Imagine prin amabilitatea Nippon Ichi Software
©2025 Nippon Ichi Software, Inc. ©2025 NIS America, Inc.
Nippon Ichi Software se întoarce cu o continuare pe care nimeni nu a văzut-o să vină: Phantom Brave: The Lost Hero. Iar fanii de multă vreme ai originalului Phantom Brave vor putea să sară imediat înapoi în continuare fără nicio problemă.
În primăvara anului 2004, într-o călătorie în Japonia, un vechi prieten de-al meu japonez mi-a arătat Phantom Brave. Cu toate acestea, abia în 2005 am cumpărat o copie în limba engleză. A spune că mi-a pătruns în creier este un eufemism. Când am auzit că se lansează o continuare, mi-a trezit interesul. După ce am jucat demo-ul Phantom Brave: The Lost Hero la Tokyo Game Show 2024, am devenit din nou acel colegiu cu chip proaspăt, fără a fi conștient de grinda care mă așteaptă.
Fanii originalului ca mine nu Nu trebuie să priviți prea departe pentru a vedea asemănările dintre el și Phantom Brave: The Lost Hero. Acesta din urmă aduce înapoi multe, dacă nu toate, caracteristicile unice din primul joc din serie-cea mai mare parte a capacității de invocare a personajului principal care îi permite să-și limiteze membrii echipei în obiectele câmpului de luptă. Sistemul său de joc simplu, dar distractiv, care permite jucătorilor să se joace cu și să optimizeze personajul care intră în ce obiect pentru a obține rezultate maxime. Dar momentul pe care trebuie să-l închizi este crucial, deoarece personajele limitate au un număr limitat de ture pe câmpul de luptă. Deci, nicio brută care să-ți forțeze drumul prin vreo bătălie. Planificarea este cheia pentru a câștiga, dar să sari în Phantom Brave: The Lost Hero nu va fi dificil pentru fani.
Imagine oferită de Nippon Ichi Software
©2025 Nippon Ichi Software, Inc. ©2025 NIS America, Inc.
Cu toate acestea, există o nouă răsturnare a „ confine”din Phantom Brave: The Lost Hero. Acum Marona se poate „împrieteni” cu orice fantomă aliată. Ca și în, ea poate acum să limiteze o fantomă în ea pentru a câștiga temporar diferite abilități. Din păcate, nu mi-am dat seama de acest lucru în timp ce jucam demo și regret că nu l-am încercat.
Cealaltă caracteristică majoră de revenire pentru Phantom Brave: The Lost Hero este raza de mișcare în loc de grila standard de câmp de luptă găsită. în jocuri similare. Cel mai bun mod de a-l descrie este ca mișcarea într-un joc de război de masă precum Warhammer: aveți o distanță maximă de mișcare și, atâta timp cât nu există bariere, vă puteți deplasa liber în rază. Îmi place acest sistem de mișcare pentru că deschide multe opțiuni tactice-preferatul meu fiind pur și simplu roiind un singur inamic. Este sub-optimal? Da. Am nevoie de multe fantome ca să o fac? Da. Dar a vedea masa corpurilor este doar satisfăcător.
Din păcate, demo-ul Phantom Brave: The Lost Hero de la TGS nu a prezentat mare parte din poveste. Mai degrabă participanții au jucat o singură bătălie. Mai mult decât atât, elementele infame grindy la care te-ai aștepta de la un joc Nippon Ichi Software nu au fost prezentate. Este o rușine pentru că unii fani Nippon Ichi se bucură de grind – la urma urmei, este o modalitate de a obține acel echipament dulce și dulce care deschid jocul la începutul poveștii. Așadar, va trebui să așteptăm lansarea oficială pentru a vedea ce ne rezervă Nippon Ichi.
Îmi place ceea ce am trăit în Phantom Brave: The Lost Hero. Are caracteristicile de bază ale jocului, cu doar câteva sisteme noi pentru un nivel mai profund de joc. Deși există remake-uri și porturi pentru Phantom Brave, așteptarea de 20 de ani pentru Phantom Brave: The Lost Hero a meritat din plin.