vorbește cu modul Donkey Kong Bananza este că am ajuns atât de mult în recenzie, doar să săpam în bogăția mecanicii sale de joc. 2 de putere îmbunătățită și, în timp ce jucătorii mai mulți din punct de vedere tehnic vor observa unele lovituri ocazionale de framerate-mai ales atunci când lucrurile se ocupă cu adevărat în cele mai profunde straturi ale nucleului-sunt sigur că 99% dintre jucători vor fi prea ocupați să dezvăluie cât de bine arată jocul și sună pe care să-l pasă atât de mult. Viitorul cântăreț/primar/kart profesionist ca unul dintre eroii săi pentru a avea un set de melodii sub-par. ia scena, atunci poate doriți să vă verificați pulsul. Înălțime=”338″>

© Nintendo

Totul despre Donkey Kong Bananza lucrează în armonie perfectă pentru a crea un joc care nu se va odihni până când fiecare persoană care va juca, rânjește de la ureche la ureche Pentru zeci de ore. Pentru a obține această recenzie este că a trebuit să-mi fac diligența cuvenită ca critic și să se contribuie la critici. Pentru a alege în afara problemelor de framerate pe care le-am menționat mai devreme:

1. copii. Width=”600″înălțime=”338″>

© Nintendo

acolo. Artă, dar Donkey Kong Bananza se apropie de perfecțiune src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/227051/dk-bananza-7.jpg”width=”600″înălțime=”338″>

© nintendo

Categories: Anime News