Trei probleme majore împiedică Make a Girl ca film. Prima este însăși premisa sa. Akira o face din nimic pe Zero, o fată literală vie, care respiră. Născută adolescent, fata sa crescută în laborator știe deja de la naștere toate informațiile necesare pentru a trăi în societatea umană (cum ar fi abilitățile lingvistice și gândirea critică) – chiar dacă nu are experiența necesară pentru a utiliza aceste date corect. Și pentru a fi clar, acesta nu este o întâmplare de zi cu zi în lumea acestui film-alți oameni nu fac doar adolescenți dintr-un capriciu.
În ciuda acestui fapt, nimeni nu bate ochii la faptul că Akira a creat viața. Prietenii săi oftă puțin mai mult decât un oftat exasperat, iar colegii săi de știință o consideră interesantă, dar nu mult mai mult. Ceea ce a făcut el în mod logic are implicații zguduitoare, dar nu există nicio intervenție guvernamentală sau strigăte societale. Oamenii pur și simplu nu par să creadă că este o mare problemă.
Decurgând din problemele cu premisa, avem următoarea problemă majoră: tonul. O mare parte din film este prostesc și plin de inimă, concentrându-se pe Zero care se adaptează la viața în societatea umană și încearcă să-și dea seama rolul ei de iubita lui Akira. Este atât de ușor încât, având în vedere materialul subiectului care ar trebui să fie serios, sună fals. Aproape că se simte că există o întorsătură majoră în lucrări-ca și cum întreaga lume ar fi fabricată sau un vis sau ceva asemănător. Este incredibil de dificil să suspendezi neîncrederea. Apoi vine punctul culminant final, care este atât de intens și violent din punct de vedere grafic încât se simte ca parte a unui film diferit (și mult mai interesant).
Iar aici ajungem la problema finală care afectează filmul: tema sa. Când vine vorba de asta, Make a Girl se concentrează pe problema liberului arbitru. O iubește Zero pe Akira pentru că a fost concepută așa sau emoțiile ei sunt ale ei? Dar mai mult decât atât, cum poate ea să demonstreze într-un fel sau altul? Aceasta este dilema personală din miezul filmului. Problema este că, în loc să dezvolte și să exploreze cu adevărat această enigmă, filmul sare direct la cel mai extrem mod de a-l testa. Și, deși creează un punct culminant captivant, visceral, filmul nu face nimic tematic pentru a pune bazele unei astfel de reacțiuni excesive.
Desigur, filmul nu este deloc rău – chiar și în problemele menționate mai sus sunt mai mult decât câteva elemente interesante. Un aspect interesant al filmului este că eroul și ticălosul său se confruntă cu aceleași lupte. Amândoi își lovesc capul de un perete în încercarea de a începe chiar să înțeleagă cea mai mare minte științifică a generației anterioare: mama lui Akira. Ambii vor depune eforturi din ce în ce mai extreme pentru a încerca și a progresa-pentru a ieși din umbra unei femei atât de grozave. Dar presiunea este zdrobitoare și îi determină pe amândoi să facă lucruri pe care ajung să le regrete. Când vine vorba de asta, problema lor de bază este aceeași: niciunul nu poate înțelege procesul de gândire al mamei lui Akira și, prin urmare, nu își poate continua munca sau chiar să construiască pe el.
O altă dezvoltare interesantă este investigarea iubirii. În timp ce dragostea romantică este catalizatorul, filmul se concentrează și pe dragostea de familie. De asemenea, se distrează jucându-se cu ideea triunghiurilor amoroase, a celor mai buni prieteni din copilărie și a modului în care oamenii își folosesc rolurile în viața altor oameni pentru a umple golurile din propria lor. Practic, explorează modul în care dragostea te poate lăsa să vezi lumea într-un mod nou – și îți poate schimba viața pentru a te face o persoană mai echilibrată și mai productivă în acest proces.
Pe partea vizuală, fă o fată. este un sac mixt. Există momente în care filmul de animație 3D arată cu adevărat ca un film de animație tradițional-cu toate acestea, în majoritatea cazurilor, nu este. Asta nu înseamnă însă că arată rău. Cu cât scena este mai plină de acțiune, cu atât filmul devine mai uimitor. Pe de altă parte, câteva fotografii late vizibile, care sunt puțin ciudate. În ciuda modelelor 3D folosite în film, personajele par puțin detaliate. Există, de asemenea, unele scăderi ciudate ale ratei de cadre în animație.
Muzica nu este rea, dar este cu siguranță de uitat. Sincer, nu-mi amintesc nici măcar o singură bată din el – sau chiar un moment în care muzica s-a evidențiat cel puțin – pozitiv sau negativ.
În cele din urmă, Make a Girl are o premisă insuficient preparată, un ton inconsecvent și o temă subexplorata. Animația în sine este, de asemenea, plină de suișuri și coborâșuri în departamentul de calitate. Este, pur și simplu, un film cu câteva idei interesante, dar cu o execuție slabă.
Dezvăluire: Kadokawa World Entertainment (KWE), o subsidiară deținută în totalitate a Kadokawa Corporation, este proprietarul majoritar al Anime News Network, LLC. Una sau mai multe dintre companiile menționate în acest articol fac parte din Grupul de companii Kadokawa.