.this-week-in-anime table.participants td { text-align: center; greutatea fontului: bold; dimensiunea fontului: 13px; width: 20% }.this-week-in-anime table.participants img { display:block; latime: 100%; inaltime: auto; }.săptămâna aceasta în anime.stânga.săptămâna aceasta în anime.săptămâna aceasta în anime.dreapta.săptămâna aceasta în anime.modul-mobil-1.săptămâna aceasta în anime.stânga,.mobile-mode-1.săptămâna aceasta-în-anime.săptămâna-această-în-anime.left.img,.this-week-in-anime.right.img,.this-week-in-anime.left.img img,.this-week-in-anime.right.img img { width: 400px; latime maxima: 100%; inaltime: auto; }

Chris și Coop sapă în mizeria incomodă de animație care este cel de-al doilea sezon al Blue Lock și se întreabă dacă industria va reuși sau nu să se schimbe.

Declinare răspundere: opiniile și opiniile exprimate de către Participanții la acest jurnal de chat nu sunt opiniile Anime News Network.
Avertisment de spoiler pentru discuțiile despre seria viitoare.

BLUE LOCK, Wonder Egg Priority, Love Live! Nijigasaki High School Idol Club, Mobile Suit Gundam, Hanebado! și Yowamushi Pedal sunt disponibile în prezent pe Crunchyroll, în timp ce Shirobako și Whisper Me a Love Song sunt disponibile pe HIDIVE. Primul Slam Dunk este difuzat în prezent pe Netflix, în timp ce Aim for the Ace! este transmis în flux pe RetroCrush. Macross este disponibil pe Disney+/Hulu peste tot, cu excepția S.U.A.

Coop
Cu tot ce s-a întâmplat în lume, aș vrea să avem un subiect distractiv de discutat săptămâna aceasta, Chris. Dar cred că se cuvine să încercăm să atingem un obiectiv pentru cei din spatele micilor desene proaste pe care le iubim: animatorii. Mai ales acum.
Chris
Coop, știu că partea vestică a fandomului anime nu este întotdeauna la curent cu contextul cheie care conduce unele dintre cele mai populare desene animate. Nu suntem la curent cu mecanica tehnică care face ca o serie să funcționeze.

Adică, ca american, încă nu am idee cum funcționează fotbalul. Dar băiete, ce pot să văd o producție anime prost gestionată când văd una!

Vrei să spui „fotbal”, nu?

Uite, mândria mea de american ar putea fi la un nivel minim în ultimele două săptămâni, dar asta încă nu este suficient pentru ca eu să împodobesc acest joc lent, greu de flop, cu numele bun de „fotbal”.
Tu stiu… cu care pot fi de acord. Se pare că unul dintre animatorii lui BLUE LOCK a avut bunul simț să arunce prosopul devreme după ce a lucrat la episod două din sezonul curent al seriei. Da, chiar și fără să știi că acele detalii din culise au devenit dintr-o dată foarte în fața scenei, probabil ai auzit despre starea BLUE LOCK în acest sezon, cu excepția cazului în care locuiești sub o stâncă albastră. Conform Jujutsu Kaisen menționat mai sus, aceste lucruri devin vizibile public atunci când se întâmplă să fie adaptări populare, de profil înalt shonen.

Probabil că nu a ajutat că primul sezon al acestor băieți de fotbal supuși era încă destul de proaspăt în mintea telespectatorilor, având a prezentat mai multe, știți, animație reală, spre deosebire de cea mai puternică prezentare de diapozitive văzută vreodată de verdele.

Sincer, nu sunt cel mai familiarizat cu BLUE LOCK, dar vă pot indica câteva exemple grozave de animație sportivă, fie că este vorba Primul Slam Dunk, Hanebado! sau Pedala Yowamushi. Toate aceste trei serii pun atât de mult în spatele fiecărei acțiuni de pe ecran și pur și simplu nu o vezi aici. La naiba, ținește Asul! este o clasă de master în afișarea acelei greutăți și intensitate în doar câteva cadre. Dar mi-am mutat atenția înapoi pe BLUE LOCK, vizionarea primului episod al serialului după acesta mi s-a părut ca un whiplash. Chiar dacă nu se juca prea mult fotbal, simțeam totuși greutatea pe care o continuăm.

Da, dacă vreunul dintre voi încă nu a văzut episoadele BLUE LOCK care au declanșat toată această agitație, înțeleg că capturile de ecran s-ar putea să nu comunice în continuare sfera completă a problemei aici. Așa că fiți siguri că practic fiecare fotografie de „acțiune” sau de manipulare a mingii arată în mod eficient astfel în „mișcare”:

Gif-uri cu mingi de fotbal CGI suprapuse peste fotografiile fixe ale băieților la mijloc de dribling pentru aproape orice.

Unele. fanii au sperat că aspectul s-ar putea îmbunătăți mai târziu în serie, odată cu marele meci împotriva echipei U-20. Dar, începând cu cel mai recent episod din săptămâna trecută, când jocul a început, este sigur să spunem că lucrurile nu s-au îmbunătățit.

Mă simt foarte mult pentru cei care au trebuit să ardă uleiul de la miezul nopții pe asta, pentru că arată atât de trist.

Este unul dintre acele lucruri în care este o comandă rapidă acceptabilă atunci când o vezi doar de câteva ori, dar apoi observi că este tot ceea ce face emisiunea și nu poți să nu-l observi.

De fapt, în numele corectitudinii, voi clarifica că BLUE LOCK are un alt truc de prezentare pe care îl implementează, dar eu nu știu cât de mai bune sunt picioarele de fotbal de prim-plan super-netede.

Este un doi-trick poney, și niciunul dintre trucuri nu este deosebit de impresionant. Le voi acorda puncte pentru că au încercat să găsească o cale de a-și ocoli limitările cu picioarele CG, dar se confruntă destul de mult cu animația 2D. Oh, da, și voi face complimente (așa cum sunt) personalului pentru că a păstrat arta și compoziția suficient de solide încât BLUE LOCK să poată arăta la fel de consistent în cadrele sale fixe constante ca și cum arată. Nu pare să se topească niciodată așa cum au apărut atâtea alte producții în dezintegrare. Și toate acele efecte digitale netezesc lucrurile cu un anumit nivel de dinamism. Ei încearcă în circumstanțele sărace și grăbite ale acestei producții.

Aceste circumstanțe par să reprezinte, de asemenea, o schimbare pe care am văzut-o, cel puțin anecdotic, în modul în care fanii interacționează cu aceste situatii. Pe vremuri, vedeai tezaure de plângeri despre animatori necalificați sau o înțelegere efemeră a „bugetului” aplicat animației. Dar cu BLUE LOCK, mai mulți oameni par să fi acceptat punctul de criză al producției și programele prost gestionate de către superiorii fiind vinovați pentru starea lucrurilor. În timp ce unii încă vor arunca acele insulte învechite în arenă, sunt încurajat să știu că mai mulți fani știu unde să-și îndrepte criticile. O conștientizare mai detaliată a industriei animației din seriale precum Shirobako ar putea ajuta (am adunat aceste cunoștințe din episodul al șaselea din Golden Boy, ca cineva cu adevărată cultură). Fanii animelor iubesc în mod natural să învețe despre anime din anime, până la urmă. Dar cred, de asemenea, că interconectarea internetului și a rețelelor sociale a jucat un rol.

Mulți oameni au pătruns foarte direct cu privire la ceea ce se întâmplă cu BLUE LOCK datorită postării menționate mai sus, precum și altora de la animatori ca Evakoi.

Acel animator, în special, a început să vină să lovească. pe Wonder Egg Priority, un alt serial care a suferit o criză foarte publică în ceea ce privește gestionarea producției.

Știam că Wonder Egg Priority s-a terminat pe o notă incredibil de acrișoară, dar o prostie sfântă. Am citit și asta și m-am gândit: „Ai șaptesprezece ani când lucrai la asta?!” Alarma mea în temeiul legilor muncii copiilor sună.

„Dar, chiar și în acele condiții patetice de lucru tipice producțiilor de animație japoneze, am reușit să înfruntăm realitatea și am realizat ceea ce am făcut și am demonstrat noile potențiale din anime pentru un nou public.”

ȘI ASTA A FOST ACUM Peste 40 DE ANI.

Este ușor să romanțizați eforturile neplăcute ale tinerilor animatori care au făcut acele clasice. Dar, din retrospectivă, poate fi nebun să înveți despre ei că sunt supuși aceluiași tip de încărcături brutale de muncă și de schimbare despre care auzim și astăzi. Mobile Suit Gundam este o legendă, dar nu știu că ar fi trebuit vreodată trimiterea Yoshikazu Yasuhiko la spital din cauza asta. Ca să nu mai vorbim de exemplul periculos pe care l-a dat Yasuhiko colegilor săi, colegii colegului și așa mai departe. În documentarul Gundam de la 40 de ani de la NHK, Ichirō Itano a vorbit despre modul în care directorul de animație însuși a antrenat mai mult sau mai puțin echipa.

(Transcrierea prin amabilitatea lui Cries in Newtype)
Mai târziu, Itano s-a confruntat cu o situație similară situație în timpul producției Macross, dar a decis să urce pe o motocicletă în loc să se odihnească. Există o linie fină între a inspira creativii să facă tot posibilul într-un mediu cu o octanism ridicat și pur și simplu să-i împingi pe ei și pe tine însuți prea tare. Apropo de emisiunile Sunrise precum Gundam de la YAS, mă gândesc la al doilea sezon din Love Live! Nijigasaki High School Idol Club, care s-a ocupat de propria sa producție destul de tumultuoasă în culise, dar a reușit să treacă peste linia de sosire.

A fost asta în întregime pentru că un management eficient a făcut ca programul să funcționeze pentru toate reclamele implicate? Este greu de restrâns în mediul de astăzi, în care un program alunecat poate fi un eșec pe care îl depășești triumfător sau o cadere, așa cum se pare că studioul Cloud Heart de la Whisper Me a Love Song încă se confruntă, putând distruge întreaga echipă înainte ca spectacolul să se încheie!

Uau. Știu că suntem cu toții doar oameni la sfârșitul zilei și se întâmplă lucruri (fără amestecul superiorilor), dar pur și simplu mă uluită faptul că nu s-au făcut multe în ultimii 50 de ani pentru a instala multe în calea balustradelor. Se pare că vorbim doar despre aceeași poveste, dar cu un nou strat de vopsea de fiecare dată.

Sau cu unele efecte noi de compoziție, oricum.

Așa cum am spus mai devreme, cel puțin unghiul conversației pare să se schimbe. Circumstanțele din jurul BLUE LOCK, cu animatorii comentând public despre asta și chiar renunțând așa cum au făcut, au făcut ca problemele inerente sistemului comitetului de producție, precum și cantitatea nesustenabilă de anime produsă în aceste zile, să fie mai evidente pentru trecătorii tăi. privitor.

Acum, indiferent dacă fanii sunt descurajați de aceste evoluții, votul cu portofelele afectează de fapt orice gestionare proastă de la vârf, deoarece împotriva pedepsei slujbelor animatorilor deja asediați… da, în care am ceva mai puține speranțe.

Da, cu siguranță va trebui să vedem ultimul.

Este important să vă amintiți cui să vă direcționați frustrările. Așa că sfatul meu pentru telespectatorii dezamăgiți de BLUE LOCK: nu uitați cine a creat condițiile care au provocat acest lucru. Țineți ochii pe mingea (plutitoare, generată de computer).

Categories: Anime News