Koei Tecmo’s Romance of the Three Kingdoms – cunoscut în Japonia ca Records of the Three Kingdoms – este o serie de jocuri de strategie de lungă durată și îndrăgită. Este plasat în perioada celor trei regate, la fel ca faimoasa franciză Dynasty Warriors a lui Koei Tecmo. Cu toate acestea, acolo unde Dynasty Warriors se concentrează pe jocul hack-and-slash cu redări mult mai eroice ale perioadei istorice, Romance of the Three Kingdoms este mai preocupat de stratul macro-strategic al managementului domeniului și are o senzație mai întemeiată în ceea ce privește exploit-urile. de generali şi consilieri.
©2001-2024 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Toate drepturile rezervate.
Seria de strategie Romance of the Three Kingdoms este acum la cea de-a paisprezecea lansare principală, dar recentul remake al celui de-al optulea titlu promite să aducă un clasic îndrăgit în epoca modernă. Am vorbit cu producătorul Kazuhiro Echigoya pentru mai multe informații despre obiectivele remake-ului, producția și multe altele.
Romantismul celor Trei Regate: 8 este o intrare iubită în franciză pentru mulți fani. Care crezi că este cea mai mare putere a jocului original?
„Romance of the Three Kingdoms VII” este prima tranșă din serie care prezintă sistemul de joc All Officers (nu bazat pe riglă), făcându-l o adevărată continuare și originea sistemului All Officers Play al seriei. În plus, oferă în mod unic scenarii pentru fiecare an, de la 184 la 234, o caracteristică găsită doar în „VIII” din serial.
Care a fost procesul de gândire din spatele alegerii de a reface a opta intrare față de alte titluri din seria serie?
Întrucât versiunea anterioară, „Romance of the Three Kingdoms XIV”, a folosit un sistem de guvernare, am decis să alegem sistemul de joc pentru toți ofițerii. În timp ce acest sistem este prezentat în „VII”, „VIII”, „X” și „XIII”, am optat pentru „VIII” datorită atractivității sale unice, în special scenariilor anuale de la 184 la 234.
Care a fost obiectivul principal al echipei de dezvoltare în crearea acestui remake?
Vrem ca atât fanii „Romance of the Three Kingdoms VIII” de pe vremuri, cât și fanii serii de mult timp să se bucure de joc, dar scopul nostru este să îl facem accesibil fanilor actuali ai seriei. Ne-am concentrat pe aspecte precum ritmul jocului, interfața cu utilizatorul și bogăția tutorialelor.
A existat un element de refacere a acestui titlu care a fost deosebit de provocator pentru echipa de dezvoltare? Acest lucru se referă direct la punctul anterior despre „a-l face accesibil pentru fanii actuali ai seriei”. Am simțit că pur și simplu să facem ca „Romance of the Three Kingdoms VIII” să fie jucat pe platformele de jocuri moderne nu a fost suficient, așa că am decis să amânăm lansarea pentru a ne asigura că a fost dezvoltată temeinic.
La ce elemente noi ne putem aștepta. în Remake care adaugă experiențe proaspete pentru fanii originalului?
Cea mai semnificativă schimbare este caracteristica „Destiny”, în care dinamica simbiotică (ofițerii care devin aliații tăi) și antagonistă (stăpânii războinici opuși) se schimbă cu fiecare piesă, creând o dramă nouă de fiecare dată. În timp ce fluxul general de la „Parlament” la „Oraș” rămâne neschimbat de la „VIII”, majoritatea elementelor individuale au fost transformate, asigurându-se că fanii versiunii originale se pot bucura și de el.
Will the Romance of the Three Kingdoms: 8 Remake să fie un bun punct de intrare pentru noii jucători în franciză?
Da, pot spune cu încredere „da” din două motive: 1. Am investit mult timp în dezvoltarea unor funcții pentru începători, cum ar fi un tutorial cuprinzător mai mult decât alte titluri din serie. 2. Jocul original de acum 20 de ani, făcându-l mai simplu și mai ușor de înțeles decât versiunile recente precum „XIII” și „XIV”. Ne propunem să creăm un joc care să permită jucătorilor de astăzi să se bucure de o experiență clasică, făcându-l ideal ca introducere pentru nou-veniți în serie.
Toate campaniile/scenarii vor fi de natură istorică sau vor exista istorii alternative. și campanii „Dacă”?
„Romance of the Three Kingdoms” are două texte originale: „Romance of the Three Kingdoms” și „Records of the Three Kingdoms”. Seria noastră „Romance of the Three Kingdoms” se bazează pe primul și se inspiră din ambele. Evenimentele din acest joc sunt compilate în „Povești”, care se bazează atât pe „Romanț”, cât și pe „Înregistrări”, și avem, de asemenea, scenarii de ramificare „ce ar fi dacă”.
Există o poveste nouă. sau adăugarea unui personaj pe care ești deosebit de încântat să o vadă jucătorii?
Scenariile istorice includ o „deschidere a scenariului” la începutul jocului. Urmărind aceste vernisaje în fiecare an, puteți urmări povestea celor Trei Regate, așa că o recomand cu căldură celor interesați. Există 1.000 de ofițeri, care se potrivesc cu numărul din „Romance of the Three Kingdoms XIV”. Dacă jucătorii au un ofițer favorit, cel mai bine este să joace personajul respectiv. De asemenea, s-ar putea să vă bucure să alegeți dintre cei 30 de ofițeri care au „trăsături”.
Există multe jocuri de strategie minunate pe piață, dar puține cu longevitatea pe care o are Romance of the Three Kingdoms. Care considerați că este factorul care face ca acest serial să se deosebească de altele?
Cred că este dorința sa de a introduce idei noi cu fiecare tranșă. Discuțiile pline de viață dintre fani despre favoritele lor și gama largă de preferințe evidențiază acest lucru.
Tu și echipa ta sperați să refaceți alte titluri Romance of the Three Kingdoms în viitor?
Așa cum opiniile variază în rândul jucătorilor despre rata lor preferată, există opinii diferite în rândul echipei de dezvoltare. Până acum, nu ne-am decis ce să refacem în continuare. Viitoarele remake-uri din seria „Nobunaga’s Ambition” și „Romance of the Three Kingdoms” vor depinde în mare măsură de cât de bine va funcționa acest titlu.
Mulțumesc din nou producătorului Kazuhiro Echigoya pentru că și-a acordat timpul de a răspunde la întrebările mele despre Romance of the Three Kingdoms 8 REMAKE. Jocul este disponibil acum pentru PC/Steam, Nintendo Switch și PlayStation 4/5.