Întotdeauna mi-am dorit să cercetez JRPG-urile iubite, dar de nișă de la Nippon Ichi Software (alias „NIS”), în special jocurile Disgaea, dar întotdeauna am fost intimidat de reputația lor de a conține sisteme complexe și capricioase. care necesită un angajament real față de scăderea numerelor și minim-maxing. Când mi-a venit ocazia de a revizui Phantom Brave: The Lost Hero, am simțit că este ocazia perfectă de a renunța la orice rezerve pe care le aveam și de a sări într-un titlu care părea puțin accesibil din perspectiva unui străin. Pentru a fi clar, nu am jucat originalul Phantom Brave pentru care această continuare de 20 de ani este o continuare, și nici nu am prea multă experiență cu jocuri similare în catalogul NIS. Abia în ultimii câțiva ani am făcut un efort să mă ramific și să joc RPG-uri tactice dincolo de iubitele mele titluri Fire Emblem. În primul rând, această recenzie vine de la cineva care căuta medicamentul de intrare potrivit în care să intre înainte de a se arunca complet în nebunia prinny. Întrebarea este, așadar, dacă această continuare a Phantom Brave funcționează la fel de bine pentru noii veniți, așa cum va funcționa fără îndoială pentru cei nerăbdători ai NIS de-a lungul vieții?
©NIS America, Inc.
Primul lucru care M-a frapat despre Phantom Brave: The Lost Hero a fost cât de ciudată și drăguță este prezentarea sa. Personajele sunt toate redate într-o grafică 3D simplistă, umbrită în celule, într-un stil chibi exagerat, iar întregul joc se simte ca și cum ar fi jucat printr-unul dintre acele anime de aventură de lungă durată din vremurile demult, care ar fi durat pentru doi.-sau trei sute de episoade consecutive. Coloana sonoră este foarte rece și serioasă în felul ei, mai preocupată de a te face să zâmbești decât de a pompa sângele. Mi-a plăcut destul de bine această estetică adorabilă și a ajutat la stabilirea așteptărilor potrivite pentru povestea jocului, care nu este motivul principal pentru care aș recomanda acest joc oricui. Nu mă înțelege greșit, aventurile lui Marona și Apricot de-a lungul insulelor Ivoire sunt perfecte și se îmbunătățesc pe măsură ce capitolele trec și adaugi personaje mai variate echipajului tău de pirați (adică, pe lângă micuțul aproape infinit). băieți personalizați pe care îi puteți crea fără probleme). Totuși, mijloacele de prezentare a jocului, care țin cont de buget, în acest desen animat RPG de sâmbătă dimineața, fac dificil să te investești teribil în proceduri. Când jocul nu se mulțumește cu modelele 3D abia animate ale personajelor, avem doar scene minime în stil roman vizual pentru a accelera intriga. Este funcțional, sigur, și consider că fanii primului joc vor avea mult mai multe de observat de la început, dar nu intrați în Phantom Brave așteptând o narațiune care să vă țină lipit de marginea scaunului..
I au două plângeri reale cu privire la prezentarea jocului. În primul rând, am ajuns să înțeleg că trecerea recentă a NIS de la grafica bazată pe sprite la modele complet 3D a fost controversată în fandom, și pot fi înclinat să fiu de acord că este un downgrade. Toate acestea sunt subiective, desigur; Pur și simplu ador animația cu sprite 2D când este bine făcută și am văzut destule imagini ale jocurilor Disgaea și Phantom Brave din trecut pentru a știu că cred că noua estetică 3D face ca jocul să pară un fel de ieftin. Cealaltă plângere a mea are legătură cu dublarea în engleză. Rareori sunt unul care să fie un stăruitor în privința duburilor, dar Phantom Brave: The Lost Hero mi-a testat răbdarea. Personaje precum Marona și Apricot funcționează ferm în registrul „Femei adulte care își încordează corzile vocale pentru a suna exact la fel de scârțâit și copilăresc ca și omologii lor japonezi” și primesc partea leului din dialog în orele de deschidere ale jocului. Sunt sigur că așa au fost direcționați artiștii să acționeze și sunt destul de sigur că personajele moștenite precum Ash și Marona sunt interpretate de aceiași actori ca iterațiile anterioare de Phantom Brave, dar pur și simplu nu este plăcut de ascultat. Faceți-vă o favoare și rămâneți la dubla-ul japonez, cu acesta.
©NIS America, Inc.
Și toate acestea, aceste jocuri NIS se referă la sistemele lor de joc, așa că este timpul să răspund în sfârșit la această întrebare Am întrebat mai devreme dacă The Lost Hero este sau nu un bun punct de plecare pentru noii veniți. În cea mai mare parte, aș spune că este, atâta timp cât ești pregătit să te uiți la multe pagini de statistici și ecrane de meniu. Similar cu jocurile Disgaea, o mare parte din timpul tău în Phantom Brave va fi petrecut creând zeci de clase de unități diferite și dotându-le cu arme, abilități și abilități care funcționează în tandem pentru obiectivul extrem de important de a crește numărul. Pe măsură ce progresați prin joc, mai multe unități se dublează ca vânzători și tehnicieni care deschid tot felul de activități secundare care-da, ați ghicit-fac și numerele să crească. Puteți folosi pescarița pentru a salva obiecte în timp real; bucătarul conduce un bar de sucuri care stochează EXP suplimentar pentru a vă împărți printre mulți dintre prietenii voștri; Inginerul poate dezvolta gadgeturi pe care le puteți folosi pentru a arunca în aer lucruri foarte bune pe câmpul de luptă; iar mai târziu veți obține chiar și capacitatea de a genera temnițe aleatoriu și de a fuziona statisticile și abilitățile armelor dvs., ceea ce face ca numerele să crească și mai mult.
Din fericire, Eroul Pierdut își ia timp pentru a distribui toate aceste sisteme și totul are un tutorial decent pe care chiar și un începător total ca mine intră în cele din urmă în leagănul lucrurilor. Mai important, am descoperit cât de de-a dreptul captivant poate fi să faci ca toate acele numere mici de pe minusculițele tale drăguțe să crească foarte, foarte mult. Mă îndoiesc că voi turna vreodată zecile, dacă nu sute, de ore necesare pentru a deveni regele min-maxing-ului, dar m-am distrat totuși de minune.