Frieren: Beyond Journey’s End 23
葬送のフリーレン
Sōsō no Frieren 23
Rezumat/rezumat spoiler:
Sense, supraveghetorul celui de-al doilea test de mag, le spune celor 18 participanți la testare că trebuie să atace Ruinele Mormântului Regelui și să atingă cel mai de jos nivel. Deoarece aceasta este o ispravă pe care nimeni nu a făcut-o vreodată, ea oferă tuturor un golem într-o sticlă. Când sticla este spartă, golemul duce persoana în siguranță. În plus, Sense va coborî și la cel mai de jos nivel, dar nu va ajuta pe nimeni.
Denken sugerează că toți lucrează ca o echipă. Ton respinge acest lucru, deoarece nu există reguli care să impună cooperare. El intră în temniță și încet, magii merg în grupuri mici. Frieren și Fern se îndreaptă, așa că Sense se alătură partidului lor. Singurii oameni care sunt de acord să meargă cu Denken sunt Richter, Laufen, Methode și fostul ei coechipier, Länge.
Între timp, Frieren îl pune pe Fern să planifice magic temnița. Luând ceea ce a învățat de la Himmel, Frieren savurează experiența de explorare. Sense se întreabă dacă s-a alăturat partidului greșit, deoarece Fern trebuie să-l extragă pe Frieren dintr-o imitație. În altă parte, grupul lui Denken este atacat de gargui. Timioasa Länge este prinsă într-o capcană și trebuie să-și activeze golem pentru a scăpa de moarte.
În ciuda câteva întâlniri cu imitatori, Frieren descoperă o mulțime de comori. Luând o pauză pentru ca Frieren să se poată bucura de pradă, Sense vorbește cu Fern despre lipsa ei de ambiție, în ciuda abilităților și puterii sale masive. În altă parte, Wirbel, Scharf și Ehre sunt atacați de clone umbră ale lor. Partidul lui Denken ajunge la cel mai de jos nivel, unde o clonă umbră a lui Laufen atacă. Ei îl înving, doar pentru a descoperi o clonă umbră a lui Frieren în camera următoare.
Gânduri/Recenzie
Avem un dungeon craw de modă veche în Frieren: Beyond Journey’s End 23. În timp ce mă uitam, nu m-am putut abține să nu-mi amintesc un videoclip pe care l-am vizionat cu multe secole în urmă, în care cineva a subliniat că, chiar și într-un ținut magic de fantezie, temnițele ca acesta nu sunt practice, chiar dacă mișto.
Dungeon Crawling
Când joci un RPG, nu există nimic ca un bun vechi dungeon craw. Trebuie să spun că Frieren: Beyond Journey’s End 23 a făcut o treabă grozavă descriind asta. Am râs când Frieren și-a amintit că Himmel a trebuit să îndeplinească 100% orice temniță găsită, mai degrabă decât să facă căutarea și să continue cu ea. Așa că a fost distractiv să-l urmăresc pe Frieren bucurându-se de o rulare 100% a Ruinelor Mormântului Regelui. La urma urmei, asta fac când joc un RPG.
Am râs cât de ușor este păcălit Frieren de imitații. Trebuie să spun că imitațiile din această lume sunt destul de blânde. În RPG-urile pe care le-am jucat, sunt destul de vicioase. Oricum, să învăț cum s-a eliberat Frieren de imitații mi-a făcut să râd. Totuși, în ciuda lăcomiei ei de mai multe comori, am văzut-o pe Frieren primind tot prada m-a făcut să zâmbesc. O vreau la petrecerea mea! 😂
Mă bucur că Sense a venit cu Fern și Frieren. Trebuie să aflăm ceva mai multe despre Fern și de ce continuă să călătorească cu Frieren. Este doar un lucru simplu să vă bucurați să vă uitați pe altcineva făcând ceva care îl face fericit.
Episodul se termină cu clonele din umbră ale tuturor celor din temniță. Mi-a cam amintit de Soarta/Marele Ordin și de Servitorii din umbră de acolo. Acestea fiind spuse, acesta este un mod inteligent de a-l înfățișa pe Frieren luptându-se cu oameni când adevăratul Frieren nu ar face-o.
Gânduri finale și concluzie
În final, Frieren: Beyond Journey’s End 23 a fost un episod încântător, cu atât mai mult pentru mine, deoarece am jucat jocuri RPG pe computer pentru Yonks.
Puteți sări până la sfârșit și lăsați un răspuns. Momentan, ping-ul nu este permis.